カテゴリ:アイテム アーティファクト 一覧

概要

  • アーティファクトはストーリー後半でアンロックされる装備品の1つで、一度に1つのみ装備することができる。
  • クラスMODと同様、装備することでキャラクターや武器のステータスを強化することができ、それに加えて様々な特殊効果を付与する強力なアイテム。

レジェンダリーの効果について

レジェンダリーのアーティファクトは、通常のアーティファクトの名称の"後ろ"に専用の名称が追加される。
そして、そのレジェンダリー専用の効果に加え、通常のアーティファクトの効果も付与される。

例えば、「アイスブレイカー コズミック・クレーター」というアーティファクトがあった場合、以下の効果が発揮される。

  1. 通常のアーティファクト「アイスブレイカー」の効果
    • 凍結状態の敵に対するダメージが上昇
    • クリオ効率上昇
  2. レジェンダリー・アーティファクトコズミック・クレーター」の効果

アーティファクトのアンロック

アーティファクトの装備スロットは初期状態だとロックされていて使えない。
これはメイン・ミッションのチャプター16「墓石のような冷たさ」でグレイブウォードを倒し、ヴォルトでエリディアン・シンクロナイザーを入手するとアンロックされる。

アーティファクト一覧

レジェンダリー

名称特殊効果入手
コズミック・クレーター
Cosmic Crater
・スラム時にランダムなエレメンタル・パドルを5秒間発生させる。ドロップ: トラント将軍
ドロップ: ワールドドロップ
デスレス
Deathless
・ライフが常に1になる。
・シールド容量+100%。
・シールド・リチャージ速度+25%。]]
・シールド・リチャージ・ディレイ-20%。
ドロップ: ワールドドロップ
エレキ・バンジョー
Electric Banjo
・20%の確率で着弾した弾が放電し、付近の敵にショック・ダメージを与える。ドロップ: サイコビリーズ

Grave
・ライフが50%以下の時、近接攻撃ダメージ+100%。
・ライフが20%以下の時、射撃ダメージ+20%。]]
・ライフが5%以下の時、爆風ダメージ+15%。
ドロップ: グレイブウォード
発射台
Lauch Pad
・スラム時に複数の追尾ロケットを発射する。ドロップ: レッド・レイン
ドロップ: ワールドドロップ
ローデッド・ダイス
Loaded Dice
・ライフ最大値が75%減少し、運が上昇する。ドロップ: ワールドドロップ
モクシィの寄付金
Moxxi's Endowment
・戦闘による経験値+8%。ドロップ: ワールドドロップ
オットーの偶像
Otto Idol
・敵を倒すライフ最大値の+18%を回復する。ドロップ: ワールドドロップ
フェニックスの涙
Phoenix Tears
・セカンド・ウィンド時にライフが100%の状態で復活する。ドロップ: フェニックス
コマンダー・プラネトイド
Commander Planetoid
・近接攻撃時に+69%の追加エレメンタル・ダメージを与える。]]
・エレメンタルの種類が5.0秒ごとに変化する。
ドロップ: ワールドドロップ
プル・アウト・メソッド
Pull Out Method
・スラム時に特異点をつくりだす。ドロップ: ワールドドロップ
ロケット・ブーツ
Rocket Boots
・スライド時にファイアー・ダメージを与える追尾ロケットを発射する。ドロップ: ブルー・ファイアー
ドロップ: ワールドドロップ
セーフガード
Safeguard
・スラム後5秒間、ダメージを57%軽減するシールドを展開する。ドロップ: ワールドドロップ
スプラッター・ガン
Splatter Gun
・スライド中のショットガン・ダメージ+50%。ドロップ: ワールドドロップ
スタティック・チャージ
Static Charge
・スライドすると電気をチャージし、次の近接攻撃時に追加のショック・ダメージを与え、付近の敵にも電撃が連鎖する。ドロップ: アンタロープ
ドロップ: ワールドドロップ
アンリーシュ・ザ・ドラゴン
Unleash the Dragon
・近接攻撃、スライド、スラム時に100%の確率で敵に点火する。ドロップ: エル・ドラゴン Jr
ビクトリー・ラッシュ
Victory Rush
・バッドアスの敵を倒すと60秒間移動速度とダメージが上昇する。ドロップ: ワールドドロップ
ホワイト・エレファント
White Elephant
・近接攻撃時に30%の確率でスティッキー・ボムを貼り付ける。ドロップ: ワールドドロップ

ユニーク

名称通常効果入手
ロード・ウォリアー
Road Warrior
・スライド時、1秒間に3つの丸ノコを発射する。
・丸ノコは地形で跳ね返り、しばらくすると爆発する
ミッション: ブラッド・ドライブ

ノーマル (コモン~エピック)

レジェンダリーの場合、若干名前が変化することもある。

名称通常効果
バーザーカー・ラッシュ
Berzerker Rush
・近接攻撃でエンレイジを発動する。
・エンレイジ中はダッシュ速度と発射速度が上昇する。
バレット・ヴァンプ
Bullet Vamp
・近接攻撃でダメージを与えると弾薬が補充される。
コ-スティック・コースト
Caustic Coast
・スライディングにコロッシブ属性を付与。
・スライド時に視点の方向に向かってコロッシブ・シャードを複数飛ばす。
・コロッシブ・シャードは接触時に爆発する。
コロッシブ・ストーン
Corrosive Stone
・近接攻撃にコロッシブ属性を付与。
・近接攻撃時に追加のコロッシブ・ダメージを与える。
クリオ・ストーン
Cryo Stone
・近接攻撃にクリオ属性を付与。
・近接攻撃時に追加のクリオ・ダメージを与える。
エレクトリック・スライド
Electric Slide
・スライディングにショック属性を付与。
・スライド時に付近の敵に対してショック属性のビームを飛ばす。
エレメンタル・プロジェクター
Elemental Projector
・エレメンタル効果を受けている間、同じエレメンタルで与えるダメージが増加する。
ファイアー・ストーン
Fire Stone
・近接攻撃にファイアー属性を付与する。
・近接攻撃時に追加のファイアー・ダメージを与える。
フレッシュ・メルター
Flesh Melter
・コロッシブで敵を倒すと、短時間、与えるコロッシブ・ダメージが上昇する。
・この効果はスタックする。
フルボディ・カータライザー
Fullbody Cauterizer
・スライドに発火効果を付与。
・スライドで追加のファイアー・ダメージを与える。
ホット・ドロップ
Hot Drop
・スラムに発火効果を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム時にファイアー属性の発射物を複数放つ。
・発射物は着弾時にマグマ溜まりを作る。
アイス・ブレイカー
Ice Breaker
・凍ったターゲットに対するダメージが上昇する。
・クリオ効率が上昇する。
アイス・スパイカー
Ice Spiker
・スラムにクリオ属性を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム時に敵にダメージを与えながら貫通するクリオ弾を3発撃つ。
ナイフ・ドレイン
Knife Drain
・近接攻撃で与えたダメージの一部がライフとして還元される。
ラスト・スタンド
Last Stand
・ライフが50%以下になると短時間無敵になる。クールダウン40秒。
ルート・エキスパンダー
Loot Expander
・拾う現金・弾薬・ライフの量が増加する。
マインド・メルト
Mind Melt

・スラムにレディエーション属性を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム発動により、短時間、付近の敵にダメージを与えるレディエーション・オーラが発生する。
レディエーション・ストーン
Radiation Stone
・近接攻撃にレディエーション属性を付与。
・近接攻撃時に追加のレディエーション・ダメージを与える。
ラジオデッド
Radiodead
・スライディングにレディエーション属性を付与。
・スライディングが追加のレディエーション・ダメージを与える。
リア・エンダー
Rear Ender
・スラムのダメージ・半径・ノックバックが強化される。
ショック・ストーン
Shock Stone
・近接攻撃にショック・ダメージを付与。
・近接攻撃時に追加のショック・ダメージを与える。
スノードリフト
Snowdrift
・スライディングにクリオ属性を付与。
・スライディングが追加のクリオ・ダメージを与える。
・スライド速度が上昇する。スライド時にクリオ・ダメージを与える雪玉を放つ (レア以上のみ)。
スパーク・プラグ
Spark Plug
・スラムにショック属性を付与。
・スラム時に付近の敵にショック・ダメージを与える電気コイルが設置される。
トキシック・リベンジャー
Toxic Revenger
・スラムにコロッシブ属性を付与。
・スラムのダメージとスラム半径が上昇する。
・スラム接触時に、巨大なコロッシブ・パドルを発生させる。
アトム・バーム
Atom Balm
・レディエーションのステータス効果オーラが強化され、効果範囲とダメージが強化される。

オプション効果一覧

  • 1つのアーティファクトに最大で3つまで付く、各種ステータスなどを強化する効果。
  • 一番上に付くオプション効果によって接頭辞が変化する。
オプション効果接頭辞最大値
エレメンタル耐性ラストラス+23%
ファイアー耐性アスベスト+29%
ショック耐性グラウンデッド+29%
コロッシブ耐性デュラブル+29%
レディエーション耐性レッドコーテッド+29%
クリオ耐性インスピレーション+29%
ファイアー・ダメージ*1スパイシー+16%
ショック・ダメージザッピー+16%
コロッシブ・ダメージメルティ+16%
レディエーション・ダメージコンタミネーティッド+16%
クリオ・ダメージフローズン+16%
点火確率+27%
感電確率+27%
溶解確率+27%
レディエーション確率+27%
クリオ効率+27%
アサルト・ライフルのダメージホロー・ポイント+17%
サブマシンガンのダメージグリーシー+17%
ショットガンのダメージブリーチング+17%
スナイパー・ライフルのダメージロングレンジ+17%
ピストルのダメージデッドアイ+17%
重火器のダメージハルキング+17%
グレネード・ダメージグレネーディア+30%
範囲攻撃ダメージラベジング+33%
近接攻撃ダメージブロウラー+25%
武器の精度プレシジョン+26%
武器リロード速度クイックドロー+14%
マガジン・サイズローデッド+40%
「戦って生き延びろ!」ダウン時間アンイールディング+40%
「戦って生き延びろ!」状態の移動速度+37%
毎秒ライフ回復量+149
ライフ最大値ヴィゴラス+1487
シールド容量スタルウォート+1666
シールド・リチャージ・ディレイ-30%
シールド・リチャージ速度+30%
アクション・スキル・クールダウン速度ロング・ラスティング+21%
戦闘で得られる経験値+7%
移動速度ヘイスティ+8%
ラッキー+12.67

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • opの効果が得られないんだがバグかね 2個目だわ装備しても効果無いの -- 2020-09-02 (水) 11:17:39
  • エレメンタルプロジェクターって、もし自分がコロッシブを受けてたらコロッシブダメージが100%増加するってことでいいの?それとも無条件に100%ダメup? -- 2020-10-15 (木) 22:06:40
  • 未だにアーティファクトは何を付ければいいのか分からない。追加効果は運だとして、メインの効果はどれがいいんだろうか -- 2020-11-26 (木) 12:51:06
    • 何も考えなければ真珠が安定。フェイパン使うならホワイトエレファントかスタティックチャージ。真珠以外の固有ドロップ品は使いづらい。 -- 2020-11-26 (木) 13:30:17
      • やっぱりDLC必須か。これを機に買ってみようと思う、ありがとう -- 2020-11-26 (木) 22:35:20
    • 150%レディ聖別使うならデスレス。 -- 2020-11-26 (木) 13:31:26
    • 使うビルドによる、 -- 2020-11-26 (木) 23:09:34
  • スノードリフトだけで厳選できるようにしてほしい。運と移動の両方付いてた方が便利なんだけどな -- 2021-02-28 (日) 04:11:54
    • 自分はコモン?レア?のスノードリフトで見た目のエフェクトが白リングになってるやつ(雪玉出ないように)だけ見てるわ。中身はもちろん運と移動付きで。試練と殺戮回しながらゴミ漁りするのが毎日楽しいわ。 -- 2021-04-14 (水) 10:31:40
      • レア以上で雪玉出るから、雪玉出ない運と移動速度付きはありえないよ? -- 2021-04-14 (水) 19:12:46
  • どっちで聞いていいか分からなくてとりあえずこちらで失礼します、AFとクラスMODのCD短縮って重複しますか? -- 2021-04-14 (水) 09:57:30
    • 質問掲示板という専用のところがあったのに気づいたのでそちらで聞いてみます、失礼いたしました -- 2021-04-14 (水) 10:39:21
  • 爆破範囲を上げるアーティファクトはないんですか? -- 2021-05-25 (火) 21:07:17
    • ない -- 2021-05-25 (火) 23:01:35
    • 特定のAFがって言うのは無いけど、ランダムで付くOPのうち範囲攻撃ダメージは爆風範囲も広くなるよ -- 2021-05-26 (水) 01:34:26
      • なるほど ダメージだけだと思ってましたありがとうございます -- 2021-05-26 (水) 10:06:32
  • 海外サイトにてOPのバグ情報があったので、検証の上記述追加しました -- 2021-07-20 (火) 09:59:43
  • モクシィの寄付金やOPの戦闘経験値増加は自力セカンドウィンドや味方蘇生の経験値も増えてますね。 -- 2021-07-25 (日) 04:28:42
  • アーティファクトのボーナスダメージ(例えばレディ80%とか)って武器とかのダメージにボーナスが入るんですか? -- 2022-01-14 (金) 21:09:30
  • スノードリフトつけてからスライディングの速さ、そして快適さを味わってしまうと他のアーティファクトをつける気がしなくなってしまうな
    そういえばレジェンダリーなアーティファクトでスライディングの速度を増やせるものあったっけ?少なくとも「スノードリフト」とついたレジェンダリーアーティファクトはドロップした事がない -- 2023-11-07 (火) 00:49:46
    • トボガン -- 2023-11-07 (火) 07:43:04
      • そいつがあったか...これは面倒な周回が始まりそうだ
        情報ありがとうございます -- 2023-11-07 (火) 09:34:48
    • スノードリフトとトボガンだと少しスノードリフトの方が速いです
      トボガンの方が火力に対する恩恵はあるので何を取るかですね -- 2023-11-08 (水) 22:10:23
    • スノードリフトスタティック・チャージなら落ちましたよ。スライディング速度はlv72で128%で他レア度と変わらない(レベル固定かな)けどレジェAFの効果得られるから大分便利 -- 2024-01-11 (木) 16:16:28