*ビルドの運用・解説 [#mdcb408d] フロムシャドウでクリティカルを起因とするスキルで削るビルド。カオス20クリア済み。 なるべくアビリティで消えつつ安全に処理する。前作で言うフラックに近い立ち回りか。 武器性能に依存するが、使用可能な装備が多めで、敵を余り選ばないのがメリット(多分)。 『おススメ武器』 ・フラグメント・レイン(サブマシンガン) ヒット数が非常に多く跳弾も凄まじい。硬い敵を撃っているだけで周囲の敵も倒せる。やや射程が短いのがネック。 ・ドライルズ・フューリー(スナイパー) オーブを撃つと自動で攻撃できる。エイムし難い敵にも強い。索敵にも便利。普通に撃っても普通に強い。 ・テーザー(ピストルのサブ) 入手しやすい。ヒット数、範囲共に優秀。装備が揃っていない頃に特におすすめ。 『育成』 裁きの刃を取得出来て、装備が揃っていない頃は、とりあえず攻撃力の高い近接武器と、 ヒット数の多い武器で(テーザーや、コンパニオンが操作が楽)。 移動速度は伝説ランクで最大25%も上げられるため、最終的に削っていった。お好みの速度で。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-07-25T03:01:51+09:00;2022-03-30T10:42:35+09:00","","") &tag(ビルド,射撃ビルド); #infobox(build){{ name=裁きの刃ビルド date=2022-03-29 (火) 17:01:36 skill=https://lothrik.github.io/wonderlands-skill-calc/#GwVgDAjGYgzOAWW1oWSKUXnNZKDDJjMTog level=40 category=射撃 primary=[[スタボマンサー]] secondary=[[スポア・ウォーデン]] summary=クリティカルと裁きの刃を用いたビルド、エイムが苦手でもOK vote=&votex(いいね![5]); }} #contentsx *ステータス [#zdc8b78e] :バックグラウンド|エルフが育てた者 :勇者ステータス| #flex(flex-start,120){{ 腕力:33 #- 敏捷力:14 #- 知力:40 #- 判断力:12 #- 体力:7 #- 調和力:34 }} *装備 [#x09bff3b] :武器|ヒット数や弾数が多ければオーケー、近接はなるべく攻撃力が高いものや、生存性を兼ねてフライパンも良い :結界|お好みで :魔法|ヒット数が多い物、バフマイスター、チャージ数が多い物などお好みで :リング|アクションスキルクールダウン速度、持続時間付きの物 :アミュレット|スタボマンサーパワー、アクションスキル系OPが理想。生存重視ならサクリフィシャルスキープ、ドラゴンズテウルギア(魔法詠唱でアクションCD20%減)辺りが良さそう :アーマー|スタボマンサーパワー等 #clear *ビルドの運用・解説 [#mdcb408d] フロムシャドウでクリティカルを起因とするスキルで削るビルド。カオス20クリア済み。 なるべくアビリティで消えつつ安全に処理する。前作で言うフラックに近い立ち回りか。 武器性能に依存するが、使用可能な装備が多めで、敵を余り選ばないのがメリット(多分)。 『おススメ武器』 ・フラグメント・レイン(サブマシンガン) ヒット数が非常に多く跳弾も凄まじい。硬い敵を撃っているだけで周囲の敵も倒せる。やや射程が短いのがネック。 ・ドライルズ・フューリー(スナイパー) オーブを撃つと自動で攻撃できる。エイムし難い敵にも強い。索敵にも便利。普通に撃っても普通に強い。 ・テーザー(ピストルのサブ) 入手しやすい。ヒット数、範囲共に優秀。装備が揃っていない頃に特におすすめ。 『育成』 裁きの刃を取得出来て、装備が揃っていない頃は、とりあえず攻撃力の高い近接武器と、 ヒット数の多い武器で(テーザーや、コンパニオンが操作が楽)。 移動速度は伝説ランクで最大25%も上げられるため、最終的に削っていった。お好みの速度で。 *参考画像 [#m1f8e51c] #gallery(left){{ }} *コメント [#u5b90daa] #pcomment(,10,above,reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する