カテゴリ:キャラクター プレアブルキャラクター
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キャラクター概要

ゼイン(Zane)
zane.png
クラスオペレーティブ
アクション・スキルバリア
SNTNL
デジクローン
声優三上哲

3から登場するヴォルト・ハンターでプレアブルキャラクターの一人。
戦闘用ガジェットのエキスパートで、戦場への潜入し、場を混乱させ、そしてもともといなかったかのように立ち去る術に長けている。


悪名高いバンディットのCaptain FlyntおよびBaron Flyntの兄弟であるゼインは何度も銀河を駆け巡ってきた。
長年にわたり、彼は高い金を積んだ者たちのために、スパイ活動や暗殺を行っている数多の大企業に組みし、場合によっては敵対してきた。
最先端の技術と何十年にもおよぶ傭兵としての経験を活かし、ゼインはセンチネルドローンやその他のガジェットを使って標的を混乱させ、邪魔をし、そして殲滅する。


  • ゼインはアクション・スキルを2つまでセットすることができる。
  • 2つ目のアクション・スキルをセットする場合は、グレネードMODを使用することができなくなる。

スキルツリー

スキル詳細

アンダーカバー (Under Cover)

バリア (Barrier)

バリア(Barrier)
Barrier.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
・敵の投射物を防ぐ携帯型のバリアを設置する。
ゼインと仲間はバリアを通して射撃することができ、バリアを通すと射撃ダメージが上昇する。
・バリアの展開中にアクション・スキルのボタンを押すとバリアを持ち運ぶことができる。
・持ち運ぶ場合はサイズが縮小し、ダメージ増幅が+14.6%に減少する。
持続時間14秒
クールダウン24秒
ダメージ増幅+25%

アドレナリン (Adrenaline)

アドレナリン(Adrenaline)
Adrenaline.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
ゼインのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。
ゼインのシールド残量が多いほどボーナスも大きくなる。
スキルレベル12345
クールダウン速度 (最大)+7%+14%+21%+28%+35%

在庫たっぷり (Hearty Stock)

在庫たっぷり(Hearty Stock)
HeartyStock.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル3
効果
ゼインのシールド容量が増加する。
スキルレベル123
シールド容量+10%+20%+30%

戦闘準備 (Ready for Action)

戦闘準備(Ready for Action)
ReadyforAction.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
ゼインのシールド・リチャージ速度とシールド・リチャージ・ディレイが向上する。
スキルレベル12345
リチャージ速度+6%+12%+18%+24%+30%
ディレイ-7%-14%-19%-24%-29%

チャージ・リレイ (Charged Relay)

ブレイン・フリーズ (Brainfreeze)

ブレイン・フリーズ(Brainfreeze)
BrainFreeze.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
ゼインが敵にクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵がスロー状態になる。
・この効果はターゲットが凍結するまでスタックする。
スキルレベル12345
発動確率+4.0%+8.0%+12.0%+16.0%+20.0%

感情は見せない (Stiff Upper Lip)

臨機応変 (Rise to the Occasion)

臨機応変(Rise to the Occasion)
RisetotheOccasion.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
ゼインのライフが常に回復するようになる。
ゼインのシールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。
スキルレベル12345
最大回復量*1+1.0%/秒+2.0%/秒+3.0%/秒+4.0%/秒+5.0%/秒

ナノマシンとか何とか (Nanites or Some Shite)

自信の力 (Confident Competence)

オールラウンダー (All-rounder)

オールラウンダー(All-rounder)
Allrounder.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
ゼインバリアがドーム型になり、全方向をカバーしてくれるようになる。
クールダウン+20%

リタリエーション (Retaliation)

リタリエーション(Retaliation)
Retaliation.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
ゼインバリアがダメージを受けると、数秒間バリアの近くにいるゼインと仲間の射撃ダメージが上昇する。
射撃ダメージ+10%
持続時間3秒

ものすごく高価なジャケット (Really Expensive Jacket)

キンキンを召し上がれ (Best Served Cold)

キンキンを召し上がれ(Best Served Cold)
BestServedCold.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
・キル・スキル。
ゼインが敵を倒すとクリオ・ノヴァが発生し、近くにいる全ての敵にダメージを与える。
・このスキルは短いクールダウンを必要とする。
スキルレベル12345
ダメージ246811
クールダウン3秒

無効化ベルト (Futility Belt)

無効化ベルト(Futility Belt)
FutilityBelt.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル1
効果
ゼインが無属性ダメージに対して耐性を得る。

・キル・スキル。
ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインの受けるあらゆる属性ダメージが無属性ダメージに変換される。
スキルレベル1
ダメージ軽減+20.0%
持続時間8秒

ディターレンス・フィールド (Diterrence Field)

ディターレンス・フィールド(Deterrence Field)
DeterrenceField.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
ゼインバリアに触れた敵はショック・ダメージを受け、よろける。
ダメージ27

リフレッシュメント (Refreshment)

冷静、平静、沈着 (Calm, Cool, Collected)

鋼の神経 (Nerves of Steel)

鋼の神経(Nerves of Steel)
NervesofSteel.png
キャラクターゼイン
ツリーアンダーカバー
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
ゼインの精度と操作性が時間とともに上昇していく。
・シールドが満タンの状態が長いほど、ボーナスも大きくなる。
スキルレベル123
精度+2.0%/秒+4.0%/秒+6.0%/秒
操作性+2.4%/秒+4.8%/秒+7.0%/秒
最大スタック数15

ディストリビューテッド・ディナイアル (Distributed Denial)

ヒットマン (Hitman)

SNTNL (SNTNL)

SNTNL(センチネル)
SNTNL.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
ゼインが自立型のドローンSNTNLを呼び出す。
・ドローンは戦場を飛び回り、マシンガンで敵を攻撃する。
ドローンの起動中にアクション・スキルのボタンを押すと、照準中の敵に対して攻撃させることができる。
持続時間24秒
クールダウン60秒
ダメージ6

バイオレント・スピード (Violent Speed)

バイオレント・スピード(Violent Speed)
ViolentSpeed.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
・キル・スキル。
敵を倒すと、数秒間ゼインの移動速度が上昇する。
・2回までスタック可能。
スキルレベル12345
移動速度+4.0%+8.0%+12.0%+16.0%+20.0%
持続時間8秒

コールド・ボア (Cold Bore)

コールド・ボア(Cold Bore)
ColdBore.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
ゼインの武器交換速度が上昇する。
・武器を交換した後の最初の一撃がボーナス・クリオ・ダメージを与える。
スキルレベル12345
交換速度+13%+23%+31%+38%+43%
クリオ・ダメージ+40%+80%+120%+160%+200%

バイオレント・モメンタム (Violent Momentum)

バイオレント・モメンタム(Violent Momentum)
ViolentMomentum.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
・移動中のゼインの射撃ダメージが上昇する。
・移動速度が速いほど射撃ダメージのボーナスも大きくなる。
スキルレベル12345
射撃ダメージ*2+4.0%+8.0%+12.0%+16.0%+20.0%

ウィンター・ドローン (Winter's Drone)

ウィンター・ドローン(Winter's Drone)
WintersDrone.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier2
効果
・SNTNLのメイン武器をクリオ・ダメージに変える。

クール・ハンド (Cool Hand)

クール・ハンド(Cool Hand)
CoolHand.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
ゼインのリロード速度が上昇する。

・キル・スキル。
・敵を倒すと、数秒間ゼインのリロード速度が上昇する。
・2回までスタック可能。
スキルレベル12345
リロード速度+2.9%+5.7%+8.3%+10.7%+13.0%
キル後のリロード速度+4.0%+7.0%+11.0%+14.0%+17.0%
持続時間8秒

ドローン・デリバリー (Drone Delivery)

ドローン・デリバリー(Drone Delivery)
DroneDelivery.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル1
効果
・SNTNLが敵を攻撃している時、一定確率でグレネードを落とすようになる。
・このグレネードにはゼインが装備中のグレネードMODが反映される。
スキルレベル1
クールダウン15秒

救済 (Salvation)

救済(Salvation)
Salvation.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・キル・スキル。
・敵を倒すと、数秒間ゼインの武器がライフ・スティールの効果を得る。
スキルレベル12345
ライフ・スティール*3+2%+4%+6%+8%+10%
持続時間8秒

バッド・ドース (Bad Dose)

バッド・ドース(Bad Dose)
BadDose.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
・SNTNLが敵を弱体化し、ゼインにバフを与えるレディエーションのビームを時々放つようになる。
・弱体化した敵1体ごとに、ゼインの移動速度と発射速度が上昇する。
・弱体化した敵は移動速度と攻撃速度が低下する。
発射速度敵1体ごとに +2.00%
移動速度敵1体ごとに +6.00%
ダメージ4/秒
持続時間12秒
クールダウン8秒

背後の死神 (Death Follows Close)

背後の死神(Death Follows Close)
DeathFollowsClose.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
ゼインの全てのキル・スキルの持続時間と効果が増大する。
スキルレベル1
持続時間+7秒
効果量+25.0%

ゼインのキル・スキル一覧

スタティック・フィールド (Static Field)

スタティック・フィールド(Static Field)
StaticField.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
・SNTNLがスタティック・フィールドを発するようになる。
・フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させるショック・ビームを放つ。
ダメージ2/秒
クールダウン2秒

ブームズデイ (Boomsday)

ブームズデイ(Boomsday)
Boomsday.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
・SNTNLのメイン武器にロケット・ポッドを追加し、マシンガンとともに使用するようになる。
ロケットのダメージ21

バイオレント・バイオレンス (Violent Violence)

バイオレント・バイオレンス(Violent Violence)
ViolentViolence.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
・キル・スキル。
・敵を倒すと、数秒間ゼインの発射速度が上昇する。
・2回までスタック可能。
スキルレベル12345
発射速度+3%+6%+9%+12%+15%
持続時間8秒

汚い手 (Playing Dirty)

汚い手(Playing Dirty)
PlayingDirty.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
・キル・スキル。
・敵を倒すと、一定確率でゼインの次の5発の射撃全てが追加の弾を発射する。
スキルレベル12345
発動確率+10%+20%+30%+40%+50%
スキルブースト678910
発動確率+60%+70%+80%+90%+100%

オールマイティ・オードナンス (Almighty Ordnance)

オールマイティ・オードナンス(Almighty Ordnance)
AlmightyOrdnance.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
・SNTNLの起動中にアクションスキルのボタンを長押しして目標エリアを指定できる。
・SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを発射する。
・ミサイルで敵を倒した場合、SNTNLの持続時間がリセットされる。
アクション・スキルを1回発動するごとに1度しか使用することができない。
ミサイルのダメージ56
ミサイルの数4

グッド・ミスフォーチュン (Good Misfortune)

グッド・ミスフォーチュン(Good Misfortune)
GoodMisfortune.png
キャラクターゼイン
ツリーヒットマン
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
・キル・スキル。
・敵を倒すと、ゼインのアクション・スキルの持続時間が延長される。
・敵を倒す度にこの効果は減少していく。
スキルレベル123
回復する持続時間の最大*4+4.0%+8.0%+12.0%

真っ赤な視界 (Seein' Red)

ダブル・エージェント (Doubled Agent)

デジクローン (Digi-Clone)

デジクローン(Digi-Clone)
DigiClone.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
ゼインデジクローンを作り出す。
・クローンはその場から動かないが、敵を自動的に攻撃して注意を引きつける。
・デジクローンの発動中にアクション・スキルのボタンを押すと、クローンとゼインの位置を入れ替えることができる。
持続時間15秒
クールダウン28秒

シンクロニシティ (Synchronicity)

シンクロニシティ(Synchronicity)
Synchronicity.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
ゼインのアクション・スキルが1つ以上発動している場合、発動しているアクション・スキルの数だけ射撃ダメージが上昇する。
スキルレベル12345
射撃ダメージ+4%/スキル+8%/スキル+12%/スキル+16%/スキル20%/スキル

プラエムニタス (Praemunitus)

プラエムニタス(Praemunitus)
Praemunitus.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル3
効果
ゼインデジクローンのマガジン・サイズが増加する。
スキルレベル123
マガジン・サイズ+8.3%+16.7%+25%

バロウド・タイム (Borrowed Time)

バイナリー・システム (Binary System)

バイナリー・システム(Binary System)
BinarySystem.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier2
効果
ゼインデジクローンと場所を入れ替えると、ゼインとクローンの周囲にクリオ・ノヴァを発生させる。
ノヴァ・ダメージ46

乱闘 (Donnybrook)

乱闘(Donnybrook)
Donnybrook.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・キル・スキル。
ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインデジクローンの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。
・2回までスタック可能。
スキルレベル12345
射撃ダメージ+3%+7%+11%+15%+19%
ライフ回復*5+0.5%+1.2%+1.9%+2.5%+3.1%
持続時間15秒

フラクタル・フラグ (Fractal Frags)

ダクト・テープ MOD (Duct Tape Mod)

シャーデンフロイデ (Schadenfruede)

シャーデンフロイデ(Schadenfruede)
Schadenfreude.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
・デジクローンがダメージを受ける度に、受けたダメージの一部がゼインのシールドを回復させる。
シールド回復受けたダメージの +100.0%

クイック・ブリーザー (Quick Breather)

クイック・ブリーザー(Wuick Breather)
QuickBreather.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
ゼインがクローンと入れ替わると、ゼインのシールドが即座にリチャージを始め、クローンのライフが回復するr。
スキルレベル1
クローン回復ライフ最大値の50%

本物はどっち? (Which One's Real?)

本物はどっち?(Which One's Real?)
WhichOnesReal.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
・デジクローンを発動した後や入れ替わった後の数秒間は、敵がクローンを狙うようになる。
持続時間4秒

ドッペルバンガー (Dopplebanger)

ドッペルバンガー(Doppelbanger)
Doppelbanger.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
・アクション・スキルのボタンを長押しすることで、アクション・スキルを早く終わらせることができる。
ゼインのアクション・スキルが終わると、デジクローンが爆発し、付近にいる敵に爆風ダメージを与える。
・アクション・スキルの残り時間が多いときほど与えるダメージも大きくなる。
爆風ダメージ最大で280

ポケットいっぱいのグレネード (Pocket Full of Grenades)

Old-U (Old-U)

Old-U(Old-U)
OldU.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル1
効果
・デジクローンの発動中に「戦って生き延びろ!」状態になった場合、アクション・スキルのボタンを押すことでクローンを破壊し、ライフ最大でセカンド・ウィンドを得る。

スーパーソニック・マン (Supersonic Man)

スーパーソニック・マン(Supersonic Man)
SupersonicMan.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル3
効果
ゼインのスキルが1つ以上発動している場合、発動中のアクション・スキルの数に応じて移動速度が上昇する。
スキルレベル123
移動速度+4%/スキル+8%/スキル+12%/スキル

デジタル・シェア (Digiral Distribution)

デジタル・シェア(Digital Distribution)
DigitalDistribution.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier4
効果
・デジクローン発動中は、受けたダメージの一部をデジクローンと共有する。
割合75%

亡霊の如し (Like a Ghost)

ブーン強化 (Boom. Enhance.)

ブーン強化(Boom. Enhance.)
BoomEnhance.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル1
効果
ゼインデジクローンを呼び出すと、最大で3このグレネードを消費する。
・消費したグレネードの個数に応じて、デジクローンの射撃ダメージ、ライフ最大値、発射速度、リロード速度、持続時間が上昇する。
スキルレベル1
射撃ダメージグレネード1つにつき +20%
ライフ最大値グレネード1つにつき +81%
発射速度グレネード1つにつき +5%
リロード速度グレネード1つにつき +31%
持続時間グレネード1つにつき +25%

光のトリック (Trick of the Light)

光のトリック(Trick of the Light)
TrickoftheLight.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
ゼインは自身をターゲットにしていない敵に対して、ボーナス・クリオ・ダメージを与える。
スキルレベル123
クリオ・ダメージ*3+15%+30%+45%

ダブル・バレル (Double Barrel)

ダブル・バレル(Double Barrel)
DoubleBarrel.png
キャラクターゼイン
ツリーダブル・エージェント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
・デジクローンに発動時のゼインの武器が反映されるようになる。
ゼインがクローンと入れ替わると射撃ダメージが上昇する。
スキルレベル1
射撃ダメージ+25%

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コミットメントってゴミみたいな武器でもある程度使えるようになるスキルだったのになぁ ホントにプレイの幅狭めるの好きな開発だわ -- 2021-04-03 (土) 21:34:18
    • 1年半っても性根が腐ってるのは治らない -- 2021-04-03 (土) 21:40:33
  • 冷や飯食わされて散々クローンが本体とか言われてやっとコミットメントで化けたのに…またクローンが本体のいつものフリントさんじゃねーか。アプデ前の鬼強フリントさんを返してくれよ。てかスパイ厳選した意味よ。なんのためにあの苦行をしたと思ってんだよ。俺はただイケオジでアマーラみたいに身一つで敵を薙ぎ倒すフリントさんを操作したいだけなんだよ。 -- 2021-04-04 (日) 22:50:49
    • スパイがゴミになったの。これでスプリーのモッドは全部ゴミということになったな -- 2021-04-04 (日) 23:00:36
  • コミットメント弱体化するならせめて他のスキルの火力を上げろと。現状デジクロぬきだととても火力が追いつかない。まさかギアボはメイヘム下げればいいとか思ってないだろうな。 -- 2021-04-05 (月) 15:18:07
  • キャノンのバグまだ治ってないのかぁ、うーんひどい -- 2021-05-07 (金) 20:24:58
  • クローン弾薬回復聖別強化で何か面白いことできないかな。 -- 2021-06-25 (金) 12:58:22
  • 久々にやってみたけどバリア投げた後回収できるまで微妙に長くなってないか?前はもっとサクッと拾えた気がするんだが -- 2021-06-26 (土) 18:03:37
  • 本編だと微妙に仲間距離感取ってたのにDLCだと自分でも入れ込み過ぎてるっていう程デレてるゼインおじほんとかわいい -- 2021-11-27 (土) 21:49:50
  • 無料勢のフレと久しぶりに復帰したが瞬溶させる能力は本当に低いなぁ、シールドとキャノンで安定感はあるんだけど。メイヘム11ソロはアマーラとかFl4kに比べるとどうもなぁ -- 2022-05-31 (火) 08:11:48
    • キャノンって事は紫ツリー使ってると思うんだけど、RAD着せてアトムバーム辺りのAFで爆風盛ったレディ複雑な根とか持たせれば一番強いと思うけどどういう運用してるのか聞きたい -- 2022-05-31 (火) 21:09:02
    • ガチ勢敵瞬殺ランキングだとモズと1・2位を争うのがゼインなんだけどね
      イレーザーがどれだけぶっ壊れてるか理解出来てないとそういう感想になるんだろうな -- 2022-06-06 (月) 22:51:23
      • 無知な人に喧嘩腰でマウト取って人格攻撃してるの本当に気持ち悪い、攻略サイトのコメントは本当にクズばっかだな、一瞬で気分悪くなったわ、病院いけ。 -- 2024-02-28 (水) 03:49:44
    • 複雑な根のイレーザービルドは安定してMダメがでるぞ。
      しかも広範囲にあたるからただ打ってるだけで敵が倒れる。
      問題はプレイヤーの目にダメージがあるぐらい。 -- 2024-03-03 (日) 19:03:35
    • いずれにせよ根ビルドはしれっとマルチで使うのはやめよう。一緒にやる人に了解得てるならいいけど。 -- 2024-03-04 (月) 00:43:11
  • 虫の息もいい所なレイダースに自ら赴くわそのまま予定以上に肩入れしてしまうわ時には一切傾かず謝り倒すわ
    捻くれた性格どころかとんでもない正義漢おじ -- 2023-10-13 (金) 11:50:04
  • Captain Flyntの兄弟ってマジで!?
    あんな奴と兄弟だったなんてww -- 2024-01-18 (木) 23:49:13
    • 1のバロン・フリントも兄ちゃんや。兄貴たちとはクソ仲悪いみたいだが。それとシリーズに登場してはいないが姉貴もいるらしいで。 -- 2024-01-20 (土) 03:07:57