基本的なシステム
画面説明 [編集]
ゲームプレイ画面 [編集]
ホードメーター [編集]
画面上部に表示されているメーター。
「ホード」とは"大群"や"群れ"といった意味を持つ。
サプレッサー無しでの銃声や車のアラームといった騒音によって周囲にある円状のメーターが溜まり、メーターが上がり切るとホードレベルが1増加する。ゲージは敵の発砲音でも上昇していくので、戦闘が長引くとレベルが上ってしまいやすい。
ホードレベルは0-3まであり、レベルが上がるとウォーカーの数や出現位置、積極性が増加する。レベル3になるとホード状態となり、大量のウォーカーが常にプレイヤーの方へと押し寄せてくるようになる。
クラフト [編集]
クラフト素材 | |||
---|---|---|---|
Chemical | Metal | Cloth | Gadget |
Tabを押すとクラフトメニューが表示され、クラフト素材を消費してシグネチャーアビリティ、セカンダリアビリティ、ツールといったアイテム類をクラフトすることができる。
クラフトできるものと各コストについては各キャラクターのシグネチャーアビリティやセカンダリアビリティ、ツールを参照
ミッションアイテム [編集]
ミッション中、オブジェクティブ進行のために必要となるアイテム。または脱出地点まで運んで持ち帰る必要があるアイテム。
前者の場合は燃料タンクやヒューズ、バッテリーといったアイテム、後者の場合は武器ケースや浄水器(Hell or High Waterにて)などが該当する。
所持しているミッションアイテムはGを押すとその場に落とすことができる。
日数の経過 [編集]
ゲーム内ではミッションに成功するごとに1日分時間が経過することになっている。 |
キャンプの維持費 [編集]
メイン画面の右上には現在のベースキャンプの状況が表示されており、ゲーム内で3日経過するごとに、各リソースの下にマイナスで表記してある量のリソースがキャンプの維持費として消費される。
消費されるリソースは Scrap(スクラップ)、 Provisions(食料)、 Equipment(備品)の3つで、消費量はキャンプの大きさ(The Hubのレベル)によって変動する。
これらのリソースはミッションをプレイすることで入手可能。
Provisionsはサバイバーミッションでの派遣コスト、EquipmentsはMODの着脱で主に消費される。
武器の劣化 [編集]
ミッションに持ち込んだ武器は日数の経過とともに劣化し、2日経過するごとに品質が低下する。 品質が低下した武器は弾詰まり(ジャム)を起こすようになり、品質が低下するほど弾詰まりが発生する確率が高くなる。 |
遠征・防衛のランダムミッション [編集]
マップ上にはランダムで制限時間付きのミッションが出現する。 |
ウィークリーミッション [編集]
名前の通り週に一回クリアできるHi-endレアリティの確定報酬付きのミッション。キャンプアップグレードでThe Hubをレベル3までアップグレードするとアクセス可能になる。
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バウンティ [編集]
キャンプにいるアンダーソンに話しかけることで受注できるデイリーミッションのようなもの。Available欄にあるバウンティを選択してActive欄に移すと進捗が記録されるようになる。バウンティを5つ達成すると設計図 や薬 を受け取ることができる。
バウンティは1日に3つ更新される。
ワンダラー [編集]
ミッション中、稀に通常の生存者とは別に、放浪して交易を営む「ワンダラー(Wanderer)」が出現することがある。
ワンダラーは1週間ごとに特定のミッション(恐らく防衛は除く・ストーリーのみ)に出現し、生存者と同様に救出することで、キャンプに滞在するようになる。
具体的な居場所はミッション終盤の、ウォーカーが侵入できない場所
ハシゴ付きの高台、障害物の内側、ツールを使わねば入れない場所などで物をあさっている。
キャンプに滞在しているワンダラーは余った武器もしくはBlueprintの買い取りを行っており、
物を売ることでレアリティに応じてゲージが上昇する。
※MODが付いた武器を売ると付いているMODは、自動的にvault(インベントリ)に戻される。
ワンダラーはしばらくキャンプに滞在して買い取りを行い、毎週月曜日に旅立って居なくなる。
その際に滞在中に貯まっていたゲージ量に応じたレアリティの武器やMODが自動的に手に入る。
上記画像の下段のゲージの場合、Military Laser Moduleはレア(青)の獲得が確定しており、さらに94%の確率でハイエンド(紫)がもらえる、という状態。
(※以下バグと思わしき挙動)
・3つのゲージいずれかがゼロの状態(何も渡していない)だと期間終了後もアイテムをくれず、キャンプに居続ける
・3つともゲージをMAXにするとすぐに居なくなり、再度救出してキャンプにいるトレーダーに話しかけるとメニューが何も表示されない(アイテムをもらえるのが1週間に1回というのは正常な挙動と思われるが、再度救出してまたトレーダーが出現するというのがバグの可能性)