アナーキー

2021-07-16 (金) 15:07:45

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー ティーディオール ワールドドロップ 愛と銃と触手

概要 [編集]

アナーキー(Anarchy)
アナーキー
スタック ...スタック!
The stacks... THE STACKS!
武器種ショットガン
製造ティーディオール
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手ククワジャック
ワールドドロップ

DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式で追加された新武器。
ザイロウルゴス内の全ての敵や箱などからドロップする。
また、ネグール・ネシャイハマーロックのオカルト・ハント対象「ククワジャック」の固有ドロップでもある。

オートリロード、手動リロード、敵をキルする毎に
ダメージ+30%上昇するが精度が低下する。
この効果は最大で10回までスタック可能。
スタック数は武器の元ネタであるゲイジのアナーキーとは違い
画面上では確認できないが、スタック数に応じて銃の輪郭がブレるような赤いオーラを放つようになる。
なお、表記を素直に受け取ると最大スタック倍率は300%だが
実際は前回与えたダメージに30%乗算しているので
計算式は1.3^10となり武器ダメージ+1380%が最大スタック時の倍率となる。
アナーキーの特性の陰に隠れているがクロースイナフの特性(地面や壁に当たった弾が敵に向かって跳弾する)も持ち合わせてる。

変更履歴 [編集]

  • 2020/07/24のホットフィックスでスタック関連のメカニクスに大きな変更が入った。
    • スタックは手動リロードでも貯めることができるようになり、ダウン/死亡/ファストトラベル後も維持されるようになった。
      • ただしリロードモーションが中断されると消滅する。
        一番多いのはリロードモーション中にダウンすることだが、1発撃ってリロードを繰り返せばスタックが復活するので、リカバリーは以前よりも容易になっている。

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_TED_Body_A爆風ダメージ半径: +20%
Part_SG_TED_Body_Bマガジン・サイズ: +10%
ダメージ: +5%
照準の揺れ: +10%
Part_SG_TED_Body_Cダメージ: +10%
バレル
Part_SG_TED_Barrel_Anarchyアナーキー
バレル・アクセサリ (バレル1)
Part_SG_TED_Barrel_01_Aダメージ: +10%
Part_SG_TED_Barrel_01_B1発ごとの発射弾数: +35%レティクルの拡大: +15%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
Part_SG_TED_Barrel_01_C爆風ダメージ半径: +20%
ダメージ: +10%
投げた武器を撃つとダメージが1.5倍になる
フォアグリップ
Part_SG_TED_Foregrip_01武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_SG_TED_Foregrip_02縦の反動: -85%
照準の揺れ: -5%
Part_SG_TED_Foregrip_03爆風ダメージ半径: +20%
ダメージ: +5%
Part_SG_TED_Foregrip_041発ごとの発射弾数: +50%
ダメージ: +5%
照準の揺れ: +4.5%
レティクルの拡大: +25%
Part_SG_TED_Foregrip_05横の反動: -15%
マガジン・サイズ: +2
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
グリップ
Part_SG_TED_Grip_01横の反動: -30%
1発ごとの発射弾数: +15%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
レティクルの拡大: +15%
Part_SG_TED_Grip_02発射速度: +5%子弾頭を1つ追加
Part_SG_TED_Grip_03縦の反動: -15%
マガジン・サイズ: +2
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
ロケット・ブースター
Part_SG_TED_Grip_04爆風ダメージ半径: +20%
照準の揺れ: -20%
Part_SG_TED_Grip_05武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
スコープ
Part_SG_TED_Scope_012.2x
Part_SG_TED_Scope_024.5x
Part_SG_TED_Scope_031.5x
Part_SG_TED_Scope_042.9x
モジュール
Part_SG_TED_TypeMod_01ティーディオール・モジュール
着弾時に爆発
Part_SG_TED_TypeMod_02レッグ・モジュール
表面に付着・タレット化
Part_SG_TED_TypeMod_03追尾モジュール
敵を追尾
Part_SG_TED_TypeMod_04バウンシー・モジュール
複数回バウンド
エレメンタル
Part_SG_TED_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SG_TED_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SG_TED_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SG_TED_Ele_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SG_TED_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 武器名やフレーバーテキスト、効果などは『2』で追加のプレイヤーキャラクターとして登場したゲイジのスキル「アナーキー」 (と「クロースイナフ」) が元になっている。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器投げダメージは分かりづらいが、理論値と比較するとバッチリ一致する。武器投げ理論値:リロード無し回:413k、1回:644k、2回:837k、3回:1088k、4回:1415k、5回:1839k、6回:2391k、7回:3108k、8回:4041k、9回:5253k、10回:6829k、 -- 2020-10-04 (日) 17:27:00
    • 乙やで。測ったの看板かな?自分もちょっとフラックでスキル無しキャラ関係無しの適当聖別でケビンに当ててやってみたが聖別、キャラ性能スキル加味しない状態でも乗算は確実で最大10倍以上出てるっぽいな。 -- 2020-10-04 (日) 21:57:50
      • 計測は射撃場のハンサムジャックです。 -- 2020-10-04 (日) 23:10:06
  • これ、アールの自販機で落ちました。一度きりでしたが。 -- 2021-04-17 (土) 11:09:12
    • 落ちる?売ってたって事? -- 2021-04-17 (土) 11:49:00
    • アールの自販機DLC対応になったのか? -- 2021-04-17 (土) 13:10:34
  • 20214/23のアプデ以降どこ行ってもほとんど出なくなった。トラザムは今はソールレンダーばかり落ちるようになってる。 -- 2021-04-27 (火) 09:40:11
  • 久しぶりにアナーキー使ってみたけど、のスタックげ簡単になって凄く使いやすくなってるね。現役と言うか最強クラスだった。しかしDLC2のどのマップでやってもドロップが酷過ぎて厳選どころじゃない。いいとこないかな? -- 2021-04-30 (金) 21:02:03
    • ワールドドロップがっつり下がったんだから、固有のククワジャック行けばいいのでは?ククワも出さないの? -- 2021-04-30 (金) 21:46:48
      • ククワジャック実装初期からずっとドロ率激悪だったけど今でも変わって無いようですね。フローズンは若干出やすいですが、アナーキーは20周して1個でした。セーブポイントからも結構遠いしね。実りが少ないです。 -- 2021-04-30 (金) 23:27:07
  • 既出だけど、Lv72のM10でもトップティア武器だと思っている。火力が高すぎて、投擲後の爆風で自爆することも。バレるアクセサリに「投げた武器が標的に変わる。」がつくと、途端に誤爆が増えるので、個人的には無い物を厳選したい。 -- 2021-07-16 (金) 20:11:54
    • 確かにかなり強い武器ではあるんだが、使う時はこれ一本に縛られるって点とボスマラソンの場合やっぱスタック貯めがネック、ではテイクダウンとか見たいな雑魚+ボスなら使えるかっていうと雑魚処理を1匹1匹これでやってたら時間かかるから結局雑魚用武器との併用になってしまう、で併用するとまたスタック溜めが~って問題点を突きつけられる -- 2021-07-16 (金) 20:52:10
      • 当方Amara Lv72 M11、どこへ行くにもこれ1本で良くなった。問題点は、飽きやすいのと、ボスマラソン時のスタック溜め、ダウン時にスタックがリセットされてしまうこと(レッド・オア・アライブが原因?)。「他の武器が使いたい」とか「ミッション武器があって持ち替えざるを得ない」とか以外は、この武器を適当に撃ってるだけで強い。Amaraのスキル「流れ弾」もあってテイクダウン系も楽々だった。BL2時代のゲイジのアナーキーよりも制約が緩くて使いやすいと思ってる(敵をキルすることでもスタックが貯まる、手動リロードでもスタックが消えない、スタックの上限が10)。高ダメージを叩き出すのに特殊な縛りがあるため、万人にオススメはできない。リスクとリターンがハッキリとしてていい武器だ。 -- コメ主 2021-07-17 (土) 04:58:57
  • モズ使用でアナーキー好きなのだが、今現在アナーキーが1番厳選しにくい武器のようなきがする。X20標的化無しとか暫くみて無いです。 -- 2021-07-17 (土) 11:12:06
    • ほんとそれな。200以上回して04グリップ付きがたったの2個とか頭おかしなるで。 -- 2021-07-20 (火) 06:50:23
  • アンリミテッドアナーキー++とか出た人いる? -- 2021-07-30 (金) 04:54:29
  • シュロンの説明文に固有には影響しないとあるが、ククワジャック狩りで間違いなくアナーキーのドロップは格段に上がります。固有枠ではなくワールド枠なのかも知れませんが、とにかくアナーキー掘りにシュロンが助かります。 -- 2021-08-21 (土) 12:23:49
    • ドロップ率は体感どのくらいでした? -- 2021-08-23 (月) 02:44:05
    • フラマ・ディドルやインサイダーは誰倒しても出る気がするけど、アナーキーはネームドにしかワールドドロップ設定されてないんじゃないかと思える偏りを感じる。 -- 2021-08-23 (月) 19:05:06
  • 今アナーキーがアホほど落ちます。ホントに先週とは大違い。雑魚からも結構出るしボスからも出る。 -- 2021-09-25 (土) 21:30:27
  • 初打ちちょっと下向けてたらリロでなんか出てくる赤い玉の爆風で死んだ
    結構な威力をお持ちでw -- 2023-07-10 (月) 21:53:36