カテゴリ:アイテム 武器 重火器 コモン COV ワールドドロップ
概要 [編集]
シュレッダ |
|
武器種 | 重火器 |
製造 | COV |
レアリティ | コモン - エピック |
属性 | ・物理 ・ファイアー ・ショック ・コロッシブ ・レディエーション ・クリオ |
入手 | ワールドドロップ |
COV製の丸ノコを射出する重火器。
丸ノコは発射された際に跳ねるように少し上に跳び、その後地面に落下する。
設置した丸ノコは地形に沿って進み、障害物に当たると跳ね返る。
一定時間経過するか敵と接触すると爆発してダメージを与える。
発射速度が高いが反動もかなり強く、連射時は画面が大きく上に飛び跳ねることになる。
パーツによっては同時発射数が1発増える。
COV製の武器なのでマガジンがなく、代わりにヒートゲージを管理する必要がある。
射撃を続けるとヒートゲージが上昇していき、壊れるまでの射撃回数に達するとオーバーヒートを起こす。
オーバーヒートした武器は修理や冷却のために数秒間射撃ができなくなり、実質的なリロードを行うことになる。
構えた際にエンジンを指導させるモーションが入るため、持ち替えてすぐは撃つことができない。
パーツリスト [編集]
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_HW_COV_Body_A | 1発ごとの発熱: -25% | | |
Part_HW_COV_Body_B | ダメージ: +10% | | |
Part_HW_COV_Body_C | 1発ごとの発熱: -25% | | |
バレル |
Part_HW_COV_Barrel_03 | 爆風ダメージ半径: +130 | | シュレッダ |
バレル・アクセサリ (バレル3) |
Part_HW_COV_Barrel_03_A | 1発ごとの発射弾数: +1 | | |
Part_HW_COV_Barrel_03_B | 照準の揺れ: -15% | | |
Part_HW_COV_Barrel_03_C | 縦の反動: -25% 発射速度: +10% | | |
エンジン |
Part_HW_COV_Engine_01 | 1発ごとの発熱: -15% | | |
Part_HW_COV_Engine_02 | 発射速度: +5% | | |
Part_HW_COV_Engine_03 | ダメージ: +5% | | |
グリップ |
Part_HW_COV_Grip_01 | 照準の揺れ: -10% 発射速度: +5% | | |
Part_HW_COV_Grip_02 | 爆風ダメージ半径: +20% 1発ごとの発熱: -15% | | |
Part_HW_COV_Grip_03 | ダメージ: +5% | | |
スコープ |
Part_HW_COV_Scope_01 | | | 2.2x |
Part_HW_COV_Scope_02 | | | 1.5x |
Part_HW_COV_Scope_03 | | | 3.3x |
スターター |
Part_HW_COV_Starter_01 | 発射速度: +10% | | |
Part_HW_COV_Starter_02 | 1発ごとの発熱: -25% | | |
Part_HW_COV_Starter_03 | ダメージ: +10% | | |
エレメンタル |
Part_HW_COV_Ele_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_HW_COV_Ele_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_HW_COV_Ele_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_HW_COV_Ele_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_HW_COV_Ele_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考 [編集]
コメント [編集]