巨人の笛
- 巨人を呼んだ瞬間に他のスキルを拾って置き換えるとゲームが落ちるので注意 --
- トニックみたいに拾う→使う→捨てる→ってやって後悔した --
- 巨人の横弾幕の最中にこれ使ったらなぜか巨人が動かなくなった。手を破壊したら通常行動に戻ったけど。 --
- スキル枠の左側に入れて使えば左拳、右側に入れて使えば右拳が出て来るの芸コマ -- looflirpa
- これさえあれば時間はかかるが物凄く安全に呪いを解くことができる。 --
- セル4以上だと、殴ったけど倒しきれなかった敵・巻き込まれて落下ダメージにも耐えた敵はこちらへワープしてくるので決して安全ではない --
- 目の前に敵が居て使用ボタンは押したものの殴るまでに他の攻撃で倒してしまった、という場合も全くの空撃ちと同様即座にクールダウンが終わるのが素晴らしい --
- 性質上マスカーを最優先で始末してくれるのがありがたい。倒しに行くには透明敵ゾーンを抜けなきゃいけない位置にいることが多いし。 --
- バイター付きを使う時は気を付けろー。ゴーレムやランペイジャーが予想外のアクティブ化するからな --
- 透明化した敵は対象にならない。エリートの透明化能力も例外ではない。「ちょっとつついておいてこれでトドメだぜー!」と思って油断すると・・・ --
- 生存に滅茶苦茶振っとくと天上城のエリートも一撃で粉砕出来るのでとっても愉快。30以上は必要かもね --
- これ使ってると、ときどき「ちゃんと打ち合わせしとくべきだった…」とか思ったりしませんか? --
- 「おい、お前なんでカミカゼ潰すんだよ。そこは、ゴーレムだろ!」って感じですか? --
- ああ、ゴーレムもそうですね。あと上の段にいるボンバルディアとか。「目の前の敵は近接でおれが潰すから!」ってなります --
- 巨人アッパーが強すぎるせいで、殴った敵や周りの敵も空中に舞うが、そのせいで同じ足場に乗ってしまうこともある。これがゴーレムだったりすると・・・ --
- BC5でも、エリートを一発で仕留めてくれたりするので頼りになる。CTの長さが玉に瑕ではあるものの・・・ --
- 時計塔では、別の塔であっても画面内に映っていれば攻撃対象になる。 --
- 同様に天体研究所でも、後半の塔エリアの中の敵を塔の外からどつける。かなり安全度が増すのでオススメ。 --
- v2.3で修正されたらしいけど、集団戦やボス戦でセレナーデのモード切替とこれを交互に連打すると地獄絵図になる。セル稼ぎにもおすすめ。 --
- 単発トンデモ火力のくせにレジェンダリー効果が2連発になって更なるトンデモになりやがった --
- ターゲットの近くにいて跳ね上げられた盲目のカラスにぶつかって連続キルが途切れた時はひっくり返るかと思った --