ウルフトラップ

  • 敵の拘束を目的とするならコイツの右に出るスキルはない。解放いらずで使えるのも魅力的だが、ボム系と比して直感的に当てにくい点と対象数の少なさが玉に瑕。この辺をどうカバーするかが腕の見せ所、ということか -- 2020-03-19 (木) 03:05:19
    • 雑魚でも必殺クラスだけどクールタイムがきつい。ボスとエリートには威力絶大だけど使い慣れないと拘束してもうまく立ち回れず時間切れ+耐性ついて役立たずに、というパターンもありえる -- 2020-03-19 (木) 12:54:33
  • 表記がDPSのせいでダメージ増加効果がどう働いてるのかいまいちわからない -- 2021-02-23 (火) 21:02:18
    • 軽く検証して満足したまま放置してたので追記。拘束後、他の攻撃が当たった際に表記ダメージの1/3の追加ダメージを発生させる(1hitにつき0.33秒のディレイ有)。しっかりダメージを引き出したいなら手数武器やDoTの類とセットにすると良さそう -- 2021-02-25 (木) 22:23:54
  • 地味に空中のカミカゼに反応して潰すことができる。使う場面は少ないので参考程度に・・・。 -- 2021-04-25 (日) 20:01:31