火球
- しゃがみ撃ちができない。弓類、クロスボウ類のしゃがみ撃ちですかせる攻撃をまともに受けるので、使用するにあたってこれだけは絶対に覚えておこう。 --
- 1.1.xでLegendary補正が油で覆う→炎上時+30%、チェイン特性はDPSと総時間がどっちも増加してわずかに重装寄りに。 --
- 1.2で15(22.5)-50(75)-15(22.5)-100(200)→7(9.24)-25(33)-7(9.24)-100(200)、炎上DPS30→20。 --
- 1.3で2段目の後硬直0.3→0.1。 --
- キャスターの撃ち出す火球を小さくしたような、案外オーソドックスな性能を持つ飛び道具。英名Pyrotechnicsは花火の意味。 --
- Pyrotechnicsは花火ってのは間違っちゃないけど、広義な意味で捉えるなら燃焼を制御する技術の事。発煙筒やマッチなんかもPyrotechnicsの範囲内。ゲーム的には、火を制御して打ち出す技術と言った所だろうか。 --
- 俺の魔法がおかしいって弱すぎって意味だよな? --
- 使い勝手はいいが、ダメージ配分のバランスが悪くて一段目と三段目のダメージがしょぼすぎる。上方修正待ち --
- デーモンは炎上を付与できずスタン補正も3段目まで-100%のため撃ち落とせないのに注意。
チェインの配分は倒すのに時間が掛かるだけでなくラリー効果は1撃にHPの20%の上限があるうえに4段目の前に炎上DoTで倒れることもあるため被弾はあまりしないほうがいい。しかしこの配分が油の補正付きの鉤爪と合わせた時にメリットになる。スタンはしないものの発動時の怯みと次の攻撃の増幅はでき、火球なら炎上DoTも増幅対象、さらに油が炎上DoTを15%上げてクリティカル条件を満たす。ザコを2段目前に鉤爪で処理できるなら3段目は空撃ちしてチェインを維持し4段目を別の敵に撃つこともできるようになる。エリートは4段目前に鉤爪で瞬殺、ボスも大抵(コンシェルジュ以外全部?)引っ張りとスタンは効かないが増幅はできるためそこそこ早く倒せる。デーモンも鉤爪2段目でOK。 --