ボードルーム

2020-03-13 (金) 13:17:40

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン コモン ハイペリオン ワールドドロップ

概要 [編集]

ボードルーム(Boardroom)
ボードルーム
武器種サブマシンガン
製造ハイペリオン
レアリティコモン - エピック
属性物理 物理
ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
レディエーション レディエーション
クリオ クリオ
入手ワールドドロップ

ハイペリオン社製のフルオートサブマシンガン
撃ち始めは精度が悪くブレも大きいが、連射を続けていると徐々に精度と操作性が上昇していく。
ADS時に小さなシールドを正面に展開し、ある程度のダメージを吸収してくれる。
マガジン・サイズも最大で45と豊富なため、細かく区切って射撃するよりはADSで弾切れまでフルオートで撃ち続けるような運用に向いている。

パワープレイと比べると発射速度が高めだがダメージが低い。
その代わり近接攻撃アタッチメントがあるため近接ダメージは高くなる。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_HYP_Body_Aダメージ: +10%
Part_SM_HYP_Body_B武器シールド容量: +25%
Part_SM_HYP_Body_Cクリティカル・ダメージ: +10%
バレル
Part_SM_HYP_Barrel_03ボードルーム
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SM_HYP_Barrel_03_A発射速度: +10%
近接攻撃ダメージ: +60%
近接攻撃アタッチメント
Part_SM_HYP_Barrel_03_B発射速度: +10%
Part_SM_HYP_Barrel_03_C照準の揺れ: -15%
グリップ
Part_SM_HYP_Grip_01リロード時間: -5%
発射速度: +5%
Part_SM_HYP_Grip_02縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SM_HYP_Grip_03クリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
Part_SM_HYP_Grip_03_Troubleshooterクリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
弾消費コスト: -1
マガジン
Part_SM_HYP_Mag_01ダメージ: +10%25発装填マガジン
Part_SM_HYP_Mag_02ダメージ: -10%45発装填マガジン
Part_SM_HYP_Mag_0335発装填マガジン
レール
Part_SM_HYP_Rail_01武器シールド容量: +15%
Part_SM_HYP_Rail_02リロード時間: -5%
Part_SM_HYP_Rail_03マガジン・サイズ: +10%照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
スコープ
Part_SM_HYP_Scope_012.6x
Part_SM_HYP_Scope_021.5x
Part_SM_HYP_Scope_032.2x
ストック
Part_SM_HYP_Stock_01横の反動: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_HYP_Stock_02照準の揺れ: -20%
Part_SM_HYP_Stock_03縦の反動: -15%
ダメージ: +5%
武器シールド
Part_SM_HYP_Shield_01武器シールド容量: +15%
リロード時間: -5%
ハイペリオン・シールド
効果なし
Part_SM_HYP_Shield_02照準の揺れ: -10%
発射速度: +5%
ジェネシス・シールド
弾薬変換
Part_SM_HYP_Shield_03武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
アンプド・シールド
ダメージ上昇
Part_SM_HYP_Shield_04縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
リダイレクト・シールド
反射
エレメンタル
Part_SM_HYP_Elemental_Corrosiveコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

武器シールドについて

ハイペリオン・シールド
通常のシールド。
ジェネシス・シールド
シールドに敵の弾丸が当たると弾薬に変換してマガジンに補充する。
アンプド・シールド
シールドに受けたダメージ分、武器のダメージが増加する。
リダイレクト・シールド
シールドに当たった弾丸をもとの敵へと反射する。

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