フェイザー
- 使用時はスタンというか位置固定になる? --
- 光速とはアイコンが似てるが全く異なる。こっちはランナーの能力を元にしたパワーなのだろう。 --
- ローリングだと王手の連撃中振り向かれて殴られるけど、フェイザーだと無防備な背後晒してくれてクローでタコ殴りに出来た。バグ? --
- 当たった場合は少しの時間相手が固定状態になるからそれじゃね。体当たりワープになる性質上、飛んでくるボンバーを叩き落すのにも使える便利なやつだよ。 --
- 体当たりが近接攻撃扱いになるっぽくて、開いた傷口が適用される。傷口狂信者コンボが凄くやりやすいわ。 --
- ブロウガンとの組み合わせでりっぱーつけたらもっと火力あがったりするってことかな --
- これによる追跡を使いこなさないと、BC4以降の目玉野郎相手に暴虐で戦うのはぐう無理。 --
- これと暗殺者ダガーの組合せでボタン配置を同じにしたら、武器振るだけで瞬間移動とバックスタブを繰り返す変態になった。殺しの本能とスキームを取ると手がつけられない。 --
- 重量系の武器こそこのスキルを組み合わせたい……ニ撃目や三撃目の前に使うととても良い。奇襲にもいい。カラーレスあったら結構とってる。 --
- 遠距離武器と使うなら変異はリッパー射手至近あたりがよさそう --
- 収集者の頭上ビーム攻撃をこれで中断してるプレイ動画があった。ライブラリアンと違って収集者には追いつけるらしいが…自分はこれ使って収集者まで行ける腕がないので検証できぬい。 --
- 丁度ハヤブサの小手で1周してたので試してみたら本当にできた。歯がゆい時間が無くなって便利だったよ。 --
- フェイザーがなんか強すぎると思って試した。一発目が50程度のダメージの剣に100ダメ被ダメアップ補正を付けて、200程度のダメージのフェイザーを合わせて使うと、およそ500程度のダメージになった。つまり50+200した後で2倍になってる --
- 更にフェイザーに毒時+80%を付けて毒にして同じことをするとダメージが160程度しか上がってない風だから、フェイザー側の補正効果は元のダメージにしかかかってないっぽい。 --
- もう一個試した。フェイザー効果時間が切れる前なら盾パリィにも繭パリィにも、しかも、繭なら繭の補正が着く形でフェイザーの効果は乗る --
- これやっぱ手軽に強すぎて頭抜けてる気がする。崩壊した神殿行って2個持ちフェイザーとかやるけどこうなったらもう大概止まらん --