基本情報

(1.2.10時点)

巨人殺し巨人殺し
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality Survival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ: 巨人 1回目 (Always)
所要セル数:100

性能・効果

クリティカル条件攻撃対象がエリートまたはボス

チェイン特性

(1.2.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
14590 (x2)+100%0.3s0s0.15s
260120 (x2)+100%0.3s0s0.15s
3150450 (x3)+100%0.6s0s0.2s
4200480 (x2.4)+100%0.45s0s0.3s
合計4551140 (x2.51)-2.45s

寸評

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 図面を持ってなければ狩猟者のグレネードを投げてエリートにして倒すというアホな運用ができるな……。あと三、四段目がおっそくて強いこの武器にメレーは良い組み合わせだ。 -- 2021-05-01 (土) 09:11:35
    • 瘴気カウント貯めてエリート化させるというアホな手があってだな -- 2021-05-01 (土) 12:51:27
  • あっあとジャンプボタンとジャイアントキラー連続同時押しでなかなかの空中起動が見れるぞ。ゴールデンウィークにうってつけの暇潰しだ。 -- 2021-05-01 (土) 09:13:27
  • これに慣れすぎると、ほかの暴虐or生存属性武器を使っての巨人戦が大変になる。 -- 2021-07-14 (水) 08:26:59
  • 生存ビルドなら殺しのリズムを取って、初手こいつの一段目→氷結の波動→こいつの二段目と交互に振るとエリートなら何もさせずに瞬殺できる -- 2022-05-25 (水) 10:09:00
  • 1段目、2段目の火力の弱さはグレネードなどで補填することも可能。 -- 2022-06-30 (木) 22:25:43
  • ボスセル4以上の道中でも状態異常ダメージボーナスがあれば、パリィやスキルで異常付与して3~4段斬りで大抵の雑魚は死ぬ -- 2022-08-03 (水) 20:41:40
  • 生存で殺しのリズムでゴールドディガーと合わせると1と2段はそこそこ早く振れるので補正効果とで貢献してくれればいいし、ゴールドディガーは珍しく手前の段ほど時間と威力の割合が優秀で、巨人側のダメージのちょい足しと対エリート性能で隙の大きさと威力が見合わない3段目を振ることはまず無くなる -- 2022-08-04 (木) 01:28:29
  • この剣自体スタンさせやすいのと、4段目の前隙まではいつでもロール・パリィでキャンセルできるのもあって、BC5の雑魚戦でも意外と強気に振っていける。4段目まで出し切る時は後隙を突かれないように -- 2022-08-14 (日) 03:10:05
  • 生存特化なら盾パリィからのグレネード+1段目、2段目で大抵の敵は倒せるので、雑魚処理もある程度捗る。 -- 2022-08-16 (火) 22:55:44
  • これのレジェンダリー、効果変わってる。
    説明文そのまま書くけど
    「3回目のヒットで与えるダメージが0.25増加する。この効果は重複できるが、30秒経過するか、ダメージを受けると消失する」
    らしい。
    コンボの3段目を敵に当てればいいのか、それとも単純に、敵に3回攻撃を当てればいいのかよく分からん。
    いづれにせよ、攻撃できないまま30秒経つか
    被ダメで解除だから使いにくそう。 -- 2024-09-12 (木) 20:37:23
    • 気になったので調べました。
      トレーニングルームのかかしで試したところ「コンボの4段目を当てるたびに4段目のダメージだけが上がる」という結果に。
      なぜか説明文とぜんぜん違う。
      そして、ダメージが0.25増加っていうのは武器のベースダメージ×0.25の数値が4段目のベースダメージに加算される仕組みっぽい?
      ダメージの乱数の幅が大きいので確証は全くありませんが…。
      ちなみに効果は1〜3段目を当てても持続しないので本当に使いにくい。 -- 2024-09-12 (木) 23:10:19
      • 説明文がよくわからなかったので助かります
        本当に使いにくそうでイマイチですね
        バックパックに入るようになるとかだったら良かった -- 2024-09-12 (木) 23:21:02