キャラクター概要
3から登場するヴォルト・ハンターでプレアブルキャラクターの一人。
戦闘用ガジェットのエキスパートで、戦場への潜入し、場を混乱させ、そしてもともといなかったかのように立ち去る術に長けている。
悪名高いバンディットのCaptain FlyntおよびBaron Flyntの兄弟であるゼインは何度も銀河を駆け巡ってきた。
長年にわたり、彼は高い金を積んだ者たちのために、スパイ活動や暗殺を行っている数多の大企業に組みし、場合によっては敵対してきた。
最先端の技術と何十年にもおよぶ傭兵としての経験を活かし、ゼインはセンチネルドローンやその他のガジェットを使って標的を混乱させ、邪魔をし、そして殲滅する。
スキルツリー
スキル詳細
| | 改修中
|
アンダーカバー (Under Cover)
バリア (Barrier)
バリア |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・敵の投射物を防ぐ携帯型のバリアを設置する。 ・ゼインと仲間はバリアを通して射撃することができ、バリアを通すと射撃ダメージが上昇する。 ・バリアの展開中にアクション・スキルのボタンを押すとバリアを持ち運ぶことができる。 ・持ち運ぶ場合はサイズが縮小し、ダメージ増幅が+14.6%に減少する。 |
持続時間 | 14秒 |
クールダウン | 24秒 |
ダメージ増幅 | +25% |
アドレナリン (Adrenaline)
アドレナリン |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。 ・ゼインのシールド残量が多いほどボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クールダウン速度 (最大) | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% |
在庫たっぷり (Hearty Stock)
在庫たっぷり |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
シールド容量 | +10% | +20% | +30% |
戦闘準備 (Ready for Action)
戦闘準備 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのシールド・リチャージ速度とシールド・リチャージ・ディレイが向上する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リチャージ速度 | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
ディレイ | -7% | -14% | -19% | -24% | -29% |
チャージ・リレイ (Charged Relay)
ブレイン・フリーズ (Brainfreeze)
ブレイン・フリーズ |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインが敵にクリティカル・ヒットを与えると、一定確率で敵がスロー状態になる。 ・この効果はターゲットが凍結するまでスタックする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
感情は見せない (Stiff Upper Lip)
臨機応変 (Rise to the Occasion)
臨機応変 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのライフが常に回復するようになる。 ・ゼインのシールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大回復量*10 | +1.0%/秒 | +2.0%/秒 | +3.0%/秒 | +4.0%/秒 | +5.0%/秒 |
ナノマシンとか何とか (Nanites or Some Shite)
自信の力 (Confident Competence)
オールラウンダー (All-rounder)
オールラウンダー |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・ゼインのバリアがドーム型になり、全方向をカバーしてくれるようになる。 |
リタリエーション (Redistribution)
リタリエーション |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
ものすごく高価なジャケット (Really Expensive Jacket)
キンキンを召し上がれ (Best Served Cold)
キンキンを召し上がれ |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・ゼインが敵を倒すとクリオ・ノヴァが発生し、近くにいる全ての敵にダメージを与える。 ・このスキルは短いクールダウンを必要とする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | 2 | 4 | 6 | 8 | 11 |
クールダウン | 3秒 |
無効化ベルト (Futility Belt)
無効化ベルト |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインが無属性ダメージに対して耐性を得る。
・キル・スキル。 ・ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインの受けるあらゆる属性ダメージが無属性ダメージに変換される。 |
スキルレベル | 1 |
ダメージ軽減 | +20.0% |
持続時間 | 8秒 |
ディターレンス・フィールド (Diterrence Field)
ディターレンス・フィールド |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・ゼインのバリアに触れた敵はショック・ダメージを受け、よろける。 |
リフレッシュメント (Refreshment)
冷静、平静、沈着 (Calm, Cool, Collected)
鋼の神経 (Nerves of Steel)
鋼の神経 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | アンダーカバー |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインの精度と操作性が時間とともに上昇していく。 ・シールドが満タンの状態が長いほど、ボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
精度 | +2.0%/秒 | +4.0%/秒 | +6.0%/秒 |
操作性 | +2.4%/秒 | +4.8%/秒 | +7.0%/秒 |
最大スタック数 | 15 |
ディストリビューテッド・ディナイアル (Distributed Denial)
ヒットマン (Hitman)
SNTNL (SNTNL)
SNTNL |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・ゼインが自立型のドローンSNTNLを呼び出す。 ・ドローンは戦場を飛び回り、マシンガンで敵を攻撃する。 ドローンの起動中にアクション・スキルのボタンを押すと、照準中の敵に対して攻撃させることができる。 |
バイオレント・スピード (Violent Speed)
バイオレント・スピード |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 敵を倒すと、数秒間ゼインの移動速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
移動速度 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
持続時間 | 8秒 |
コールド・ボア (Cold Bore)
コールド・ボア |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインの武器交換速度が上昇する。 ・武器を交換した後の最初の一撃がボーナス・クリオ・ダメージを与える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
交換速度 | +13% | +23% | +31% | +38% | +43% |
クリオ・ダメージ | +40% | +80% | +120% | +160% | +200% |
バイオレント・モメンタム (Violent Momentum)
バイオレント・モメンタム |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・移動中のゼインの射撃ダメージが上昇する。 ・移動速度が速いほど射撃ダメージのボーナスも大きくなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ*11 | +4.0% | +8.0% | +12.0% | +16.0% | +20.0% |
ウィンター・ドローン (Winter's Drone)
ウィンター・ドローン |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
効果 |
・SNTNLのメイン武器をクリオ・ダメージに変える。 |
クール・ハンド (Cool Hand)
クール・ハンド |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのリロード速度が上昇する。
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインのリロード速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード速度 | +2.9% | +5.7% | +8.3% | +10.7% | +13.0% |
キル後のリロード速度 | +4.0% | +7.0% | +11.0% | +14.0% | +17.0% |
持続時間 | 8秒 |
ドローン・デリバリー (Drone Delivery)
ドローン・デリバリー |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・SNTNLが敵を攻撃している時、一定確率でグレネードを落とすようになる。 ・このグレネードにはゼインが装備中のグレネードMODが反映される。 |
救済 (Salvation)
救済 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインの武器がライフ・スティールの効果を得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ライフ・スティール*3 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
持続時間 | 8秒 |
バッド・ドース (Bad Dose)
バッド・ドース |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・SNTNLが敵を弱体化し、ゼインにバフを与えるレディエーションのビームを時々放つようになる。 ・弱体化した敵1体ごとに、ゼインの移動速度と発射速度が上昇する。 ・弱体化した敵は移動速度と攻撃速度が低下する。 |
発射速度 | 敵1体ごとに +2.00% |
移動速度 | 敵1体ごとに +6.00% |
ダメージ | 4/秒 |
持続時間 | 12秒 |
クールダウン | 8秒 |
背後の死神 (Death Follows Close)
背後の死神 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインの全てのキル・スキルの持続時間と効果が増大する。 |
スキルレベル | 1 |
持続時間 | +7秒 |
効果量 | +25.0% |
ゼインのキル・スキル一覧
スタティック・フィールド (Static Field)
スタティック・フィールド |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・SNTNLがスタティック・フィールドを発するようになる。 ・フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させるショック・ビームを放つ。 |
ブームズデイ (Boomsday)
ブームズデイ |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・SNTNLのメイン武器にロケット・ポッドを追加し、マシンガンとともに使用するようになる。 |
バイオレント・バイオレンス (Violent Violence)
バイオレント・バイオレンス |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、数秒間ゼインの発射速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発射速度 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
持続時間 | 8秒 |
汚い手 (Playing Dirty)
汚い手 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、一定確率でゼインの次の5発の射撃全てが追加の弾を発射する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
スキルブースト | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動確率 | +60% | +70% | +80% | +90% | +100% |
オールマイティ・オードナンス (Almighty Ordnance)
オールマイティ・オードナンス |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・SNTNLの起動中にアクションスキルのボタンを長押しして目標エリアを指定できる。 ・SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを発射する。 ・ミサイルで敵を倒した場合、SNTNLの持続時間がリセットされる。 アクション・スキルを1回発動するごとに1度しか使用することができない。 |
グッド・ミスフォーチュン (Good Misfortune)
グッド・ミスフォーチュン |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ヒットマン |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・キル・スキル。 ・敵を倒すと、ゼインのアクション・スキルの持続時間が延長される。 ・敵を倒す度にこの効果は減少していく。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
回復する持続時間の最大*12 | +4.0% | +8.0% | +12.0% |
真っ赤な視界 (Seein' Red)
ダブル・エージェント (Doubled Agent)
デジクローン (Digi-Clone)
デジクローン |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル |
Tier | 0 |
効果 |
・ゼインのデジクローンを作り出す。 ・クローンはその場から動かないが、敵を自動的に攻撃して注意を引きつける。 ・デジクローンの発動中にアクション・スキルのボタンを押すと、クローンとゼインの位置を入れ替えることができる。 |
シンクロニシティ (Synchronicity)
シンクロニシティ |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・ゼインのアクション・スキルが1つ以上発動している場合、発動しているアクション・スキルの数だけ射撃ダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ | +4%/スキル | +8%/スキル | +12%/スキル | +16%/スキル | 20%/スキル |
プラエムニタス (Praemunitus)
プラエムニタス |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 1 |
最大レベル | 3 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
マガジン・サイズ | +8.3% | +16.7% | +25% |
バロウド・タイム (Borrowed Time)
バイナリー・システム (Binary System)
バイナリー・システム |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 2 |
乱闘 (Donnybrook)
乱闘 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 2 |
最大レベル | 5 |
効果 |
・キル・スキル。 ・ゼインが敵を倒すと、数秒間ゼインとデジクローンの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。 ・2回までスタック可能。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
射撃ダメージ | +3% | +7% | +11% | +15% | +19% |
ライフ回復*7 | +0.5% | +1.2% | +1.9% | +2.5% | +3.1% |
持続時間 | 15秒 |
フラクタル・フラグ (Fractal Frags)
ダクト・テープ MOD (Duct Tape Mod)
#includex(): Page ダクト・テープ does not exist.
シャーデンフロイデ (Schadenfruede)
シャーデンフロイデ |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・デジクローンがダメージを受ける度に、受けたダメージの一部がゼインのシールドを回復させる。 |
クイック・ブリーザー (Quick Breather)
クイック・ブリーザー |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 3 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインがクローンと入れ替わると、ゼインのシールドが即座にリチャージを始め、クローンのライフが回復するr。 |
本物はどっち? (Which One's Real?)
本物はどっち? |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 3 |
効果 |
・デジクローンを発動した後や入れ替わった後の数秒間は、敵がクローンを狙うようになる。 |
ドッペルバンガー (Dopplebanger)
ドッペルバンガー |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | アクション・スキル・オーグメント |
Tier | 4 |
効果 |
・アクション・スキルのボタンを長押しすることで、アクション・スキルを早く終わらせることができる。 ・ゼインのアクション・スキルが終わると、デジクローンが爆発し、付近にいる敵に爆風ダメージを与える。 ・アクション・スキルの残り時間が多いときほど与えるダメージも大きくなる。 |
ポケットいっぱいのグレネード (Pocket Full of Grenades)
OLD-U (Old-U)
#includex(): Page OLD-U does not exist.
スーパーソニック・マン (Supersonic Man)
スーパーソニック・マン |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 4 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインのスキルが1つ以上発動している場合、発動中のアクション・スキルの数に応じて移動速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
移動速度 | +4%/スキル | +8%/スキル | +12%/スキル |
デジタル・シェア(Digiral Distribution)
#includex(): Page デジタル・シェア(Digiral does not exist.
亡霊の如し (Like a Ghost)
ブーン強化 (Boom. Enhance.)
ブーン強化 |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・ゼインがデジクローンを呼び出すと、最大で3このグレネードを消費する。 ・消費したグレネードの個数に応じて、デジクローンの射撃ダメージ、ライフ最大値、発射速度、リロード速度、持続時間が上昇する。 |
スキルレベル | 1 |
射撃ダメージ | グレネード1つにつき +20% |
ライフ最大値 | グレネード1つにつき +81% |
発射速度 | グレネード1つにつき +5% |
リロード速度 | グレネード1つにつき +31% |
持続時間 | グレネード1つにつき +25% |
光のトリック (Trick of the Light)
光のトリック |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 5 |
最大レベル | 3 |
効果 |
・ゼインは自身をターゲットにしていない敵に対して、ボーナス・クリオ・ダメージを与える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
クリオ・ダメージ*3 | +15% | +30% | +45% |
ダブル・バレル (Double Barrel)
ダブル・バレル |
|
キャラクター | ゼイン |
ツリー | ダブル・エージェント |
タイプ | パッシブ・アビリティ |
Tier | 6 |
最大レベル | 1 |
効果 |
・デジクローンに発動時のゼインの武器が反映されるようになる。 ・ゼインがクローンと入れ替わると射撃ダメージが上昇する。 |
|
アンダーカバー (Under Cover)
バリア (Barrier)
初 期 | &ref(): File not found: "Barrier.png" at page "ゼイン"; | ・敵の攻撃を防ぐ展開型バリアを設置する。 ・味方はバリアを通して攻撃をすることができる。 ・バリアを通して射撃するとダメージが上昇する。 ・展開中のバリアを持ち上げて保持することも出来るが、その場合はサイズとダメージボーナスが減少する。 |
持続時間 | 9秒 |
クールダウン | 18秒 |
ダメージアンプ | +20% |
アドレナリン (Adrenaline)
1 | &ref(): File not found: "Adrenaline.png" at page "ゼイン"; | ・アクション・スキルのクールダウンが短縮される。 ・ボーナスはシールドの残量に比例し、多いほどボーナスも高くなる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大クールダウン速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
在庫たっぷり (Hearty Stock)
1 | &ref(): File not found: "HeartyStock.png" at page "ゼイン"; | ・シールドの最大値が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
最大クールダウン速度 | +6% | +12% | +18% |
戦闘準備 (Ready for Action)
1 | &ref(): File not found: "ReadyforAction.png" at page "ゼイン"; | ・シールドのリチャージレートとリチャージディレイが向上する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リチャージレート | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
リチャージディレイ | -8% | -16% | -24% | -32% | -40% |
チャージ・リレイ (Charged Relay)
2 | &ref(): File not found: "ChargedRelay.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインもしくは味方がバリアに触れると、一定時間移動速度と武器の連射速度が上昇する。 |
連射速度 | +13% |
移動速度 | +11% |
効果時間*1 | 8秒 |
ブレイン・フリーズ (Brainfreeze)
2 | &ref(): File not found: "Brainfreeze.png" at page "ゼイン"; | ・クリティカルヒット時に確率で敵をスローにする。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | +2.5% | +5.0% | +7.5% | +10.0% | +12.5% |
感情は見せない (Stiff Upper Lip)
2 | &ref(): File not found: "StiffUpperLip.png" at page "ゼイン"; | ・ダメージを受けると、そのダメージタイプに対して耐性を得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ耐性 | +5% | +10% | +15% |
臨機応変 (Rise to the Occasion)
2 | &ref(): File not found: "RisetotheOccasion.png" at page "ゼイン"; | ・シールドが減っているとライフが自然回復するようになる。 ・シールドが少ない時ほど回復量が増加する。 ・シールドが最大の時はライフが回復しない。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ライフの回復量*2 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
ナノマシンとか何とか (Nanites or Some Shite)
3 | &ref(): File not found: "NanitesorSomeShite.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインや味方はバリアの近くにいるとライフが回復し、リロード速度が上昇し、シールドのリチャージディレイが大幅に短縮される。 ・ライフが低いほど回復量も増加する。 |
ライフの回復量の最大値 | +4% |
シールドのリチャージディレイ | -33% |
リロード速度 | +11% |
自信の力 (Confident Competence)
3 | &ref(): File not found: "ConfidentCompetence.png" at page "ゼイン"; | ・シールドがある間は武器のダメージと精度が上昇する。 ・ボーナスはシールドの残量に比例し、多いほどボーナスも高くなる。 |
スキルレベル | 1 |
最大ダメージボーナス | +10% |
最大精度ボーナス | +22% |
オールラウンダー (All-rounder)
3 | &ref(): File not found: "Allrounder.png" at page "ゼイン"; | ・バリアがドーム状になり、全方向をカバーできるようになる。 |
クールダウン | +20% |
リタリエーション (Redistribution)
4 | &ref(): File not found: "Redistribution.png" at page "ゼイン"; | ・バリアの近くにいるゼインや味方は、バリアがダメージを受けた後数秒間武器ダメージが上昇する。 |
ダメージ | +9% |
効果時間 | 3秒 |
ものすごく高価なジャケット (Really Expensive Jacket)
4 | &ref(): File not found: "ReallyExpensiveJacket.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインの受けるエレメンタル効果の持続時間が短縮される。 |
スキルレベル | 1 |
エレメンタル効果の持続時間 | -50% |
キンキンを召し上がれ (Best Served Cold)
4 | &ref(): File not found: "BestServedCold.png" at page "ゼイン"; | ・敵をキルするとクリオ属性のノヴァが発生し、周囲の敵にダメージを与える。 ・このスキルには短いクールダウンがある。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
クールダウン | 3秒 |
無効化ベルト (Futility Belt)
4 | &ref(): File not found: "FutilityBelt.png" at page "ゼイン"; | ・非エレメンタルダメージに対して耐性を得る。 ・キル・スキル:ゼインの受ける全てのエレメンタルダメージが非エレメンタルダメージに変換される。 |
スキルレベル | 1 |
ダメージ耐性 | +22% |
効果時間 | 8秒 |
ディターレンス・フィールド (Diterrence Field)
4 | &ref(): File not found: "DeterrenceField.png" at page "ゼイン"; | ・バリアに触れた敵はショックダメージを受けてスタンするようになる。 |
ショックダメージ | 18 |
リフレッシュメント (Refreshment)
5 | &ref(): File not found: "Refreshment.png" at page "ゼイン"; | ・氷漬けになった敵に武器でダメージを与えると、与えたダメージの一部をライフとして吸収する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ライフ吸収*3 | +8% | +16% | +24% |
冷静、平静、沈着 (Calm, Cool, Collected)
5 | &ref(): File not found: "CalmCoolCollected.png" at page "ゼイン"; | ・敵を凍らせると即座にシールドがリチャージを始める。 ・シールドが既に最大までチャージされている場合、代わりに数秒間ライフが回復する。 ・ライフも最大だった場合、ゼインのアクション・スキルのクールダウン及び持続時間が即座にリセットされる。 |
スキルレベル | 1 |
ライフの回復量 | +4% |
効果時間 | 3秒 |
鋼の神経 (Nerves of Steel)
5 | &ref(): File not found: "NervesofSteel.png" at page "ゼイン"; | ・武器の精度とハンドリングが上昇する。 ・シールドが最大である時間が長いほど、ボーナスが増えていく。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
精度 | +2%/秒 | +4%/秒 | +6%/秒 |
ハンドリング | +2.5%/秒 | +5.0%/秒 | +7.5%/秒 |
ディストリビューテッド・ディナイアル (Distributed Denial)
6 | &ref(): File not found: "DistributedDenial.png" at page "ゼイン"; | ・バリアにゼインが装備しているシールドの効果が反映される。 ・バリアの近くにいる味方にも同じ効果が反映される。 ・ゼインに対するボーナスは減少する。 |
スキルレベル | 1 |
ヒットマン (Hitman)
SNTNL (SNTNL)
初 期 | &ref(): File not found: "SNTNL.png" at page "ゼイン"; | ・障害物を無視してマシンガンで敵を攻撃する自立型のセンチネルドローンを展開する。 ・バリアを通して射撃するとダメージが上昇する。 ・展開中はゼインのクロスヘアを合わせてアクション・スキルボタンを押すことでターゲットを指定することも可能。 |
ダメージ | 10 |
持続時間 | 24秒 |
クールダウン | 36秒 |
バイオレント・スピード (Violent Speed)
1 | &ref(): File not found: "Adrenaline.png" at page "ゼイン"; | ・敵をキルすると、一定時間ゼインの移動速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
移動速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
効果時間 | 8秒 |
コールド・ボア (Cold Bore)
1 | &ref(): File not found: "ColdBore.png" at page "ゼイン"; | ・武器の切替速度が上昇する。 ・武器を切り替えた後の最初の弾はボーナスクリオダメージを得る。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
切替速度 | +15% | +30% | +45% | +60% | +75% |
ボーナスクリオダメージ | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
バイオレント・モメンタム (Violent Momentum)
1 | &ref(): File not found: "ViolentMomentum.png" at page "ゼイン"; | ・移動中は武器のダメージが上昇する。 ・移動速度が早いほどダメージボーナスも増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ*4 | +6% | +12% | +18% | +24% | +30% |
ウィンター・ドローン (Winter's Drone)
2 | &ref(): File not found: "WintersDrone.png" at page "ゼイン"; | ・センチネルのメイン武器のエレメンタル属性をクリオに変更する。 |
クール・ハンド (Cool Hand)
2 | &ref(): File not found: "CoolHand.png" at page "ゼイン"; | ・リロード速度が上昇する。ゼインが敵をキルすると、一定時間リロード速度がさらに上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
リロード速度 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
キル後 | +3% | +6% | +9% | +12% | +15% |
効果時間 | 8秒 |
ドローン・デリバリー (Drone Delivery)
2 | &ref(): File not found: "DroneDelivery.png" at page "ゼイン"; | ・センチネルが攻撃中に、まれにゼインの装備しているグレネードを投下するようになる。 |
クールダウン | 15秒 |
救済 (Salvation)
2 | &ref(): File not found: "Salvation.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインが敵をキルすると、一定時間武器による攻撃でライフを吸収できるようになる。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ライフ吸収*3 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
効果時間 | 8秒 |
バッド・ドース (Bad Dose)
3 | &ref(): File not found: "BadDose.png" at page "ゼイン"; | ・センチネルがまれに、敵を弱体化させゼインを強化するレディエーションビームを放つようになる。 |
連射速度 | 敵1体に付き +3% |
移動速度 | 敵1体に付き +6% |
ダメージ | 2 |
効果時間 | 12秒 |
クールダウン | 8秒 |
背後の死神 (Death Follows Close)
3 | &ref(): File not found: "DeathFollowsClose.png" at page "ゼイン"; | ・全てのキル・スキルの効果と持続時間が上昇する。 |
スキルレベル | 1 |
スキル効果 | +40% |
持続時間 | +4秒 |
スタティック・フィールド (Static Field)
3 | &ref(): File not found: "StaticField.png" at page "ゼイン"; | ・センチネルが、付近の敵にショックビームを放ち、シールドを吸収してゼインに還元するスタティックフィールドを纏う。 |
ダメージ | 2/秒 |
クールダウン | 2秒 |
ブームズデイ (Boomsday)
4 | &ref(): File not found: "Boomsday.png" at page "ゼイン"; | ・センチネルのメイン武器をロケット砲に変更する。 |
ダメージ | 50 |
バイオレント・バイオレンス (Violent Violence)
4 | &ref(): File not found: "ViolentViolence.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインが敵をキルすると、一定時間武器の連射速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
連射速度 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
効果時間 | 8秒 |
汚い手 (Playing Dirty)
4 | &ref(): File not found: "PlayingDirty.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインが敵をキルすると、次の5発までは一定確率で追加の弾丸を発射する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
発動確率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
オールマイティ・オードナンス (Almighty Ordnance)
4 | &ref(): File not found: "AlmightyOrdnance.png" at page "ゼイン"; | ・センチネルを展開し、ターゲットエリアの表示中にアクション・スキルボタンを押すと、そのエリアにミサイルの弾幕を発射する。 ・ミサイルで敵をキルすると、オールマイティ・オードナンスの持続時間がリセットされる。 ・この効果は1回のアクション・スキルの使用で1度だけ使うことが出来る。 |
ダメージ | 25 |
弾幕ごとのミサイル数 | 5 |
グッド・ミスフォーチュン (Good Misfortune)
5 | &ref(): File not found: "GoodMisfortune.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインが敵をキルすると、アクション・スキルの持続時間が延長される。 ・このスキルは発動を重ねるごとに効果が減少していく。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
延長時間 | +5% | +10% | +15% |
真っ赤な視界 (Seein' Red)
6 | &ref(): File not found: "SeeinRed.png" at page "ゼイン"; | ・アクション・スキルを発動するとゼインの全てのキル・スキルも自動的に発動する。 |
スキルレベル | 1 |
ダブル・エージェント (Doubled Agent)
デジクローン (Digi-Clone)
初 期 | &ref(): File not found: "DigiClone.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインのデジクローンを出現させる。 ・デジクローンはその場から動かないが、敵の注意をひきつけ、武器で攻撃をする。 ・バリアを通して射撃するとダメージが上昇する。 ・デジクローン展開中にアクション・スキルボタンを押すと、ゼイン本体とデジクローンの位置を入れ替える。 |
持続時間 | 18秒 |
クールダウン | 26秒 |
シンクロニシティ (Synchronicity)
1 | &ref(): File not found: "Synchronicity.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインのアクション・スキルを1つ以上起動していると、起動中のアクション・スキルの数だけ武器のダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ*5 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
プラエムニタス (Praemunitus)
1 | &ref(): File not found: "Praemunitus.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインとデジクローンのマガジンサイズが増加する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
最大クールダウン速度 | +4% | +8% | +12% |
バロウド・タイム (Borrowed Time)
1 | &ref(): File not found: "BorrowedTime.png" at page "ゼイン"; | ・起動中のアクション・スキルの数だけアクション・スキルの持続時間が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
持続時間*6 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20% |
バイナリー・システム (Binary System)
2 | &ref(): File not found: "BinarySystem.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインとデジクローンの位置を入れ替えると、クリオ属性のノヴァがゼイン本体及びデジクローンから発生する。 |
ノヴァダメージ | 66 |
乱闘 (Donnybrook)
2 | &ref(): File not found: "Donnybrook.png" at page "ゼイン"; | ・敵をキルすると、一定時間ゼインとデジクローンの武器ダメージが上昇し、ライフが自然回復する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
ライフ回復量*7 | +0.5% | +1.0% | +1.5% | +2.0% | +2.5% |
効果時間 | 8秒 |
フラクタル・フラグ (Fractal Frags)
2 | &ref(): File not found: "FractalFrags.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンを起動すると、ゼインが装備中のグレネードMODのコピーを投擲する。 ・デジクローンが倒されると、その場にグレネードを落とす。 デジクローンの展開中に敵をキルすると、デジクローンが確率でグレネードを投擲する。 |
スキルレベル | 1 |
発動確率 | 30% |
ダクト・テープ MOD (Duct Tape Mod)
2 | &ref(): File not found: "DuctTapeMod.png" at page "ゼイン"; | ・武器の最初の1発目を発射する際、一定確率でグレネードも発射する。 ・確率はグレネードのキャパシティが多いほど上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最大発動確率 | 5% | 10% | +15% | 20% | 25% |
シャーデンフロイデ (Schadenfruede)
3 | &ref(): File not found: "Schadenfreude.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンがダメージを受けると、受けたダメージの一部がゼインのシールドとして還元される。 |
シールド修復*8 | +11% |
クイック・ブリーザー (Quick Breather)
3 | &ref(): File not found: "QuickBreather.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンと位置を入れ替えると、即座にシールドがリチャージを開始する。 |
スキルレベル | 1 |
本物はどっち? (Which One's Real?)
3 | &ref(): File not found: "WhichOnesReal.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンの起動後、もしくは位置を入れ替えた後の数秒間、デジクローンがより敵にターゲットされやすくなる。 |
効果時間 | 6秒 |
ドッペルバンガー (Dopplebanger)
4 | &ref(): File not found: "Dopplebanger.png" at page "ゼイン"; | ・アクション・スキルボタンを長押しすると、即座にアクション・スキルを終了させることが出来る。 ・アクション・スキルを終了すると、デジクローンが爆発して周囲の敵にファイヤーダメージを与える。 ・アクション・スキルの残り時間が多いほどダメージが増加する。 |
最大ダメージ | 1,326 |
ポケットいっぱいのグレネード (Pocket Full of Grenades)
4 | &ref(): File not found: "PocketFullofGrenades.png" at page "ゼイン"; | ・敵をキルすると、一定時間グレネードが自動で補充される。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
グレネードの補充 | 5% | 10% | 15% |
効果時間 | 8秒 |
OLD-U (Old-U)
4 | &ref(): File not found: "OldU.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンを展開中の場合、"戦って生き延びろ!"状態でアクション・スキルを長押しすると、デジクローンを破壊して即座に体力が最大の状態でセカンドウィンドを発動させる。 |
スキルレベル | 1 |
スーパーソニック・マン (Supersonic Man)
4 | &ref(): File not found: "SupersonicMan.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインのアクション・スキルを1つ以上起動している場合、起動中のアクション・スキルの数だけ移動速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
移動速度*5 | +4% | +8% | +12% |
デジタル・シェア(Digiral Distribution)
4 | &ref(): File not found: "DigitalDistribution.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローン展開中にライフにダメージを受けると、ダメージの一部をデジクローンが共有して肩代わりしてくれる。 |
共有されるダメージ | 75% |
亡霊の如し (Like a Ghost)
5 | &ref(): File not found: "LikeaGhost.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインとデジクローンが一定確率で弾丸のダメージを無効化する。 ・アクション・スキル起動後の数秒間は確率が上昇する。 ・この効果は重複する。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
無効化確率 | +4% | +12% | +16% |
追加の確率 | +1% | +2% | +3% |
効果時間 | 8秒 |
ブーン強化 (Boom. Enhance.)
5 | &ref(): File not found: "BoomEnhance.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンを起動すると、最大で3つのグレネードを消費する。 ・消費したグレネードの数だけデジクローンの武器ダメージ、ライフ最大値、連射速度、及びリロード速度が上昇する。 |
スキルレベル | 1 |
ダメージ*9 | +11% |
ライフ最大値 | +17% |
連射速度 | +17% |
リロード速度 | +12% |
光のトリック (Trick of the Light)
5 | &ref(): File not found: "TrickoftheLight.png" at page "ゼイン"; | ・ゼインをターゲットにしていない敵に対してボーナスショックダメージを与える。 |
スキルレベル | 1 | 2 | 3 |
ショックダメージ*3 | +6% | +12% | +18% |
ダブル・バレル (Double Barrel)
6 | &ref(): File not found: "DoubleBarrel.png" at page "ゼイン"; | ・デジクローンが起動時にゼインの装備していた銃をコピーして装備する。 ・位置を入れ替えると双方の武器ダメージが上昇する。 |
スキルレベル | 1 |
ダメージ | +10% |
武器複製 | +100% |
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