-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(ロケーション,殺戮サークル); *概要 [#qeb4944c] #style(class=summary){{ |>|~&ruby(Slaughterstar3000){スロータースター3000};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|&ref(SlaughterStar3000.jpg,,250x0,スロータースター3000);&br;&nop(マリワン・ドレッドノート);| |~敵勢力|[[マリワン]]| }} |~説明| |500|c |知られざる神のみぞ知る理由で[[マリワン]]は[[トーグ]]氏に宇宙船を与えた。そして、彼はそれを宇宙の殺戮サークルに変えてしまった。| |~全体図| |CENTER:500|c |&attachref(Map_Slaughterstar3000.png,,300x0,スロータースター3000 全体図);| #clear *殺戮サークル・ミッション [#f1cdec3d] 3つある殺戮サークルの舞台のうちの1つで、[[マリワン]]が相手となる。 [[デソレーション・エッジ]]で[[サイド・ミッション]]「スロータースター3000へようこそ」を開始すると行けるようになる。初回は[[サンクチュアリ]]のブリッジから行き先を選択してワープし、ドロップポッドで降下する必要あり。 **ウェーブ内容 [#y92a08a8] ボス -[[レッド・レイン]] -[[ブルー・ファイアー]] **攻略・備考 [#mf8432ec] 上層、中層、下層の三階層に分かれた中規模の広さのエリア。中層と下層は行き来がしやすく広い一方で階層間では射線が通らないので苦しくなったらここを往復して立て直しを図ろう。 シールド持ちの敵が非常に多いのでショック属性は装備しておこう。中盤以降はアーマー持ちのロボットが大量に出てくるため酸も必須。 [[エレメンタル]]武器が売りの[[マリワン]]社が敵というだけあって多彩な[[エレメンタル]]攻撃が非常に苦しい。[[エレメンタル]]耐性オプション付きの[[アーティファクト]]があればある程度緩和できる。 ここで最も脅威度が高いのがヘビーガンナーと一部のティックが呼び出すシールド供給ボールの組み合わせ。シールド供給ボールは的が小さく破壊しにくいが、こいつを壊さなければヘビーガンナーに有効打を与えられない。ライフ自体は少ないのでスプラッシュダメージでまとめて落とすのが手早い。 **不具合 [#r9ca4c69] -殺戮サークルの中でも特に進行不能になるバグが多い。 --ライフを0にしても死なないトルーパーが出てくる。(落下死以外に対処法が無い。) --最上段のリスポーンポイントでジェット系トルーパーがスタックする。 --扉の裏側で敵がスタックする。 --中央の踊り場でアイテムボックスのあるシールド部屋に敵が入りスタックする。 --敵が残存状態でラウンドクリア判定が出る。 --マルチ環境下でボタンを押しても集合していない扱いになる。 --ラウンド進行中にBGMが消える。 etc…… -上に挙げたバグ群はゲームを終了しリロードし直す事で大抵治るが、 ほぼ全てラウンド進行中に起こる為ロスタイムを食う事になる。 特にレッド・レインやブルー・ファイアーのドロップ狙いだと注意が必要になる。 潔く諦めて他の場所で掘る事も考えた方が良いだろう。 *コメント [#k47bfb8b] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ロケーション,殺戮サークル); *概要 [#qeb4944c] #style(class=summary){{ |>|~&ruby(Slaughterstar3000){スロータースター3000};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|&ref(SlaughterStar3000.jpg,,250x0,スロータースター3000);&br;&nop(マリワン・ドレッドノート);| |~敵勢力|[[マリワン]]| }} |~説明| |500|c |知られざる神のみぞ知る理由で[[マリワン]]は[[トーグ]]氏に宇宙船を与えた。そして、彼はそれを宇宙の殺戮サークルに変えてしまった。| |~全体図| |CENTER:500|c |&attachref(Map_Slaughterstar3000.png,,300x0,スロータースター3000 全体図);| #clear *殺戮サークル・ミッション [#f1cdec3d] 3つある殺戮サークルの舞台のうちの1つで、[[マリワン]]が相手となる。 [[デソレーション・エッジ]]で[[サイド・ミッション]]「スロータースター3000へようこそ」を開始すると行けるようになる。初回は[[サンクチュアリ]]のブリッジから行き先を選択してワープし、ドロップポッドで降下する必要あり。 **ウェーブ内容 [#y92a08a8] ボス -[[レッド・レイン]] -[[ブルー・ファイアー]] **攻略・備考 [#mf8432ec] 上層、中層、下層の三階層に分かれた中規模の広さのエリア。中層と下層は行き来がしやすく広い一方で階層間では射線が通らないので苦しくなったらここを往復して立て直しを図ろう。 シールド持ちの敵が非常に多いのでショック属性は装備しておこう。中盤以降はアーマー持ちのロボットが大量に出てくるため酸も必須。 [[エレメンタル]]武器が売りの[[マリワン]]社が敵というだけあって多彩な[[エレメンタル]]攻撃が非常に苦しい。[[エレメンタル]]耐性オプション付きの[[アーティファクト]]があればある程度緩和できる。 ここで最も脅威度が高いのがヘビーガンナーと一部のティックが呼び出すシールド供給ボールの組み合わせ。シールド供給ボールは的が小さく破壊しにくいが、こいつを壊さなければヘビーガンナーに有効打を与えられない。ライフ自体は少ないのでスプラッシュダメージでまとめて落とすのが手早い。 **不具合 [#r9ca4c69] -殺戮サークルの中でも特に進行不能になるバグが多い。 --ライフを0にしても死なないトルーパーが出てくる。(落下死以外に対処法が無い。) --最上段のリスポーンポイントでジェット系トルーパーがスタックする。 --扉の裏側で敵がスタックする。 --中央の踊り場でアイテムボックスのあるシールド部屋に敵が入りスタックする。 --敵が残存状態でラウンドクリア判定が出る。 --マルチ環境下でボタンを押しても集合していない扱いになる。 --ラウンド進行中にBGMが消える。 etc…… -上に挙げたバグ群はゲームを終了しリロードし直す事で大抵治るが、 ほぼ全てラウンド進行中に起こる為ロスタイムを食う事になる。 特にレッド・レインやブルー・ファイアーのドロップ狙いだと注意が必要になる。 潔く諦めて他の場所で掘る事も考えた方が良いだろう。 *コメント [#k47bfb8b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する