ゼイン
- スキルのバリアって壊れる? --
- 汚い手は現在バグってて投射物が出る確率がキルスキルが発動する確率になっている。つまりlv5まで取った場合敵を倒した時に50%の確率でスキルが発動するかどうか決まり5発の投射物スタックがつき射撃毎に100%の確率で投射物が撃ち出される --
- こんなに火力でないキャラになるとは思わんかった --
- 特に迷うことなく、見た目で選んでそのまま使い続けてるけれど、やっぱりそうなのか…。個人的にはエレメンタルダメージのうめき声がうるさい笑 --
- デコイのツリー振っているなら全然でない。カタログスペックだけならデコイ強そうに見えるけど、ツリーに極振りしても本人の3割くらいの火力しか出ないから。それならヒットマン系にしてキルスキル盛り盛り超足速い火力マンのほうが楽しいし強いからオススメ --
- デジクローンが楽しいのでバリアと組み合わせて使ってるけど、ヒットマンの方がいいのかな… --
- このキャラは他のキャラみたいにアクションスキルで押し通したり持ち直したりするんじゃなくて常にアクションスキルを使い続けてピンチにならないように立ち回って着実に削っていく感じだな。 --
- デジクローンはダブルバレルとってから世界が変わる。スカージもたせてバスバス砲台になってくれるだけで相当火力は改善するよ。 --
- クローンは残弾関係ないしロケランとか持たせとくと雑魚バンバン減らしてくれるね。クールダウン積みまくれば切れても5秒ぐらいで即出せるし、楽しいわ。 --
- これやってみましたが、雑魚がガンガン溶けて楽しい。まさに鬼強。 --
- みなさんのビルド、参考になります。ゼインのこと好きなので、添い遂げる…!! --
- バリアのキンキン、ブレイン・フリーズ、冷静沈着は取っとくと戦闘がめちゃくちゃ楽 --
- SNTNLのオールマイティ・オードナンスは強そう --
- ゼインしか触ってないから、比較できないけど聖別者がウザすぎる。クレオダメ自体を無効化したり、バリア貫通する攻撃してきたり…体力も多いから火力の低いゼインだと長期戦になっちゃうし、メイヘムでマイナス効果引いてるときはもう最悪。というかバリアの中にワープすんなし、パーソナルスペース尊重しやがれw --
- 上方修正決定おめ --
- 火力がないデジクローンに慣れていたから、敵をバンバン殲滅するデジクローンに違和感を感じてしまう自分がいる。 --
- 緑ツリーの冷静沈着ってスキルの効果がいまいち安定しないんだが、これって凍らせた時にシールドとライフが満タンになってないとクールダウンリセットされない? --
- もちろん。スキルに書いてある通り、まず凍らせたときにシールドが減っていると、シールドが回復。もしシールドが満タンでHPが減っているならHPが回復。その両方が満タンの時はスキルのクールダウンと持続時間がリセットされる --
- あ、そうそう。ラフライダーみたいに、そもそも容量が0のシールドの時はHPが満タンならスキルのリセットが行われるけど、HPを吸収して云々みたいなシールドやレリック効果の場合はHPが満タンにならないから、スキルのリセットが行われないってところは注意ね --
- こんなポンコツでもグレイブウォード傾きで倒せるってほんとビルド考える人すげぇな --
- リューダ二本持ってバフ付いたら誰でも行けるが… --
- ビルドも何もないゾ --
- ゼイン使い始めたけど、バリア越しに撃つとピカピカ光って見づらい --
- 緑の最終スキルが実感しづらいんだけど、発動するのは説明の白字効果だけ? --
- 1発撃つとリロード挟むような銃をデジクローンに持たせるとリロードの概念がないのか本体で撃つよりもDPS高くなる。ヘルウォーカーとかスカージとか。 --
- なるほど、武器によって連射力が違うなって思ってたけど、リロードが関係してたのか。ワンパンプチャンプとかだとどうなるんだろうか… --
- 試したけどワンパンだと弾消費しない特性が関係しているのか、ヘルウォの様な異常な速射性は確認できず。 --
- バースト射撃の銃もフルオートに比べて、異常な速射してるよね。クリオ付きクロスロード持たせてブレイン付けてると、冷静が発動しまくって射線上から敵が消えるまで存在してる。 --
- 逆にレーザーとか超連射のフルオート銃もタップ撃ちしてるっぽくてレーザースプローダーとか有効活用できないのが惜しい --
- 緑ツリー最後のやつ痴情のモツレの効果乗らなくて意味不明、デジクローンには乗るのにこの違いは何なんだろう --
- ゼイン弱い弱い言われるけど、別に戦えないレベルで弱い訳でもないし、ちょっと大袈裟過ぎだと思う --
- お、じゃあ強化はなしでいいな。ただ実際のところベアモズとペットフラックに比べたらマシな気はする。 --
- 弱いというよりもダブルバレルの説明詐欺とデジクロの貧弱さ(6割程度の複製銃と敵に遥かに劣るバースト射撃)、キルスキル全般の倍率の低さによる爽快感の無さが個人的に不満点だわ。バリアはエレメンタル弾と爆風が貫通してくる以外の性能に不満は無い。他キャラと違って頭抜けたビルドが無いから弱いって印象が強いんじゃないかな。火力不足が深刻化するのはM3入ってからだし、ストーリーで遊ぶ分には普通に強いよ。 --
- 火力の無さだけは大袈裟じゃない。M3でルート系の敵が出てもデバフが味方してないと、瞬間火力用のビルドと装備じゃないと逃げられる。 --
- ダブルバレルでインフィニティ使うと普通に連射してくれる... --
- ユーザーが求めてるのは他武器でもこれができることだ --
- クローンは一番下のスキルとるまでのスキルが弱すぎるのが問題 --
- 英語版のセリフだとShiteとかBloodyとかブリティッシュな単語がそこそこ出てくるから、イギリス圏の人っぽいな。ボダラン界の地球がどんな事になってるのか(そもそもあるのか)は知らんが… --
- いわゆる容認発音なんだけど、いわゆるBBCイングリッシュではなく、アイリッシュアクセントみたいですね。英語圏の人々にはかなりウケが良いみたい。 --
- バイオレント・スピードで上がるバイオレント・モメンタム効果10%もなくないか --
- モメンタム+10でケビン相手に動かない時850位、動いた時1200~1300、スピード発動した時1400位、インフィル+ラフライダーの時1600位になったんだけど --
- インフィル+ラフライダーは武器ダメも上がるからあれだけど、このレベルならバイオレンス取った方がDPS上がりそうなんだが --
- バリア眩しいのやばい。あとディターレンス有りで持ち歩くと画面の中心に線出るの最高に邪魔 --
- FPSやってるといつもグレネード投げるの忘れる自分にとっては良キャラ --
- エヴァを慰める台詞が4キャラの中で一番クール --
- あれは大人の魅力があったな。俺だったら「馬鹿か?お前のせいだろ」以外の言葉が思いつく自身がない。 --
- 分かる…イケオジだわ --
- マグナム持たせたくなる声だな --
- 誰もが思ったはず。Captain Flynt・Baron Flynt…お前ら本名だったのか!? --
- 自分は何故か、ああやっぱりとか思ったよ。本名だとは思ってなかったけどなんか納得したw --
- なにを今更って感じかもだけど、たまーにレーザーでもなんでもない、雑魚敵の射撃が貫通してくる時ってあるよね。あの時は敵がE-tecを担いでる。乱戦時にいちいち武器見てる余裕はないと思うけど、ゼイン使いでバリアスキル取ってる時は敵の武器にも注目しておくといいかもしんない --
- あ、大事な部分が抜けちゃってた。雑魚敵の射撃がバリアを貫通するって事ね --
- etecつーかエレメンタル属性武器は貫通するね。あとロケランの爆風もか。何の為のバリアだよ・・・って話。 --
- 確認してみたけど、ただの属性付き武器はやっぱ貫通しなかったよー。属性武器よく使ってくるマリワン社員で確認してみたけ --
- 前作ハンターは一応兄弟逹の仇になるわけだが特にツッコミ無しでちょっと寂しい。まぁ仲がいいとは思えんけど折角設定あるんだから生かして欲しい --
- 前作のエコーログでキャプテンフリントがゼインに刺客送ったけど全員惨い殺され方しててこのやり方やっぱゼインだなみたいなこと言ってたから多分仲良くないどころか最悪だろうな、それでも言及くらいほしいところではある --
- 可愛い甥っ子のSparky Flyntに関してはどうなんだろう?殺されたことに恨みないのかな --
- ブリックを見て「兄貴を思い出すよ」とか言ったりしてたけど、そういう事ではなくて? --
- 「兄弟のことで言いたいことはあるが恨んではいない」みたいなセリフもあったような。たぶん主が言いたいのは「ハンター→ゼイン」てことだと思うけど --
- 声優さんが上手いからブリックの誰でも同じ「へッ・・そうかい?」って返事に色々深読みしてしまう --
- 今作はアクションスキルの個別強化はオーグメンテーションに分けてあるのに、緑赤の最終層が各アクションスキルの強化になってるのが納得行かない。3層目とかならまだしも… --
- フラクタル・グレネード効果なくなってるんだけど...消える時しかグレネード出さない --
- わかる。出現時に投げるのも確率に変更されたのか、って思った。クローンを置く動作でグレネードを投げることを兼ねてたから、これはかなり不弁 --
- キルスキルのグレ投げも恐らく無くなってますね --
- モズもそうだけど今グレ全般が色々バグってるっぽい。最悪次のHotfixまで続くんじゃないかな --
- そういやバロン、キャプテン、ゼインの中だとゼインが一番下みたいだけどフリント一族ってまだ他にもいるのかな。2のHH5でもキャプテンの子のスパーキーとかいたし… --
- ロケランや敵の車両を爆発させてると「姉を思い出す」的なこと言ってる? --
- ゴーストはデジは無視する、バリアは素通り、クリオは効きにくいとゼイン相変わらず不遇か。本体クリオで倒してゴースト用に持ち帰るのがちと面倒 --
- トレヴォネイター、ウェスターガンだと爆発入るからクリオでもわりかし通る --
- 逆にゴーストだけこっち向かってきてくれるからありがたいまであるぞ。どうせ瞬殺だし、一体どんな弱武器とビルドでやってるのか気になるわ --
- FL4Kのペットも同じだし。なんでもかんでも不遇不遇とこじつけるのは感心せんなぁ。 --
- ヘビーウォーカーもたせたクローンがイケメン過ぎる --
- ゼイン・死を呼ぶ男・おにつよフリント --
- クローンにフェイスパンチャー持たせて常時テラー&弾薬超回復でトラッカー撃ってるけどなかなかの鬼つよっぷり。テラー弾回復まで必要だったかは謎・・・。 --
- ふと思ったけどSNTNLはWolfよりも古いモデルなのかな?Wolfは自己判断で戦闘してくれる上に指示もだせる。「アルファに敵いっこない」と鼓舞もしてくれる。一方SNTNLは遠いと戦闘すらしない。クローンも「影武者の影武者」と違って戦闘中もダンマリ。。あれ?もしかして型落ちのみで戦ってないか?? --
- 確かに呼び出せば敵のもとにすっ飛んでくれるwolfと敵が近づくまで何もしないSNTNLだと断然前者のがいいもんな。まあ、プリシー側はハイペリオンの厚い支援により高性能品だったってことで・・・ --
- Wolfはウィルヘルムが持ち前の技術で魔改造してた説。ゼインも機械いじりはできるだろうけど、前者は自分を殆どロボにできちゃうレベルだし… --
- 「アルファに敵いっこない」って言ってたのSaintの方じゃなかった?Wolfの方は口数少なかったような。 --
- ゼインをメインに使ってます。 一番の楽しみはデジクローンでロケランを連射して貰う事。 色んなロケランを連射させて楽しんでるので・・・どうか仕様を変えないでください。 --
- センチネルって1のブラッドウィングみたいなガッカリ感ある --
- バリア越しの視界悪すぎ。こっちの弾が通過するエフェクトと敵のエレメンタルとか合わさると全く見えん。吹き替え含めて好きなキャラだから使いたいけどストレス溜まる --
- やったなアプデで修正されたぞ。これでレーザー縛りから解放されるぜ。 --
- タイムリーな修正でホント嬉しい。セカンドウィンド中のADS不可になるバグでムキーってなってるけどこれもすぐ直してくれるでしょう --
- タイムリーつーか発売日からやっとけよってレベル。テストプレイ絶対してないだろこれ --
- E-techがバリア貫通するのバグなのか…仕様だと思ってたわ --
- 常の如しで、仕様だったのが評判悪かったから実はバグでしたアッピルしてるだけに決まってるじゃんじょん --
- 近接テラー付与の聖別付きグレMODをクローン・デリバリーでSNTNLが落とすと近接してなくてもテラー発動するんだけど、何が近接扱いになってんだろ。バレットヴァンプ付けても弾は回復しなかったし、テラー発動限定のバグなのかな --
- SNTNLが落とすグレネードでグレネード投下後に25%アップが乗るのかな? --
- ちょっと面倒だけどアクションスキルの空撃ちできるじゃんか --
- センチネルクリオ100%でガチの鬼強になったな。シーイングデッドナーフされたら一発で終了するが… --
- 確率発動はフラックにも有るから調整するとしても25%ボーナスだけじゃないかな --
- 汚い手ってどれだけあれば十分?ポイント8だと120%なんだが意味ある? --
- シーイングデッド装備でクローンに分裂、レイン、チラー付きのグレ持たせると連射武器にも対応できるくらい汚い手発動しまくるから面白いわ --
- シーイングデッドのおかげで凄まじく強くなった。…が、本当にこれで良いんだろうか --
- 変わったやつに話しかけると大体気に入ってるのがかわいい --