チャレンジリフト
- ノーダメージが求められたのは以前の話で、今は単にトラップ群を突破して生還するだけです。強化スクロールとアイテムが確実に手に入り、時間も経過しないのでかなり美味しい存在ですね。 --
- 呪い状態でなければ入らない理由が無くなりましたね --
- Switch版にて、コンシェルジュを倒す前でもチャレンジゾーンに入れることを確認しました。 --
- ジャンプ2回では届かないチャレンジが生成されました、、、なくなくリセット、、、 --
- と、思いきや2段ジャンプにロールを合わせれば行けました、、、すみません、、 --
- PC版でコンシェルジュに会う前から入れました(v1.12) --
- 一定間隔で飛んでくる回転カッター弾はローリング不可だがパリィはできる --
- 最新のバージョン(1.7)だと普通どれくらいの頻度で見つかるもんなのこれ --
- 前からのバージョンと比べて体感的に入りやすくなった気はする(見落としもあるかもしれんが) --
- 1周0~1個だったのが1周1~2個くらいの割合に増えた感じはあるけど、見つからない時は0個で見つかる時は2,3個見つかるような偏りも感じる --
- 特定のアミュレット等がないと詰む場合がありますか?トゲが出入りする壁面にどうやっても登れない場合は死ぬしかないのでしょうか --
- アミュと言うかスパイダーのルーンが無いと詰むことは稀にある。その場合は諦めてリスタートするしかないね。再度陥りたくなければ不具合としてシード値などを開発サイドに報告しておいて --
- 新瘴気になってから、敵を殲滅して静かになったステージでコレを血眼で探すようになった。最後の希望(おおげさ --
- ジャイアントティックとの戦闘中に入口が生成されてびっくり。そんなとこにも出てくるのか --
- つまりあやつの部屋は通常エリア扱いで、ウォールスクラッチ(床)が生成される可能性もある…と。 --
- マークに近づくと「ルーンを使う」と出るが、デフォルトで備わっているため、ツタのルーンを持っていなかったとしてもチャレンジリフトに参加することはできる。 --
- 現行verと過去verでは、床のマークが異なっている。 --
- これ見つけたときの「ッーーウェイ!!」っていう掛け声が好き。 --
- その後の「ニンッ」からの、床につけるモーションも地味にカッコ良い --
- 全ルーン・全セルドアを開放してすみずみまで探索すれば一周あたり3つ4つ見つかることも珍しくない。1面の植物園行き通路に生成されている事もよくある。 --
- 瞬間移動しようと棺桶に近寄ったら、棺桶の真下にマークあって発動したわ。棺桶と重なるなんてあるんだね --
- 公式wikiによると、全ての非ボスバイオームで20%の確率で出現するらしい。ほんまかいな。 --
- 計算してみると1度の周回(BC5かつミニバイオーム有の場合)で発見できるチャレンジリフトの期待値が1.6回ぐらいとなるから、案外妥当な数字かなと感じる。2回以上できれば、儲けものかな・・・。発見できるチャレンジリフトが0回の確率は約17%、1回は約34%、2回は約29%、3回だと15%程度のようです(計算ミスをしていなければですが・・・)。 --
- あくまで1つのステージに1個しかチャレンジリフトが生成されないと仮定した場合ですが・・・(2個以上生成されることがあるのだろうか?)。ちなみに、1度の周回で5個以上見つかる確率はそれぞれ1%を下回るようです。 --
- 視界に入ったらほぼ100%見つけられてる自信あったけど。出現率20%と言われたら納得感あるわ。 --