カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー マリワン ワールドドロップ サイコ・クリーグ
概要
ブラインド・セージ |
監獄は檻だけではない。 There is more than one sort of prison. |
武器種 | ショットガン |
製造 | マリワン |
レアリティ | レジェンダリー |
属性 | ・ファイアー ・ショック ・コロッシブ ・レディエーション ・クリオ |
入手 | ロコメビウス ワールドドロップ |
DLC 4:サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!で追加された新武器。
クリーグの心内のローダー系やボス、ネームドの敵からランダムでドロップする。
また、メイン・ミッション「最後に残るのはどの愛か」のボス、ロコメビウスの固有ドロップでもある。
射撃するには1秒間のチャージが必要。
エフェクト的には1発の衝撃波を撃ちだしているように見えるが
実際にはしっかりとペレット分の弾丸を撃っている。
ただし、射程距離は短く遠くの敵に撃っても届かない。
敵にダメージを与えた際に「エコー」デバフを8秒間付与する。
デバフが付いている敵をキルすると
周囲の敵に向かって2発のエレメンタルオーブが撃ち出される。
このエレメンタルオーブには爆風属性がある。
- 以下の方法で敵をキルした場合はオーブが発生しない。
- ワンショットキル
- デバフを付けてから武器を持ち替えてキル
- ステータスダメージでキル
パーツリスト
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_SG_MAL_Body_A | 照準の揺れ: -7.5% | | |
Part_SG_MAL_Body_B | エレメンタル・ダメージ: +10% | | |
Part_SG_MAL_Body_C | チャージ時間: -20% | | |
バレル |
Part_SG_MAL_Barrel_BlindBandit | 武器の揺れ: -20% ダメージ: +125% | | ブラインド・セージ |
バレル・アクセサリ (バレル2) |
Part_SG_MAL_Barrel_02_A | 弾速: +30% | | |
Part_SG_MAL_Barrel_02_B | ダメージ: +10% | | |
Part_SG_MAL_Barrel_02_C | ダメージ: +10% | | |
グリップ |
Part_SG_MAL_Grip_01 | チャージ時間: -10% 照準の揺れ: -10% | | |
Part_SG_MAL_Grip_02 | リロード時間: -5% | レティクルの拡大: +25% 照準の揺れ: +10% ダメージ: -30% | 同時発射数 x2 |
Part_SG_MAL_Grip_03 | 弾速: +15% ダメージ: +5% | | |
Part_SG_MAL_Grip_04 | 武器の揺れ: -30% 発射速度: +5% | | |
Part_SG_MAL_Grip_05 | 縦の反動: -30% 1発ごとの発射弾数: +15% | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% レティクルの拡大: +15% | |
マガジン |
Part_SG_MAL_Magazine_01 | ダメージ: +10% | | 6発装填マガジン |
Part_SG_MAL_Magazine_02 | | ダメージ: -10% | 12発装填マガジン |
Part_SG_MAL_Magazine_03 | | | 9発装填マガジン |
スコープ |
Part_SG_MAL_Scope_01 | | | アイアンサイト |
Part_SG_MAL_Scope_02 | | | 1.8x |
Part_SG_MAL_Scope_03 | | | 1.5x |
Part_SG_MAL_Scope_04 | | | 2.2x |
ストック |
Part_SG_MAL_Stock_01 | リロード時間: -5% マガジン・サイズ: +2 | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_SG_MAL_Stock_02 | 武器の揺れ: -30% 照準の揺れ: -10% | | |
Part_SG_MAL_Stock_03 | 横の反動: -30% 発射速度: +5% | | |
Part_SG_MAL_Stock_04 | エレメンタル・ダメージ: +10% チャージ時間: -10% | | |
エレメンタル (メイン) |
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
エレメンタル (サブ) |
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考
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