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#author("2020-03-31T15:56:31+09:00;2020-01-23T22:13:59+09:00","","")
#author("2020-11-10T06:28:56+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,サブマシンガン,レジェンダリー,マリワン,ジャックポット);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Ion Laser){イオン・レーザー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(IonLaser.jpg,nolink,250x0,イオン・レーザー);&br;[red]{粒子融合!&br;Particles unite!};|
|~武器種|サブマシンガン|
|~製造|マリワン|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[エビル・セント・ローレンス]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のチャージ速度: +20~35%&br;・近接攻撃ダメージ: +40%|

|~説明|
|500|c
|・エレメント切り替え可能|

DLC 1:[[モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]で追加された新装備。
[[ハンサム・ジャックポット]]内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、[[スペンドプティコン]]のマーケット地区に出現する[[市長のキラー・ルック]]の対象、[[エビル・セント・ローレンス]]の固有ドロップでもある。

短いチャージの後にレーザーを照射する。
レーザーは撃ち続けていると徐々にダメージが上昇する。
レーザーの照射を止めると、消費した弾薬2発につき1発のエレメンタル弾が最大で6発発射される。



#clear

*変更履歴 [#yac5a3ee]
-2020/11/10のホットフィックスで、
--ダメージが増加
--レーザーが止まったときに放たれる発射弾数が増加
*パーツリスト [#yac5a3ee]
#includex(武器パーツ,section=(filter=sm_mal),filter=h$|c$|^#|^}|IonLaser|Barrel_03_[BC]|Body_|Elem(Primary|Secondary)_|Grip_|Mag_0|Scope_|Stock_|~ボディ|[^・]バレル[1\|]|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-接頭辞「バイナリ」ならダブルの個体だが、アイテムカードの発射数の表記は増えない。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)