防具
2019-03-08 (金) 11:41:00
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ボディーシールド [編集]
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | ダメージを50ポイント吸収する。 | |
レア | ダメージを75ポイント吸収する。 | |
スーパーレア | ダメージを100ポイント吸収する。 | |
レジェンダリー (処刑人) | ダメージを100ポイント吸収する。 フィニッシャーを行うとシールドが完全回復する。 |
ヘルメット [編集]
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | ヘッドショットダメージをわずかに軽減する。(10%) | |
レア | ヘッドショットダメージを中程度軽減する。(20%) | |
スーパーレア | ヘッドショットダメージを大幅に軽減する。(30%) | |
レジェンダリー (高速チャージ) | ヘッドショットダメージを大幅に軽減する。(30%) 戦術アビリティとアルティメットアビリティのリチャージ時間が減少する。 |
ノックダウンシールド [編集]
ノックダウン時に前方に展開できるシールド。
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | ダメージを100ポイント吸収する。 | |
レア | ダメージを250ポイント吸収する。 | |
スーパーレア | ダメージを750ポイント吸収する。 | |
レジェンダリー (リザレクション) | ダメージを750ポイント吸収する。 一度だけダウン状態から自己蘇生ができる。 |
バックパック [編集]
実際には防具ではないが、装備品のくくりとしてここに記述する。
インベントリのスロットを拡張することができる。
レアリティ | 効果 | |
---|---|---|
ノーマル | アイテムスロットが2個増加する。 | |
レア | アイテムスロットが4個増加する。 | |
スーパーレア | アイテムスロットが6個増加する。 | |
レジェンダリー (高速回復) | アイテムスロットが6個増加する。 回復アイテムを通常の半分の時間で使える。 |
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