- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 2本の牙 へ行く。
- 1 (2019-09-03 (火) 14:29:59)
- 2 (2019-09-03 (火) 14:30:41)
- 3 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 4 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 5 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 6 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 7 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 8 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 9 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 10 (2020-10-27 (火) 16:13:00)
- 11 (2021-07-22 (木) 18:24:15)
- 12 (2021-07-30 (金) 14:28:30)
- 13 (2021-08-02 (月) 07:52:50)
カテゴリ:スキル FL4K ハンター パッシブ・アビリティ
概要
キャラクター | FL4K |
---|---|
ツリー | ハンター |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 5 |
効果 |
---|
・FL4Kが銃を撃つごとに一定の確率で追加の弾が発射される。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
発動確率 | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% |
備考
- 武器カタログのダメージ欄にx2等のペレット数が記載されている武器の場合、
そのペレット数が1発増えるだけなのでダメージ値が低くペレット数が多い武器ほど恩恵が薄くなる。 - 表記上は1発で一定距離後に分裂する武器の場合はその特性を正確にコピーする。
- 表記上は1発で確率で発射数が増加する武器の場合はその特性を正確にコピーする。
- 例:クラップ等
- 表記上は1発でトリガーを押している時間で弾数が増加する武器の場合はその特性を正確にコピーする。
- 例:フリッパー等
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照