#author("2021-07-08T09:33:08+09:00;2020-08-05T22:50:02+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,ティーディオール,ワールドドロップ,愛と銃と触手)
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*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Anarchy){アナーキー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Anarchy.jpg,,250x0,アナーキー);&br;[red]{スタック ...スタック!&br;The stacks... THE STACKS!};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[ティーディオール]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|全属性|
|~入手|[[ククワジャック]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

DLC 2:[[愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式]]で追加された新武器。
[[ザイロウルゴス]]内の全ての敵や箱などからドロップする。
また、[[ネグール・ネシャイ]]の[[ハマーロックのオカルト・ハント]]対象「[[ククワジャック]]」の固有ドロップでもある。

マガジンの弾を撃ちきってのオートリロード、敵をキルする毎にダメージ+30%上昇するが、精度が低下する。
この効果は最大で10回までスタック可能。スタック数は武器の元ネタであるゲイジのアナーキーとは違い
画面上では確認できないが、スタック数に応じて銃の輪郭がブレるような赤いオーラを放つようになる。

スタックに関しては7月24日のホットフィックスで挙動に大きな変更が入った。
スタックは手動リロードでも貯めることができるようになり、ダウンや死亡、ファストトラベル後も維持されるようになった。
ただし、リロードモーションが中断されると消滅する。一番多いのはリロードモーション中にダウンすることだが、ダウン中に1発撃ってリロードを繰り返せばスタックが復活するので、リカバリーは以前よりも容易になっている。

また、地形に着弾した弾が一定確率で近くに居る敵に向かって跳弾する事がある。

なお、最大威力は表記を信じれば+300%のはずであるが、現在最大スタックが乗ったときの
ダメージは明らかに初期威力の10倍を越えているため、加算ではなく
乗算されているのではないかという指摘がある(計算方式に関しては要検証)。

#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=sg_ted),filter=^#|^}|h$|c$|Anarchy|Body_|Barrel_01_|_Ele|Foregrip_0|Grip_0|Scope_0|TypeMod_0|~ボディ|[^・ー]バレル[1\|]|~スコープ|~モジュール|~フォアグリップ|~グリップ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-武器名やフレーバーテキスト、効果などは『2』で追加のプレイヤーキャラクターとして登場した[[ゲイジ]]のスキル「アナーキー」 (と「クロースイナフ」) が元になっている。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)