大鎌クロー・レフトクロー
- ダメージ大きいがモーションも大きくて被弾必至 リカバリーとネクロマンシーつけてガチンコしよう ヴァンジェンスが生存ならさらに良かった --
- 双天の槍よりずっとデカい!(武器の大きさも隙も)強制両手持ちの新しいタイプの武器。今後も両手持ち武器は出てくるのかな? --
- 攻撃範囲がデカァァァァァいッ説明不要!! --
- ウルフトラップやアイスグレネードとの相性がすこぶるいい。 破格の範囲とクリティカルを確実に当てられるため高セルでも通用する。 逆に言えばそれだけテコ入れしないと予備動作が長すぎる。 手に入れた当初はブンブン振り回してたけど逃げながら"置くように"当てていかないと高セルはキツイ。 でもすごい楽しいです。 --
- クリティカル条件は正確には前回の攻撃が「ヒットしてから数秒間」なのでレフト空振りからのライトで大ダメージとはいかないので注意。数秒の猶予があるので一応ライトよりは振りの速いレフトで近くの雑魚を倒しつつエリートにライトで大ダメージを狙うという運用は可能 --
- 盾を全否定するスタイルで適応変異が一気に減るから他属性変異も視野に入るな。生存とはいったい・・・うごごごご! --
- 鍛冶屋で「敵撃破したら周りの速度低下」をつけると余裕が違う --
- レフトの攻撃モーションは比較的常識的な長さかつ威力も十分なのでなので体力の低い雑魚はレフト連打でも十分通用する フリントのタメ無し連打に近い --
- レフトもライトも横の射程はさほど変わらなくない? --
- 生存オンリー、という事はもう捨て身覚悟でこの武器を振るえ ということでもありますね --
- カスタムモードで「同じタイプの武器またはスキルを2つ使える」をオンにした状態で、レフトクローからレフトクローに持ち替えようとすると、レフトクローが増殖します。 --
- レフトクローを拾う持ち替える→レフトクローとライトクローを落とす→レフトクローを一つ拾い持ち替える→レフトクローとライトクローを落とす、といった具合です。リサイクルし放題です。 --
- これ持って時計塔部屋行ったら完璧に処理された どうやって勝てばいいんだ・・・ --
- ぶっちゃけ時計塔部屋ボスに対して相性悪いからウルフトラップで拘束するか防壁かトニックで無敵になったりして攻撃のタイミングを作るしかないと思う --
- 盾を持てないからこそ相手の動きを見切る事に意識が向いた結果、初めてコンシェルジュをノーダメ攻略できた。ライトクローが見た目より判定強いから、少し近づいてレフト当てる→距離とってライトをギリギリで当てる。って戦法でゴリッゴリ削れた。ウルフトラップ持ってなかったけど、セル1とはいえ守護者も2〜3発の被弾で済んだしクリアまで突っ走れた。慣れると凄い楽しい --
- ノーデスで時計塔まで行ったところでこれポロっと落ちて、攻撃力にモノ言わせて突き進んだらラスボスまで行ってちょっと萎えたwそこで初めて死んだけど --
- この火力がないと生きてけなくなった --
- もうこの武器じゃないとうまく立ち回れなくなってしまったし、この武器のおかげでベリハノーポーションで無事突破できた --
- 実はレフトクローよりもライトクローの方が2フレームほど後隙が少ない。そのおかげでダメージ判定こそ遅いものの、初動からローリングキャンセルまでの時間であればヘヴィクロスよりライトクローの方が約5フレームも早かったりする。 --
- 盾持ち不可能で難しい武器かと思ってたらコレでベリーハードを突破してる人もいて凄い ロマン武器だな --
- 攻撃は最大の防御。出会い頭に瞬殺させれば被弾の数も減らせる。モーションが長いせいでボスがきついが、素早く動かない置物系のママティックや巨人なら比較的相性よく戦える。 --
- 今更ながらこんな巨大な鎌を楽々(しかも2個持ちで!)振り回せる主人公君は凄いと思う --
- カラーレスのこいつで初めて15000超えるダメージを出したときは声を出して笑った。相性ガン無視で守護者ボコせて気持ちがいい --
- 武器の隙を考慮してもクリティカル判定が長い。超リーチのクリティカルで扉ごと叩っ斬られるのは敵側に同情してしまう程。 --
- 新登場にして現在唯一の両手武器だけど、何気に「盾以外で緑単色の武器」としても無二なんだな(過去バージョンまでは把握してないが) --
- ランサーと戦うには物凄く分が悪い。というか盾の大切さを思い知らされる --
- 毒時ダメージ100%と炎上時ダメージ30%、ダメージ20%で生存28まで上げれば王の手にライトクローで270000万ダメージ出せるわ。文字通り殴り合いで勝てる。 --
- 270億とかパネェな --
- 27億じゃね --
- 間違えた笑。27万だ。0の後ろに万付け間違えた。 --
- せめて小学校は卒業してからネットに書き込みしよう、な?w --
- 勘違い的なのが原因の間違いだろうし煽らんでもええやろ。 --
- ってか1年近く前の書き込みに対して今更煽ってるあたりお前が小学生みたいやぞ --
- レフトを拾うと一部を除き同じ性能のライトを装備、つまりセル3以上でレジェンダリー品を見付ければ自動的に全ステ+2となるのだ! --
- これを身につけて戦えば自ずと回避のタイミングが身に付く…? --
- v1.9で本体のレフトクローを大鎌クローに、対となるライトクローをレフトクローに、という謎の翻訳変更が行われた --
- 変更前の方が分かりやすかったしかっこよさもあった気が… --
- fatal fallsでついにパリィ専用スキルが登場したことで、我々大鎌民が覇権を握る時が来た。 --
- これ使ってるときは個人的にソーニーが天敵に近い。こっちの攻撃が遅いが故に振り向かれた時やら転がってきたときに巻き込んじゃうやらでの自爆ダメージが馬鹿にならん。 --
- 生存ビルドでドロップしたら必ず拾わなくてはいけない病気にかかってしまった...。バ火力楽しすぎんよ --
- 強化が片方ずつ金必要になっちゃったね。でも繭に加えてアルマジロパックでパリィ手段できて活用できる範囲は広がったか --
- プレデターつけたら道中楽々すぎた --
- 実装初期は暴虐でもスケールしてたんだけどな・・・なんで消したんだろう。 --
- ダニの爪(ティックなだけに) --
- 一度クリティカルを発生させるとクリティカル条件がリセットされると書いてるけど、今はちゃんと交互に当て続ければずっとクリティカルするようになってるよ。 --
- 個人的に大鎌(旧ライト)の初段が下から上に振り抜くのが偉い。浮き上がった相手は地面に触れるまで行動できないので、レフトを出すまでの前隙をカバーできる。
殺しのリズムがあれば大体の敵の攻撃より先にレフトまで繋げられるのが美味しい。 --
- かなり昔に初めて入手した時、DLCも入れていないのに祭壇でレジェ補正のこいつが引けてトニックとのごり押しで王の手まで駆け抜けた思い出の武器。
高BCに慣れた今だとめちゃくちゃ使いづらいけど何とか使いたい。 --
- 最近のアプデでレジェンダリー効果が変更されてて1つのスロットでコイツを使えるようになった。おまけに変異「殺しのリズム」も適用される。
やべ~使いて~ --