コメント/ゼインのビルド/汚いベビー・メーカーの射撃ビルド の履歴(No.26)
ゼインのビルド/汚いベビー・メーカーの射撃ビルド
ベビーメーカー使ったこと無いからわからないんだけど、聖別の効果は射撃に乗るんかね?乗るならレディ属性のクリオ100%掘って使ってみたい --
乗るとは思うのですが、センチネルクリオのベビーメーカーが入手できてないのて、検証出来てないです。 --
AS後50%エレメンタルダメージの聖別グレネードで検証してみます! --
エバブラぽいぽいしても十分強かったが、他のキャラでも同じことできるしなーなんておもってたけど、これはゼイン ならではって感じですごいいいな! --
これは素晴らしいですね、スライド40%聖別しかないけど試してみよう --
武器変わるけど、スカージでもこのビルドは使えるね。欠点は、狭いと子弾頭発生する前に親弾が消えること。まあベビーメーカーにも言えることだけど。 --
面白い、けど重いですね…クラッシュしそう --
今後のアプデで、最適化して軽くなるといいですね --
ええページやこれは…(恍惚) --
proc系のビルドだからFL4K のクールダウン短縮にも応用めきるなこれ。ゼイン と違って弾薬回復ないからピンポイントでの運用になるけど、ショットガン と主体のビルドならオーディン分離後とかにポコポコ投げとけばだいぶ楽になる気がする。それこそハンターシーカーでいいかもしれないけど… --
シスターンで厳選してる最中だけどヴァンダ倒してドロップ品回収して自殺すればまたヴァンダと戦えるってのに4,5回ウェーブ全クリして気づいたわ。 --
倉庫に追加の投射物を発射するベビーメーカー・近接テラー付与ストップギャップ・テラー中、ダメージと発射速度が増加グレネードがあったので、このビルド試してみたら凄すぎました・・・。 --
投射バグ使ったらなんでも強いやん --
汚いベビー・メーカー汚いな --
実用性はともかく、ジェニヴィ装備と組み合わせると楽しそう --
人より銃集めた方が強い事に某教祖も気づくべきだったな --
連続ヒット聖別のベビーメーカーが、武器ダメ130%アップ以上の火力を出してるっぽくて、ちょっと確かめてます -- ビルド著者
うーん、どのボス も瞬殺だから違いがあんまり分からないな、、 -- ビルド著者
このビルドを組めば、腕など関係なく全てのコンテンツをメイヘム4余裕でいける。驚いた。 --
フラクタルグレネードに振って、クリオヘックスを使うと、殺戮最後までドローンもデジクローンもほぼ消えない。 --
スカージ持たせても面白いなこれ。汚い手で追尾効果のある子弾が2倍になるし撃ち放題だ --
ベビーメーカーの聖別やねんけど、 連続ヒット武器ダメupが、センチネルクリオ100%やクローン入れ替え130%より強い可能性出てきた 小弾頭の射撃で連続ヒットのスタックが最大の225%まですぐにたまるからかと 問題は検証が難しいことやな。。多分強いって事しか言えない -- ビルド著者
このビルドのおかげで憧れの魔法少女、巴マミさんのようになれました。 --
このビルドを投稿したものです。昨日の公式発表で心底ガッカリしたので、セーブデータ全削除してやめました。色々研究してきただけに、とても悲しいです。せっかく手に入れた最強の連続ヒット聖別のベビーメーカーが10日で死刑宣告ですよ。もし、このビルド気に入られた方で、内容を更新したい方は是非ともお願いします🤲さようなら -- ビルド投稿者
レベルキャップはシリーズ恒例やで?最終的には70ぐらいまで上がるはずだし。 --
前作もプレイしていたのですが、流石に3レベルだけ解放はないだろうと思いました。。 -- ビルド投稿者
また、ファーミング祭りや赤箱祭りの直後にやられると、今後のイベントでも、「どうせレベルキャップまた上がって掘り直しだろう」と、不安を抱えながらやる事になると思うんです。気持ち良く俺ツエーが出来ないのが辛いと感じました。 -- ビルド投稿者
ゲーム自体は好きですが、運営の方針が気に入らないだけなので、いつか戻ってくるかもですが。とりあえず、しばらく距離を置いてみます -- ビルド投稿者
小出しでキャップ解放なんて今までしてなかったでしょ。一気に10上がれば割り切れるしビルドの幅も広がるけど、3レベなんてプレイヤーへの嫌がらせ以外なにものでもないよ --
極端やなー。何もセーブ消さんでも。飽きたら休止してればいいだけなのに --
このビルト見てゼイン 使い始めた者です。「汚いベビーメーカーってなんだしww」みたいな感じで面白そうだったのと記事がすごく綺麗だったので試してみてからゼイン がホントに楽しくって仕方ないです。ビルドを見すぎてブラウザ立ち上げたら一発で飛ばされますwwキャップ解放後もこのビルドを目標に頑張っていきますッ!こうやってワクワクできるのも投稿者さんのおかげです!ありがとうございます!しばらく休むと良いと思います、おつかれさまです。また会いましょう --
厳選しやすい状況なら、100歩譲って小出しレベルキャップ分かるけど、泥渋いし、固有が生きてないし、運営のさじ加減でドロップ絞られるし、使えないセイベツばかり出るという現状じゃ小出しレベルキャップ完全に悪手なんだよね。 --
レベル3だけじゃ大してビルド変えれないし、これでさらなる幅がとか言ってる運営のお花畑な脳内にはついていけないのはある。ユーザーのためとかうたってはいるけど、結局自社のエゴを押し付けてる方針だからね。萎えるのは分かる --
ここはビルドの話をするとこであって、くだらない愚痴や不満をたれながしてるだけ輩は雑談掲示板から出てこないでほしいんだけど --
このビルドを組んだゼイン 4人だけで殺戮やってみたい。 --
増えた3ポイント何に振ろう? --
青ツリーの取りきれてないやつとかダクトテープあたりが無難、緑にふって耐久あげるのも悪くないけどもうちょっとポイントに余裕でてからかな --
連続ヒット225%聖別かクリオ100% --
誤送信。なら連続ヒットが良いと思うんだけど、連続ヒットのダメージ上昇効果って子機の銃撃も連続ヒットに数えられているってことだよね。一度投げとけば子機が敵を銃撃してる間に射撃ダメージがぐんぐん延びて、本体の銃撃と2投目以降の子機の銃撃にはすでに連続ヒット上昇効果が乗った状態になるってことでいいのかな。 --
乗ります。全ての銃撃が1,2秒攻撃を外し続けなければ、スタックはたまり続けるので、225%まですぐいくと思われます。 --
ただ、武器ダメージ+225%と最終的な射撃ダメ+100%だと、どちらが上になるかは、微妙かも --
デジクローンで弾補給できなくなったからこのビルド不可能になった・・・ --
カットパース発射台かカットパースロケット・ブーツでまだいけるぞ。立ち回りはだいぶ変わるが。ダブル・エージェントの5階層目以降が要らなくなるから他にポイント振れるようになるし。 --
問題は発射台の厳選がくっそめんどうな点だ。だって固有はバグだらけの魔境の3000だしな --
そんな神がかったアーティファクト 持ってないよ!ハードル高いよ!というかアップデート情報の原文を見てみてもフェイスパンチャーの件が書かれていないような気がするんだけど、これバグってるだけじゃね?というかそうと言って! --
アプデ情報にナーフって書くと怒られるから、ナーフはサイレントかバグ扱いで処理している説が濃厚。 --
書いてあるぞ。Addressed a reported concern that the Operative was able to gain more ammo than intended when using Digi-Clone with the Double Barrel skill でもまさか意図した量が"0"だったとは予想できなんだわ --
なんかもうどうせ発射台での弾薬回復もナーフされる気がしてやる気にならん --
フェイスパンチャーで探してたわ。ありがとう。じゃあバグじゃなくて仕様変更なんすねこれ。というか意図したよりもって0は無いべ。。 --