概要
COV製E-Techアサルト・ライフル。
一度の射撃で2発の弾薬を消費する。
通常のARとは大きく違い、継続的にダメージを与えるレーザーを照射する。
レーザーは長く撃ち続けるほどダメージが上昇する。
また、一度敵にレーザーが触れると吸い付いて多少照準がずれてもレーザーが外れなくなる。
COV製の武器はマガジンという概念がなく、射撃時は所持弾薬を直接消費する。
その代わり、射撃毎に武器が発熱し、許容量*1を超えるとオーバーヒートを起こす。
オーバーヒートすると修理や冷却が必要になり、一定時間射撃することができなくなる (これが実質的なリロードに当たる) 。
また、持ち替え時に武器のエンジンを起動する必要があるため、持ち替えてすぐに射撃することができない。
パーツリスト
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_AR_COV_Body_A | 1発ごとの発熱: -25% | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_AR_COV_Body_B | 1発ごとの発熱: -25% | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_AR_COV_Body_C | ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_AR_COV_Barrel_ETech | 1発ごとの発熱: +100% | | ウィズパラー |
バレル・アクセサリ (エイリアン・バレル) |
Part_AR_COV_Barrel_ETech_A | 1発ごとの発熱: -25% | | |
エンジン |
Part_AR_COV_BulletForge | | | |
フォアグリップ |
Part_AR_COV_Foregrip_01 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | |
Part_AR_COV_Foregrip_02 | 武器の揺れ: -30% 縦の反動: -30% | | |
Part_AR_COV_Foregrip_03 | 1発ごとの発射弾数: +1 横の反動: -15% | 照準の揺れ: +10% 1発ごとの発熱: +40% レティクルの拡大: +20% ダメージ: -20% | |
Part_AR_COV_Foregrip_04 | 縦の反動: -30% 発射速度: +5% | | |
グリップ |
Part_AR_COV_Grip_01 | 武器の揺れ: -30% 発射速度: +5% | | |
Part_AR_COV_Grip_02 | 縦の反動: -15% ダメージ: +5% | | |
Part_AR_COV_Grip_03 | 1発ごとの発熱: -15% レティクルの拡大: -20% | | |
Part_AR_COV_Grip_04 | 横の反動: -30% 1発ごとの発射弾数: +1 | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -20% レティクルの拡大: +20% | |
スコープ |
Part_AR_COV_Scope_01 | | | 3.3x ガラス瓶 |
Part_AR_COV_Scope_02 | | | 4.2x |
Part_AR_COV_Scope_03 | | | 1.8x |
Part_AR_COV_Bottle | | | ガラス瓶 01とセット |
Part_AR_COV_ScopeMount | | | 見た目のみ 他のスコープとセット |
スターター |
Part_AR_COV_Starter_01 | 1発ごとの発熱: -25% | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
Part_AR_COV_Starter_02 | 発射速度: +10% | | |
Part_AR_COV_Starter_03 | ダメージ: +10% | | |
エレメンタル |
Part_AR_COV_Ele_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_AR_COV_Ele_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考
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