基本情報
(1.2.10時点)
名前 | HP | エリート出現 |
ボンバー | 120 | Yes |
行動
(1.2.10時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
cc | 4 | +0% | 0.4s | 0.3s |
bomb | 5 | +0% | 0.5s | 2s |
skyDive | 5 | +100% | 0.35s | 1.7s |
fly | - | +100% | 0.1s | 0s |
上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレイヤーを認識し、障害物を無視して飛行してくる。
飛行時は、プレイヤーと天井の間に十分な距離がある場合、真上を取るように移動してから落下攻撃を試みる。
落下攻撃はブロック・パリィ不可。
飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、高さに応じた落下ダメージを受ける。
攻略等
セル2から一部のステージに出現するようになる敵。
バットやカミカゼのように壁や障害物を無視して飛行移動する性質を持つが、それらよりHPが高く行動のバリエーションも多い。
地上での攻撃は、振りの遅い斬りつけとグレネード投げ。どちらもパリィ可。
斬りつけは予備動作が長いため、見てからパリィが充分間に合うが、踏み込んでくるため射程は思いのほか長い。
離れてかわす場合はしっかり距離を取ること。
厄介なのは頭上からの急降下攻撃。こちらを感知したあとの最初の行動はほぼこれ。
飛行してこちらに接近し、壁や障害物を無視して頭上に付きまとったあと、横軸が合うと急降下攻撃を放つ。
当たり判定が広いため歩き回避は困難で、パリィも不可。足を止めて攻撃を誘ったあと、ロールで避けよう。
軸が合わないと狙われ続ける状態になるため、他の敵が絡んでいると面倒。一対一に持ち込める場所まで釣り出すといい。
また、急降下攻撃には一定の高さが必要らしく、天井が低い場所では攻撃せずに着地して地上攻撃に移行することもある。付きまとわれるのがうっとうしければ、天井が高い場所へおびき出そう。
しばらく逃げ続けた場合も、急降下攻撃を諦めて着地することがある。
なお、急降下攻撃を出す前に空中で攻撃を当てると墜落させられる。
あらかじめホムンクルス・ルーンをくっつけておけば離陸した瞬間に落ちる。
ただし、(滅多にないだろうが)4回連続で落とすと耐性が付き、墜落しなくなる。
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