概要
ボードルーム |
|
武器種 | サブマシンガン |
製造 | ハイペリオン |
レアリティ | コモン - エピック |
属性 | ・物理 ・ファイアー ・ショック ・コロッシブ ・レディエーション ・クリオ |
入手 | ワールドドロップ |
ハイペリオン社製のフルオートサブマシンガン。
撃ち始めは精度が悪くブレも大きいが、連射を続けていると徐々に精度と操作性が上昇していく。
ADS時に小さなシールドを正面に展開し、ある程度のダメージを吸収してくれる。
マガジン・サイズも最大で45と豊富なため、細かく区切って射撃するよりはADSで弾切れまでフルオートで撃ち続けるような運用に向いている。
パワープレイと比べると発射速度が高めだがダメージが低い。
その代わり近接攻撃アタッチメントがあるため近接ダメージは高くなる。
パーツリスト
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_SM_HYP_Body_A | ダメージ: +10% | | |
Part_SM_HYP_Body_B | 武器シールド容量: +25% | | |
Part_SM_HYP_Body_C | クリティカル・ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_SM_HYP_Barrel_03 | | | ボードルーム |
バレル・アクセサリ (バレル3) |
Part_SM_HYP_Barrel_03_A | 発射速度: +10% 近接攻撃ダメージ: +60% | | 近接攻撃アタッチメント |
Part_SM_HYP_Barrel_03_B | 発射速度: +10% | | |
Part_SM_HYP_Barrel_03_C | 照準の揺れ: -15% | | |
グリップ |
Part_SM_HYP_Grip_01 | リロード時間: -5% 発射速度: +5% | | |
Part_SM_HYP_Grip_02 | 縦の反動: -30% 照準の揺れ: -10% | | |
Part_SM_HYP_Grip_03 | クリティカル・ダメージ: +10% ダメージ: +5% | | |
Part_SM_HYP_Grip_03_Troubleshooter | クリティカル・ダメージ: +10% ダメージ: +5% 弾消費コスト: -1 | | |
マガジン |
Part_SM_HYP_Mag_01 | ダメージ: +10% | | 25発装填マガジン |
Part_SM_HYP_Mag_02 | | ダメージ: -10% | 45発装填マガジン |
Part_SM_HYP_Mag_03 | | | 35発装填マガジン |
レール |
Part_SM_HYP_Rail_01 | 武器シールド容量: +15% | | |
Part_SM_HYP_Rail_02 | リロード時間: -5% | | |
Part_SM_HYP_Rail_03 | マガジン・サイズ: +10% | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
スコープ |
Part_SM_HYP_Scope_01 | | | 2.6x |
Part_SM_HYP_Scope_02 | | | 1.5x |
Part_SM_HYP_Scope_03 | | | 2.2x |
ストック |
Part_SM_HYP_Stock_01 | 横の反動: -30% 発射速度: +5% | | |
Part_SM_HYP_Stock_02 | 照準の揺れ: -20% | | |
Part_SM_HYP_Stock_03 | 縦の反動: -15% ダメージ: +5% | | |
武器シールド |
Part_SM_HYP_Shield_01 | 武器シールド容量: +15% リロード時間: -5% | | ハイペリオン・シールド 効果なし |
Part_SM_HYP_Shield_02 | 照準の揺れ: -10% 発射速度: +5% | | ジェネシス・シールド 弾薬変換 |
Part_SM_HYP_Shield_03 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | アンプド・シールド ダメージ上昇 |
Part_SM_HYP_Shield_04 | 縦の反動: -30% 照準の揺れ: -10% | | リダイレクト・シールド 反射 |
Part_SM_HYP_Shield_Oldridian | 縦の反動: -30% 照準の揺れ: -10% | | オールドリディアン |
エレメンタル |
Part_SM_HYP_Elemental_Corrosive | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_SM_HYP_Elemental_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_SM_HYP_Elemental_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_SM_HYP_Elemental_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_SM_HYP_Elemental_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考
武器シールドについて
- ハイペリオン・シールド
- 通常のシールド。
- ジェネシス・シールド
- シールドに敵の弾丸が当たると弾薬に変換してマガジンに補充する。
- アンプド・シールド
- シールドに受けたダメージ分、武器のダメージが増加する。
- リダイレクト・シールド
- シールドに当たった弾丸をもとの敵へと反射する。
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