**&lightning; &ライトニング; [#e319c499] 結界 ([blue]青いライフバー;) に対して非常に効果的で、倍率も他のエレメンタルに比べて高い。その他のタイプに対してはダメージが低下する。 :ステータス効果| [lightning]感電;:2秒間継続ダメージを与える :倍率| -&肉体;:95% -&結界;:175% -&アーマー;:70/80/90% -&骨;:95% タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:20:01+09:00;2022-03-24T21:34:26+09:00","","") &tag(システム); #contentsx *概要 [#e6a6e811] 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』には通常の物理ダメージ以外に5種類のダメージタイプ (''エレメンタル・ダメージ'') があり、それぞれ敵に与えられる効果や有効とするライフバーのタイプが異なる。 敵のライフバーのタイプに合わせて有効なエレメンタル・ダメージを選択すれば、通常よりも大きなダメージを与えることができるが、逆に苦手とするタイプに対しては少ないダメージしか与えられない。一部を除くエレメンタル・ダメージの倍率は難易度設定によって多少上下する。 また、敵にエレメンタル・ダメージを与えると、一定確率で固有の''ステータス効果''を与えることもできる。 *物理ダメージについて [#l001fd47] 基本となるダメージタイプであり、敵によって特に得手不得手は無い。 :倍率| -&肉体;:100% -&結界;:100% -&アーマー;:100% -&骨;:100% *エレメンタル・ダメージの種類 [#g87e9f3c] **&fire; &ファイアー; [#s4ac662a] 肉体 ([red]赤いライフバー;) に対して効果的だが、それ以外のタイプに対してダメージが低下する。 :ステータス効果| [fire]炎上;:5秒間継続ダメージを与える :倍率| -&肉体;:125% -&結界;:95% -&アーマー;:95% -&骨;:70/80/90% **&lightning; &ライトニング; [#e319c499] 結界 ([blue]青いライフバー;) に対して非常に効果的で、倍率も他のエレメンタルに比べて高い。その他のタイプに対してはダメージが低下する。 :ステータス効果| [lightning]感電;:2秒間継続ダメージを与える :倍率| -&肉体;:95% -&結界;:175% -&アーマー;:70/80/90% -&骨;:95% **&poison; &ポイズン; [#dd555768] アーマー ([yellow]黄色いライフバー;) に対して効果的だが、それ以外のタイプに対してダメージが低下する。 :ステータス効果| [poison]ポイズン;:5秒間継続ダメージを与える :倍率| -&肉体;:95% -&結界;:70/80/90% -&アーマー;:125% -&骨;:95% **&frost; &フロスト; [#s1d76606] ボーン ([white]白いライフバー;) に対して効果的だが、倍率は他のエレメンタルに比べて低い。その他のタイプに対してはダメージが低下する。 :ステータス効果| [frost]凍結;:?秒間継続ダメージを与える :[frost]スロー;と[frost]凍結;| &フロスト・ダメージ;を与えると敵の動きを[frost]スロー;にでき、さらに一定以上の&フロスト・ダメージ;を与えた上で敵のライフが20%以下になると、敵が完全に[frost]凍結;する。[frost]凍結;した敵に対しては&近接攻撃ダメージ;が''3倍''になる。 :倍率| -&肉体;:70/80/90% -&結界;:95% -&アーマー;:95% -&骨;:115% **&dark; &ダークマジック; [#g999c1b6] すべてのタイプに対してダメージが1割低下するが、代わりにダメージを与えた敵からライフを吸収し、一定の割合で回復することができる。 :ステータス効果| [dark]ライフ吸収;:?秒間継続ダメージを与える :[dark]ライフ吸収;| ステータス効果が発生すると、ライフ最大値に対する割合でライフを回復する投射物が発生し、プレイヤーに吸収される。ライフ吸収の基本値は5.0%。 :倍率| -&肉体;:90% -&結界;:90% -&アーマー;:90% -&骨;:90% *エレメンタル倍率早見表 [#l7ba72ad] 難易度:&select(リラックス|バランス|インテンス,size=1.2em){element}; |180|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c ||&肉体;|&結界;|&アーマー;|&骨;| ||CENTER:BGCOLOR(#663b3b):|CENTER:BGCOLOR(#663b3b):|CENTER:BGCOLOR(#663b3b):|CENTER:BGCOLOR(#663b3b):|c |CLASS(cell-fire):&fire; &ファイアー;|BGCOLOR(#3b663e):125%|95%|95%|&select(90%~80%~70%,size=1em,transparent){element};| |CLASS(cell-lightning):&lightning; &ライトニング;|95%|BGCOLOR(#3b663e):175%|&select(90%~80%~70%,size=1em,transparent){element};|95%| |CLASS(cell-poison):&poison; &ポイズン;|95%|&select(90%~80%~70%,size=1em,transparent){element};|BGCOLOR(#3b663e):125%|95%| |CLASS(cell-frost):&frost; &フロスト;|&select(90%~80%~70%,size=1em,transparent){element};|95%|95%|BGCOLOR(#3b663e):115%| |CLASS(cell-dark):&dark; &ダークマジック;|90%|90%|90%|90%| *コメント [#l03accc5] #pcomment(,10,above,reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する