ボディーシールド
| レアリティ | 効果 | |
|---|---|---|
![]() | ノーマル | ダメージを50ポイント吸収する。 |
| レア | ダメージを75ポイント吸収する。 | |
| スーパーレア | ダメージを100ポイント吸収する。 | |
| レジェンダリー | ダメージを100ポイント吸収する。 フィニッシャーを行うとシールドが完全回復する。 | |
ヘルメット
| レアリティ | 効果 | |
|---|---|---|
![]() | ノーマル | ヘッドショットダメージをわずかに軽減する。 |
| レア | ヘッドショットダメージをわずかに軽減する。 | |
| スーパーレア | ヘッドショットダメージを中程度軽減する。 | |
| レジェンダリー | ヘッドショットダメージを大幅に軽減する。 戦術アビリティとアルティメットアビリティのリチャージ時間が減少する。 | |
ノックダウンシールド
ノックダウン時に前方に展開できるシールド。
| レアリティ | 効果 | |
|---|---|---|
![]() | ノーマル | ダメージを100ポイント吸収する。 |
| レア | ダメージを250ポイント吸収する。 | |
| スーパーレア | ダメージを750ポイント吸収する。 | |
| レジェンダリー | ダメージを750ポイント吸収する。 1回のみ自力で復活することができる。 | |
バックパック
実際には防具ではないが、装備品のくくりとしてここに記述する。
インベントリのスロットを拡張することができる。
| レアリティ | 効果 | |
|---|---|---|
| ノーマル | アイテムスロットが2個増加する。 | |
| レア | アイテムスロットが4個増加する。 | |
| スーパーレア | アイテムスロットが6個増加する。 | |
| レジェンダリー | アイテムスロットが6個増加する。 回復アイテムの使用時間が半分になる。 | |
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