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#author("2021-06-26T08:48:02+09:00;2020-10-27T16:13:00+09:00","","")
&tag(スキル,FL4K,ハンター,パッシブ・アビリティ);
#author("2021-07-08T09:33:08+09:00;2020-10-27T16:13:00+09:00","","")
#tag(スキル,FL4K,ハンター,パッシブ・アビリティ)

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Two F4ngs){2本の牙};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(TwoF4ngs.png,nolink);|
|~キャラクター|[[FL4K]]|
|~ツリー|ハンター|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|3|
|~最大レベル|5|
}}


|~効果|
|500|c
|・FL4Kが銃を撃つごとに一定の確率で追加の弾が発射される。|

|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~発動確率|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|
#clear

*備考 [#b225a37f]
-武器カタログのダメージ欄にx2等のペレット数が記載されている武器の場合、
そのペレット数が1発増えるだけなのでダメージ値が低くペレット数が多い武器ほど恩恵が薄くなる。
--例:x〇のショットガン/[[マギー]]等
-表記上は1発で一定距離後に分裂する武器の場合はその特性を正確にコピーする。
--例:[[リューダ]]/[[ベカー]]/[[不精なハロルド]]等
-表記上は1発で確率で発射数が増加する武器の場合はその特性を正確にコピーする。
--例:[[クラップ]]等
-表記上は1発でトリガーを押している時間で弾数が増加する武器の場合はその特性を正確にコピーする。
--例:[[フリッパー]]等
*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)