ポルクパック
- 例えばスコップをバックパックに入れると、当たり判定に触れさえすればちゃんとグレネードを弾ける。スタンやノックバック性能も反映されるから、つまようじとのコンボは色違いでもかなり有用。赤運用でカラーレスつまようじなんか出ようものなら火力も大変なことになる。緑運用ならカラーレスじゃなくても火力を頼れる。この攻撃は鉤爪の倍率対象にもなる。 --
- デメリット関連の処理が独特みたいで、被ダメージ+100%がついてる武器を入れても無効化される(頭上にドクロマークが出ない)。その上でメリット側は有効なので、例えば「近接攻撃するごとにHPの 1% が回復し、受けるダメージが +100% となる」で一方的に回復可能。 --
- 基本的には1ヒット判定しか持っていないけど、完全に重なった敵に突っ込めば両方にヒットする…という感じなのだろうか? --
- 小さい三日月状のエフェクトが出てる。1ヒットとかじゃなくて、単純に当たり判定が小さいから多くの敵にどう時に当たりにくいだけかと。実際それなりに近くにいれば3匹まとめて倒したりできる。 --
- ひょっとして赤ビルドでこれの倍率微増させてつまようじ入れるより、緑ビルドで入れるつまようじの威力上げた方が強い? --
- つまようじポルク即倒しきれない相手に大して凶悪すぎるわ。敵が攻撃する前にスタンさせて、動き出してからタイミング間違えなきゃなんも出来ないうちにもう一回スタン入れれるから、封殺できる --
- ゴーレムとかラセレイターとか、こちらのLvが上がってもなお固い奴に対して有効ですね --
- ポルク最強ダメージを鉄球が つまようじに大差をつけて追い抜いたけど、結局確定スタンが強すぎて、つまようじに軍配だな。手につまようじ持ってバックに鉄球も楽しくはある --
- つまようじポルク愛用してるけど、当たり判定の影響なのかどうにも膨眼には通りが悪い気がする。突進に合わせてロールですり抜ける感じだとうまくいく。 --