#author("2021-06-26T08:48:02+09:00;2020-03-14T09:23:31+09:00","","") &tag(アイテム,武器,重火器,コモン,COV,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Shredda){シュレッダ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Shredda.jpg,,250x0,シュレッダ);| |~武器種|[[重火器]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&コモン; - &エピック;| |~属性|・&物理;&imp;&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[ワールドドロップ]]| }} COV製の丸ノコを射出する重火器。 丸ノコは発射された際に跳ねるように少し上に跳び、その後地面に落下する。 設置した丸ノコは地形に沿って進み、障害物に当たると跳ね返る。 一定時間経過するか敵と接触すると爆発してダメージを与える。 発射速度が高いが反動もかなり強く、連射時は画面が大きく上に飛び跳ねることになる。 パーツによっては同時発射数が1発増える。 COV製の武器なのでマガジンがなく、代わりにヒートゲージを管理する必要がある。 射撃を続けるとヒートゲージが上昇していき、壊れるまでの射撃回数に達するとオーバーヒートを起こす。 オーバーヒートした武器は修理や冷却のために数秒間射撃ができなくなり、実質的なリロードを行うことになる。 構えた際にエンジンを指導させるモーションが入るため、持ち替えてすぐは撃つことができない。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_cov),filter=^#|^}|h$|c$|Body_.\||Barrel_03|Grip_0|Engine_0|Scope_0|Starter_0|_Ele|~ボディ|バレル[3\|]|~グリップ|~スコープ|~エンジン|~スターター|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -ゼインで[[ダブル・バレル]]と取得して[[デジクローン]]に持たせると、クローンにとっては反動やオーバーヒートは関係ないため発射速度を活かして弾幕を張ってくれる。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply)