無慈悲(変異)
- ほぼ万能の火力アップ変異だが唯一、真ラスボスにはほとんど意味がない(フィニッシュ局面では一撃で20%とか簡単に持っていく)のでそこんとこ注意。 --
- これ付けてる間、体感ボスのフェーズ切り替わりのHPも高くなってるように感じる。定かじゃないが、ひょっとして収集者もこれ付けてる方が回復薬飲むHP上がってる可能性ないか?だったら無意味ではないかも? --
- ワンパン系生存武器には向いてないなこれ --
- ワンパン系の武器でも確殺ライン下げられるし普通に相性良いでしょ。あとプレデターも本能も、対応する武器攻撃を当ててれば処刑で倒しても発動するよ --
- それもそうだね。後半の内容反映させとく。 --
- と思ったら反映されてた。 --
- 巨人の手も処刑できましたのでどなたか反映お願いします --
- 15%で倒れるので17.65%程度の火力アップ変異に相当する。ありがたいのはなんでも火力アップとなること。トレーニングルームで前に試したが、グレネードとタレットはコンボとヴェンジェンスの強化対象外でパワーは対象内、衝突ダメージはコンボとヴェンジェンスの強化とバックパック変異の減衰の対象外、前線の盾の近接武器1.5倍はDoTは対象外。こんな感じで何が効くのかいまいち分かりづらい中で絶対に効いてくれる信頼性というか、衝突ダメージや変異の黄色い独立ダメージで戦う時向けか。与えた武器ダメージと回復量が比例するラリー効果とフレンジーとアドレナリンは無理 --
- 間違えて隣の受容を取ってしまい、ボス前に回復しようとして気がつく事故に気をつけよう(1敗 --
- 優先すべき変異がなければとりあえず感覚で取っていいのでどのビルドでも重宝してる --