カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー マリワン ワールドドロップ デザイナーズ・カット

概要

超伝導プラズマ・コイル(Superconducting Plasma Coil)
超伝導プラズマ・コイル
物質の第4状態を利用せよ。
Harness the 4th state of matter.
武器種サブマシンガン
製造マリワン
レアリティレジェンダリー
属性ショック ショック
レディエーション レディエーション
入手ヘビーウェイト・ハーカー
ワールドドロップ

DLC 5:デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!で追加された新装備。
ストームブラインド・コンプレックス内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、シュルーティング・スプリーボスヘビーウェイト・ハーカーの固有ドロップでもある。

属性はプライマリがショック、セカンダリがレディエーションで固定。
チャージ後に弾速の早いエレメンタルオーブを高速で16発まで連射できる。
16連射後は短いチャージが入る。
カタログやパーツに爆風ダメージの記載はないが爆風属性がついている。

パーツリスト

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_MAL_Body_B弾速: +30%
照準の揺れ: -15%
バレル
Part_SM_MAL_Barrel_PlasmaCoilリロード時間: -30%
発射速度: +150%
横の反動: -75%
照準の揺れ: -75%
縦の反動: -75%
ダメージ: +1900%
超伝導プラズマ・コイル
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SM_MAL_Barrel_03_Aダメージ: +10%
グリップ
Part_SM_MAL_Grip_01レティクルの拡大: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_MAL_Grip_02エレメンタル・ダメージ: +10%
武器の揺れ: -30%
Part_SM_MAL_Grip_03チャージ時間: -10%
照準の揺れ: -10%
マガジン
Part_SM_MAL_Mag_01_PlasmaCoil超伝導プラズマ・コイル
34発装填マガジン
Part_SM_MAL_Mag_03_PlasmaCoilダメージ: -10%超伝導プラズマ・コイル
44発装填マガジン
スコープ
Part_SM_MAL_Scope_01ダメージ: +5%1.7x
Part_SM_MAL_Scope_02爆風ダメージ半径: +20%2.2x
Part_SM_MAL_Scope_03弾速: +15%2.9x
ストック
Part_SM_MAL_Stock_01チャージ時間: -10%
発射速度: +5%
Part_SM_MAL_Stock_02エレメンタル・ダメージ: +10%
武器の揺れ: -30%
Part_SM_MAL_Stock_03レティクルの拡大: -20%
ダメージ: +5%
エレメンタル (メイン)
Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shockショック・ダメージに変換する。
エレメンタル (サブ)
Part_SM_Mal_ElemSecondary_04_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。

備考

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ビークルグリッチ使えなくなったから、レベルキャップで掘りなおす気力はないな。 -- 2021-03-08 (月) 09:46:06
  • 聖別特性入れ換え可能になったからかなり厳選楽になったな -- 2021-04-12 (月) 20:58:38
  • フリーラジカル強いから必須ではなくなったかな -- 2021-04-15 (木) 16:10:09
  • 7万3千のがでたな。これが最高値なのかね。 -- 2021-06-26 (土) 05:50:32
    • 発射速度グリップ、1.7xスコープ、ダメージストック。これらが付けば最高個体 -- 2021-06-26 (土) 10:06:19
    • 1.7xだけ付いて77199だから73000はダメージ最低値だと思う -- 2021-06-26 (土) 16:18:50
      • 66000が多分最低。それがでたし。 -- 2021-06-26 (土) 18:36:57
      • 最大は多分80000かな。 -- 2021-06-26 (土) 18:37:34
      • 66000は64発でしょ? -- 2021-06-26 (土) 21:31:33
      • lv72でダメージ数値は88000でしたよ -- 2021-10-10 (日) 18:23:20
    • 81059でした -- 2021-07-01 (木) 01:49:39
      • 俺もダイヤから出たわ -- 2021-07-01 (木) 15:55:30
    • すまん81000だった -- 2021-10-11 (月) 12:37:53
      • 最大ダメージのサムネ -- 2021-10-11 (月) 12:40:58
  • 相変わらず泥の渋さで草。グリッチで4時間周回しても0。金庫もたまにしかでないし。 -- 2021-07-01 (木) 09:32:41
  • ダイヤで一回だけ見たからそれ使ってる スプリーなんてグリッチ使ってもやりたくもねえ -- 2021-08-01 (日) 13:01:46
  • 一周で2個手に入った。自販機と宝箱。 -- 2021-09-12 (日) 19:41:26
  • 武器ダメージ250%増加より爆風ダメージ200%増加のほうが火力が出るのですか? -- 2021-09-14 (火) 02:46:49
    • 爆風200は存在しないぞ -- 2021-09-14 (火) 03:58:57
      • アクションスキル終了時に短時間爆風ダメージ200%増加ってのを持ってるんですがどうなんでしょう -- 2021-09-18 (土) 02:27:06
      • ナーフされて今は125%しかないはずだけど。どの道爆風聖別は加算だから、他聖別よりダメージが上がりにくい -- 2021-09-18 (土) 08:01:50
      • ここ2,3日の間にスプリーで出ましたね 何かのバグでしょうか? 乗算でなく加算なんですね、ありがとうございます -- 2021-09-18 (土) 20:56:14
      • バグではなくて、ホットフィックス当ててない状態で取ったんでしょ あと他聖別との比較だけど、ダメージ計算は射撃ダメ(武器ダメ)と爆風ダメの乗算なので、どっちもバランス良く上げた方が良い。ナーフされたとはいえ、スキルで爆風ダメが盛りやすいモズ以外は基本的に爆風聖別で良いよ。 -- 2021-09-18 (土) 21:18:28
      • 元の比較が250%って書いてるけど何の聖別?キャストかスネアしかその数値は無いけど、単純な火力比較では250%と125%ではさすがに変わってこない?使い勝手は別としてね -- 2021-09-18 (土) 22:09:54
      • よく使われてた主要性別はナーフされた。ホッフィかかってない状態でプレイしただけ -- 2021-09-19 (日) 07:09:21
      • 今確認したら125%に下がってました タイトル画面で放置して看板も出た状態でプレイしてたはずなんですけどね -- 2021-09-21 (火) 00:51:05
      • 計算式理解出来てない人が爆風聖別は加算で他の聖別よりダメージ下がるって言ってるけどこれ間違いだから当てにしないように -- 2021-10-14 (木) 18:10:54
    • アイアンベアのASEの短時間の爆風ダメージ+160%ならある。あと付いてるのドロップ確認した -- 2021-10-10 (日) 16:50:19
      • ? -- 2021-10-11 (月) 10:51:42
      • すまん。上のサムネ通り -- 2021-10-11 (月) 14:55:50
      • いや、その聖別付いてるのはHF関係なく出るだろ何言ってんの?って意味の「?」でしょ。後imgur貼るなら画像直リンじゃ無くサムネイル画面のURL貼った方が良いぞ、邪魔になる -- 2021-10-11 (月) 17:48:15
      • 余計なの枝付けせんほうがいいぞ。君のいってることと枝主の内容じゃ話が違う。 -- 2021-10-12 (火) 05:03:53
  • ショックダメグリッチ使って最近掘ったら3本目で最高ダメ個体出たので今フレンドにあげる分掘ってる。
    最高ダメ個体2本目出た時にマーダーハリケーンに追いつかれてクソッまた掘るしかないってなれる周回に向いてる体質で良かった。 -- 2024-12-23 (月) 02:20:10
  • 4の完全版待ちで今更やってるけど
    レベル50の時に初回スプリーでたまたま出たのは奇跡だったのか、スプリーではそれ以降見てないっていう 鍵配布あってよかったが最高値ほしい…ほしいよ -- 2025-11-26 (水) 12:09:36