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#author("2020-04-15T01:46:51+09:00","","")
#author("2021-04-19T10:53:41+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,エレメンタル);
#contentsx

*概要 [#p75cc28c]
[[エレメンタル]]、エレメントとは、Borderlands 3における6+1つの属性のこと。

各[[エレメンタル]]にはそれぞれ得意・不得意とする対象があり、得意な対象にはダメージが増加するが、逆に不得意とする対象にはダメージが減少する。

敵にエレメンタル・ダメージを与えると、一定の確率でステータス効果を引き起こす。

*[[エレメンタル]]の種類 [#zc928eae]
**&imp; 物理 [#y33cd21b]
//[#ffffff]
物理の他に、弾丸、無属性とも言う。
物理ダメージはどんな敵に対しても有効で、特別な効果はないがこれといった弱みもない。
アーマーに対して多少効きは悪いが、代わりに他の[[エレメンタル]]と比べてダメージが若干高い。

**&fir; ファイアー [#fff804a2]
//[#ff6600]
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~得意|生身((赤いライフゲージ))|
|~不得意|シールド((青いゲージ)), アーマー((黄色いライフゲージ))|

:ステータス効果|
発火:敵を炎上させ、5秒間継続ダメージを与える。

**&cor; コロッシブ [#n3e9a7b0]
//[#00cc00]
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~得意|アーマー|
|~不得意|シールド, 生身|

:ステータス効果|
溶解:敵を溶解させ、5秒間継続ダメージを与える。

**&shk; ショック [#f9b678c3]
//[#6699ff]
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~得意|シールド|
|~不得意|アーマー, 生身|

:ステータス効果|
感電:敵を感電させ、2秒間継続ダメージを与える。

**&cry; クリオ [#p974c42c]
//[#33ccff]
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~得意|アーマー|
|~不得意|シールド|

:ステータス効果|
凍結:敵を凍結させ動けなくし、与える近接攻撃ダメージが3倍になる。

**&rad; レディエーション [#vad3b9ea]
//[#ffff66]
|CENTER:100|CENTER:200|c
|~得意|シールド|
|~不得意|アーマー|

:ステータス効果|
被ばく:8秒間周囲の敵にオーラ・ダメージを与え、ステータス効果中に死ぬと爆発して周囲に被ばくのステータス効果を与える。

//**&exp; エクスプローシブ [#hec925c7]
//[#ffff99]
//|CENTER:100|CENTER:200|c
//|~得意|-|
//|~不得意|シールド|

//正式には属性として分類されていない。
//シールドに対して若干ダメージが低いが、代わりに攻撃が範囲ダメージになる。
//なお、"爆風ダメージ"という表記は、"範囲ダメージ"とほぼ同じような意味合いであり、爆風ダメージ=エクスプローシブ属性というわけではない。 (元の表記はSplash Damage)

*各[[エレメンタル]]のダメージ倍率 [#wa7f386c]
#style(class=flex){{
|>|>|>|~ノーマルモード|
||BGCOLOR(#990000):~生身|BGCOLOR(#3399ff):~シールド|BGCOLOR(#cccc00):~アーマー|
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|&imp;|100%|100%|&color(#ff3333){80%};|
|&fir;|&color(#00cc00){150%};|&color(#ff3333){70%};|&color(#ff3333){70%};|
|&shk;|&color(#ff3333){80%};|&color(#00cc00){200%};|&color(#ff3333){80%};|
|&cor;|&color(#ff3333){80%};|&color(#ff3333){70%};|&color(#00cc00){150%};|
|&cry;|100%|&color(#ff3333){70%};|&color(#00cc00){120%};|
|&rad;|100%|100%|&color(#ff3333){70%};|
//|&exp;|100%|&color(#cc0000){80%};|100%|

|>|>|>|~TVHモード|
|>|>|>|~TVHモード/[[メイヘム>メイヘム2.0]]モード|
||BGCOLOR(#990000):~生身|BGCOLOR(#3399ff):~シールド|BGCOLOR(#cccc00):~アーマー|
|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|&imp;|100%|100%|&color(#ff3333){80%};|
|&fir;|&color(#00cc00){175%};|&color(#ff3333){50%};|&color(#ff3333){50%};|
|&shk;|&color(#ff3333){65%};|&color(#00cc00){250%};|&color(#ff3333){65%};|
|&cor;|&color(#ff3333){65%};|&color(#ff3333){50%};|&color(#00cc00){175%};|
|&cry;|100%|&color(#ff3333){50%};|&color(#00cc00){150%};|
|&rad;|100%|&color(#00cc00){150%};|&color(#ff3333){50%};|
//|&exp;|100%|&color(#ff3333){80%};|100%|
}}

*コメント [#bbffe159]
#pcomment(,10,above,reply)