コメント/先陣の心得

2022-06-09 (木) 00:08:30

先陣の心得

  • 製品版では「近接キルで自分と付近のチームメイトに一時的な体力を1付与する」に変更されています。 -- 2021-10-20 (水) 05:03:14
  • 付近の、ってのがどのくらいなのか。近接特化の自分が突っ込む以上「恐怖に立ち向かえ」だけで十分すぎる気もする -- 2021-11-07 (日) 09:57:33
    • ナイトメアではこの+1でコモンのダメージに対して回復が追いつくかが変わるから必須だぞ -- 2021-11-07 (日) 14:16:25
    • ベテランでもこの+1で生死が分かれる。というよりも仲間に渡す一時体力はオマケ程度で考えたほうがいい。 -- 2021-11-07 (日) 14:23:57
  • なんか上で「恐怖に立ち向かえ」だけで十分かと思ってたら、「恐怖~」って体力取得に妙なクールタイムがある気がする。コモン殲滅してても3回に一回くらいしか付与されない、大してこっちはコモン一体に対して確実に1回復してる気がする、併用推奨だわ -- 2021-11-07 (日) 18:28:17
    • 強打者つけてんじゃないの -- 2021-11-07 (日) 21:40:26
    • 恐縮だが、「気がする」はやめてくれないか -- 2021-11-07 (日) 22:16:06
    • 他ページではちゃんと検証したうえで報告してくれてる人もいるのにな… -- 2021-11-12 (金) 10:22:18
    • 恐怖に立ち向かえの条件が2m以内に対してバットや消防斧はそれ以上のリーチあるからギリギリの距離で当てると発動しない。あとは修正前なら強打者のせい。 -- 2021-11-12 (金) 11:36:05
  • 一時的な体力じゃなくなって範囲も狭くなっちゃった!PTに貢献できる気分になれて楽しかったのになぁ -- 2022-06-08 (水) 23:26:16
    • むしろアッパーだと思うけど。仲間に一時体力1ポイントだけ付与しても以前のように自然減少が止まらないからすぐ消えて焼け石に水だし、それなら普通の体力回復してくれた方がいい。立ち向かえ・闘争心が回復効率の影響受けるから回復効率上げてサブヒーラー兼用で近接、やろう! -- 2022-06-09 (木) 00:08:30