エレメンタル
2024-04-07 (日) 01:38:36
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概要 [編集]
エレメンタル、エレメントとは、Borderlands 3における5+1つの属性のこと。
各エレメンタルにはそれぞれ得意・不得意とする対象があり、得意な対象にはダメージが増加するが、逆に不得意とする対象にはダメージが減少する。
敵にエレメンタル・ダメージを与えると、一定の確率でステータス効果を引き起こす。
エレメンタルの種類 [編集]
物理 [編集]
物理の他に、弾丸、無属性とも言う。
物理ダメージはどんな敵に対しても有効で、特別な効果はないがこれといった弱みもない。
アーマーに対して多少効きは悪いが、代わりに他のエレメンタルと比べてダメージが若干高い。
ファイアー [編集]
- ステータス効果
- 発火:敵を炎上させ、5秒間継続ダメージを与える。
コロッシブ [編集]
得意 | アーマー |
---|---|
不得意 | シールド, 生身 |
- ステータス効果
- 溶解:敵を溶解させ、5秒間継続ダメージを与える。
ショック [編集]
得意 | シールド |
---|---|
不得意 | アーマー, 生身 |
- ステータス効果
- 感電:敵を感電させ、2秒間継続ダメージを与える。
クリオ [編集]
得意 | アーマー |
---|---|
不得意 | シールド |
- ステータス効果
- 凍結:敵を凍結させ動けなくし、与える近接攻撃ダメージが3倍になる。
レディエーション [編集]
得意 | シールド |
---|---|
不得意 | アーマー |
- ステータス効果
- 被ばく:8秒間周囲の敵にオーラ・ダメージを与え、ステータス効果中に死ぬと爆発して周囲に被ばくのステータス効果を与える。
各エレメンタルのダメージ倍率 [編集]
ノーマルモード | |||
---|---|---|---|
生身 | シールド | アーマー | |
100% | 100% | 80% | |
150% | 70% | 70% | |
80% | 200% | 80% | |
80% | 70% | 150% | |
100% | 70% | 120% | |
100% | 100% | 70% |
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