爆発性クロスボウ

  • 他の遠距離武器のように尖った要素の無い、とてもマイルドにまとまった性能の弾数無限クロスボウ。最強の一角とは言い難いが、好きな武器を手に入れるまでの繋ぎとして使い捨てるには充分な威力が出せる。 -- 2018-07-12 (木) 04:44:52
  • 直撃がクリティカルになるという性質上、クリティカルダメージ+20%をつけておくこと推奨。生存特化でも火力が出るため、射撃の隙を立ち回りなどでフォローできるならば生存武器最終候補にもなりうる -- 2018-09-02 (日) 23:16:43
  • いつの間にか弾数制限がついてしまったが、こいつ自体が爆発物扱いなお陰で「矢が戻ってくる」効果をつけると実質無限。そうじゃなくても、攻撃速度が遅いから、そうそう弾切れにはならないけどね。 -- 2018-09-14 (金) 14:28:37
    • 制限あるか?爆発とヘヴィと一緒に持ってみたが(https://imgur.com/0ongQtV)。ヘヴィの方は残弾表示あって弾切れ起こすけど、爆発はずっと撃ててるぞ。最近のパッチノートにもそういう話はないっぽいが。 -- 2018-09-14 (金) 16:35:48
  • Advanced Alternative Balance のMOD入れると弾数制限かかるからそれじゃね -- 2018-09-15 (土) 07:30:06
  • レジェンダリに付く貫通があれば密集時に爆風を多段ヒットさせる事が可。驚異的な対集団殲滅力を誇るようになる。射撃時の隙は「グレネードを投げる」効果が付いていると装填中に先行して飛びスタンを狙えるため、対インクイジター戦などで比較的安全に戦えるようになる。 -- 2018-11-13 (火) 09:16:10
  • 新DLCでスーパーアーマーの代償として弾数制限がついてしまった。装弾数4発とかそこまでボコボコに規制されるほど強い武器でもないのに…… -- 2019-04-05 (金) 21:43:21
  • 1.2で110(220)→55(93.5)、0.7s/0.6s/0.1s→0.4s/0.3s/0.1s、時間リチャージ式の弾数制限が付いた -- 2019-05-01 (水) 23:20:39
  • 1.3で準備時間0.4→0.6、威力55→65。 -- 2019-07-19 (金) 00:40:39
  • ヘヴィクロスボウがクロスボウという名のショットガンなら、これはさしずめクロスボウという名のロケットランチャーという所だろうか。 -- 2019-09-29 (日) 22:05:57
  • 前のやつしってると、威力半減はさすがにやりすぎではないだろうかと思ってしまう -- 2019-11-24 (日) 18:34:20
  • 少しマニアックな話になるけど、この手の溜めが長い武器全般ではダイブキャンセルで高速落下しながらの使用がかなり有効。ダイブ中は武器の入力を受け付けないが、ロールでダイブをキャンセルしてから即座に武器入力でダイブの慣性を利用して高速落下しながらの武器入力が可能になる。有利な空中から仕掛けて地上の敵に即座にクリーンヒットさせるテクニックとして覚えておくと役立つ場面が結構ある。まぁパッド操作だとデフォルトじゃなかなか難しい操作なんだけど… -- 2020-02-19 (水) 19:20:53
  • ヘヴィと違って後隙ほぼ無いから打つ前さえ気を付ければダメージ受けなくていい感じ -- 2020-03-16 (月) 20:41:37
  • 何故か、弾本体も着弾時の爆風も路上にある金塊を破壊できない -- 2020-05-05 (火) 07:48:54
  • 発射速度が遅くなり反撃を貰いやすくなった。弾数も少ないため、セル4以降は沢山の敵を釣って逃げまくり、まとめて倒すなど立ち回りを工夫する必要がある。サブ攻撃はクロスヒット。2段目に範囲攻撃で、やや後ろにノックバックする。 -- 2020-07-02 (木) 07:17:36
  • ​サブウェポンはクロスボウでの直接攻撃で弾数は使用しません。モーションはリズムアンドブズーキの1・2段目で、2段目の叩きつけでは弾頭が爆発し至近距離ならクリティカルに、周囲にはそれなりにダメージを与えられます。 -- 2020-07-04 (土) 07:23:13
  • クロスボウ(近接武器)と言っていいぐらいにセカンダリの性能が高い気がする。しかし爆発に巻き込まれたりしないのだろうか -- 2020-07-22 (水) 13:44:47