*概要 [#h1655930] [[フェイトメーカー]]には6つの[[クラス]]があり、キャラクター作成時にメインとなるクラスを1つ選択した後、ゲームを進めていくと''マルチクラス''システムが解放され、残りの5つのクラスからサブクラスを1つ選べるようになる。 サブクラスを選択するとメイン、サブ2つのクラスのスキル・ツリーにポイントを振れるようになり、クラス特性も両方のものが同時に適用される。クラス特性でコンパニオンを召喚できるクラスを同時に2つ選択した場合は、2体のコンパニオンを連れ歩くことができるようになる。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-06-01T09:05:31+09:00;2022-03-29T22:37:28+09:00","","") &tag(システム,クラス); #contentsx *概要 [#h1655930] [[フェイトメーカー]]には6つの[[クラス]]があり、キャラクター作成時にメインとなるクラスを1つ選択した後、ゲームを進めていくと''マルチクラス''システムが解放され、残りの5つのクラスからサブクラスを1つ選べるようになる。 サブクラスを選択するとメイン、サブ2つのクラスのスキル・ツリーにポイントを振れるようになり、クラス特性も両方のものが同時に適用される。クラス特性でコンパニオンを召喚できるクラスを同時に2つ選択した場合は、2体のコンパニオンを連れ歩くことができるようになる。 *サブクラスの選択と変更 [#h5d685fd] マルチクラスは[[メインクエスト]]「[[海の想い]]」をクリアするとアンロックされ、その時点で好きなサブクラスを1つ選べるようになる。 サブクラスの選択後、[[メインクエスト]]をすべてクリアするまでサブクラスの変更は行えず、クリア後は[[クイック・チェンジ・システム]]からいつでも切り替えられるようになる。 なお、メインクラスは最初に決定したものから変更することができないため、この点はよく考えて選択しておく必要がある。 *マルチクラス時のクラス名 [#j3804ee3] マルチクラス解放後、メインクラスとサブクラスの組み合わせによってクラス名が変化する。 #style(class=table_collapse){{ |>|>|~組み合わせ|~ |~マルチクラス名| |180|60|180|CENTER:|180|c |&bz;[[バー・ザーカー]]|+|&cb;[[クロウブリンガー]]|=|ハンマーザーカー| |&bz;[[バー・ザーカー]]|+|&gb;[[グレイヴボーン]]|=|ブルブル・リーバー| |&bz;[[バー・ザーカー]]|+|&ss;[[スペルショット]]|=|チルモンガー| |&bz;[[バー・ザーカー]]|+|&sw;[[スポア・ウォーデン]]|=|フロストワイルダー| |&bz;[[バー・ザーカー]]|+|&sm;[[スタボマンサー]]|=|フロスト・シヴァー| |&cb;[[クロウブリンガー]]|+|&gb;[[グレイヴボーン]]|=|グルームブリンガー| |&cb;[[クロウブリンガー]]|+|&ss;[[スペルショット]]|=|ヘクセキューショナー| |&cb;[[クロウブリンガー]]|+|&sw;[[スポア・ウォーデン]]|=|ワイルドファイアー| |&cb;[[クロウブリンガー]]|+|&sm;[[スタボマンサー]]|=|クロウストーカー| |&gb;[[グレイヴボーン]]|+|&ss;[[スペルショット]]|=|デッドショット| |&gb;[[グレイヴボーン]]|+|&sw;[[スポア・ウォーデン]]|=|モルチカルチャリスト| |&gb;[[グレイヴボーン]]|+|&sm;[[スタボマンサー]]|=|ボーンカーヴァー| |&ss;[[スペルショット]]|+|&sw;[[スポア・ウォーデン]]|=|スポアサラー| |&ss;[[スペルショット]]|+|&sm;[[スタボマンサー]]|=|トラップスキャリオン| |&sw;[[スポア・ウォーデン]]|+|&sm;[[スタボマンサー]]|=|ミストダンサー| ちなみに、[[アーマー]]の対象クラスの組み合わせを表す接頭辞はまた別になっている。 *クラス一覧 [#ia59527b] #includex(クラス,section=(filter=クラス一覧),num=2:) *コメント [#rf4979d1] #pcomment(,10,above,reply) }} 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する