*概要 [#b726f6ae] //[[メインクエスト]]「[[フェイトブレイカー>フェイトブレイカー (クエスト)]]」のクエスト報酬として貰えるユニーク・アーマー。一度報酬として受け取った後は[[自動販売機]]の品揃えに追加され、ランダムに購入できるようになる。 [[メインクエスト]]「[[フェイトブレイカー>フェイトブレイカー (クエスト)]]」のクリア後に[[自動販売機]]の品揃えに追加され、ランダムに購入できるようになるユニーク・アーマー。 静止状態時にクリティカル・ヒット発生率、ダークマジック・ダメージ効率、エレメンタル・ダメージが25%増加する。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-06-01T09:05:31+09:00;2022-04-21T18:01:52+09:00","","") &tag(アイテム,装備,アーマー,バローラ,ユニーク); #infobox(item){{ name=スチール・ガントレット ruby=Steel Gauntlets image=unique-armor-steel_gauntlets.webp flavor-ja=あらゆるサイズの手を守る。 flavor-en=Protection for any size hands. type=アーマー maker=[[バローラ]] rarity=&エピック; loot=[[自動販売機]] }} ''スチール・ガントレット''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナとアーマーの世界』で入手可能な[[アーマー]]の1つ。 #contentsx *概要 [#b726f6ae] //[[メインクエスト]]「[[フェイトブレイカー>フェイトブレイカー (クエスト)]]」のクエスト報酬として貰えるユニーク・アーマー。一度報酬として受け取った後は[[自動販売機]]の品揃えに追加され、ランダムに購入できるようになる。 [[メインクエスト]]「[[フェイトブレイカー>フェイトブレイカー (クエスト)]]」のクリア後に[[自動販売機]]の品揃えに追加され、ランダムに購入できるようになるユニーク・アーマー。 静止状態時にクリティカル・ヒット発生率、ダークマジック・ダメージ効率、エレメンタル・ダメージが25%増加する。 *詳細・運用など [#pbe1b6b3] #clear *対象スキル [#u2eeb14d] #ac(h){{ #includex(アーマー,section=(filter=クラスの組み合わせ),filter=^(#|\||})) }} *備考 [#z948ffeb] -[[ダイヤモンド・ガントレット]]がこのアーマーの&レジェンダリー;版にあたる。 -[[フェイトブレイカー (クエスト)]]のクリア報酬という情報があるが、自身のプレイスルーでは手に入らなかった。 (報酬は[[セレクティブ・アムニジア]]だった) [[自動販売機]]からは入手可能。 -- #ac(細かい話){{ フェイトブレイカーのクリア報酬と思われるデータ「ItemPool_Plot10_SteelGauntlets」があるが、名称に反して中身は[[セレクティブ・アムニジア]]に紐ついている。 一方で[[自動販売機]]のクエスト報酬に関するデータ「DA_ItemPool_VendingMachine_Health_MissionRewards」には含まれているので、上記クエストをクリアしていれば[[自動販売機]]には並ぶ。 }} *コメント [#wa3b9917] #pcomment(,10,above,reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する