防具

2019-03-08 (金) 11:41:00
カテゴリ:装備 防具 一覧
equipments.jpg
 

ボディーシールド [編集]

レアリティ効果
body.pngノーマルダメージを50ポイント吸収する。
レアダメージを75ポイント吸収する。
スーパーレアダメージを100ポイント吸収する。
レジェンダリー
(処刑人)
ダメージを100ポイント吸収する。
フィニッシャーを行うとシールドが完全回復する。

ヘルメット [編集]

レアリティ効果
helmet.pngノーマルヘッドショットダメージをわずかに軽減する。(10%)
レアヘッドショットダメージを中程度軽減する。(20%)
スーパーレアヘッドショットダメージを大幅に軽減する。(30%)
レジェンダリー
(高速チャージ)
ヘッドショットダメージを大幅に軽減する。(30%)
戦術アビリティとアルティメットアビリティのリチャージ時間が減少する。

ノックダウンシールド [編集]

ノックダウン時に前方に展開できるシールド。

レアリティ効果
kdshield.pngノーマルダメージを100ポイント吸収する。
レアダメージを250ポイント吸収する。
スーパーレアダメージを750ポイント吸収する。
レジェンダリー
(リザレクション)
ダメージを750ポイント吸収する。
一度だけダウン状態から自己蘇生ができる。

バックパック [編集]

実際には防具ではないが、装備品のくくりとしてここに記述する。
インベントリのスロットを拡張することができる。

レアリティ効果
backpack_common.pngノーマルアイテムスロットが2個増加する。
backpack_uncommon.pngレアアイテムスロットが4個増加する。
backpack_epic.pngスーパーレアアイテムスロットが6個増加する。
レジェンダリー
(高速回復)
アイテムスロットが6個増加する。
回復アイテムを通常の半分の時間で使える。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レジェンダリーのチート感半端ないな、やってみた感じ金武器より確率高いっぽいし運ゲーにならないことを祈る -- 2019-02-12 (火) 22:25:11
  • 金バックパック持ってるときの回復速度が違和感を覚えるレベルで速い -- 2019-02-14 (木) 01:21:25
  • 金アーマーはフィニッシャーを使用する場面が少なすぎて、他の金に比べて見劣りする。 -- 2019-03-05 (火) 04:50:15
  • 金ヘルは私が使ってもあんま意味無いから大人しくハウンドかライフラインに渡そう! -- パスダインダー 2019-03-07 (木) 01:00:49
  • 金バックパック早すぎてキャンセルしたかと勘違いするな -- 2019-03-11 (月) 23:26:46
  • 金ノックダウンシールドのエフェクト紫にしてくれませんかね、、、 -- 2019-03-30 (土) 08:20:19