-- 雛形とするページ -- Template Template/クエスト Template/クラス Template/スキル Template/敵 Template/武器 Template/装備 [[コメント/雑談掲示板]] -いよいよ明日! -- &new{2022-03-24 (木) 18:01:11}; -性別はクラス固定なのか選べるのかどうなんだろう? -- &new{2022-03-24 (木) 18:45:05}; --キャラクリは自由、老若男女問わず自由自在 身長も好きにいじれる -- &new{2022-03-24 (木) 23:02:15}; -箱以外もあとちょっとで解禁だぞい -- &new{2022-03-24 (木) 23:07:48}; -2時間程プレイしたがフツーにおもろい。無難ちゃ無難だけど、3の蓋開けたら…感よりずっとマシ。マルチは分かんないがソロでは取りあえずダラダラやれるしボダラン好きなら買っといて損は無い。 -- &new{2022-03-25 (金) 12:44:58}; -3でちょっと…微妙だなーってなってしまったから買うの様子見してるんだけど、どう?今のところ面白い? -- &new{2022-03-25 (金) 17:59:27}; --個人的には3も十分面白かったと思うけど、3がイマイチだったなら買わなきゃ良い。 -- &new{2022-03-25 (金) 19:13:33}; --3で微妙だったのって一部のストーリーとクリア後の雑調整だし、まだどうなるかわからん ストーリー自体は普通に楽しい、あと3で糞の極みだった拠点ががシンプルで凄い使いやすい ここからナーフ→DLCで強武器追加→ナーフ→以降ループになるんだろうけど それ込みで楽しめる層かクリア後すぐ他ゲーに移るなら買ってもいいんじゃないの 普通に1周囲する分には楽しめるぞ -- &new{2022-03-25 (金) 20:57:50}; --3は声優を それもよりによってプレイヤー側にVtuberなんぞ使ったおかげで、それでゲーム購入自体しなかった人がいたからねえ。 今作はそういうのは無さそうだし、ゲーム内容もシリーズの特徴を生かしつつ新しい展開もしてくれてるっぽいから楽しめそうだとは思う。 -- &new{2022-03-28 (月) 02:39:29}; -PS5版だけど結構頻繁に音は聞こえるんだけど画面が1秒ぐらいラグる現象が起きるんだけど他の人はおきない? -- &new{2022-03-26 (土) 08:20:05}; --SHIFTとの接続が切れてすぐ再接続するタイミングが一瞬ラグくなるけど、今その問題は修正中と言ってたよ -- &new{2022-03-26 (土) 11:53:32}; ---再接続で重くなるのは知ってるんだけどそれじゃなくて特定のタイミングとかじゃなくて不特定のタイミングで結構頻発するんだよね・・・パフォーマンスモードでも。FPS10以下ぐらいのラグでゲームにならないのが数分おきぐらい起きるときは起きるし起きないときは起きない・・・自分の環境だけかなぁ。 -- &new{2022-03-26 (土) 14:47:16}; -キャラの普段の会話って英語固定なのん? 会話理解したいから視線字幕に取られるのがすごいストレス。 -- &new{2022-03-26 (土) 16:27:16}; --PS5でやってるけど普通に吹き替えだよ?オプションで英語とかになってない? -- &new{2022-03-26 (土) 18:21:52}; -装備宝箱は一定時間ゲームにインしてるとリポップする。 (スタート画面やロード時間はダメだと思う) ボダラン3のブラックマーケットと同じ仕様かな。 なので、待機するならゲーム中の方がいい。 -- &new{2022-03-27 (日) 06:53:01}; -コンパニオンピクシーの武器ポイポイが強すぎるな。 -- &new{2022-03-27 (日) 07:02:30}; -色々悩んで今日買ったんだ。過去作のタレット系の職に近いもので遊びたいんだけど、これが近いとか、これがおすすめ、みたいなのある?ペット枠っぽいのが複数あっていまいちどれが近いかわからなくなってしまった -- &new{2022-03-27 (日) 13:54:27}; --タレットっぽいって言うとグレイヴボーンのヒドラかな -- &new{2022-03-27 (日) 14:06:10}; ---ふーむ、キルスキルか。自在に呼び出せるってわけではないけど、なかなか面白そう…ありがとう、参考にするよ -- &new{2022-03-27 (日) 14:38:35}; -スペルショット強いらしいな。ナーフされそう -- &new{2022-03-27 (日) 15:31:39}; --フラグをたてるんじゃないw -- &new{2022-03-27 (日) 18:17:47}; --今作はなぜかキャンペーンチャレンジも伝説も共有されないから、 メインクラス選びがすげー重要。 スペルショットが強いならもう一回一からやり直すかな。 -- &new{2022-03-29 (火) 05:43:41}; --グレイヴボーンも火力おかしいスキルあるし、次の修正次第だよね。伝説ランク上げとか大変だし、これ使うぞって決めて後悔しない選択した方が無難。強いからそれ選ぶって安直に選んじゃうと修正来た時大変だよ。 -- &new{2022-03-30 (水) 07:19:38}; ---そんな理由で使って楽しい? つよいから使ってもいいでしょう。 萎えたら他のクラスに変えるか、やめて気が向いたらやればいいし。 そのままやめたらしゃーなしだし。 -- &new{2022-03-30 (水) 22:15:15}; -いきなりで申し訳ないですが皆さんのワダランでのカメラ感度とデッドゾーンの値を教えて頂けませんか? 自分で探してるのですが中々しっくりくるものが無いので皆さんのを参考にさせて頂きたいのでお願いいたしますm(_ _)m 長文失礼致しました -- &new{2022-03-27 (日) 23:05:52}; --よく喋るレジェシールドの声優さんがボダラン3のタイリーンぽい…? -- &new{2022-03-29 (火) 16:07:59}; ---ごめんなさい、レス間違いです… ちな、デッドゾーンは左はデフォルト右スティック両方0.05、軸方向は0.01 感度はデフォルト -- &new{2022-03-29 (火) 16:09:55}; -今回は聖別無いのか、いや無いならその方が良いんだ -- &new{2022-03-28 (月) 14:47:49}; --効果魔法っていう似たような要素あるよ! -- &new{2022-03-28 (月) 19:05:21}; -PC版で毎回起動するたびにエピックとの連携を求められるのは仕様なのかバグなのか・・・ -- &new{2022-03-28 (月) 15:50:42}; -日誌からクエストログと巻物が確認出来なくなっていて非常に困る。バグ報告掲示板はまだないみたいですが対処方法ないですか? -- &new{2022-03-28 (月) 16:35:51}; -今回BGMが影薄いな。3がめちゃくちゃ良かったから物足りなく感じる。アンヴィルのBGMとか好きだった -- &new{2022-03-29 (火) 12:09:59}; --なんかだいぶ控えめだよね。 ボダラン2のDLCの時のBGM好きだったんだけど。 -- &new{2022-03-29 (火) 13:25:17}; -よもや召喚型のコンパニオンって上限5だったりするのか?クソ重くならないようにしてくれてるのは良いけど、ヒドラビルドで召喚が数上限食い合って時間前に消えてる気がする。 -- &new{2022-03-29 (火) 12:17:47}; --リロードするとヒドラが出るSMG使ってるけど上限が5ってことはないんじゃないかな。 -- &new{2022-03-29 (火) 12:19:53}; ---ありがとうございます。確かに銃投げは沢山出ますね…。ダーク・ヒドラがなかなか上限まで出てないなあと思いましたが気のせいかな…。 -- &new{2022-03-29 (火) 12:27:11}; -ディッチャーのクエストワロタ。あれも途中までしかやってないし遊ばなきゃなぁ・・・ -- &new{2022-03-29 (火) 12:18:19}; -フィールドで拾える読み物で一部音声出ないのない? -- &new{2022-03-29 (火) 17:14:12}; --チュートリアルマップの次のマップだったかの盗賊がどうこうって言うやつ音声なかったけど最後の効果音だけ鳴ってたね。 -- &new{2022-03-29 (火) 18:20:13}; -マルチクラスで色んな組み合わせが出来るんだからスキルと装備のプリセット機能欲しいよなぁ -- &new{2022-03-29 (火) 18:13:34}; -SDU全部のトロフィーの方がカオス20より多いのが驚き。まるで足りない -- &new{2022-03-29 (火) 18:40:10}; -ストーリーマッチメイキングして適当に遊んでたらレベル9なのに500万ゴールド? くらい金が手に入って、弾薬もバック容量も何もかも全部アンロックできたんだけど、これバグだよね? チーターがパーティにいたとかじゃないよね? -- &new{2022-03-29 (火) 21:03:25}; --後から見たら残り1億だったから5億だったわ。 -- &new{2022-03-29 (火) 21:04:17}; --なんかどっかでカオスチェンバーマルチの中国人PTでボス倒したらクリスタル23万とか手に入ったとか見たからもしかしたらチーターなのかも?それかバグ利用とか?、自分はフレンドと固定で遊んでるけどそんな大金入ったこと無いね -- &new{2022-03-29 (火) 22:06:15}; -PC版やってるんだけど武器スロットの3つ目が解放されずに気が付いたら4つ目が解放されて、ストーリー終わった後も解放されないんだけど、他の人で同じ不具合の人居ない?今の所友達も同じことになってる。 -- &new{2022-03-29 (火) 22:38:04}; --ストーリーミッションでクリアできてないミッションあるんじゃないか? -- &new{2022-03-31 (木) 06:04:22}; ---3人で一緒に進めていたんだけど、3人中2人が3スロット目が空かなくて1人だけ空いてたんだ。おそらくバグだし修正がくるまで待とうかな…。不具合報告しとくよ。 -- &new{2022-04-01 (金) 19:38:49}; -バンニドホッグ戦で死んでリスポーンしたら底なし穴で復活して何もできず落ち続けるしかできなかった… 他の人もそうなってるのか -- &new{2022-03-30 (水) 01:07:00}; --普通に入り口からで、連戦の場合はジャンプした後ワープで移動したから、ただハマっただけだと思う -- &new{2022-03-30 (水) 07:18:34}; -しつこい事もあるけど、独り言多くて好き。世界タペストリー可愛い -- &new{2022-03-30 (水) 07:33:30}; -ティナがわりかしまじめにゲームマスターしてて驚く。喧嘩仲裁したりもするし…君そういう常識はあったんだね! -- &new{2022-03-30 (水) 10:10:00}; --そりゃあ世界一大好きな今は亡きローランドがくれた彼女が世界と接するきっかけを与えた心の拠り所であり、家族を失う時に心を壊してしまった彼女が子供らしさと人を信じる優しい心を素直に出せる唯一に近い物だからこそでは…。 ローランドがルールを守る大切さを教えてくれた経験がメインストーリーのバックグラウンドの一つにもなっていたし…。ネタバレになるからコレ以上は言わない。 2のDLCでも彼女の守りたいもの(ローランドやワンダーランズ)を根底から壊すようなものでない限りは我慢してたし、ソレを壊した存在にはパンドラ住民から見ても異常とも言える攻撃性を向けていた。 -- &new{2022-03-30 (水) 12:19:31}; ---気持ちは分かっけど、すでに結構なネタバレだと思うぞw -- &new{2022-03-30 (水) 12:35:26}; -マルチはシリーズ随一の面白さだわ。正にみんな違ってみんな良い そう考えるとメインを変えられないって点は良い塩梅だわ -- &new{2022-03-30 (水) 13:12:16}; --スペルショットが頭5個分くらい飛びぬけてるけどね。 バフマイスターバグ?が強すぎ。 -- &new{2022-03-30 (水) 14:28:20}; ---バグ利用のチーター基準で語られてもな・・・ -- &new{2022-03-30 (水) 18:24:21}; ---チートじゃねーけどな。バグかもしれんってだけだぞ? 読解力ない奴は心の中だけでボヤいとけ。 -- &new{2022-03-30 (水) 19:05:32}; ---左手の数値に影響されますなんてあからさまなバグだし、バグ利用者はチーター以外の何物でもないでしょ -- &new{2022-03-31 (木) 03:06:41}; ---バグ利用はチートじゃないだろ -- &new{2022-03-31 (木) 04:08:40}; ---バグ利用はチートではないけど、出来れば仲間内だけでやっててほしいとはちょっと思う。 -- &new{2022-03-31 (木) 05:33:55}; ---チートがデータ改ざんだけだと勘違いしてるとかか?意図的なバグ利用はチート行為。ウィキペディアのチートの記事でも読んで来い -- &new{2022-03-31 (木) 15:22:25}; ---PvPゲーならともかくPvEゲーとか好きにしろよって感じ -- &new{2022-03-31 (木) 17:11:50}; ---両方を総じて不正行為でいいだろバグはチートとかいっしょくたにすんのはちげえっしょ、いちいちキレてんなよ -- &new{2022-03-31 (木) 20:36:34}; ---ソロで利用してるなら個人の自由だし、マルチで遭遇したなら別のセッションに移ればいいだけ。何を目くじら立ててるやら。 -- &new{2022-03-31 (木) 21:36:07}; ---バグかどうか分からないものを使ったらチーター? すげー理屈www 言っちゃった手前引っ込みつかなくなったって感じか。 これだから勢いで深く考えもせずに言っちゃう奴って困る。 非を認めて訂正したほうがいいよ。 まだ、バグかどうか分からない時点で使うことはOK。 で、何がチーターなのか合理的に説明しろよ。 -- &new{2022-03-31 (木) 21:50:25}; ---攻略サイトに来てる時点でバグとかチートとかどうでもよくないですか? 正攻法でやりたいなら、攻略サイトも見なきゃいいだけだと思います。 -- &new{2022-03-31 (木) 22:01:05}; ---バグ認定マン何も言わなくなっちゃった -- &new{2022-04-02 (土) 05:16:35}; -やっとラッキーダイスと神殿コンプしたけど、体感かなりレジェのドロップ率上がったわ。今までその辺のザコ敵からレジェなんて出たこと無かったけど、たまに出るようになった。ボスは2回に1回くらいレジェ出る。因みにカオスレベル11。 -- &new{2022-03-30 (水) 14:56:36}; --ラッキーダイスの重要性は海外では既に浸透してるけど、日本はまだまだ知らない人が多い印象。 -- &new{2022-03-30 (水) 14:58:30}; --カオスレベル上げる前にダイスを集めた方がいいのか。いいこと聞いた -- &new{2022-03-30 (水) 15:15:31}; ---運のバフは掛け算っぽいからな。装備の運付きもそろえた方がいいぞ。 ネックレスに運15%アップってのがある。 -- &new{2022-03-30 (水) 16:31:34}; ---乗算式になるとダイス集めきった35%アップって相当大きいってことなんだろうなぁ -- &new{2022-03-31 (木) 02:07:46}; -各マップで大体ダイス残り3~4個前後ってくらい集めながら進んでるけど 海底マップ当たりからボチボチレジェのドロップが増えてきた感じ -- &new{2022-03-30 (水) 18:53:56}; -運の数値で語られない辺り、つくづく勇者ステータスは見られてないんだなぁって言う -- &new{2022-03-30 (水) 19:42:26}; --数値見てるぞ。ダイス260個、神殿バフ、カオスランク15、伝説ポイント少し振ってて19000くらい。装備では一切上げてない。 -- &new{2022-03-30 (水) 20:05:14}; -3ではスキル2個装備出来たのになんで今作は出来ないんだ?って思ってたけど、よくよく考えたらスキルって本来一個しか装備出来ないもんだったね。オペレーティブ使いすぎて忘れてた… -- &new{2022-03-30 (水) 23:33:46}; --代わりに魔法(グレネード)2つ装備できるぞ! -- &new{2022-03-31 (木) 01:15:39}; --ペットも2体だぞ! -- &new{2022-03-31 (木) 01:29:35}; -ナイト・メアのカオス20が辛すぎる。ペットビルドだから周りの雑魚もペットが勝手に倒しちゃうから、復活できずに死亡することが多すぎる。 -- &new{2022-03-31 (木) 02:18:18}; --柱のルーン触ったら雑魚出て来るよ。あとは、サクリフィシャルスキープに頼るか。とはいえナイトメアは比較的楽に回避し切れる敵だと思う -- &new{2022-03-31 (木) 03:03:10}; ---第二形態の攻撃の範囲がよくわからなくて死ぬことが多いです -- &new{2022-03-31 (木) 14:55:28}; -アミュレットの戦利品の運って数値反映されてないけど効果はきちんと出てるんだろうか -- &new{2022-03-31 (木) 10:54:42}; -近接きついと言われ続けて来ましたが、遂にスペルショットをも超える近接ビルド見つかりましたね。 -- &new{2022-03-31 (木) 12:11:38}; --何でその内容を書かないんだ。釣り記事タイトルじゃあるまいに -- &new{2022-03-31 (木) 13:15:44}; --でも(装備の条件が)お高いんでしょう? -- &new{2022-03-31 (木) 13:39:37}; --バンシーの固有ドロップの剣とライブワイヤーっていうSMGで超火力の継続ダメを叩き出すビルド。この2つだけあれば取り敢えず組めるから要求もあんまり高くない。俺もメカニズムはよく分かってないから説明はちょい待って。わかったら書く。 -- &new{2022-03-31 (木) 13:50:37}; ---偶然にもどっちも装備してスタボで運用してるが、さてはて -- &new{2022-03-31 (木) 14:46:44}; --ダブル魔法のバフマスターを超えるとなると超絶ダメージだな・・・ -- &new{2022-03-31 (木) 14:21:41}; --大体分かったので今からビルド記事投稿します。少々お待ちを... -- &new{2022-03-31 (木) 21:14:42}; -デミリッチコンパニオン、なかなか楽しいやつだな。今は亡き、パンドラのバンディッドみを感じる…妙に寂しがり屋でヤキモチ焼なところとか特に! -- &new{2022-03-31 (木) 13:26:38}; --クイーンズコール持ちながら呼び出してるとアホほどうるさくて賑やかでええな。いなくなったらいなくなったでスン…ってなる -- &new{2022-03-31 (木) 20:48:42}; ---結解のカースウィットで倍率ドン! -- &new{2022-03-31 (木) 21:06:41}; ---ああいうのって、超うるせぇ!!ってなる時もあるけど、なくなったら無くなったで寂しいもんだよな -- &new{2022-03-31 (木) 21:29:44}; -カオスチャンバーのバフ系きつすぎて草 フロストのタマ殺意高すぎw -- &new{2022-04-01 (金) 06:04:15}; --フロストの弾が生まれるやつ、一回取って後悔したからもう絶対取らない -- &new{2022-04-01 (金) 14:29:29}; -ローグライト、玉、プール、オーラでクリアできた。ボイチャで外人が叫んでてうるさかったw時々妙にハードモードに走る時がある -- &new{2022-04-01 (金) 07:42:36}; -アンティークグレートボウとか言うライフル、未使用だとくっそ強いのに一回撃ったら中古品になって笑った -- &new{2022-04-01 (金) 07:52:54}; -戦利品の運がダイス全部取ってからバグり始めた。メニュー上では逆に半分ぐらいになってしまったわ -- &new{2022-04-01 (金) 14:34:23}; -メニューのスキル:個人能力画面で運・クリティカル・ダクマジのウインドウが一瞬だけ表示してすぐ消える。 PS4。たまに消えない時があるくらいで、大抵は一瞬で消える。 瞬間で脳に焼き付ける能力がアップしたわ。 -- &new{2022-04-01 (金) 16:35:52}; --同じ現象起こっているけど十字キーで一番上の自分のマルチクラスにカーソル合わせてから戦利品に合わせると解消する。試してみて -- &new{2022-04-02 (土) 01:46:55}; ---ありがとう! クリティカルを見る方法は知ってますか? 結局自分のスキルがアップするだけなんですよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 02:01:10}; -カオスのウィッチの息子が硬すぎて変な声でたわ……火力が全然追いつかん。 -- &new{2022-04-01 (金) 18:49:47}; --こいつとドライルはもりもり回復してくるから火力低いと詰むよね -- &new{2022-04-01 (金) 19:41:54}; -キャラの見た目がメインクラスに紐づいてるのは予想外だった もうちょっといろいろ変えれると思ってたんだが -- &new{2022-04-01 (金) 21:22:07}; --どういうこと? 顔が変わったりする感じ? それともアーマーの話? -- &new{2022-04-01 (金) 22:42:40}; ---ヒント:他クラスのアーマー装備してもメインクラスの見た目になる -- &new{2022-04-01 (金) 23:57:41}; ---何がヒントなんだか。キャラの見た目もアーマーの見た目もクラス関係なくね。 -- &new{2022-04-02 (土) 00:26:01}; ---ヒントとかしょーもな -- &new{2022-04-02 (土) 01:48:34}; ---事実突っ込まれて反論がしょーもなとかダッサ -- &new{2022-04-03 (日) 03:44:13}; ---質問したの俺じゃねぇし、見た目はメインクラスに紐づけられてねぇし、何を指して事実とか言ってるのか不明だし、脳みそとろけてんのか? -- &new{2022-04-03 (日) 12:41:02}; --装備の形のバリエーションは装備中のクラスMODに依存されてるのちょっとやだよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 01:49:17}; --メインクラスに紐付けされて無いよ。 装備しているアーマーに紐付けされている。 で、結局アーマー特性を重視すると見た目がずっと固定になるから、 コスを楽しむことが出来ない。 自分で例でいうとマント付のコスにしたいのに、アーマー特性上スパッツ履かされてるのが嫌。 -- &new{2022-04-02 (土) 01:59:09}; ---それなら分かる。見た目いいと思ったやつが軒並みビルドに関係ない悲しみ。 -- &new{2022-04-02 (土) 09:53:42}; -あれー?急にデミリッチがヘルブラスト撃ってくれ無くなった…なんでだ? -- &new{2022-04-01 (金) 23:05:52}; -あ、今回はオベリスクが3で言うところのハンティングクエストになってるのね。そんで倒したやつらがソーダ屋に飾られるのか。入り口に急にドラウト立っててなにかと思ったわ -- &new{2022-04-02 (土) 12:50:30}; -スペルショットのスタック貯めると魔法ダメージアップが強すぎてどんなクラスにしろ最終的にスペルショットとの組み合わせに辿り着きそうだわ -- &new{2022-04-02 (土) 13:34:35}; --強いもんはナーフされるからへーきへーき -- &new{2022-04-02 (土) 14:01:35}; --海外ではもうビルド出回ってるけどスペショよりもスタボ×ザーカーの方が火力出るんだよなー -- &new{2022-04-02 (土) 14:55:03}; ---まぁ日本は基本的に後追いだししゃーない もう少し立てばパクリチューバーが流行らせてくれるさ -- &new{2022-04-03 (日) 01:12:56}; --そのビルドもワープド・パラダイムとかで近接ダメージ上乗せしまくれば普通に火力でそうな気がするんだよな -- &new{2022-04-02 (土) 15:36:26}; --スペルショットよりバーザーカーの方が序盤から楽な気がするけどな -- &new{2022-04-02 (土) 20:32:50}; -運命は、人を繋ぐもの。序盤に言っていることが終盤に生かされてるな。キャラの声もバレンタインに似てるやつあるし、これもしかして、バレンタイン説ある。フェイトメーカーはバレンタインだった? -- &new{2022-04-02 (土) 20:31:14}; -Youtubeで強いショットガンって出てたから見に行ったらバフマイスターだった件 -- &new{2022-04-02 (土) 20:43:45}; --バフマイスター+ピクシー召喚武器でボダラン3の初期ヘックスみたいな殲滅力w 殲滅力がずっと続くわけではないけどクールダウンと弾制限あってこれならありと思ったり思わなかったり。 しかし思い出してしまう…ボダランのナーフ地獄の始まりを… -- &new{2022-04-03 (日) 00:53:34}; ---まーギアボは強いビルドを潰すのが仕事だから。 3で散々理解してる。 -- &new{2022-04-03 (日) 06:33:33}; -Youtubeでバフマイスターが弱体化されるから次は武器ぽいヒドラだ!っていう動画がいくつかあったけど、武器ポイの方のヒドラも修正されそうな気がするんだけど -- &new{2022-04-03 (日) 02:58:51}; --でも武器ポイはグレイヴボーン関係なしに強いから大丈夫。ゾンボス周回でかなりお世話になってる -- &new{2022-04-03 (日) 07:26:04}; -あんまマッチングしないなぁ。4人集まるまで移行しなくていいのに -- &new{2022-04-03 (日) 07:26:20}; --昨日まではガンガンマッチングしたんだけど今日はしないななんか -- &new{2022-04-03 (日) 12:57:55}; -今のところドライルズ・フューリーが今作で一番のお気に入りだわ。しかしなんとなく武器の種類が乏しい。DLCはよ -- &new{2022-04-03 (日) 09:56:45}; -サブクラスってどうやって変えんの? クリアーしてチェンジボックス見てもどこにも項目ないんだが -- &new{2022-04-03 (日) 22:47:58}; --スキルリセットすんのかーい -- &new{2022-04-03 (日) 22:52:46}; -今作ストーリーいいな。ドラゴンロードが出自含めていいキャラしてるわ。 -- &new{2022-04-04 (月) 18:16:19}; --普段サブクエ全部クリアしてから、メインを終えるのですが、B&B終了後のティナが気になって、中盤からメインを優先的に進めてしまった。私も今回のストーリー好きです。 -- &new{2022-04-04 (月) 19:01:09}; --わかりみ。プリシクに近い感じですべてのキャラがイキイキしてるのがいい -- &new{2022-04-05 (火) 22:03:41}; -武器スロット3が封印されたまま、クリアしてもうた。 -- &new{2022-04-05 (火) 11:12:06}; -マッシュルームコンパニオンのスポアクラウド、音の感じ的におならじゃなくて実が出てそうな音してるんだけど -- &new{2022-04-05 (火) 15:09:13}; -オーバーワールドの石像の赤いバリアーってどうやってはずせばいいんや、 神殿を完成させるのか? -- &new{2022-04-05 (火) 20:29:38}; --質問は質問掲示板へ。 メインクエストクリア後にオッス・ゴル・ネクロポリスの前にサイドクエストが出現するので それを進めると解除できるようになる。 -- &new{2022-04-05 (火) 20:42:58}; -武器ページが充実してきた。本当に作ってくれてる人に感謝する。ありがたいわぁ -- &new{2022-04-06 (水) 00:13:12}; -メインクエストクリアがフラグと思いますが、ブライトフーフの港の大きな建物、地下に思い出のビー玉がある場所にあるワープ地点から「ギアボックス社員の写真が飾ってある部屋」に行けました。メインクエストクリア済の2キャラで存在確認済、未クリアキャラだと無かったです。 -- &new{2022-04-06 (水) 09:46:03}; --上と同じ者です。調べてみたら「Secret Developer Room」という名のイースターエッグとして海外では紹介されているようですね。 -- &new{2022-04-06 (水) 10:00:04}; --つまりナーフ祭りが始まったらみんなそこをハチの巣にしに行くわけだな -- &new{2022-04-06 (水) 19:18:02}; -クリアしたけど、2のDLC4の世界観というよりかDLC1っぽい印象が強かったな。 海賊と乾いた海でスカーレットを思い出した。 -- &new{2022-04-06 (水) 20:00:12}; -ラッキーダイスのクリアー適応されないバグひどすぎだろう。 たまにじゃなくて100%起きるから、毎回カオスモード外す付けるをやらないといけない。 いつもの2倍ロードがかかる。 即修正案件だろうこれ。 -- &new{2022-04-07 (木) 06:17:26}; --しかもカオスモードを新たに付けるとトラベル位置も変わる。 なんだこれ? -- &new{2022-04-07 (木) 06:20:44}; --しかも神殿・ダイスカンストバフの数値バグもある。 本来は1.25,1.35なのに、1.1,1.2の時がある。 -- &new{2022-04-07 (木) 08:33:23}; -武器のソート、種類にするとちゃんとソートされない。あとムーンストーンの最大所持数増やして欲しいな。 -- &new{2022-04-07 (木) 16:35:06}; -カオスレベル20なのにHPがカオスレベル無しと同じぐらいになるバグに遭遇した。本当にカオスチャンバーはバグりやすいな。攻撃力は逆にすごい上がってたけど -- &new{2022-04-07 (木) 17:24:25}; -今回、レジェンダリーに効果の説明ちゃんと書いてるやつ多いね。全く書いてないのが当たり前だったのに少し親切になった。 -- &new{2022-04-08 (金) 01:02:38}; -倉庫に入れる時、所持しているアイテムのグラが消えっぱなしなの地味にストレス。 -- &new{2022-04-08 (金) 23:28:38}; --一覧で見える小さな画像の事だよね。数が多くてロードに時間がかかっているのかよく分からんな。 自販機に売ったタイミングでもいちいちロードするのもウザい。 重たいと言われているボダラン3でもこんな現象なかったのに。 -- &new{2022-04-09 (土) 15:32:06}; -ボダランでもそうだが、用語集作ってほしいわ。 例えば一例として、 ・エレメンタルって何を指すの? ・近接武器の特性に書いてある「武器ダメージ」って近接オンリー?重火器含めて武器ってこと? ・アビリティってなに? ・他たくさんある。 用語の定義がよく分からない。 -- &new{2022-04-09 (土) 05:50:58}; --その辺はそれこそボダランの攻略wikiでも見れば詳しくある そうじゃなくてもちょっと撃ってみれば分かりそうなものだが -- &new{2022-04-10 (日) 04:55:57}; ---ボダラン3の用語集に載ってないから言ってんだろ? ネチネチ嫌味言うくらいならリンクくらい貼ったら? -- &new{2022-04-10 (日) 05:03:22}; --作ってほしいなら自分で編集すればいいのでは? もしくは質問するか、自分で検証するか。 そもそもここは無償で提供してもらってる場所だし、情報が貰えるだけありがたい場所で高望みはするのはちょっと。 -- &new{2022-04-10 (日) 10:24:33}; -ボス限定の頭MODが4時間でようやくゲット。 ちょっとドロップ率低すぎないか? -- &new{2022-04-09 (土) 06:00:02}; -クリティカル周りバグり散らかして無い?スポアウォーデンで射撃クリティカル盛りにしてるのに5発に1発くらいでしかクリティカルでないんだけど。 一応ブルズアイで射撃クリティカル発生率80%で勇者ステータスでクリティカル発生率60%にはしてる筈なのに、何故か魔法クリティカルがめちゃくちゃ上がってる。 ちなみに魔法も大してクリティカルでない。 -- &new{2022-04-10 (日) 12:02:01}; --基礎の5%に対してクリティカルupの%を乗算してる 加算じゃないからいくらクリティカル率を上げても100%になることはない -- &new{2022-04-10 (日) 12:23:07}; ---そうすると魔法クリティカルが謎に126%もある意味がわかんないのよ -- &new{2022-04-10 (日) 13:08:30}; ---ホントにその仕様ならクリティカル発生率+〇〇%って加算のように書いてあるおかしくない?+っていう表記そのものが誤訳でホントは×〇〇%ってこと? もうどこまでがバグでどこまでが誤訳でどこまでが仕様なのかわかんないよ -- &new{2022-04-10 (日) 16:29:50}; ---×〇〇%で合ってるよ。バグでも誤訳でもなくギアボが+表記にしているだけ。 -- &new{2022-04-10 (日) 16:43:45}; ---別にわかりにくいってだけで+%表記で何も問題ないと思うが。例えばクリティカル率+50%なら 0.05 * (1 + 0.5) = 0.075 = 7.5% -- &new{2022-04-10 (日) 16:51:31}; ---表記と効果が違うって普通にヤバくない?ホントに仕様って事でいいの? もう書いてある事なんにも信用出来ないじゃん -- &new{2022-04-10 (日) 16:54:07}; ---あとなんで+%を使ってるかと言えば、絶対値に対する上昇効果と割合に対する上昇効果が混在してるからだと思う。まぁそれぞれで表記分けろと言われればそれまでだけど -- &new{2022-04-10 (日) 16:54:50}; ---じゃあ一応上にも書いたんだけど魔法のクリティカル発生率が126.0%っていうのはどういうことなんだろ? 最初は射撃クリティカルが魔法クリティカルに変換されてるんだと思ったんだけど、乗算の仕様なんだったら126%になるのはおかしくない?こっちはバグ? -- &new{2022-04-10 (日) 17:00:22}; ---別に表記と効果は違わんだろ・・・。逆にx〇〇%なんて表記少なくとも俺は見たこと無いしそっちの方が字面だけだとx1.5なんだかx0.5なんだか分かりにくそうなもんだけどなぁ -- &new{2022-04-10 (日) 17:00:42}; ---表記と実際の効果が違うのはギアボではよくあることだよ。毎回毎回、仕事が雑だなーとは思うけどね。だから表記を信用せずいちいち検証しないといけない。 -- &new{2022-04-10 (日) 17:02:35}; --魔法は全然クリティカル出ないやつとおかしいぐらいクリティカル出るやつとでバグってる感はある。 -- &new{2022-04-10 (日) 13:13:54}; --X%にY%を足す(X + Y) → 間違い X%にXのY%を足す(X + X * Y) → 正解 ってことだな -- &new{2022-04-10 (日) 17:26:27}; -アプデ大人しい様子をみると、ギアボ前回のナーフ相当気にしてるのかな -- &new{2022-04-10 (日) 13:37:14}; --3だって最後まで変なナーフしてたから、あまり期待はせずにいずれ来るって思った方がダメージは少ない -- &new{2022-04-10 (日) 13:43:19}; ---ナーフはあるもの、て認識だけど3のナーフてそんなに酷かったの? -- &new{2022-04-10 (日) 19:48:40}; ---発売後に強いと言われた武器やビルドは1つ残らずナーフで潰していったからな・・・ -- &new{2022-04-10 (日) 20:22:37}; ---発売前によほどのことがない限り修正しないって言っていたのに一週間でナーフとかね -- &new{2022-04-10 (日) 20:32:20}; ---来るとしてもスペルショットのスペルウェーブまわりだろ グレイブボーンの武器ポイで生えてくるヒドラがコンパニオンカウントされてんのバグだとは思うから実質ナーフでバグ修正されると思うけど -- &new{2022-04-10 (日) 21:02:40}; ---想定してない効果といってナーフしかしてこなかった。 ビルドを広げるために強いのものを修正して強制的に使わせるのがギアボのやり方。 のくせバグの修正は遅い。 ワンダーも見ればわかるが、テストプレイすれば分かるようなバグをそのまま販売するぐらいだし、調整が下手なのは明らかだね。 プレイヤーをテスターにしてるから仕方がないけど。 -- &new{2022-04-10 (日) 23:28:30}; ---まースペルショット使いはバフマイスターを使わないビルドを見つけた方がいいかな。 おそらくDLC実装前に潰されるから。 あとクーリングもかな。 -- &new{2022-04-10 (日) 23:33:04}; ---今のところバグはあるけどみんなでワイワイキャッキャしてる状態だから大丈夫だけどB4Bみたいになったら目も当てられない -- &new{2022-04-10 (日) 23:33:17}; ---バフマイスターは明確にバグだしそもそもなくてもスペルショット最強なのだから問題ないだろ -- &new{2022-04-10 (日) 23:45:49}; --ショットガンを"強化"してきたりマシュマロが格好良くなりましたとかってアプデをしてるからちょっと今回期待してしまう -- &new{2022-04-11 (月) 06:56:39}; -クロウブリンガーのオウのクリティカル発生率アップは基礎値にそのまま加算されるみたい。 表記上はクリティカル発生率アップでも乗算するタイプと加算するタイプに別れとるんか。 ウィキの表記だけでも加算タイプなのか乗算タイプなのか分けたいけど、検証するのがすげー手間よな -- &new{2022-04-11 (月) 01:58:27}; -4/9のアプデであからさまに弱くなったアイススパイクはバグで一時的にホットフィックスから削除された模様。魔法を売りの一つとしてるのに潰しにかかるとか正気じゃないと思ったが、まだ正気でよかったw -- &new{2022-04-11 (月) 08:10:14}; --一時的に削除している理由はダメージが0になるバグがある(らしい)からで、あからさまに弱くなったこと自体はバグでなく意図通りだと思うよ。 -- &new{2022-04-11 (月) 11:20:14}; ---そのままでいいのに…orz -- &new{2022-04-11 (月) 13:33:08}; ---いやぁ アイスパのせいで他の魔法死んでる方がまずいと思うんですが -- &new{2022-04-11 (月) 14:15:31}; ---生まれながらにして死んでる魔法を除き、他の魔法が死んでるはないかと。結局どの魔法を使うか使わないかなんてプレイヤー側の選択ですし、その選択肢から消すような修正はしてほしくないと思うわけですよ -- &new{2022-04-11 (月) 18:56:23}; -PC版はボーダーランズ3同様今作でもアイテム増殖ができるね 一応やり方を載せておく まずドキュメント>MyGame>Tiny Tina's Wonderlands>Saved>SaveGames>014dcacc564c484183d68c7e68077048にあるセーブデータ(1.savがキャラデータ、profile.savが金庫やオーブなどのデータ)をコピーして別フォルダに保存しておく ↓ 別フォルダにコピペしたセーブデータ(1.sav)をまたコピー ↓ プレイして金庫に増殖させたいものをぶち込む。または効果魔法をリロールする ↓ メインメニューに戻る ↓ 014dcacc564c484183d68c7e68077048のセーブデータを置き換え ↓ キャラクター選択してデータをロードさせる ↓ プレイして増殖成功しているか確認 -- &new{2022-04-11 (月) 21:38:51}; --オーブはキャラデータの方だった 申し訳ない -- &new{2022-04-11 (月) 21:53:57}; -このビルドいいんじゃないか?って思うけど、金庫を覗いて大抵アーマーとアミュレットで躓く -- &new{2022-04-12 (火) 03:25:18}; --ドロップも渋くて躓く -- &new{2022-04-12 (火) 10:31:43}; --変に取っておくとすぐ金庫一杯になるしな。クラス増えた分もうちょっと何とかして欲しい点 -- &new{2022-04-12 (火) 12:00:38}; ---金庫の表示バグ早急になんとかしてほしい。 めっちゃやり辛い。 3みたいに一覧でいいのに、ページ別も結構扱い辛い、 あとは金庫から売れたら楽なのにな -- &new{2022-04-12 (火) 15:42:56}; -フェイスフルが適応されない武器ポイあるのなんだろうな。 コンパニオンダメアップはついてるけど -- &new{2022-04-12 (火) 10:33:03}; --むしろ武器ポイで生えてくるのにフェイスフルが適用されてるのがバグだと思うわ -- &new{2022-04-12 (火) 13:35:51}; ---なんで?コンパニオンを召喚してるのだから適応されるべきでしょう。 これが除外されるなら魔法のコンパニオン系も同様になるけど? そうなるとopのコンパニオンアップも適応がバグ扱いになる。 テキストで○○で召喚したコンパニオンがとか記述があるならバグだろうけど、コンパニオンとしかでてないなら適応されない方がおかしい挙動でしょう -- &new{2022-04-12 (火) 15:39:57}; ---適応されるのはワイバーン、ヒドラ。 ピクシーは適応されないもよう。 ただしピクシーが倒したあとに発生するヒドラでは増えるみたい。 -- &new{2022-04-12 (火) 16:04:07}; ---いちいち突っ込むのは野暮だと分かりつつも適応適応連呼されるとすげー気になる -- &new{2022-04-12 (火) 16:06:27}; ---下段で3ポイントで簡単に常時Damege Dealt90%稼げるのは明らかにどっかおかしいし説明不足とバグの両方だと思ってるわ どちらにしろナーフが確実に来ないとおかしい、スペルショットのマジックショットの銃撃ダメージボーナスと同じで他のクラスと比較してダメージ倍率稼ぎすぎてる -- &new{2022-04-12 (火) 16:44:23}; ---それいったら明らかに弱すぎスキルも結構あるがな。 いうてそこまでいうほどぶっ壊れでもないし。 配置替えでツリーの下層にいった方がいいのはあるが。 バフマイスターみたいに表記されてない効果が付くならバグだろうけど。 あと今作はナーフよりもバグをなんとかした方がいい。 プレイに支障があるものが多すぎる。 レジェも大半が弱いし、運あげても大して泥よくないし。(苦労と報酬が釣り合わない。そもそも適応されない不具合は早急に直すべき) -- &new{2022-04-13 (水) 13:50:32}; ---プレイに支障がでるってバグってなんだ?運に色々反映されてないのは実際に反映されてないのかそれとも表示だけで実際は反映されてるのかわかんないし、それ以外に支障があるバグに遭遇してないからわからんわ それと泥率が悪いってまじでいってんのかよくわからんが効果魔法リロールあるんだしぼろぼろ落ちると思ってるほうじゃね?ハスラーの厳選よりかは楽だろ -- &new{2022-04-13 (水) 18:03:12}; ---バグというよりマルチ重いの何とかしてほしい感はある。あとは不満ない。 -- &new{2022-04-13 (水) 20:13:48}; ---本当に致命的なバグって言うとインベントリ全ロスバグくらいかな。運のバグとマルチ関連バグはとにかく早く直してほしいね。マルチ関連はフレンドのところに参加できない、武器が撃てなくなる、兎部屋でコモンのアイテムしか出なくなる等々、とにかく多い。 -- &new{2022-04-13 (水) 20:46:17}; -なんか常時フェイスフルが×7とかあるからなんのこっちゃと思ったら、カオスレベルを更新するたびに亜空間にキノコが一匹ずつ増えていってるっぽい カオスチャンバー潜ると上空にマッシュルームコンパニオンの文字がいくつも浮かんでる 何だこのバグ -- &new{2022-04-12 (火) 16:02:23}; --カオスレベルは関係なくて、カオスチャンバークリア毎に亜空間にきのこがふえるっぽい -- &new{2022-04-12 (火) 16:25:10}; -今日もホットフィックスあるかな。 -- &new{2022-04-14 (木) 15:04:17}; -新しいホットフィックスでマスターワークは死んだかこれ -- &new{2022-04-15 (金) 00:39:12}; --日本語公式はまだ翻訳してるのか更新されないなぁ -- &new{2022-04-15 (金) 00:59:07}; --まあ全体的に妥当かなという調整 スナイパーライフル強化と村のふらち者弱体化はやっぱ来たかという感じ -- &new{2022-04-15 (金) 01:17:21}; -リキッドクーリング死んだくさくない?なんか攻撃力190とかになってんだけど -- &new{2022-04-15 (金) 01:36:56}; --ナーフされたね。 70%ぐらいカットされたね。 一つ頭出てたレジェがその辺にあるその他大勢の武器になった。 まー出る杭を打つのがギアボだし。 -- &new{2022-04-15 (金) 02:50:59}; ---明日からピクシーだらけになりそうな気がしてくる。 -- &new{2022-04-15 (金) 02:55:27}; ---そして次の標的はピクシーと -- &new{2022-04-15 (金) 03:19:57}; --ナーフの手早さは一級過ぎて草。 バグの修正はいつも遅い。 -- &new{2022-04-15 (金) 03:18:16}; -なんかカオスチャンバーのアミュレットとかにつく能力が割とまともな組み合わせになってる気がする。 -- &new{2022-04-15 (金) 02:33:28}; -グレイヴボーンで射撃ダメージに常時ダークダメージの追加が付くようになったんだけど、単純に攻撃力倍だし、ピクシーは超強いし訳わからん -- &new{2022-04-15 (金) 03:22:42}; --乗らんからサブクラスとかアーマーとかの装備の影響だろ -- &new{2022-04-15 (金) 04:00:59}; ---すまない、酔ってたからアーマー効果を失念してた -- &new{2022-04-15 (金) 04:15:46}; -ざっくりピストルだけ マスターワークハンドボウダメージスケーリングを30.8%削減 マスターワークハンドボウクリティカルダメージボーナスを50%削減 カタトゥンボのダメージスケーリングを6.67%削減 クイーンズコールダメージスケーリングを15%削減 プーキーのおもちゃのダメージスケーリングを28.8%削減 ルビーズ・スパイトダメージスケーリングを30.8%削減 オートマジック.exeのダメージスケーリングが50%増加しました グラトニーのダメージスケーリングが15.4%増加 メッセージのリロード速度が50%向上 リキッド・クーリングのダメージ計算方法に関する問題に対処。 グラトニー上がるのかよ。そしてレアのプーキー銃が地味に強かったのはやはりバレていた。 -- &new{2022-04-15 (金) 04:10:17}; -新しく追加された武器がぶっこわれであることを願ってるよ まあクーリングナーフでそれを掘るための武器も無くなったけどね -- &new{2022-04-15 (金) 04:46:15}; -クーリングはクリティカルで撃ち続けられること踏まえればまだ強いな サンダーアニマは対集団での火力はある、クアッドボウはグレイブボーンでダークマジック属性強化すれば普通に強そう -- &new{2022-04-15 (金) 05:23:18}; -LCくそよわ。総合的にピクシー以下になったな。 後、クロウの弱体化な。 もうクロウである理由ってマルチ以外一個もないな。 -- &new{2022-04-15 (金) 05:43:02}; -バグ直せよ -- &new{2022-04-15 (金) 08:31:52}; -グラトニー強化されたうえにヒドラの基礎チャージ数増えたのか。ダーク特化コンパニオンビルド作ったところだったからありがてえ。 -- &new{2022-04-15 (金) 12:19:58}; -まーたナーフナーフ五月蠅いなあ こういう奴等のために敵が瞬溶けする難易度作ってあげればいいのに -- &new{2022-04-15 (金) 14:12:30}; --うるさくなるのはこれから どんどん武器やビルドが潰されるぞ -- &new{2022-04-15 (金) 14:54:46}; --ぶっ壊れクラスに強いのは潰していいよ 3のぽいぽい系面白くなくて嫌いだったし、3は普通にDLCでビルドの幅広がって面白かったし今作もDLCやらでガンガン環境変えてほしいわ -- &new{2022-04-15 (金) 15:08:59}; -現状、Youtubeの参加型配信みてて裏ボスが20秒、創造主が30秒ぐらいで溶けるのを見ると、うーんって思うから仕方ないのかな -- &new{2022-04-15 (金) 15:28:29}; -愛用してる魔法が強化されて嬉しい -- &new{2022-04-15 (金) 15:57:29}; -バグマイスターはいつ直るのかな?武器のバランス調整も分かるけど、優先順位としてまずはバグ直してほしい。 -- &new{2022-04-15 (金) 17:13:35}; -リキッドクーリングまだバーザーガーでアンセストラルフロストとると強いね 最強武器使えばなんでもいいよじゃなくてビルドにあった武器が強いようにちゃんと調整していってほしいわ -- &new{2022-04-15 (金) 18:53:19}; -プーキーちゃんナーフするならレジェにマギー追加してくれー -- &new{2022-04-15 (金) 19:56:12}; -なんか音がおかしくなって、バンシー不可視で無理ゲーだった。音おかしくなるのは3でもあった気がするな。どうもマルチが不安定だ -- &new{2022-04-15 (金) 21:23:33}; -やはりナーフからは逃れられなかったか… 個人的には対人ゲーじゃないんだしバフ調整でバランスとった方がストレス感じなくて良いと思うんだけどなあ 使ってる武器弱くされるより強い武器が出てきて掘り直しの方がモチベ続く -- &new{2022-04-16 (土) 01:43:20}; --あんまり強すぎるとDLC来る前に飽きられるからでしょ。調整するのも頭一つ出てる装備をナーフする方が楽だし。ここの運営資金も人もいないんだろうね。それくらいの売り上げなんだろう。 動画配信者がいい宣伝になってて、そいつらがあほみたいに火力出しててそいつらに飽きられるのを恐れてナーフする。で、また動画配信者は新しいビルド装備で動画を上げる。いい宣伝になる。これの繰り返し。 BL2の頃がよかった理由はギアボ自体が動画配信を参考にしてなかったから。 まあ、こんな理由だろうな。 -- &new{2022-04-16 (土) 02:21:35}; -そもそも海外基準で言うハクスラって群がる敵をドドーンと殲滅気持ちィー!っていうジャンルのはずなのに何故にギアボはナーフでプレイヤーから爽快感を奪うのか -- &new{2022-04-16 (土) 02:22:52}; -ハクスラとしては正直糞いBL2は何故ここまで神格化されているのが俺にはよくわからん… 猿でBee着けてハロルドかインフィニティーを片手にルビーあたりのスラグ武器をリログで集めて終わりのゲームの何処が良いのか… -- &new{2022-04-16 (土) 06:09:15}; --時期的に2が一番ハマってたけど、2も(不具合修正の一環とはいえ)猿とゼロにかなりのナーフあったし、そもそも猿がぶっ壊れてるせいで他キャラがまともにプレイできないコンテンツしか来なかったのに、何がそこまで良いといわれてるのかはマジで分からん -- &new{2022-04-16 (土) 11:38:45}; --プリシが所詮スピンアウト止まりで3がクソだったからじゃ無いかな?間違いなく1番面白かったけどいま最初からやるかってと考える。 -- &new{2022-04-16 (土) 21:11:28}; --BL3普通に面白かったと思うがな 少なくともハクスラとしては2より遥かに楽しめたし、ストーリーの出来は悪かったけどDLCで普通におつりがくる 最終的な状態は2より確実に上でしょ -- &new{2022-04-16 (土) 21:15:49}; --BL3の評価に関してはナーフに対してストレスを感じるかどうかで分かれそうだね 使用率を下げる手としてその武器の弱体化ではなく、別の武器を許可して使用率を分散させることが出来ていれば万人受けするゲームになってた気がする -- &new{2022-04-16 (土) 21:29:09}; --普通に強化も入ってるでしょ 2なんかFiberとBeeがナーフされて、ガンザの爆発ダメージバグとゼロのクナイによるダメージ式が直されて火力下げられ、サイレントでドロ率もめっちゃ下げられたのに対して、プレイヤー有利な修正ほぼなかったのに -- &new{2022-04-17 (日) 00:21:56}; --2はキャラや装備のバランスが極端過ぎるんだよな、猿とクリーグ以外はBee着けてサンドホーク撃ってる印象しかない。 まぁハード跨いで何回か買い直したくらいにはハマってたけども。 -- &new{2022-04-17 (日) 05:07:01}; --シリーズが有名になるきっかけの作品って実態はどうあれ神格化されがちだからね -- &new{2022-04-17 (日) 06:32:01}; ---ff7がまさにそれか -- &new{2022-04-17 (日) 17:35:02}; -サンファンオアシスのディッチャーとかゲリットとかまんまウィッチャーで草。 -- &new{2022-04-17 (日) 15:14:16}; -PvPじゃないんだしナーフは一切せずにアッパー調整だけでうまくやれないもんかね バカゲーなんだから毎パッチごとにぶっ壊れ武器をローテすれば使われる武器の偏りも無くなるだろうし -- &new{2022-04-17 (日) 18:40:01}; --PVE系でナーフは珍しくないよ。色々やってきたけど、何かしらの修正、ナーフは絶対にある。 -- &new{2022-04-18 (月) 11:56:40}; -なんかワンダーランズ終わりとか炎上とかっていう動画があったけど、言うほど現状炎上してるの?みんなワイワイキャッキャと参加型で遊んでてコメント欄も割と平和っていうイメージなんだけど -- &new{2022-04-17 (日) 23:13:29}; --大げさに書いて視聴数稼ぎのよくある手口 -- &new{2022-04-17 (日) 23:25:06}; --終わりって思うならやらなきゃ良い。そんな動画気にする必要ない。自分らが楽しいって思ってるならそれで良い。 -- &new{2022-04-19 (火) 01:55:08}; -どうせレベルキャップ解放で装備品1から集めなおさにゃならんのだから、今ぐらい強い装備は強いままに気持ちよく遊ばせてくれんもんかね -- &new{2022-04-18 (月) 13:26:21}; -ナーフで愚痴愚痴言ってる人たちって難易度何にしてるんだろ リラックスにすれば今のレジェンダリの性能なら普通に無双して遊べると思うんだけどな -- &new{2022-04-18 (月) 21:46:14}; --いわゆる難易度ノーマル、スポア+クロウでカオス20周回してるけど、今のところ苦戦してないかなあ。いざとなればバフの救済処置もあるし。 -- &new{2022-04-19 (火) 01:14:49}; --リラックスは楽そうだよな。ダメージ出るし。そんな俺はインテンス。エレメンタルビルド試行錯誤してるところが面白い。 -- &new{2022-04-19 (火) 04:19:13}; --ギアボだしナーフするのはわかってたしなー。 しない方がむしろギアボらしくない。 スタボとかスペショも修正されるだろうし。 -- &new{2022-04-19 (火) 07:30:13}; --リラックスなんてドロ率減少とかデメリットあるやろって思ったらなんのデメリットもなかった バランスで遊ぶ意味無くてワロタ -- &new{2022-04-19 (火) 09:09:22}; -スタボの栗発生率もいじられそうだなー。 簡単に栗になるからお手軽に強いし、スレッドと組み合わせたら、魔法うち放題で、テウルギアいれたらASも早くなるし。 スレッドのキャンセルがへクストスの魔法にまで影響しいてるのがバグかどうかも微妙だけど、DLCで強魔法来たらこっちも修正されるんだろうな。 -- &new{2022-04-19 (火) 07:19:24}; --スタボは時間経過とともに徐々に下がっていく形に落ち着きそう。 -- &new{2022-04-19 (火) 14:14:23}; ---か、栗発生率が今の半分いかになるとかね。 スマートアーマーつけても結構な確率で栗出るし、栗の発生率が正常な数値でないため修正しましたといって修正来ると思う -- &new{2022-04-19 (火) 15:29:17}; ---出来ればスマートアーマーを修正してシャドウはそのままでいてほしいな -- &new{2022-04-19 (火) 16:19:44}; -ははぁーん?さては英語以外ホットフィックス情報を更新する気ないな?(公式を見ながら) -- &new{2022-04-19 (火) 16:23:47}; --https://playwonderlands.2k.com/ja-JP/news/tiny-tinas-wonderlands-update-notes/ 更新されたけど所々訳がおかしい -- &new{2022-04-20 (水) 01:12:33}; ---ついでに金曜日のDLCの内容も更新されてた。DLC買ってる人のところに入れば無料で出来るとかあるんだろうか? -- &new{2022-04-20 (水) 01:23:00}; -最近初めてやっとクリアしたけどこのストーリーのメタ部分は主人公の脳内再生だったって事なんだろうか、それともメタ部分も実際にはティナが語っててそれ込みのロールプレイだったんだろうか。 前者なら主人公はティナに詳しすぎる&辛辣過ぎるし後者なのかな? -- &new{2022-04-19 (火) 21:49:41}; -多分修正されそうなのは、スタボのフロムシャドウ、バグマイスター、スポアのアースオブネイチャー、バーザーカーのボーナスフロストダメージ辺りだと思ってる。あとはグレイヴボーンのコンパニオンダメージ限界突破バグくらいか。 アースオブネイチャーに関してはあの数値であのスキルポイントだけなのは確実に違和感しかない。 -- &new{2022-04-19 (火) 22:23:26}; --でもスポアは単体だけで見ると弱いし… -- &new{2022-04-19 (火) 23:18:20}; --バーザーガーのレイジ・オブ・エンシェントはそんなに強くないぞ 的に対して撃ってみればわかるけどそこまでダメージをだせるわけじゃない フロムシャドウもスマートアーマー弱体化で十分だしアースオブネイチャーもTier5だしそもそもスポアのダメージ倍率どれだけ積めるか計算してみればわかるけどアースオブネイチャーがなかったらゴミカスもいいところだもの それよりもスペルショットのスペルウィーブとマジックバレット、ハイスレッドカウントが一番いかれてるよ -- &new{2022-04-20 (水) 01:34:28}; -テウルギアのバグ修正された? 昨日の夜までは詠唱キャンセルで連続発動してたけど、今試してみたらクールダウン発生毎に1回までしか発動しなくなってるっぽい。 複数チャージある魔法で詠唱しきっても1回しか発動しないからバグ修正が新たなバグを呼んだのか仕様なのかは不明だけども。 -- &new{2022-04-19 (火) 23:24:30}; --この間のホットフィックスで修正されたっぽいから昨日の夜はオフライン状態になってたんじゃない? -- &new{2022-04-19 (火) 23:27:36}; ---ソロでばっかやってるからオフになってたかもなぁ。 修正の文言が見当たらなかったからてっきり直ってないものとばかり思ってたわ。情報thx -- &new{2022-04-19 (火) 23:54:09}; -バグのおかげでチャプター6をもう5回やってる。 何回巻き戻るんだよ!もう鼻水はいいんだよ! -- &new{2022-04-20 (水) 08:44:12}; -DLC思ったより早かったが、全開放までは長い感じか。ねぷねぷしてる時間はありそうだな。 -- &new{2022-04-20 (水) 10:05:23}; -明後日の夜中にはDLCが来るからその時に行われる大規模調整がどうなるのやら、武器とかは別のを拾えばどうにかなるけどクラス調整だけは慎重にしてほしい。 -- &new{2022-04-20 (水) 16:12:49}; -どんなビルドでも装備が揃うまではデスレスグラトニーが安定する ていうかどんな適当なビルドでもデスレスとグラトニーさえあればカオス20周回する分には十分な火力がある -- &new{2022-04-20 (水) 22:36:35}; -バーザーガーとクロウブリンガーにはもう少し手をいれてほしいな… -- &new{2022-04-21 (木) 00:44:19}; -あと12時間でDLCだ。大幅調整は怖くもあり楽しみでもある。 -- &new{2022-04-21 (木) 13:30:02}; -DLCの準備をしてるのかオンラインに繋がらないな -- &new{2022-04-21 (木) 16:51:06}; -ホットフィックス適用は4時、DLCアプデは2時30分までに当たるっぽいね。 -- &new{2022-04-22 (金) 00:10:42}; --やったー ラッキーダイスがキャラクターごとじゃなくなった -- &new{2022-04-22 (金) 00:23:01}; --バフマイスターは修正 -- &new{2022-04-22 (金) 00:26:20}; --ちなみに日本語公式は情報が一部分しか載ってなくて英語版の方は色々載ってる。 -- &new{2022-04-22 (金) 00:55:09}; -クロウ、バーザーカ強化マジ? -- &new{2022-04-22 (金) 00:54:12}; --クロウは面白そうだけどバーザーカーはどうなんだろう? -- &new{2022-04-22 (金) 00:55:33}; -チェンバーのドラゴンロード強化(ワイヴァーンだけど)とかめっちゃ面倒くさいじゃん -- &new{2022-04-22 (金) 01:25:54}; -とりあえずDLCは行けるかわからんけどカオスレベル上げは出来る -- &new{2022-04-22 (金) 01:32:22}; --そしてボスに対してピクシーとかコンパニオンが攻撃しなくなることがある。 -- &new{2022-04-22 (金) 01:34:23}; ---ハーベストのバグは治ってないっぽい -- &new{2022-04-22 (金) 01:36:03}; -カオス引き上げるのはいいけど装備も強くしてくれよ 35にならないとPrimordialでないってどうなのよ -- &new{2022-04-22 (金) 01:43:29}; -なんかめっちゃ重くない? -- &new{2022-04-22 (金) 02:19:49}; -カオスレベルだけ引き上げられても、プレイヤー側は一切強化されてないのがなんとも 新武器に期待 -- &new{2022-04-22 (金) 08:46:43}; --だいたい1発で瀕死2発食らうとダウンするしね。 カオティックの確率は下がるし、ドラゴンロードのデバフ選ばんでもスピナーとか出てくるし、敵の数も増やされたからまー簡単に死ぬね。 弾薬も増やしてほしかったわ -- &new{2022-04-22 (金) 09:01:42}; -アプデ翻訳した人凄すぎる。お疲れ様でした。 -- &new{2022-04-22 (金) 10:42:14}; -射撃ダメージ+30%の指輪出て草 -- &new{2022-04-22 (金) 12:33:31}; --そういう性能の指輪かと思ったら、ウィキに記載されてる画像ではそんなことないぞ 何故か俺の持ってるシャークスペイン(通常品)は射撃ダメージ+30%になってる 表示上だけの違いかと思いきや射撃場で試した結界、きちんとダメージ増えてる -- &new{2022-04-22 (金) 16:49:16}; -チェンバーのドラゴンロードむりじゃね? 与える駄目より回復の方が高いから一向にへらないんだが。 -- &new{2022-04-22 (金) 13:29:35}; --ワイバーン倒したらもうとっくに回復してたとかワスタードみたいだなw -- &new{2022-04-22 (金) 17:40:47}; ---DPSチェックのせいで程々のビルドじゃ太刀打ちできないのホント萎える -- &new{2022-04-22 (金) 19:04:19}; -ほぼバグも修正されてよいアプデでした。ダイス集め不要は大きいね。 -- &new{2022-04-22 (金) 14:14:18}; -DLCとしては内容薄くないかこれ -- &new{2022-04-22 (金) 14:30:05}; --かなーり薄いけど値段にすると一個あたり数百円だから -- &new{2022-04-22 (金) 14:37:11}; --流石に全部同じステージでボスだけ最終形態になっていくことがないことを祈りたい -- &new{2022-04-22 (金) 17:10:25}; -海の想いってクエスト一番好きだわ。パッキンミサイルまでの一連の流れも、バレンタインの捻くれ具合も好き。 -- &new{2022-04-22 (金) 17:42:27}; -アプデ後めちゃ重い気がする -- &new{2022-04-22 (金) 19:43:26}; -DLCある人とない人でマッチングてどうするんだろ -- &new{2022-04-22 (金) 20:10:36}; --部屋主基準で出来るんじゃないだろうか -- &new{2022-04-22 (金) 21:32:01}; -見た目MODが落ちやすくなってる気がする。特にボスから落ちる頭MOD。 超低確率だったのか2ボスともに1回目に落ちた。 -- &new{2022-04-22 (金) 20:13:54}; --イベントで落ちやすくなってるよ -- &new{2022-04-22 (金) 20:56:37}; -日本語公式のアプデページに英語の内容をそのまま貼り付けてきやがった!ここの運営すごいな! -- &new{2022-04-23 (土) 01:12:08}; -ストームスマイト強化されたところで結局クロウブリンガーは伝説レベル上げまくってる人間のおもちゃでしかなかった -- &new{2022-04-23 (土) 02:42:29}; -運命の輪、全然良いのでない…何か思ってたのと違う!😭 -- &new{2022-04-23 (土) 03:05:41}; -ラッキーダイスとオーブ修正入ったのか。早かったな。やるじゃん -- &new{2022-04-23 (土) 06:49:25}; -DLCはぺらっぺらのスッカスカだな・・・なんぞこれ・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 08:34:18}; -カオスチャンバーもそうだったけど報酬通貨って自動取得じゃダメだったのかね拾いに行くのが面倒すぎる 運命の輪ってこれかなり面倒になって劇的に報酬しょぼくなったフューチャーランだしもうちょいなんとかならんかったのか・・・というか報酬のルーレットってこれ魂25個消費で1つエピック拾うコンテンツになってるんだけど、何かもっとちゃんと良いもの貰える手順が実はあるのか・・・? -- &new{2022-04-23 (土) 09:02:43}; -ボーダーランズシリーズももう5作目なのに、どうしてこうも調整が下手くそなんだこの運営は -- &new{2022-04-23 (土) 10:09:28}; --金も人もいないから。 だからユーザーにテストプレイしてもらってる。 -- &new{2022-04-25 (月) 17:31:01}; -35ホストでマッチするも、勝手にエリート呪い取ってライフ0にして居なくなるっていうね おとなしく通常にしとけよ… 21でマッチしたのは床ペロしまくりだし、なかなかにカオスだわ -- &new{2022-04-23 (土) 18:48:09}; -カオス高難易度になると、ヒドラビルドも装備整えないと火力負けするな。鍛え直さないと。 -- &new{2022-04-23 (土) 18:55:37}; --ピクシー超強いって言われてたけど、35になってハーベストのバグ無くなったらもう無理だろうなっていうのは感じる -- &new{2022-04-23 (土) 19:23:31}; -カオティックなりヴォラタイルなり付くのは良いんだけどさ 劇的になんか性能上がってるとかしてくれよ ダメージ表記とか低くてなんか物足りない -- &new{2022-04-23 (土) 19:42:11}; -すいません魔法効果って重複しないってきいたんだけど本当? -- &new{2022-04-23 (土) 22:55:20}; --同じ発動条件で同じ属性は一個だけらしいです。 -- &new{2022-04-24 (日) 00:04:23}; -カオスレベル35余裕ですよって言ってる人達は伝説レベルいくつなのかも一緒に書いてほしい -- &new{2022-04-24 (日) 10:02:55}; --バグが潰されて敵が倒せなくて悔しいんですって正直に言えよ -- &new{2022-04-24 (日) 13:46:49}; ---バグなんて利用するわけないでしょ。斜に構えるのがカッコいいって思っていいのは中学生までぞ。大人になったら素直に生きようぜ。 クロウメインだとどうしても火力不足がエグいから目安が欲しいのよ。 リラックスに下げりゃ楽なんだろうけどさ。 -- &new{2022-04-24 (日) 21:16:16}; --伝説レベル200ぐらいだけど35余裕だぞ 難易度はリラックスだけどな -- &new{2022-04-24 (日) 14:52:30}; --俺も200ぐらいだが、余裕だな。 -- &new{2022-04-24 (日) 19:42:43}; --198。ポイズンビルドにしたら安定して攻略できるように。やっぱ装備大事。 -- &new{2022-04-24 (日) 22:34:36}; -カオスレベル35まで上げてきたけど敵が異様に柔らかい時なかった? ボスがドライルの回が2回あったんだけど、2回とも道中の雑魚もボスも柔らかくてカオスレベル設定間違えたのかと思うくらいだったんだけど。 -- &new{2022-04-24 (日) 11:22:22}; --たまにバグってるのかHPがカオスレベル無し状態になるよ。条件はわからん -- &new{2022-04-24 (日) 13:00:18}; -クロウブリンガーさん画面が見ずらくなるんで雷やめてもらえませんかねー -- &new{2022-04-24 (日) 19:37:25}; --諦めてください -- &new{2022-04-24 (日) 23:01:45}; --クロウ派手なくせにダメゲージ3mmくらいしか動かんからな。 -- &new{2022-04-25 (月) 17:22:33}; -水浸し強すぎるな。 これは絶対にナーフ来る。 -- &new{2022-04-25 (月) 06:14:25}; --苦戦してる人の救済処置の意味合いもあるんじゃない?手軽なコンボで強くなれるのはありがたい。 -- &new{2022-04-25 (月) 12:04:58}; ---ギアボは想定していた強さと違ったって言ってナーフしてくるぞ -- &new{2022-04-25 (月) 19:44:11}; ---つ(リキッドクーリング -- &new{2022-04-25 (月) 23:14:22}; ---適当にクリだしてコンパニオン出すだけで勝てるのビルドとはいわないよ。 普通に上昇率が2、30%でも十分強いからそこまで落とされるとおもう。 ガラスキャノンの大幅上昇が30だから150がどれだけやばいか分かる -- &new{2022-04-26 (火) 02:36:36}; -26のキノコ約2.5ゲージが、近接っぽいの一撃で終わってたが流石にチートかこれ -- &new{2022-04-25 (月) 09:59:52}; --残念ながらチートじゃなくてもクロウブリンガー以外でスペルショットかスポアウォーデン含めたビルド組めばそれくらいの火力は出る。 クロウブリンガーだとそれ含めても1ゲージ半しか削られない。 あとは参加した人が40レベで伝説ランク上げてて、武器も揃えてることが条件。無論、それぞれのレベルに合わせたダメージが入るので40レベでも変わらない模様。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:14:53}; ---ごめん文が悪かった。マルチ4人カオスレベル26のキノコのボス。スタボっぽかったけど開始滑って落下時の一撃でそんな出ない…よね? -- &new{2022-04-25 (月) 10:37:45}; ---スタボでバ火力でる近接ビルドがあったから、多分それじゃないかな。海外の紹介動画で敵を軒並み粉砕してたよ -- &new{2022-04-25 (月) 12:12:01}; --落ちてる最中にタイド当ててバラージ当ててドスーン!とかだったんじゃない?わからんけど -- &new{2022-04-25 (月) 15:00:13}; -とりあえずオンライン周りを安定させてほしい。なんであんなに落ちるんだ -- &new{2022-04-25 (月) 15:07:53}; --残念ながら今後も改善することは無いと思う。おそらく単純にギアボ側のサーバが負荷に耐えられてない。ボダラン3でもマルチのエラー落ち多かったんだけど、今作も同じサーバ使ってるらしいのでサーバ増設してくれない限りは変わらない。ホットフィックスでどうにかなる問題ではないと思う。 -- &new{2022-04-25 (月) 15:44:33}; -バフマイスターとかエコーとかコンパニオン増殖バグ使わんで、あそこまでぶっ飛んでなくていいから楽しく周回できるくらいの火力出せるビルド作りてえがどうもいまいち他のが強くない… -- &new{2022-04-25 (月) 15:32:28}; --クロウブリンガーじゃなければ火力出せるビルドいくらでもあるんだけど。クロウブリンガー使えば他クラスのビルドがどれだけ優秀か分かるよ。そうしたら相対的にこれくらいがちょうどいいんだなって今のビルドがよく思えるようになる。というか、クラスのスキルよりかは装備集めでスキルに合ったシナジーの装備で固めとかないと火力なんてあんまでないよ -- &new{2022-04-25 (月) 16:11:29}; ---強いって言われてるの機序がほぼ数個に固まっててクラスが違うだけだからなあ…。まあクロウストーカーで秒殺できる環境になったから涙拭きなって。 -- &new{2022-04-25 (月) 16:30:48}; ---クロウブリンガーメインのビルドは死んだ。オウですら瀕死だったんだ。不死鳥のように蘇るその時まで待とう -- &new{2022-04-25 (月) 23:12:37}; -ドラゴンロード戦死因第一位「落下死」 -- &new{2022-04-25 (月) 18:26:35}; --つまずくサイドクエ第一位「騎士も楽じゃない」 -- &new{2022-04-25 (月) 20:33:03}; -そういえばホットフィックスとパッチによる調整するよ!って言ってたけどパッチはいつ来るんだ? -- &new{2022-04-26 (火) 02:44:17}; -マルチは軽量化モードが欲しいわ… -- &new{2022-04-26 (火) 05:57:28}; --攻撃のエフェクトものすごい簡易化するか消す設定が欲しい グラフィックもっと劣化させていいから軽い状態を選択できるようにして貰いたいな -- &new{2022-04-26 (火) 08:51:43}; ---特にヒドラとかピクシービルド組んでる人とかね -- &new{2022-04-26 (火) 09:07:35}; -ギアボ「ライブワイヤーの効果が近接攻撃にも適用されていた不具合を修正しました」 普通にありそうで怖い -- &new{2022-04-26 (火) 11:54:11}; --実際バグだと思うしなんとも思わんが -- &new{2022-04-26 (火) 17:48:54}; ---[[ライブ・ワイヤー]]の効果に関してはデータ内に記載があります。[[画像>https://imgur.com/miEiTqi.jpg]] -- &new{2022-04-26 (火) 17:58:12}; ---ギアボ「本来は削除する予定だった効果が実装されてしまっていた不具合の修正」 -- &new{2022-04-26 (火) 18:53:35}; ---じゃあ大丈夫なんじゃねえの 過去こういうので修正されたことあってっけ? カットパースフェイパンドローンぐらいか? -- &new{2022-04-26 (火) 22:01:30}; -早急にピクシーはどうにかした方がいいと思う。 -- &new{2022-04-26 (火) 13:13:14}; --武器ポイ全般修正した方がいい。 -- &new{2022-04-26 (火) 19:08:07}; --いっそのこと敵を今の100倍強くすればいいんじゃね?(名案) -- &new{2022-04-26 (火) 19:16:03}; ---却下。クロウでクリア出来ない。 -- &new{2022-04-26 (火) 19:21:33}; -マルチマジでなんとかして欲しいな… -- &new{2022-04-26 (火) 15:31:54}; -ギアボはウィッチャーに何か恨みでもあるんだろうか?オマージュは色々あれど、あれほど露骨にパロった上で長い内容のクエストで最後にボスまで用意してまでめちゃくちゃこき下ろす必要はあったのか?クロノ・トリガーのオマージュクエストとかは随所にネタちりばめるくらいにちゃんとしてたのに。 -- &new{2022-04-26 (火) 18:33:40}; -武器ポイ以外で35周回できるビルドってある? 射撃がダメ出なさ過ぎて辛い -- &new{2022-04-26 (火) 19:30:56}; --フロスト特化のクイーンズコールは? -- &new{2022-04-26 (火) 19:50:33}; --トーグピストルの×3をマガジン増加30%以上で撃ってのビルドでなんとかってところ 属性系だとSMGの×4系の毎秒17くらいのを掘って使う感じで一応回せはしてる スペルショット+スポア・ウォーデンでバラージ+バグ消去されたバフマイスター構成 -- &new{2022-04-26 (火) 20:45:43}; --ちなみに武器ポイ以外ってダガーストームもダメなの?グラトニーは純粋にいいビルドだとは思うんだけど -- &new{2022-04-27 (水) 00:25:56}; --クーリングもフロスト特化栗構成にすればいける。 前よりはよわいけど -- &new{2022-04-27 (水) 05:21:06}; --色んなビルドでいけるんだね。 色々作って試してみる、アリガト! -- &new{2022-04-28 (木) 20:29:02}; -カオス35開放されてからマルチで隠しボスやる人減った気がするなあ。呪い選ばず周回する人も増えた気がする。 -- &new{2022-04-26 (火) 22:34:59}; --開幕の呪いをハード取れれば十分なぐらい一周でもらえちゃうからね。隠しボスまでやっちゃうと、正直ウサギ部屋にいる時間の方が長い可能性も出てくるからそこを嫌う人もいるとは思う。 -- &new{2022-04-26 (火) 22:50:14}; -高難易度を配慮した設計なんだろうなあとは思った。ウサギ部屋は確かに拘束される、ホストだと迂闊に抜けれないし… -- &new{2022-04-27 (水) 02:23:32}; -カオスレベルってクリアするたびに+2ずつ上がってない?これはバグか何かか? -- &new{2022-04-27 (水) 21:09:27}; --マルチで途中落ちたりして同じ部屋に入りなおしてる? -- &new{2022-04-27 (水) 23:27:28}; --カオスレベルのページに追記されてたから見ておいで -- &new{2022-04-27 (水) 23:48:22}; --Lv.1~20までは1回で2レべずつ上がるようになったらしい。それより上は1レべずつ。 -- &new{2022-04-27 (水) 23:48:24}; -羽毛苦手なワイ、羽毛着いたアーマー多くて詰む -- &new{2022-04-27 (水) 23:45:04}; -配信者界隈は事前情報の時点で強いキャラに目星付けてビルド動画出してるから大体がスペショ入ってるやつばっかで草 逆にかぶりすぎてつまんないわ。 -- &new{2022-04-28 (木) 00:00:18}; --スペルショットが万能すぎなんだよね。射撃も強いし、魔法も強い。耐久が低くても敵倒せば復活!基本ローグライトで回避不能ダメージばらまくボスが来れば変わるだろうけど -- &new{2022-04-28 (木) 00:09:36}; --配信者も大変よな。再生数稼ぎのために視聴者参加型にしてお互い接待状態で良いアイテム交換したりさ。海外勢なんて良OPばっかのやつ絶対作ってるでしょwハクスラとは?ww -- &new{2022-04-28 (木) 18:29:18}; ---海外勢(+日本勢の一部)は明らかに作ってるねw 個人的な意見だけど、日本はハック(装備掘り)を楽しむ人が多くて、海外はスラッシュ(どうすれば強いビルドが作れるか)を楽しむ人が多い気がする。海外勢の検証度合いはすごいよ。逆に日本の配信者でダメージ計算式とか解説してる人見たことない。 -- &new{2022-04-28 (木) 18:48:17}; ---配信者も参加者がくれたものがチート品だとはわかりにくいから、それはそれで困るとは思う。ダークピクシーフィアーノットとか -- &new{2022-04-28 (木) 20:40:10}; ---参加者側にこいつ色んな配信に居て装備もらってるなって奴がいて普通にキモイいw -- &new{2022-04-28 (木) 20:49:36}; ---そんな乞食みたいに色んな配信回るくらいならPC版買って海外配信者が配ってるセーブデータでも持ってくればとは思うw -- &new{2022-04-28 (木) 21:21:43}; ---日本人でボダラン3から検証してくれてる人も居るし、ワンダーランズの検証系も居るけど知ったような事言わないでくれ -- &new{2022-04-29 (金) 02:22:31}; ---まあ検証するにも自分で掘るより貰ったり作ったりした方が早いしなw -- &new{2022-04-29 (金) 03:08:39}; ---いや、知ってるから言ってる。日本はちょっとダメージ計算してるくらいの人はいるけど、海外は完全に計算式まで出してくれる。ボダラン3の頃もそう。海外はありとあらゆる計算式まとめたドキュメントも公開されてたけど、日本じゃそんなの無かった。検証に協力してる人数が違うからね。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:16:44}; ---日本じゃそこまで細かいこと求められてないってわかるいい例だな。手っ取り早く強いキャラと装備とビルドが知りたいっていうね。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:30:32}; ---参加者乞食俺もよく見るわ。てか、参加してもらった装備を別の配信者に渡してるのもいる。あれって承認欲求からくる媚売りなの? -- &new{2022-04-29 (金) 22:12:46}; ---その話はもうどこまでを許容するかどうかの話になっちゃうからどうしようもない。人によってはコピーすら駄目だろっていう人もいるし -- &new{2022-04-29 (金) 23:20:03}; ---いや、別にそういう状況に物申してるわけじゃなくてあちこち参加してゴマすってる奴が単純にキモイってだけの個人の感想よw貰い物をコピーしようが他に渡そうがご勝手にって思うし。 -- &new{2022-05-01 (日) 13:37:30}; -クロウブリンガーをメインクラスで初めました。カオスレベル5のボス戦で既にコンパニオンがずっと死んでてクラス選択後悔してる。メインクラスの変更できるようにしてくれ。 -- &new{2022-04-28 (木) 04:00:28}; --クロウでカオス35の者ですが、サブにグレイヴ取ってキャラは生き残りビルド。装備でコンパのダメ補正上げて目安は計100%以上。スキル合わせると200%や300%の補正も可能。あとはフェリオール製の紫レアのノーマル品質でピクシー化させて35行きました。コンパは倒れるのは前提で復活速度を改善するスキル取ると楽になります -- &new{2022-04-28 (木) 20:12:49}; ---レスありがとう。でも、ほぼグレイヴって感じでメインクラスがクロウブリンガーである必要が無さそう。 -- &new{2022-04-29 (金) 01:38:49}; ---もう2キャラ目作った方が早いまである -- &new{2022-04-29 (金) 04:31:44}; ---メインがクロウである必要のあるビルドとかクロウ主力の考えは無謀かと。ビルド組まず諦めムードなら新規キャラでコンパ無しビルドしたほうが仕様変更待つよりマシ。カオス35ではコンパ即死だからカオス5でストレスならその先は仕様への文句しか持たないと思う -- &new{2022-04-29 (金) 16:20:19}; ---別にクロウ使ってないし信者でもないけど一般人と配信者含めクロウ使ってるとかクロウビルドとか言っておいてサブにばっかスキル振ってるのは草 -- &new{2022-04-29 (金) 22:22:43}; ---いや、使っててもクロウ弱いほうだと思う。あとクロウ最後まで取ってグレイヴ半分だし勘違いしてるよ。主のレス見てほぼグレイヴって思っちゃったかな?、そこがまず思い込みだから。ライフ上げとヒドラ増殖だけクロウに組み込んでるだけで十数ポイントがグレイヴ、三十近くクロウって配分。その一般とか配信とかのグレイヴ多く取ってるのは知らないけど、自分のビルドとは違うな -- &new{2022-04-30 (土) 00:33:42}; ---余計かもしれんが書いとくよ。クロウで結界上げグレイヴでライフ上げ勇者ステで体力。これで結界20kライフ5k。ワイバーンで結界即リチャージ、デミでライフ即リチャージのスキル取って首飾りにスキープ。これが生き残り重視の部分。近接武器でヒドラ召喚、魔法でコンパ召喚、銃でピクシー召喚、グレイヴのスキルでヒドラ増殖。装備補正でコンパ威力上げ。コンパ計10体前後が高補正で一斉攻撃。クロウの最後のスキルはネタでも取る。カオス35でボスのライフは気持ち良く減ります。欠点は本体のキャラではミリも削れないし準備に時間がかかる。他クラスのほうが楽だと思う -- &new{2022-04-30 (土) 01:20:51}; ---いやだから、クロウビルドとか言ってるくせして結局サブのスキル頼みのやつばっかじゃんってこと。 クロウメインでそっちにポイント多く振って他と同等の火力出せないんじゃそうは言えなくねって思うんだけど、今のクロウじゃ伝説ランク上げまっくて超優秀なOP付きの装備で固めないと無理じゃね。 -- &new{2022-04-30 (土) 01:21:19}; ---それはw、全クラス、サブ活かすのがワンダラの仕様かと。スキルが他クラス依存なら、その時点でそれはグレイヴビルドって言いたいんだろうけど、何ビルドかを正確に言いたいならゲーム内表記の合成クラス名で言うべき。「クロウビルドとか言って」の指摘について、これだけの長文でも1回もこれを「クロウビルド」と名乗ってないし位置付けてない。あとヒドラはサブ火力。ワイバーン補正計350%、コンパ補正計100%なのでグレイヴのスキルをメインには出来ない。何ビルドであるかがまず関係ない。クロウを活かす方法はあるよ、とスレ主に伝えたい。装備補正値はコンパ補正を1つだけこだわれば充分。ちな伝説220です -- &new{2022-04-30 (土) 02:35:32}; --運営がそもそもクロウをメインにって作り方してないんじゃないかなって思うわ。過去作でこれ出したら普通に強いかんじのポジションにつきそうだし。 -- &new{2022-04-29 (金) 22:17:10}; ---同感。クロウは使うならサブにしたほうがいい。メインでスキル取っても本体が弱いまま。ワイバーン依存になりすぎる -- &new{2022-04-30 (土) 00:39:55}; --なんか色々言ってるけど、サブスペショにすれば解決なんじゃん?現状最強万能キャラなんだし -- &new{2022-04-30 (土) 04:11:07}; -カオス・ランク付きのミッション報酬品を厳選したいから、2周目追加してくれないかなあ。 -- &new{2022-04-28 (木) 10:07:44}; -今日のホットフィックスは何がくるかなー -- &new{2022-04-28 (木) 14:54:12}; -DLCがどうなるかなぁ。面白くなる未来は全くこれっぽっちも見えないが1%くらいは期待してなくもない -- &new{2022-04-28 (木) 16:43:39}; --フィールド上に、ここから先はまだ行けません的な場所あるけど何かしら追加あるのかしら… -- &new{2022-04-28 (木) 19:56:03}; --公式のシーズンパス紹介でもう4つ全部ダンジョン+ボスなのは分かってるからな 4つ目のDLCだけ7つ目のクラス追加っていう希望があるけど -- &new{2022-04-28 (木) 21:33:31}; -次のフィーチャーランはリッチの息子か… -- &new{2022-04-29 (金) 00:12:40}; --あいつ強すぎませんかね・・・、正しい戦い方が良くわからない -- &new{2022-04-29 (金) 02:40:50}; -今作、ピストル強すぎて他の武器存在感薄くない?サブマシンガンはいいとして、アサルトライフルの出番が殆どない… -- &new{2022-04-29 (金) 00:48:31}; --クセはあるけどARだとトーグのx3のTNTクロスボウが強い。ショットガンもトーグのx18のやつが強い -- &new{2022-04-29 (金) 12:16:55}; ---アサルトのトーグはノーマークでした、ありがとございます -- &new{2022-04-30 (土) 21:26:43}; -クロスボルトジェネレーターの強化ヤケクソ過ぎない? -- &new{2022-04-29 (金) 01:06:45}; -開発者に敬意払わないような言い方だから好きじゃないけどワスタードに関しては明らかにプレイしないで作ってる感じあるわ BL2のレイドボス思い出すわ -- &new{2022-04-29 (金) 03:41:51}; -今週のフィーチャーランはパーティータイムが確定で発生するから、グラトニー厳選したい人はオベリスクボスをクリティカルで倒せば結構な確率で落とすよ -- &new{2022-04-29 (金) 03:47:45}; -第2段階竜巻増えただけ…なんでこんなもんに、いちいち1週間も待たせるんだよ… -- &new{2022-04-29 (金) 04:57:29}; -ウィッチの息子ホント糞すぎ -- &new{2022-04-29 (金) 14:43:29}; -難易度リラックスでリラックスするっきゃねぇ! -- &new{2022-04-29 (金) 15:00:09}; -カオスチャンバーで出てくるチャムズが初期状態なんですがー、オーバールックはちゃんと二段目なんですがー -- &new{2022-04-30 (土) 02:52:02}; --一段目と二段目、両方部屋があるのか… -- &new{2022-05-01 (日) 05:05:12}; -今から始めるフェイトメイカーに薦めるなら、クラスはやっぱりスペルショットかな -- &new{2022-04-30 (土) 13:44:12}; --死ににくいという理由でグレイヴボーンもお勧めだぞ! -- &new{2022-04-30 (土) 15:35:03}; ---攻めのスペルショット、守りのグレイヴボーン -- &new{2022-05-01 (日) 14:17:18}; ---ちなみにグレイヴボーンにしてもサブはスペショのデッドショットになるぞ! -- &new{2022-05-01 (日) 15:22:28}; ---どんなクラスでもスペショをサブに入れれば強いキャラ作れる説 -- &new{2022-05-01 (日) 22:31:15}; -グルーパトートの氷オーブが壊せないバグ何とかしてくれ、壊せないのが混じるのが仕様なら見た目で判断出来るようにしてくれ。理不尽感が凄まじい。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:07:15}; -今から始めるならスペショ一択。 アプデとかで変わらない限りスペショからの派生が環境ですからね。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:48:24}; -このシリーズは昔からずっとペットキャラは弱い 強さを楽しむなら単品キャラを選ぶのは鉄則 -- &new{2022-05-01 (日) 10:18:35}; --3でわかってるのにカオスレベル適応でペットやASがアップスケーリングされないのはなんだかなーって。 -- &new{2022-05-01 (日) 10:35:06}; --3でわかってるのにカオスレベル適応でペットやASがアップスケーリングされないのはなんだかなーって。 -- &new{2022-05-01 (日) 10:38:23}; --1では行動がアホすぎてアホウ鳥て呼ばれてたな。懐かしい -- &new{2022-05-01 (日) 14:16:24}; -ブレッドスライサー強いんだけどPS4だとまだ処理落ち+フリーズするから使えない -- &new{2022-05-02 (月) 11:30:34}; -アプデ以降クリスタル壊すだけでフリーズするの草 -- &new{2022-05-02 (月) 19:05:55}; -アプデ後かわかりませんがカオス・トライアルクリア後次のトライアルやるとレベルが上がらず終了→再開しないと直りませんでした(PS4) -- &new{2022-05-02 (月) 21:50:05}; --それちゃんとカオスレベルあげてる? トライアルクリアーで2解放。 1から2にあげてからトライアル開始しないと3が解放されない。 現在はトライアル事態ではカオスレベルあげることができないので、別のチャレンジであげるもしくはメニューから直接あげるかしないとできない -- &new{2022-05-03 (火) 00:36:59}; -上記のカオスレベル上がらないバグは、カオストライアル終了後に起こるバグ?もはや仕様なんですが、ドラゴンロードに話しかける→横に一つスクロール→カオストライヤルに戻すとカオスレベルが表示されて正常に戻ります。 -- &new{2022-05-02 (月) 22:26:15}; -epicで2割引きセール始まったんだが?定価で買わされてデバッグさせられた俺達は? -- &new{2022-05-03 (火) 08:46:52}; --まー3でもあったし -- &new{2022-05-03 (火) 10:43:28}; --他のゲームでもあるしね、仕方ない -- &new{2022-05-03 (火) 11:17:04}; --別にこのタイミングでの20%オフでそこまで引っかかんなくね?50%オフとかならいざ知らず -- &new{2022-05-03 (火) 12:14:16}; --発売して一ヶ月経ってるし別に -- &new{2022-05-03 (火) 12:17:55}; -何が射撃ダメ参照か何が魔法ダメ参照なのかわかんねぇー -- &new{2022-05-03 (火) 11:17:53}; -分割プレイで遊んでると後から入った方のキャラが遊んだ分全部無かったことになる事あるんだけどバグかね? -- &new{2022-05-03 (火) 12:43:03}; --必ずゲストが先に退出してからホストがゲーム終了すれば大丈夫よ -- &new{2022-05-03 (火) 15:12:55}; --あ、ごめん、↑は違うケースだ、全部なかったことになるのはゲスト側がユーザーとしてログインせずにあくまでゲストとして遊んでるときだよ、単に2人目のログイン忘れて参加してるだけだと思う -- &new{2022-05-03 (火) 15:16:10}; -エピローグL3の下で早送りできるのか。 知らなかった・・・ -- &new{2022-05-03 (火) 16:41:52}; -なんか秘密のシンボル(全部で49個)っていうのを見つけたんですが、これ何なんでしょうか? -- &new{2022-05-04 (水) 02:03:42}; --2でいうところの隠されたヴォルトマークみたいなものかな? -- &new{2022-05-04 (水) 04:27:46}; -マルチだと水浸しが主流になってて元々微妙だったファイアーが更にオワコン化してるな -- &new{2022-05-04 (水) 16:53:39}; --その内、ファイヤー有効になる効果とか出るのならさらに地獄絵図になりそう -- &new{2022-05-04 (水) 20:58:17}; --微妙なアーマーばっかだしね -- &new{2022-05-04 (水) 22:57:07}; -ピクシービルド見てると、さすがに弱体化しても良いのでは?と思うぐらい強いけど、修正反対派の方が多いんかなぁ -- &new{2022-05-05 (木) 01:58:18}; --チャンバーの敵が方角バラけて出たり壁に隠れてたりするから、そりゃピクシー使うよね それより、レジェ武器の全部が弱いのが大問題 -- &new{2022-05-05 (木) 02:43:47}; --一律で射撃ダメージしか載らなくなりそう。そして氷バフマイスターもセットで修正 -- &new{2022-05-05 (木) 03:34:00}; ---射撃にしてもくっそ強いけどね。 スペショのピクシーよりは劣るけど、ヒドラビルドもかなり強いし。 やるなら3みたいに投擲武器の攻撃力を半分以下とかになるんじゃなかろうか。 もしくはコンパニオンアップしか適応しなくなるか。 少なくとも今までのギアボの傾向ならつかいものにならないぐらいの弱体は受ける可能性は高いかな。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:26:28}; ---修正すればナーフ!炎上!と騒ぎになり、修正しないと偏ったビルドが横行する…運営も大変だぁ -- &new{2022-05-05 (木) 15:33:22}; ---片寄ったビルドを初めからだすギアボが問題がある。 水濡れなんてどうみても片寄る要素なのに、実装してるしな。 ASが使えないのも3でわかっていたことなのに同じ間違いしてるし。 レジェが弱すぎるのも問題。 -- &new{2022-05-05 (木) 16:31:50}; ---正直魔法で呼び出すだけにして、武器は無くしてしまう方が平和なのかもしれないね。 -- &new{2022-05-05 (木) 17:27:47}; ---何が平和かわからないけど、それやったらとんでもなく炎上するんじゃないか? ギアボの気分次第で数時間かけて掘った武器を消されるかもしれないって植え付けてしまうわけだし。 -- &new{2022-05-05 (木) 18:30:06}; -さて また今週もホットフィックスの日がやってきました -- &new{2022-05-05 (木) 04:59:31}; --震えて眠れ -- &new{2022-05-05 (木) 14:29:11}; --何がナーフされて何がアッパーされるか楽しみで毎週震えるわ -- &new{2022-05-05 (木) 19:47:19}; --とりあえずクロスプレイすると落ちるのをどうにかして、バランスはおかしくてもいいからみんなで遊べれば楽しい -- &new{2022-05-05 (木) 19:48:43}; -オフライン自販機は、何かしらの原因でオフラインしか出来なくなった人に対する救済措置みたいなものだから、無くすに無くせないんだろうな -- &new{2022-05-05 (木) 09:31:39}; --って思うじゃん? 3でも同様のことできたけど修正されたから今だけかと。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:27:53}; ---ここの運営って何がしたいの?… -- &new{2022-05-05 (木) 17:26:38}; --BL3の古いビルドから開発始めてて自販機周りの修正マージしてねえのかな まぁそれなら良くあることではある -- &new{2022-05-05 (木) 19:26:55}; -クロウブリンガーが強くなったけど、ワープドパラダイムが弱体したのでプラマイゼロ状態な気がするんですが -- &new{2022-05-06 (金) 00:07:36}; -トーグショットガン結構強化されたけど、日本語だと何故か17.6%のダメージスケーリングを6%と書いてたり、微ナーフされたレインアローを超絶強化した感じに数字を誤植してるから注意。 -- &new{2022-05-06 (金) 00:31:03}; --スタボマンサーの神秘の剣って裁きの刃のこと? -- &new{2022-05-06 (金) 00:38:40}; ---裁きの刃の説明文読めば良い。 -- &new{2022-05-06 (金) 01:06:43}; ---ほんとだ -- &new{2022-05-06 (金) 01:48:43}; -SDU半額きた -- &new{2022-05-06 (金) 00:51:50}; -炎ビルドもボス瞬殺するのね -- &new{2022-05-06 (金) 01:32:28}; -強すぎるクラスの修正だからグレイとスペショが大幅なナーフがくるってことか。 -- &new{2022-05-06 (金) 02:03:11}; --ハーベストのバグ直しぐらいで勘弁してください -- &new{2022-05-06 (金) 02:20:08}; --スペショナーフ、グレイブボーン据え置き、スポアクロウ微アッパー、バーザーガーオールドウェイ距離緩和、クロウブリンガーリワークで頼むわ -- &new{2022-05-06 (金) 02:39:23}; --スペショ、ダブルノットダメ低下、ウィーブダメが1%、スレッドの発生率の低下とクールダウン延長。 グレイヴ、リーパー弱体、ハーベストとスロールのダメ低下、アセイション低下、祝福のクールダウン追加が妥当になるか -- &new{2022-05-06 (金) 07:48:42}; ---こんなん来たらもう終わりだよ終わり -- &new{2022-05-06 (金) 12:06:42}; ---ウィーブダメ1%って他にどこでダメージ倍率稼ぐのさ -- &new{2022-05-06 (金) 14:30:47}; ---1%はいいすぎたけど、ウェーブのスタック上限が2、3ぐらいになるか今の10%より格段に下げられ(恐らく5か3%ぐらい)はやれるとは思う。 簡単にダメージ上昇ができるし最大上昇が30%ぐらいになるように調整されるんじゃなかろうか。 -- &new{2022-05-06 (金) 18:06:49}; ---いやその内容でも普通に産廃なんだけど ハイスレッドカウントの増加数を2にしてマジックバレットの変換を35%とかで十分でしょ -- &new{2022-05-07 (土) 01:06:21}; ---3でも同じことやってるからね。 今ではスペショが頭数個分抜けてるから低い方に合わせる必要があるわけよ。 ウェーブだけで50%アップというぶっ壊れだからね。 スレッドいれても40%が妥当でしょう。 それぐらい弱体させないといけないぐらい圧倒的に強い -- &new{2022-05-07 (土) 08:22:08}; ---最低限やるとしてカウントで増えるのが1かな。 1ポイントで3増えるってぶっ壊れにも程がある。 ついでにガラスも30ではなく10とか20とか。 -- &new{2022-05-07 (土) 08:26:36}; --あとは投擲武器の攻撃力半減。 フロストバーンの攻撃力半減。 で、少なくとも現環境はぶっ壊れるな。 -- &new{2022-05-06 (金) 08:14:14}; --モルチカルチャリストのキノコバグはほぼ絶対に塞がれるはず。後はピクシーの攻撃力か発射速度が大幅に減らされる。スタボのアルケミカル・エージェントの参照値を下げられる。スペショはボコボコに弱体化、ただしポリモーフだけ超強化。グレイヴのリーパーの無敵化時間半減、コンパニオンスキル全般を弱体化。スポアはアビリティダメージ関係を全般的に上昇。クロウブリンガーは浄化の炎を大幅に強化して、ストーム・スマイトを必中+自傷ダメ削除くらいになるんじゃないかな…。え?バーザーカー?放置されそう。 -- &new{2022-05-06 (金) 09:55:45}; ---ポリ強化されても使い道なさそう・・・今のうち複数キャラ育成するのがいいだろうねー。 -- &new{2022-05-06 (金) 11:07:34}; --出っ張りすぎてるところを叩くより、それに合わせて地面にめり込んでる杭を引っ張り上げて欲しいよなぁ 今回のクロウブリンガーの調整とか煽ってるのかってくらい酷いけど、これに合わせてスペショを下げるのか? -- &new{2022-05-06 (金) 14:35:24}; ---これからもカオスレベル引き上げあるだろうしもっとアッパー調整しないと誰もついていけなくなると思う -- &new{2022-05-06 (金) 14:39:11}; ---オウがかなり強化されたしこれ以上強くするならもうリワークするぐらいしかないでしょ -- &new{2022-05-06 (金) 14:53:30}; ---アッパー修正で調整しろとかいうやつ一杯いるけど簡単なゲームがしたいだけならもっと別のゲームやったほうがいいと思うわ -- &new{2022-05-06 (金) 17:31:41}; ---だって最強の一角だしね。 強すぎるクラスの調整もかんがえてると出てるから、スペショは何かしらの調整はされるでしょう。 スペショばっか使われるのもギアボ的には止めたいだろうから、なら他のクラスより弱くすれば他のクラスを選んでくれるという算段よ。 -- &new{2022-05-06 (金) 18:13:04}; ---スペショはリロードand魔法の詠唱だけでモリモリ強くなる時点でヤバい。キルスキル依存が殆どないのも強さの秘訣になってると思う。 -- &new{2022-05-08 (日) 14:30:21}; -ちゃんと別アカウントで入ってはいるんだけど、消える時と消えない時あるからバグなのかなーって思った。 他に同じ症状の人いたらバグだってわかるんだけどね -- &new{2022-05-06 (金) 07:32:25}; -個人的には、グラトニーを主軸にしたビルドがちょうどいい強さて感じ -- &new{2022-05-06 (金) 12:19:30}; --結局武器ポイが強いよなー -- &new{2022-05-07 (土) 05:14:20}; ---だって投擲武器3種類のアップが適応されるからなー。 属性、武器or魔法、コンパニオンとなるからそりゃつよい。 opでがん盛りしたらもうね。 -- &new{2022-05-07 (土) 09:51:46}; ---コンパニオン適応されなくない?ダガー系も適応されてるの? -- &new{2022-05-07 (土) 17:33:21}; -確定でミッション報酬自販機にだしてくれてもいいんだぞ?という気持ち -- &new{2022-05-06 (金) 22:18:29}; --これな。ボス狩りと言い無駄に璃拙著をさせて来る設計はずっと謎 -- &new{2022-05-06 (金) 23:53:18}; --イベントやってんの? ぐらいミッション武器出てこないね。 -- &new{2022-05-07 (土) 08:27:21}; ---あくまで確率じゃない?自分は結構出てる気がする -- &new{2022-05-07 (土) 17:32:06}; -オススメなミッション報酬といえば何だろ。フロストバーンは絶対として。 -- &new{2022-05-06 (金) 23:23:24}; --個人的にヘックウェイダーは使いやすくて好き。だけど効果魔法付かないのが痛すぎる。 -- &new{2022-05-07 (土) 07:59:14}; --ヘルファイヤとかおもしろそうだった -- &new{2022-05-07 (土) 08:17:39}; -クリスタル壊すだけでフリーズって・・・ -- &new{2022-05-07 (土) 09:00:14}; -ソードスプロージョン、アプデで強武器に化けましたね。スティッキーでごっそり体力削らせるので体力高い雑魚、ボス戦で活躍してます。 -- &new{2022-05-07 (土) 17:48:02}; --アプデ後触ったけどアプデ前と別武器なぐらい変化したね。前はスティッキー遅すぎて敵に避けられることあって、使えないなぁっていう感想の武器だったのに -- &new{2022-05-09 (月) 15:10:26}; -もしかしてだけど、クイーンズコールよりバースライトのほうが強い? -- &new{2022-05-08 (日) 01:48:23}; -ソードスプロージョン強いけど玉補給する方法がないのがネックだな。 予備弾倉回復できるのでないかねー -- &new{2022-05-08 (日) 09:54:28}; --スポアの弾倉回復スキルで威力補強できるのでオススメ -- &new{2022-05-08 (日) 22:34:43}; -スタボの裁きの刃が150%になったことでバーザーガーやクロウで近接ダメ乗っけながらコンテージョンでDoT入れてくビルドが凄く強いな 特にクロウはドラゴンオーラもあるしめっちゃ強い -- &new{2022-05-08 (日) 15:40:38}; -DLCのコスメアイテム、欲しいならチャムズ周回しないと行けないのか…。 -- &new{2022-05-10 (火) 06:55:09}; -サブキャラ育ったからカオスチャンバーのレベル上げしてるけど恐ろしいぐらい死ぬ。やっぱりグレイヴボーンってツリーにダークマジックや即死防止あるのって偉大なんだな -- &new{2022-05-10 (火) 13:18:09}; -ハーベスト&キノコ増殖バグ、早く修正して欲しいな。じゃないと安心してビルド組めない… -- &new{2022-05-11 (水) 23:11:33}; -起動してからの少しの間に動いたりシたらワンダーランズ落ちるようになったのって俺だけ?win11なんだけど -- &new{2022-05-12 (木) 12:36:16}; -Windows11だからってCPUとグラボがちゃんとしてるか限りません。 ゲーム側の問題だとは、思いますが。 まず推奨の値のPCか確認した方がいいですよ。 -- &new{2022-05-12 (木) 13:46:50}; --アプデ入ってからだよ。勿論基準値以上満たしてる。ただ回線がクソだけど、それは関係ないよな -- &new{2022-05-12 (木) 16:18:58}; ---温度も全然問題ないし、設定もグラフィック設定は高までに留めてる。ちなみにGTX1070 Ryzen5 5500 16GB -- &new{2022-05-12 (木) 16:22:07}; -整合性チェックしたら直るけどそれしてから一旦時間おいてもう一度再起動したらまた同じような不具合になってる。 -- &new{2022-05-12 (木) 16:22:56}; -今週もホットフィックスのお時間です。とりあえずサブマシンガンあたり強化してくれないかな -- &new{2022-05-12 (木) 16:46:00}; --サブマシンガンよりかはスナイパーとかロケランの弾数に見合った火力にしてほしいよな流石に威力に対して少なすぎる。 -- &new{2022-05-12 (木) 16:48:36}; --サブマシンガン、十分強いと思ってた -- &new{2022-05-12 (木) 18:20:28}; ---自分もサブマシンガン十分強いと思う ピクシーとかじゃなくても使えるよね -- &new{2022-05-12 (木) 19:17:26}; ---ウィザーズパイプを -- &new{2022-05-12 (木) 19:28:32}; ---ピストルと比べると弱いじゃん -- &new{2022-05-12 (木) 19:42:34}; ---今作のピストルが万能すぎる。連射できて、集団戦も対応できて、火力もあって…もう全部ピストルでいいんじゃないかな -- &new{2022-05-12 (木) 20:13:56}; ---レジぇも当たりが多いしね。 SMGって強いかな? ピストルに比べると火力足らないし、レジェもフェリオールばっかでどれもぱっとしないし。 普通投擲武器は消費弾薬高いから強いはずなのにね・・・ -- &new{2022-05-12 (木) 23:03:24}; ---ライブワイヤー、ホワイトライダーはビルド次第だけど最強格だと思う -- &new{2022-05-13 (金) 02:56:34}; -今週はリングの調整のみかー -- &new{2022-05-13 (金) 00:04:04}; -ムードリング、弱体化かあ。他のリングを模索するしかない -- &new{2022-05-13 (金) 00:20:10}; --発動条件の満たしやすさ考えれば未だに最高の指輪だとは思う -- &new{2022-05-13 (金) 04:08:37}; ---他に使えるものがないともいうけどね。 -- &new{2022-05-13 (金) 07:31:58}; --発動の安易さというけど、そもそも悪泥扱いで厳選事態が激渋何だから相当苦労するんだけどな。 -- &new{2022-05-13 (金) 07:31:17}; -ドンキーとマニュアルミッションがウサギガチャに追加はうれしい -- &new{2022-05-13 (金) 00:21:28}; -チャムス最終形態強…?うーん…??近距離バイバイな感じはしたけど案外当たるんじゃね? -- &new{2022-05-13 (金) 03:56:43}; -リングの選択肢を増やすために修正と出てるけどこのないようなら結局変わらないきがするわ -- &new{2022-05-13 (金) 07:38:11}; --サメリングもその内弱体化来ちゃうかなぁ。射撃ビルド愛好家としては心配。 -- &new{2022-05-13 (金) 12:23:18}; ---リングが射撃 アビリティ 魔法 近接の4種類だからDLCごとに2倍の指輪が来るんじゃないかと思ってる。DLC買わせるために -- &new{2022-05-13 (金) 14:57:10}; -他に修正箇所あるだろうと思うのは俺だけだろうか。 一体いつサンダーマニアは魔法効果つくのか -- &new{2022-05-13 (金) 17:44:51}; --他に腐るほどあるし、敵硬くなっただけで多くが火力頭打ち感の強い現状を、雑に大幅下方修正して悪化させるとかマジ意味わからん -- &new{2022-05-13 (金) 18:15:08}; --ゆうてこの修正でダメージにそんなに影響でないだろ -- &new{2022-05-13 (金) 18:41:14}; ---今日もピクシーが元気に飛び回っております -- &new{2022-05-14 (土) 00:28:17}; ---そりゃクローとか使えば生存率も高い。 殲滅力も高い。 攻撃力も高い。 となればコンパニオン使うよねって話になるね。 -- &new{2022-05-14 (土) 08:08:46}; -ドラゴンロード、たまに透明になって無敵になるバグない?自分だけかな… -- &new{2022-05-14 (土) 00:29:26}; -ナーフとかそういうのよりフリーズ多発とかゲームの安定性がないのが一番ダメだと思うわ。 カオストライアルのボスでフリーズとか一番萎える。 -- &new{2022-05-14 (土) 05:24:29}; --自分はマップ移動やチャンバーの部屋で条件達成して、次の部屋へ行くタイミングでかかるスロー時にゲーム落ちることが多い。 -- &new{2022-05-14 (土) 15:23:45}; --発売日に買ってから毎日ps5でプレイしてるけど、2回はエラー落ちしたな。フリーズは今のところない。 -- &new{2022-05-14 (土) 18:22:50}; --PC版だけど一回もないな -- &new{2022-05-14 (土) 19:49:43}; --クリスタルでは高確率で落ちる。 エリアクリアー後に周りエフェクトでるから、その時クリスタル壊すと起きる?3個同時に壊すとか他の要因はありそう。 あとは氷結、ピクシー、他のロードの呪いをつけるのもヤバいとは思う。 ゲーム落ちは数えきれず、クラッシュは数回。 内一回でデータが飛んだ。 ps4プロでパフォーマンスでやってるけど、データ飛ぶのを想定して定期的にほぞんはしいてる -- &new{2022-05-14 (土) 20:14:34}; --配信者見てる限りPS4はもう無理なんだろうって思うぐらい -- &new{2022-05-14 (土) 20:43:59}; ---PS5で落ちるってどんなスペックを想定してるんだろうな。 超ハイスペックゲーミングpcかな。 -- &new{2022-05-14 (土) 22:12:20}; ---PS5はスペック的にはすでに大したことないレベルだぞ -- &new{2022-05-14 (土) 23:19:23}; ---うっそーんw -- &new{2022-05-15 (日) 20:46:06}; -それなりの時間やってきたけどこのゲームで1番の死因は樽だと思う 特に破壊できないやつに対する憎しみがすごい -- &new{2022-05-14 (土) 19:01:21}; --俺は氷結。 カオス35だと、固い駄目でかい敵を倒しすぎると大量に追いかけてくるで良く死ぬ。 クリアー後に油断んして囲まれたりもよくある -- &new{2022-05-14 (土) 20:18:43}; --マップを碁盤の目状に分けた小さな四角の中に絶対一つはタルがあるんじゃないかってくらい敷き詰められてるからあえてなんだろうな -- &new{2022-05-14 (土) 21:34:50}; -カオスレベル上げるほど被ダメがえぐい。ボスと雑魚のワンパンがほぼ変わらないってどうなの。 あと、範囲攻撃めっちゃ出してくるのに足場が狭いボス戦多すぎな。 -- &new{2022-05-15 (日) 08:38:37}; --まだ上がるだろうなー…。道中のバフボーナスが救済処置になってるんだろうけどさ。 -- &new{2022-05-15 (日) 11:02:33}; ---そりゃ4段階目のカオス武器があるからね -- &new{2022-05-15 (日) 20:45:36}; ---今必死に集めた装備も無駄になるとわかってるのに、周回辞めれないんだわ… -- &new{2022-05-16 (月) 00:13:28}; ---確かに結果として使わなくなるだろうけど、ある程度良いの揃えとかないとこの先キャップ解放されたらきつくなると思う。今みたいにこっちにスケーリングされないなら特に。 -- &new{2022-05-16 (月) 22:48:17}; -サメリングの射撃ダメだけ倍なのはバグじゃなくて仕様なのか? 全体的なリングの改修しといて見過ごされてるってことはバグではなかったのか? -- &new{2022-05-15 (日) 12:07:45}; --上でも言われてるけど、課金DLCのアイテムだから強め設定の可能性はある。 -- &new{2022-05-15 (日) 12:42:29}; --で、使われ過ぎると想定してない効果と言って戻されるまでがテンプレ -- &new{2022-05-15 (日) 20:42:03}; --月1パッチでの修正だと思うよ -- &new{2022-05-15 (日) 22:27:52}; -2pに金渡したら消えたんだけどw -- &new{2022-05-15 (日) 20:44:42}; -スネーク・スティックででてくるヒドラでブラストチル発生するの確認したから色々できねえかと思ったけどダメだな 直接殴らないとでてこないから厳しいわ -- &new{2022-05-15 (日) 22:28:46}; -カオスチェンバーでチャムズがくると倒したのにポータルがでないバグがあり。 死んだらもとの場所に戻って再度倒したら出現した。 起きる原因や何度も起きるかもは不明。 ちなみにポータルでたあとでも死ねばチャムズが再出現して再戦が可能。 デメリットなしで周回できるからわりといい。 -- &new{2022-05-15 (日) 23:45:59}; -DLCの追加装備はドロップするからいいけど、追加コスメアイテム収集するのかなり大変じゃない?チャムズ周回しても全然増えない… -- &new{2022-05-16 (月) 15:06:36}; -伝説ランクみたいにクラス自体のパワーあげることが出来るポイントこないかな -- &new{2022-05-16 (月) 22:52:40}; -ゲーム記事読んだけど、発売元の期待を超えた売り上げだったみたいね。ただDLCの薄さの不満は世界共通ぽい。 -- &new{2022-05-18 (水) 12:20:58}; --3もそんな感じだよ。 売れたけど売れた後の評価が最悪 -- &new{2022-05-18 (水) 14:50:14}; --みんなこの会社に期待してるけど2以降追い付いてない感じはするね -- &new{2022-05-18 (水) 18:36:35}; --2も発売直後はかなりガッカリ感凄かったしな ハクスラとかいいつつTheBeeだけが重要っていう糞バランスで -- &new{2022-05-18 (水) 19:03:45}; --3のDLCもsteamのセールスランキングでTOP30入ってたけど評価は低かったな。他のTOP30入りは軒並み高評価だったからすげぇ浮いて見えた。 -- &new{2022-05-18 (水) 19:23:37}; ---ボダラン3のDLCはコロナが流行り出した頃だからしょうがないと思う。でもコロナの時事ネタがボイスに反映されてて面白かった。 -- &new{2022-05-18 (水) 23:57:14}; --ずっとプレイヤーの期待を裏切り続けてるからそろそろ愛想つかされてもおかしくない。俺も3でDLCのひどさを知って今作はDLC買ってないや。 -- &new{2022-05-18 (水) 19:29:39}; --個人的には今作かなり楽しんでるので、息の長い作品になって欲しいなぁ -- &new{2022-05-18 (水) 19:46:40}; --DLC買ってないのにまだここ来てんのすげえなあ -- &new{2022-05-18 (水) 23:46:57}; -買わず、やらずに文句言ってるやつらが大半だろ。ナーフで萎えたりもあるけどそれなりに楽しめてる。3はDLCよりも、キャラに魅力ないやつらばかりだったな。でも楽しめたしそんなもんだろ。 -- &new{2022-05-18 (水) 20:41:47}; -そろそろ次のアプデだ ソードプロージョン少し弱体化来て今度はドライルズ・フューリー辺り強化入りそうかな -- &new{2022-05-18 (水) 23:58:49}; --重火器強化されないかなー。現状、一番空気な武器種だと思う -- &new{2022-05-19 (木) 00:11:04}; --今の扱いだともうスナイパーと重火器は他のカテゴリに合流させちゃっていいよね スナイパーと重火器の武器カテゴリの性質上ボスとかの1キルに使われるから慎重なんだろうな -- &new{2022-05-19 (木) 00:23:36}; --重火器と砂は強い武器が来ても前作のカットパース発射台みたいな弾薬回復手段がないとキツそう 今回ボス回しメインじゃないから特に… -- &new{2022-05-19 (木) 02:09:42}; ---根を全盛期の状態で実装してくれたら砂使う人増えるかも…あと被害者も -- &new{2022-05-19 (木) 14:00:50}; -遂にスペショが産廃扱いまで修正されると予想している -- &new{2022-05-19 (木) 01:51:50}; -バーザーカーで何使っても微妙だったけど氷ソードスプロ取ったら17から30までいけたからナーフ来るだろうな -- &new{2022-05-19 (木) 06:19:23}; --当てにくいけど高威力だったのが当てやすいし高威力になってしまったからね。発射速度は半分に修正されそう -- &new{2022-05-19 (木) 14:32:49}; --連射速度落とす方向でもいい気がするわ バーザーガーで連射速度上げると今の水準になるぐらいで -- &new{2022-05-19 (木) 15:36:52}; -シャークスベイン修正されそうだよなー。 射撃だけ異常に上がってるのバグっぽいし。 -- &new{2022-05-19 (木) 15:34:46}; -現状ボスを文字通り溶かすような減り方で倒せるビルドの要因がピクシーとコンテージョンだけってのは今作割とバランスよく調整できてる感は強いな -- &new{2022-05-19 (木) 21:46:24}; -毎回0時にホットフィックス情報出るのに今週は出ないぞ まさか今週は何もなしなのか? -- &new{2022-05-20 (金) 00:06:12}; --DLC2がきたっぽい -- &new{2022-05-20 (金) 00:59:52}; ---カウンターフェイトのバグは直されたっぽい -- &new{2022-05-20 (金) 01:01:26}; ---グレイヴボーンのキノコ増殖とハーベストが治った -- &new{2022-05-20 (金) 01:03:33}; -これシーズンパスのコンテンツ終わったらストーリーDLCの発表ある感じかな この値段だと超カオスエディションで買うかもしくは買わないかの二択しかない気がするなぁ 超カオスエディションでならまあ…って感じの値段だけどシーズンパス単体とかだと買うの躊躇するわ -- &new{2022-05-20 (金) 01:27:04}; -なんだろう。スポアウォーデンそんなにひどいことしたか? -- &new{2022-05-20 (金) 01:58:46}; --天使の遊びがアフィニティとブルズアイの強化によって強くなってるからどうなるかだな アーマーがレンジャーズ、ハンターズどっちでもよくなった調整でもある ハンターズの方がちょっと強いかな -- &new{2022-05-20 (金) 02:11:48}; --スポア民で最初は弱体化?と思ったけど、実質天使の遊びが強くなったようなものだから悪くはない。 -- &new{2022-05-20 (金) 07:52:03}; -第二の鏡がDLC2なの? それとも鏡自体がDLC1内の物なのかどっちだ? -- &new{2022-05-20 (金) 02:09:12}; --第二の鑑がDLC2 -- &new{2022-05-20 (金) 02:18:04}; ---酷いな。あんなスカスカなボリュームが4つ来るだけっぽいなあ。 -- &new{2022-05-20 (金) 02:20:21}; ---ほんまそれなw -- &new{2022-05-20 (金) 03:39:22}; ---まあ運命の輪が5個位アイテム出してくれるようになったからちょっとはマシかな。選べない代わりに金とムーンオーブがおまけで貰える…。微妙。クリアした鏡のレベルで特定のアイテムが運命の輪から出やすく放ってるらしい。実感はないけど。 -- &new{2022-05-20 (金) 04:00:29}; ---欲しいのは量ではなく質なんだよなー -- &new{2022-05-20 (金) 04:35:36}; -カオスチャンバーの報酬部屋にオフラインでよく見たような感じの自販機が設置された。特にプリモーディアルとかがやヴォルタイルが並んでるわけではないっぽい -- &new{2022-05-20 (金) 02:19:28}; --これはありがてえ。やっとSDU全部買う未来が見えて来た。 -- &new{2022-05-20 (金) 02:58:45}; --ただ排出されるものは固定っぽい。 日で更新されるかどうかしらんけど。 2コンでログインしなおすと頭が変わるだけで種類事態は変わらない -- &new{2022-05-20 (金) 03:37:36}; -アーマーのミアズマティック・アーマーはDoTダメアップとキルスキルでDoT確率アップっていうのが出た。スタボ用かな? -- &new{2022-05-20 (金) 03:46:47}; --バーボロードはピンクッションのオプション付き。効果は攻撃が17%で近くのクロスボルトを放ち弾丸が一部回復。 -- &new{2022-05-20 (金) 03:51:21}; ---ピンクッションの効果が説明と全く違うっぽい。効果が発動するのが弾丸種が自分が確認した限りだとクロスボルトとソーブレードの時のみ。クイーンズコールはクロスボルトが刺さらないためか対象外。効果が出るとプシャー!という音とともに黄色い小さなスプラッシュが出る。範囲攻撃効果なし。弾丸回復も特になし。バグってそう。 -- &new{2022-05-20 (金) 14:42:58}; --ソルト&バッテリーはクリティカル0%の近接。ソルトの効果で殴ることでクリティカルを上げて、クリティカルヒットが出るとバッテリーの効果でダガーストームが発生。シャドウで殴れば強制バッテリー発動しそう。特性3つ付くのでエコー付きも狙えるが、素の攻撃力は低め。 -- &new{2022-05-20 (金) 14:01:45}; --オイル&スパイスはSMG版の劣化グリーストラップみたいな感じ。オイルを地形にばら撒いてスパイスで爆発。スパイスは通常射撃以外に、確率で4か5発の蛇行する光弾を発射。爆発に自傷無いけど、炎上床のDoTは多少食らう。オイルを敵に当ててもダメージはなく、油まみれにはならないので動き回る敵には非常に爆発当てにくい。 -- &new{2022-05-20 (金) 14:18:34}; -オフ自販機修正されたか -- &new{2022-05-20 (金) 04:29:49}; --修正されちゃったか、オフラインで特定のアイテムを買う方法見つけたのに -- &new{2022-05-20 (金) 04:39:48}; -ブラストチルが近接ダメででなくなったのブラストギャスプの巻き添えなんだろうな -- &new{2022-05-20 (金) 04:33:07}; -…? ピクシーがコンパニオンにカウントされるようになってない? -- &new{2022-05-20 (金) 05:23:17}; --フェイスフルスローるさらにバグってんじゃねえか! 15とかいくぞ -- &new{2022-05-20 (金) 05:25:15}; ---15は前から行ってた。モルチカルチャリストの時にカオスチャンバークリアすると、ログアウトするまで永続で1ずつフェイスフルスロールのカウントが増えて(キノコが別次元で増えていく)やればやるほどどんどん強くなるのが修正された。ピクシーが処理早いから15まで行きやすくなっただけだと思う。 -- &new{2022-05-20 (金) 13:51:29}; -異様にエレメンタル溜まりが出来るようになったんだけど前もこんなに出来てた? -- &new{2022-05-20 (金) 06:07:39}; -DLCここで見た悪い予感がことごとく当たってる感。扉が並んで、同じ形式が続く。冒頭字幕のみで音も絵も無かった。またこれが4週分割。手抜きにも程があるでしょ… -- &new{2022-05-20 (金) 06:48:49}; --素材はいいのに調理が下手すぎんか… 2のDLCがなぜウケたかちゃんと考えてくれよ… -- &new{2022-05-20 (金) 06:56:34}; ---ストーリー作るための時間稼ぎだと思いたい -- &new{2022-05-20 (金) 08:33:26}; -アサルトライフルにテコいれというか流用でいいからレジェ増やして欲しいクセのあるのばかりだし -- &new{2022-05-20 (金) 07:12:06}; -BL2の頃からシーズンパス買えば以降のDLC全部やれますよとかいいながら別のDLC売りつけてきたし元から守銭奴だったな感あるな -- &new{2022-05-20 (金) 07:20:59}; --BL2は今回みたいな小話集めたDLCも沢山出してたから、それみたいな扱いでちゃんと長編も出すなら今回の奴も全然許せる。というかドリームベールの闇のサーカスみたいな背景をちゃんと生かしたストーリーさっさと作ればいいのに…。 -- &new{2022-05-20 (金) 13:05:19}; --あくまで繋ぎのコンテンツならそれはそれでいいからちゃんとアナウンスしてほしんだよな BL2の時はシーズンパスはストーリーDLC4つであとのキャラ追加と最後のレベルキャップ解放のDLCは別売りってのを後出しで出してきたんだよ ヘッドハンターシリーズはまあいいけどさ -- &new{2022-05-20 (金) 15:42:20}; -Twitterでストーリー進行リセット、伝説レベルリセットバグの報告出てるね。今日インするの怖いなあ -- &new{2022-05-20 (金) 12:22:22}; --これ結構致命的じゃない? サーバーでデータ保存する形じゃないからバックアップないとオートセーブされたら元に戻せないような気がするんだけど -- &new{2022-05-20 (金) 13:14:22}; ---psはUSBに保存できるみたいだけど、xboxは本体からセーブデータ取り出せないから、こんな事が発生したらアウトだね。 -- &new{2022-05-20 (金) 13:34:08}; ---条件なんだろ。ps5版でインしたけど、今のところバグはない。 -- &new{2022-05-20 (金) 18:31:26}; ---今はバグらず進行できてるけど、突然バグるんじゃないかと不安になるな。早く修正してくれい -- &new{2022-05-20 (金) 22:57:01}; --PCだけどなったなこれ。全クリキャラでリセットされてた。ラッキーダイスとかプロフィールは大丈夫っぽいけど………… -- &new{2022-05-20 (金) 19:44:41}; ---ミッション報酬を取ることができると思えば………… -- &new{2022-05-21 (土) 05:27:11}; --早く直して欲しい🥺 -- &new{2022-05-21 (土) 02:39:45}; -実弾ショットガンが魔法ダメで魔法ショットガンが物理ダメなのは治りました? -- &new{2022-05-20 (金) 15:43:27}; -なんかクラスパワーが適用されてなかったのが適用されるようになったとかなんとか 天使の遊びが超強化されてるかもしれん -- &new{2022-05-20 (金) 20:08:23}; -クロウとザーガーの近接強化されてもソロだと殴れないボスがいる時点で不採用なんだわ -- &new{2022-05-21 (土) 01:27:16}; -ドラゴンの城塞 少しパワーアップさせていれてくんないかな -- &new{2022-05-21 (土) 06:24:04}; タイムスタンプを変更しない [[コメント/雑談掲示板]] -いよいよ明日! -- &new{2022-03-24 (木) 18:01:11}; -性別はクラス固定なのか選べるのかどうなんだろう? -- &new{2022-03-24 (木) 18:45:05}; --キャラクリは自由、老若男女問わず自由自在 身長も好きにいじれる -- &new{2022-03-24 (木) 23:02:15}; -箱以外もあとちょっとで解禁だぞい -- &new{2022-03-24 (木) 23:07:48}; -2時間程プレイしたがフツーにおもろい。無難ちゃ無難だけど、3の蓋開けたら…感よりずっとマシ。マルチは分かんないがソロでは取りあえずダラダラやれるしボダラン好きなら買っといて損は無い。 -- &new{2022-03-25 (金) 12:44:58}; -3でちょっと…微妙だなーってなってしまったから買うの様子見してるんだけど、どう?今のところ面白い? -- &new{2022-03-25 (金) 17:59:27}; --個人的には3も十分面白かったと思うけど、3がイマイチだったなら買わなきゃ良い。 -- &new{2022-03-25 (金) 19:13:33}; --3で微妙だったのって一部のストーリーとクリア後の雑調整だし、まだどうなるかわからん ストーリー自体は普通に楽しい、あと3で糞の極みだった拠点ががシンプルで凄い使いやすい ここからナーフ→DLCで強武器追加→ナーフ→以降ループになるんだろうけど それ込みで楽しめる層かクリア後すぐ他ゲーに移るなら買ってもいいんじゃないの 普通に1周囲する分には楽しめるぞ -- &new{2022-03-25 (金) 20:57:50}; --3は声優を それもよりによってプレイヤー側にVtuberなんぞ使ったおかげで、それでゲーム購入自体しなかった人がいたからねえ。 今作はそういうのは無さそうだし、ゲーム内容もシリーズの特徴を生かしつつ新しい展開もしてくれてるっぽいから楽しめそうだとは思う。 -- &new{2022-03-28 (月) 02:39:29}; -PS5版だけど結構頻繁に音は聞こえるんだけど画面が1秒ぐらいラグる現象が起きるんだけど他の人はおきない? -- &new{2022-03-26 (土) 08:20:05}; --SHIFTとの接続が切れてすぐ再接続するタイミングが一瞬ラグくなるけど、今その問題は修正中と言ってたよ -- &new{2022-03-26 (土) 11:53:32}; ---再接続で重くなるのは知ってるんだけどそれじゃなくて特定のタイミングとかじゃなくて不特定のタイミングで結構頻発するんだよね・・・パフォーマンスモードでも。FPS10以下ぐらいのラグでゲームにならないのが数分おきぐらい起きるときは起きるし起きないときは起きない・・・自分の環境だけかなぁ。 -- &new{2022-03-26 (土) 14:47:16}; -キャラの普段の会話って英語固定なのん? 会話理解したいから視線字幕に取られるのがすごいストレス。 -- &new{2022-03-26 (土) 16:27:16}; --PS5でやってるけど普通に吹き替えだよ?オプションで英語とかになってない? -- &new{2022-03-26 (土) 18:21:52}; -装備宝箱は一定時間ゲームにインしてるとリポップする。 (スタート画面やロード時間はダメだと思う) ボダラン3のブラックマーケットと同じ仕様かな。 なので、待機するならゲーム中の方がいい。 -- &new{2022-03-27 (日) 06:53:01}; -コンパニオンピクシーの武器ポイポイが強すぎるな。 -- &new{2022-03-27 (日) 07:02:30}; -色々悩んで今日買ったんだ。過去作のタレット系の職に近いもので遊びたいんだけど、これが近いとか、これがおすすめ、みたいなのある?ペット枠っぽいのが複数あっていまいちどれが近いかわからなくなってしまった -- &new{2022-03-27 (日) 13:54:27}; --タレットっぽいって言うとグレイヴボーンのヒドラかな -- &new{2022-03-27 (日) 14:06:10}; ---ふーむ、キルスキルか。自在に呼び出せるってわけではないけど、なかなか面白そう…ありがとう、参考にするよ -- &new{2022-03-27 (日) 14:38:35}; -スペルショット強いらしいな。ナーフされそう -- &new{2022-03-27 (日) 15:31:39}; --フラグをたてるんじゃないw -- &new{2022-03-27 (日) 18:17:47}; --今作はなぜかキャンペーンチャレンジも伝説も共有されないから、 メインクラス選びがすげー重要。 スペルショットが強いならもう一回一からやり直すかな。 -- &new{2022-03-29 (火) 05:43:41}; --グレイヴボーンも火力おかしいスキルあるし、次の修正次第だよね。伝説ランク上げとか大変だし、これ使うぞって決めて後悔しない選択した方が無難。強いからそれ選ぶって安直に選んじゃうと修正来た時大変だよ。 -- &new{2022-03-30 (水) 07:19:38}; ---そんな理由で使って楽しい? つよいから使ってもいいでしょう。 萎えたら他のクラスに変えるか、やめて気が向いたらやればいいし。 そのままやめたらしゃーなしだし。 -- &new{2022-03-30 (水) 22:15:15}; -いきなりで申し訳ないですが皆さんのワダランでのカメラ感度とデッドゾーンの値を教えて頂けませんか? 自分で探してるのですが中々しっくりくるものが無いので皆さんのを参考にさせて頂きたいのでお願いいたしますm(_ _)m 長文失礼致しました -- &new{2022-03-27 (日) 23:05:52}; --よく喋るレジェシールドの声優さんがボダラン3のタイリーンぽい…? -- &new{2022-03-29 (火) 16:07:59}; ---ごめんなさい、レス間違いです… ちな、デッドゾーンは左はデフォルト右スティック両方0.05、軸方向は0.01 感度はデフォルト -- &new{2022-03-29 (火) 16:09:55}; -今回は聖別無いのか、いや無いならその方が良いんだ -- &new{2022-03-28 (月) 14:47:49}; --効果魔法っていう似たような要素あるよ! -- &new{2022-03-28 (月) 19:05:21}; -PC版で毎回起動するたびにエピックとの連携を求められるのは仕様なのかバグなのか・・・ -- &new{2022-03-28 (月) 15:50:42}; -日誌からクエストログと巻物が確認出来なくなっていて非常に困る。バグ報告掲示板はまだないみたいですが対処方法ないですか? -- &new{2022-03-28 (月) 16:35:51}; -今回BGMが影薄いな。3がめちゃくちゃ良かったから物足りなく感じる。アンヴィルのBGMとか好きだった -- &new{2022-03-29 (火) 12:09:59}; --なんかだいぶ控えめだよね。 ボダラン2のDLCの時のBGM好きだったんだけど。 -- &new{2022-03-29 (火) 13:25:17}; -よもや召喚型のコンパニオンって上限5だったりするのか?クソ重くならないようにしてくれてるのは良いけど、ヒドラビルドで召喚が数上限食い合って時間前に消えてる気がする。 -- &new{2022-03-29 (火) 12:17:47}; --リロードするとヒドラが出るSMG使ってるけど上限が5ってことはないんじゃないかな。 -- &new{2022-03-29 (火) 12:19:53}; ---ありがとうございます。確かに銃投げは沢山出ますね…。ダーク・ヒドラがなかなか上限まで出てないなあと思いましたが気のせいかな…。 -- &new{2022-03-29 (火) 12:27:11}; -ディッチャーのクエストワロタ。あれも途中までしかやってないし遊ばなきゃなぁ・・・ -- &new{2022-03-29 (火) 12:18:19}; -フィールドで拾える読み物で一部音声出ないのない? -- &new{2022-03-29 (火) 17:14:12}; --チュートリアルマップの次のマップだったかの盗賊がどうこうって言うやつ音声なかったけど最後の効果音だけ鳴ってたね。 -- &new{2022-03-29 (火) 18:20:13}; -マルチクラスで色んな組み合わせが出来るんだからスキルと装備のプリセット機能欲しいよなぁ -- &new{2022-03-29 (火) 18:13:34}; -SDU全部のトロフィーの方がカオス20より多いのが驚き。まるで足りない -- &new{2022-03-29 (火) 18:40:10}; -ストーリーマッチメイキングして適当に遊んでたらレベル9なのに500万ゴールド? くらい金が手に入って、弾薬もバック容量も何もかも全部アンロックできたんだけど、これバグだよね? チーターがパーティにいたとかじゃないよね? -- &new{2022-03-29 (火) 21:03:25}; --後から見たら残り1億だったから5億だったわ。 -- &new{2022-03-29 (火) 21:04:17}; --なんかどっかでカオスチェンバーマルチの中国人PTでボス倒したらクリスタル23万とか手に入ったとか見たからもしかしたらチーターなのかも?それかバグ利用とか?、自分はフレンドと固定で遊んでるけどそんな大金入ったこと無いね -- &new{2022-03-29 (火) 22:06:15}; -PC版やってるんだけど武器スロットの3つ目が解放されずに気が付いたら4つ目が解放されて、ストーリー終わった後も解放されないんだけど、他の人で同じ不具合の人居ない?今の所友達も同じことになってる。 -- &new{2022-03-29 (火) 22:38:04}; --ストーリーミッションでクリアできてないミッションあるんじゃないか? -- &new{2022-03-31 (木) 06:04:22}; ---3人で一緒に進めていたんだけど、3人中2人が3スロット目が空かなくて1人だけ空いてたんだ。おそらくバグだし修正がくるまで待とうかな…。不具合報告しとくよ。 -- &new{2022-04-01 (金) 19:38:49}; -バンニドホッグ戦で死んでリスポーンしたら底なし穴で復活して何もできず落ち続けるしかできなかった… 他の人もそうなってるのか -- &new{2022-03-30 (水) 01:07:00}; --普通に入り口からで、連戦の場合はジャンプした後ワープで移動したから、ただハマっただけだと思う -- &new{2022-03-30 (水) 07:18:34}; -しつこい事もあるけど、独り言多くて好き。世界タペストリー可愛い -- &new{2022-03-30 (水) 07:33:30}; -ティナがわりかしまじめにゲームマスターしてて驚く。喧嘩仲裁したりもするし…君そういう常識はあったんだね! -- &new{2022-03-30 (水) 10:10:00}; --そりゃあ世界一大好きな今は亡きローランドがくれた彼女が世界と接するきっかけを与えた心の拠り所であり、家族を失う時に心を壊してしまった彼女が子供らしさと人を信じる優しい心を素直に出せる唯一に近い物だからこそでは…。 ローランドがルールを守る大切さを教えてくれた経験がメインストーリーのバックグラウンドの一つにもなっていたし…。ネタバレになるからコレ以上は言わない。 2のDLCでも彼女の守りたいもの(ローランドやワンダーランズ)を根底から壊すようなものでない限りは我慢してたし、ソレを壊した存在にはパンドラ住民から見ても異常とも言える攻撃性を向けていた。 -- &new{2022-03-30 (水) 12:19:31}; ---気持ちは分かっけど、すでに結構なネタバレだと思うぞw -- &new{2022-03-30 (水) 12:35:26}; -マルチはシリーズ随一の面白さだわ。正にみんな違ってみんな良い そう考えるとメインを変えられないって点は良い塩梅だわ -- &new{2022-03-30 (水) 13:12:16}; --スペルショットが頭5個分くらい飛びぬけてるけどね。 バフマイスターバグ?が強すぎ。 -- &new{2022-03-30 (水) 14:28:20}; ---バグ利用のチーター基準で語られてもな・・・ -- &new{2022-03-30 (水) 18:24:21}; ---チートじゃねーけどな。バグかもしれんってだけだぞ? 読解力ない奴は心の中だけでボヤいとけ。 -- &new{2022-03-30 (水) 19:05:32}; ---左手の数値に影響されますなんてあからさまなバグだし、バグ利用者はチーター以外の何物でもないでしょ -- &new{2022-03-31 (木) 03:06:41}; ---バグ利用はチートじゃないだろ -- &new{2022-03-31 (木) 04:08:40}; ---バグ利用はチートではないけど、出来れば仲間内だけでやっててほしいとはちょっと思う。 -- &new{2022-03-31 (木) 05:33:55}; ---チートがデータ改ざんだけだと勘違いしてるとかか?意図的なバグ利用はチート行為。ウィキペディアのチートの記事でも読んで来い -- &new{2022-03-31 (木) 15:22:25}; ---PvPゲーならともかくPvEゲーとか好きにしろよって感じ -- &new{2022-03-31 (木) 17:11:50}; ---両方を総じて不正行為でいいだろバグはチートとかいっしょくたにすんのはちげえっしょ、いちいちキレてんなよ -- &new{2022-03-31 (木) 20:36:34}; ---ソロで利用してるなら個人の自由だし、マルチで遭遇したなら別のセッションに移ればいいだけ。何を目くじら立ててるやら。 -- &new{2022-03-31 (木) 21:36:07}; ---バグかどうか分からないものを使ったらチーター? すげー理屈www 言っちゃった手前引っ込みつかなくなったって感じか。 これだから勢いで深く考えもせずに言っちゃう奴って困る。 非を認めて訂正したほうがいいよ。 まだ、バグかどうか分からない時点で使うことはOK。 で、何がチーターなのか合理的に説明しろよ。 -- &new{2022-03-31 (木) 21:50:25}; ---攻略サイトに来てる時点でバグとかチートとかどうでもよくないですか? 正攻法でやりたいなら、攻略サイトも見なきゃいいだけだと思います。 -- &new{2022-03-31 (木) 22:01:05}; ---バグ認定マン何も言わなくなっちゃった -- &new{2022-04-02 (土) 05:16:35}; -やっとラッキーダイスと神殿コンプしたけど、体感かなりレジェのドロップ率上がったわ。今までその辺のザコ敵からレジェなんて出たこと無かったけど、たまに出るようになった。ボスは2回に1回くらいレジェ出る。因みにカオスレベル11。 -- &new{2022-03-30 (水) 14:56:36}; --ラッキーダイスの重要性は海外では既に浸透してるけど、日本はまだまだ知らない人が多い印象。 -- &new{2022-03-30 (水) 14:58:30}; --カオスレベル上げる前にダイスを集めた方がいいのか。いいこと聞いた -- &new{2022-03-30 (水) 15:15:31}; ---運のバフは掛け算っぽいからな。装備の運付きもそろえた方がいいぞ。 ネックレスに運15%アップってのがある。 -- &new{2022-03-30 (水) 16:31:34}; ---乗算式になるとダイス集めきった35%アップって相当大きいってことなんだろうなぁ -- &new{2022-03-31 (木) 02:07:46}; -各マップで大体ダイス残り3~4個前後ってくらい集めながら進んでるけど 海底マップ当たりからボチボチレジェのドロップが増えてきた感じ -- &new{2022-03-30 (水) 18:53:56}; -運の数値で語られない辺り、つくづく勇者ステータスは見られてないんだなぁって言う -- &new{2022-03-30 (水) 19:42:26}; --数値見てるぞ。ダイス260個、神殿バフ、カオスランク15、伝説ポイント少し振ってて19000くらい。装備では一切上げてない。 -- &new{2022-03-30 (水) 20:05:14}; -3ではスキル2個装備出来たのになんで今作は出来ないんだ?って思ってたけど、よくよく考えたらスキルって本来一個しか装備出来ないもんだったね。オペレーティブ使いすぎて忘れてた… -- &new{2022-03-30 (水) 23:33:46}; --代わりに魔法(グレネード)2つ装備できるぞ! -- &new{2022-03-31 (木) 01:15:39}; --ペットも2体だぞ! -- &new{2022-03-31 (木) 01:29:35}; -ナイト・メアのカオス20が辛すぎる。ペットビルドだから周りの雑魚もペットが勝手に倒しちゃうから、復活できずに死亡することが多すぎる。 -- &new{2022-03-31 (木) 02:18:18}; --柱のルーン触ったら雑魚出て来るよ。あとは、サクリフィシャルスキープに頼るか。とはいえナイトメアは比較的楽に回避し切れる敵だと思う -- &new{2022-03-31 (木) 03:03:10}; ---第二形態の攻撃の範囲がよくわからなくて死ぬことが多いです -- &new{2022-03-31 (木) 14:55:28}; -アミュレットの戦利品の運って数値反映されてないけど効果はきちんと出てるんだろうか -- &new{2022-03-31 (木) 10:54:42}; -近接きついと言われ続けて来ましたが、遂にスペルショットをも超える近接ビルド見つかりましたね。 -- &new{2022-03-31 (木) 12:11:38}; --何でその内容を書かないんだ。釣り記事タイトルじゃあるまいに -- &new{2022-03-31 (木) 13:15:44}; --でも(装備の条件が)お高いんでしょう? -- &new{2022-03-31 (木) 13:39:37}; --バンシーの固有ドロップの剣とライブワイヤーっていうSMGで超火力の継続ダメを叩き出すビルド。この2つだけあれば取り敢えず組めるから要求もあんまり高くない。俺もメカニズムはよく分かってないから説明はちょい待って。わかったら書く。 -- &new{2022-03-31 (木) 13:50:37}; ---偶然にもどっちも装備してスタボで運用してるが、さてはて -- &new{2022-03-31 (木) 14:46:44}; --ダブル魔法のバフマスターを超えるとなると超絶ダメージだな・・・ -- &new{2022-03-31 (木) 14:21:41}; --大体分かったので今からビルド記事投稿します。少々お待ちを... -- &new{2022-03-31 (木) 21:14:42}; -デミリッチコンパニオン、なかなか楽しいやつだな。今は亡き、パンドラのバンディッドみを感じる…妙に寂しがり屋でヤキモチ焼なところとか特に! -- &new{2022-03-31 (木) 13:26:38}; --クイーンズコール持ちながら呼び出してるとアホほどうるさくて賑やかでええな。いなくなったらいなくなったでスン…ってなる -- &new{2022-03-31 (木) 20:48:42}; ---結解のカースウィットで倍率ドン! -- &new{2022-03-31 (木) 21:06:41}; ---ああいうのって、超うるせぇ!!ってなる時もあるけど、なくなったら無くなったで寂しいもんだよな -- &new{2022-03-31 (木) 21:29:44}; -カオスチャンバーのバフ系きつすぎて草 フロストのタマ殺意高すぎw -- &new{2022-04-01 (金) 06:04:15}; --フロストの弾が生まれるやつ、一回取って後悔したからもう絶対取らない -- &new{2022-04-01 (金) 14:29:29}; -ローグライト、玉、プール、オーラでクリアできた。ボイチャで外人が叫んでてうるさかったw時々妙にハードモードに走る時がある -- &new{2022-04-01 (金) 07:42:36}; -アンティークグレートボウとか言うライフル、未使用だとくっそ強いのに一回撃ったら中古品になって笑った -- &new{2022-04-01 (金) 07:52:54}; -戦利品の運がダイス全部取ってからバグり始めた。メニュー上では逆に半分ぐらいになってしまったわ -- &new{2022-04-01 (金) 14:34:23}; -メニューのスキル:個人能力画面で運・クリティカル・ダクマジのウインドウが一瞬だけ表示してすぐ消える。 PS4。たまに消えない時があるくらいで、大抵は一瞬で消える。 瞬間で脳に焼き付ける能力がアップしたわ。 -- &new{2022-04-01 (金) 16:35:52}; --同じ現象起こっているけど十字キーで一番上の自分のマルチクラスにカーソル合わせてから戦利品に合わせると解消する。試してみて -- &new{2022-04-02 (土) 01:46:55}; ---ありがとう! クリティカルを見る方法は知ってますか? 結局自分のスキルがアップするだけなんですよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 02:01:10}; -カオスのウィッチの息子が硬すぎて変な声でたわ……火力が全然追いつかん。 -- &new{2022-04-01 (金) 18:49:47}; --こいつとドライルはもりもり回復してくるから火力低いと詰むよね -- &new{2022-04-01 (金) 19:41:54}; -キャラの見た目がメインクラスに紐づいてるのは予想外だった もうちょっといろいろ変えれると思ってたんだが -- &new{2022-04-01 (金) 21:22:07}; --どういうこと? 顔が変わったりする感じ? それともアーマーの話? -- &new{2022-04-01 (金) 22:42:40}; ---ヒント:他クラスのアーマー装備してもメインクラスの見た目になる -- &new{2022-04-01 (金) 23:57:41}; ---何がヒントなんだか。キャラの見た目もアーマーの見た目もクラス関係なくね。 -- &new{2022-04-02 (土) 00:26:01}; ---ヒントとかしょーもな -- &new{2022-04-02 (土) 01:48:34}; ---事実突っ込まれて反論がしょーもなとかダッサ -- &new{2022-04-03 (日) 03:44:13}; ---質問したの俺じゃねぇし、見た目はメインクラスに紐づけられてねぇし、何を指して事実とか言ってるのか不明だし、脳みそとろけてんのか? -- &new{2022-04-03 (日) 12:41:02}; --装備の形のバリエーションは装備中のクラスMODに依存されてるのちょっとやだよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 01:49:17}; --メインクラスに紐付けされて無いよ。 装備しているアーマーに紐付けされている。 で、結局アーマー特性を重視すると見た目がずっと固定になるから、 コスを楽しむことが出来ない。 自分で例でいうとマント付のコスにしたいのに、アーマー特性上スパッツ履かされてるのが嫌。 -- &new{2022-04-02 (土) 01:59:09}; ---それなら分かる。見た目いいと思ったやつが軒並みビルドに関係ない悲しみ。 -- &new{2022-04-02 (土) 09:53:42}; -あれー?急にデミリッチがヘルブラスト撃ってくれ無くなった…なんでだ? -- &new{2022-04-01 (金) 23:05:52}; -あ、今回はオベリスクが3で言うところのハンティングクエストになってるのね。そんで倒したやつらがソーダ屋に飾られるのか。入り口に急にドラウト立っててなにかと思ったわ -- &new{2022-04-02 (土) 12:50:30}; -スペルショットのスタック貯めると魔法ダメージアップが強すぎてどんなクラスにしろ最終的にスペルショットとの組み合わせに辿り着きそうだわ -- &new{2022-04-02 (土) 13:34:35}; --強いもんはナーフされるからへーきへーき -- &new{2022-04-02 (土) 14:01:35}; --海外ではもうビルド出回ってるけどスペショよりもスタボ×ザーカーの方が火力出るんだよなー -- &new{2022-04-02 (土) 14:55:03}; ---まぁ日本は基本的に後追いだししゃーない もう少し立てばパクリチューバーが流行らせてくれるさ -- &new{2022-04-03 (日) 01:12:56}; --そのビルドもワープド・パラダイムとかで近接ダメージ上乗せしまくれば普通に火力でそうな気がするんだよな -- &new{2022-04-02 (土) 15:36:26}; --スペルショットよりバーザーカーの方が序盤から楽な気がするけどな -- &new{2022-04-02 (土) 20:32:50}; -運命は、人を繋ぐもの。序盤に言っていることが終盤に生かされてるな。キャラの声もバレンタインに似てるやつあるし、これもしかして、バレンタイン説ある。フェイトメーカーはバレンタインだった? -- &new{2022-04-02 (土) 20:31:14}; -Youtubeで強いショットガンって出てたから見に行ったらバフマイスターだった件 -- &new{2022-04-02 (土) 20:43:45}; --バフマイスター+ピクシー召喚武器でボダラン3の初期ヘックスみたいな殲滅力w 殲滅力がずっと続くわけではないけどクールダウンと弾制限あってこれならありと思ったり思わなかったり。 しかし思い出してしまう…ボダランのナーフ地獄の始まりを… -- &new{2022-04-03 (日) 00:53:34}; ---まーギアボは強いビルドを潰すのが仕事だから。 3で散々理解してる。 -- &new{2022-04-03 (日) 06:33:33}; -Youtubeでバフマイスターが弱体化されるから次は武器ぽいヒドラだ!っていう動画がいくつかあったけど、武器ポイの方のヒドラも修正されそうな気がするんだけど -- &new{2022-04-03 (日) 02:58:51}; --でも武器ポイはグレイヴボーン関係なしに強いから大丈夫。ゾンボス周回でかなりお世話になってる -- &new{2022-04-03 (日) 07:26:04}; -あんまマッチングしないなぁ。4人集まるまで移行しなくていいのに -- &new{2022-04-03 (日) 07:26:20}; --昨日まではガンガンマッチングしたんだけど今日はしないななんか -- &new{2022-04-03 (日) 12:57:55}; -今のところドライルズ・フューリーが今作で一番のお気に入りだわ。しかしなんとなく武器の種類が乏しい。DLCはよ -- &new{2022-04-03 (日) 09:56:45}; -サブクラスってどうやって変えんの? クリアーしてチェンジボックス見てもどこにも項目ないんだが -- &new{2022-04-03 (日) 22:47:58}; --スキルリセットすんのかーい -- &new{2022-04-03 (日) 22:52:46}; -今作ストーリーいいな。ドラゴンロードが出自含めていいキャラしてるわ。 -- &new{2022-04-04 (月) 18:16:19}; --普段サブクエ全部クリアしてから、メインを終えるのですが、B&B終了後のティナが気になって、中盤からメインを優先的に進めてしまった。私も今回のストーリー好きです。 -- &new{2022-04-04 (月) 19:01:09}; --わかりみ。プリシクに近い感じですべてのキャラがイキイキしてるのがいい -- &new{2022-04-05 (火) 22:03:41}; -武器スロット3が封印されたまま、クリアしてもうた。 -- &new{2022-04-05 (火) 11:12:06}; -マッシュルームコンパニオンのスポアクラウド、音の感じ的におならじゃなくて実が出てそうな音してるんだけど -- &new{2022-04-05 (火) 15:09:13}; -オーバーワールドの石像の赤いバリアーってどうやってはずせばいいんや、 神殿を完成させるのか? -- &new{2022-04-05 (火) 20:29:38}; --質問は質問掲示板へ。 メインクエストクリア後にオッス・ゴル・ネクロポリスの前にサイドクエストが出現するので それを進めると解除できるようになる。 -- &new{2022-04-05 (火) 20:42:58}; -武器ページが充実してきた。本当に作ってくれてる人に感謝する。ありがたいわぁ -- &new{2022-04-06 (水) 00:13:12}; -メインクエストクリアがフラグと思いますが、ブライトフーフの港の大きな建物、地下に思い出のビー玉がある場所にあるワープ地点から「ギアボックス社員の写真が飾ってある部屋」に行けました。メインクエストクリア済の2キャラで存在確認済、未クリアキャラだと無かったです。 -- &new{2022-04-06 (水) 09:46:03}; --上と同じ者です。調べてみたら「Secret Developer Room」という名のイースターエッグとして海外では紹介されているようですね。 -- &new{2022-04-06 (水) 10:00:04}; --つまりナーフ祭りが始まったらみんなそこをハチの巣にしに行くわけだな -- &new{2022-04-06 (水) 19:18:02}; -クリアしたけど、2のDLC4の世界観というよりかDLC1っぽい印象が強かったな。 海賊と乾いた海でスカーレットを思い出した。 -- &new{2022-04-06 (水) 20:00:12}; -ラッキーダイスのクリアー適応されないバグひどすぎだろう。 たまにじゃなくて100%起きるから、毎回カオスモード外す付けるをやらないといけない。 いつもの2倍ロードがかかる。 即修正案件だろうこれ。 -- &new{2022-04-07 (木) 06:17:26}; --しかもカオスモードを新たに付けるとトラベル位置も変わる。 なんだこれ? -- &new{2022-04-07 (木) 06:20:44}; --しかも神殿・ダイスカンストバフの数値バグもある。 本来は1.25,1.35なのに、1.1,1.2の時がある。 -- &new{2022-04-07 (木) 08:33:23}; -武器のソート、種類にするとちゃんとソートされない。あとムーンストーンの最大所持数増やして欲しいな。 -- &new{2022-04-07 (木) 16:35:06}; -カオスレベル20なのにHPがカオスレベル無しと同じぐらいになるバグに遭遇した。本当にカオスチャンバーはバグりやすいな。攻撃力は逆にすごい上がってたけど -- &new{2022-04-07 (木) 17:24:25}; -今回、レジェンダリーに効果の説明ちゃんと書いてるやつ多いね。全く書いてないのが当たり前だったのに少し親切になった。 -- &new{2022-04-08 (金) 01:02:38}; -倉庫に入れる時、所持しているアイテムのグラが消えっぱなしなの地味にストレス。 -- &new{2022-04-08 (金) 23:28:38}; --一覧で見える小さな画像の事だよね。数が多くてロードに時間がかかっているのかよく分からんな。 自販機に売ったタイミングでもいちいちロードするのもウザい。 重たいと言われているボダラン3でもこんな現象なかったのに。 -- &new{2022-04-09 (土) 15:32:06}; -ボダランでもそうだが、用語集作ってほしいわ。 例えば一例として、 ・エレメンタルって何を指すの? ・近接武器の特性に書いてある「武器ダメージ」って近接オンリー?重火器含めて武器ってこと? ・アビリティってなに? ・他たくさんある。 用語の定義がよく分からない。 -- &new{2022-04-09 (土) 05:50:58}; --その辺はそれこそボダランの攻略wikiでも見れば詳しくある そうじゃなくてもちょっと撃ってみれば分かりそうなものだが -- &new{2022-04-10 (日) 04:55:57}; ---ボダラン3の用語集に載ってないから言ってんだろ? ネチネチ嫌味言うくらいならリンクくらい貼ったら? -- &new{2022-04-10 (日) 05:03:22}; --作ってほしいなら自分で編集すればいいのでは? もしくは質問するか、自分で検証するか。 そもそもここは無償で提供してもらってる場所だし、情報が貰えるだけありがたい場所で高望みはするのはちょっと。 -- &new{2022-04-10 (日) 10:24:33}; -ボス限定の頭MODが4時間でようやくゲット。 ちょっとドロップ率低すぎないか? -- &new{2022-04-09 (土) 06:00:02}; -クリティカル周りバグり散らかして無い?スポアウォーデンで射撃クリティカル盛りにしてるのに5発に1発くらいでしかクリティカルでないんだけど。 一応ブルズアイで射撃クリティカル発生率80%で勇者ステータスでクリティカル発生率60%にはしてる筈なのに、何故か魔法クリティカルがめちゃくちゃ上がってる。 ちなみに魔法も大してクリティカルでない。 -- &new{2022-04-10 (日) 12:02:01}; --基礎の5%に対してクリティカルupの%を乗算してる 加算じゃないからいくらクリティカル率を上げても100%になることはない -- &new{2022-04-10 (日) 12:23:07}; ---そうすると魔法クリティカルが謎に126%もある意味がわかんないのよ -- &new{2022-04-10 (日) 13:08:30}; ---ホントにその仕様ならクリティカル発生率+〇〇%って加算のように書いてあるおかしくない?+っていう表記そのものが誤訳でホントは×〇〇%ってこと? もうどこまでがバグでどこまでが誤訳でどこまでが仕様なのかわかんないよ -- &new{2022-04-10 (日) 16:29:50}; ---×〇〇%で合ってるよ。バグでも誤訳でもなくギアボが+表記にしているだけ。 -- &new{2022-04-10 (日) 16:43:45}; ---別にわかりにくいってだけで+%表記で何も問題ないと思うが。例えばクリティカル率+50%なら 0.05 * (1 + 0.5) = 0.075 = 7.5% -- &new{2022-04-10 (日) 16:51:31}; ---表記と効果が違うって普通にヤバくない?ホントに仕様って事でいいの? もう書いてある事なんにも信用出来ないじゃん -- &new{2022-04-10 (日) 16:54:07}; ---あとなんで+%を使ってるかと言えば、絶対値に対する上昇効果と割合に対する上昇効果が混在してるからだと思う。まぁそれぞれで表記分けろと言われればそれまでだけど -- &new{2022-04-10 (日) 16:54:50}; ---じゃあ一応上にも書いたんだけど魔法のクリティカル発生率が126.0%っていうのはどういうことなんだろ? 最初は射撃クリティカルが魔法クリティカルに変換されてるんだと思ったんだけど、乗算の仕様なんだったら126%になるのはおかしくない?こっちはバグ? -- &new{2022-04-10 (日) 17:00:22}; ---別に表記と効果は違わんだろ・・・。逆にx〇〇%なんて表記少なくとも俺は見たこと無いしそっちの方が字面だけだとx1.5なんだかx0.5なんだか分かりにくそうなもんだけどなぁ -- &new{2022-04-10 (日) 17:00:42}; ---表記と実際の効果が違うのはギアボではよくあることだよ。毎回毎回、仕事が雑だなーとは思うけどね。だから表記を信用せずいちいち検証しないといけない。 -- &new{2022-04-10 (日) 17:02:35}; --魔法は全然クリティカル出ないやつとおかしいぐらいクリティカル出るやつとでバグってる感はある。 -- &new{2022-04-10 (日) 13:13:54}; --X%にY%を足す(X + Y) → 間違い X%にXのY%を足す(X + X * Y) → 正解 ってことだな -- &new{2022-04-10 (日) 17:26:27}; -アプデ大人しい様子をみると、ギアボ前回のナーフ相当気にしてるのかな -- &new{2022-04-10 (日) 13:37:14}; --3だって最後まで変なナーフしてたから、あまり期待はせずにいずれ来るって思った方がダメージは少ない -- &new{2022-04-10 (日) 13:43:19}; ---ナーフはあるもの、て認識だけど3のナーフてそんなに酷かったの? -- &new{2022-04-10 (日) 19:48:40}; ---発売後に強いと言われた武器やビルドは1つ残らずナーフで潰していったからな・・・ -- &new{2022-04-10 (日) 20:22:37}; ---発売前によほどのことがない限り修正しないって言っていたのに一週間でナーフとかね -- &new{2022-04-10 (日) 20:32:20}; ---来るとしてもスペルショットのスペルウェーブまわりだろ グレイブボーンの武器ポイで生えてくるヒドラがコンパニオンカウントされてんのバグだとは思うから実質ナーフでバグ修正されると思うけど -- &new{2022-04-10 (日) 21:02:40}; ---想定してない効果といってナーフしかしてこなかった。 ビルドを広げるために強いのものを修正して強制的に使わせるのがギアボのやり方。 のくせバグの修正は遅い。 ワンダーも見ればわかるが、テストプレイすれば分かるようなバグをそのまま販売するぐらいだし、調整が下手なのは明らかだね。 プレイヤーをテスターにしてるから仕方がないけど。 -- &new{2022-04-10 (日) 23:28:30}; ---まースペルショット使いはバフマイスターを使わないビルドを見つけた方がいいかな。 おそらくDLC実装前に潰されるから。 あとクーリングもかな。 -- &new{2022-04-10 (日) 23:33:04}; ---今のところバグはあるけどみんなでワイワイキャッキャしてる状態だから大丈夫だけどB4Bみたいになったら目も当てられない -- &new{2022-04-10 (日) 23:33:17}; ---バフマイスターは明確にバグだしそもそもなくてもスペルショット最強なのだから問題ないだろ -- &new{2022-04-10 (日) 23:45:49}; --ショットガンを"強化"してきたりマシュマロが格好良くなりましたとかってアプデをしてるからちょっと今回期待してしまう -- &new{2022-04-11 (月) 06:56:39}; -クロウブリンガーのオウのクリティカル発生率アップは基礎値にそのまま加算されるみたい。 表記上はクリティカル発生率アップでも乗算するタイプと加算するタイプに別れとるんか。 ウィキの表記だけでも加算タイプなのか乗算タイプなのか分けたいけど、検証するのがすげー手間よな -- &new{2022-04-11 (月) 01:58:27}; -4/9のアプデであからさまに弱くなったアイススパイクはバグで一時的にホットフィックスから削除された模様。魔法を売りの一つとしてるのに潰しにかかるとか正気じゃないと思ったが、まだ正気でよかったw -- &new{2022-04-11 (月) 08:10:14}; --一時的に削除している理由はダメージが0になるバグがある(らしい)からで、あからさまに弱くなったこと自体はバグでなく意図通りだと思うよ。 -- &new{2022-04-11 (月) 11:20:14}; ---そのままでいいのに…orz -- &new{2022-04-11 (月) 13:33:08}; ---いやぁ アイスパのせいで他の魔法死んでる方がまずいと思うんですが -- &new{2022-04-11 (月) 14:15:31}; ---生まれながらにして死んでる魔法を除き、他の魔法が死んでるはないかと。結局どの魔法を使うか使わないかなんてプレイヤー側の選択ですし、その選択肢から消すような修正はしてほしくないと思うわけですよ -- &new{2022-04-11 (月) 18:56:23}; -PC版はボーダーランズ3同様今作でもアイテム増殖ができるね 一応やり方を載せておく まずドキュメント>MyGame>Tiny Tina's Wonderlands>Saved>SaveGames>014dcacc564c484183d68c7e68077048にあるセーブデータ(1.savがキャラデータ、profile.savが金庫やオーブなどのデータ)をコピーして別フォルダに保存しておく ↓ 別フォルダにコピペしたセーブデータ(1.sav)をまたコピー ↓ プレイして金庫に増殖させたいものをぶち込む。または効果魔法をリロールする ↓ メインメニューに戻る ↓ 014dcacc564c484183d68c7e68077048のセーブデータを置き換え ↓ キャラクター選択してデータをロードさせる ↓ プレイして増殖成功しているか確認 -- &new{2022-04-11 (月) 21:38:51}; --オーブはキャラデータの方だった 申し訳ない -- &new{2022-04-11 (月) 21:53:57}; -このビルドいいんじゃないか?って思うけど、金庫を覗いて大抵アーマーとアミュレットで躓く -- &new{2022-04-12 (火) 03:25:18}; --ドロップも渋くて躓く -- &new{2022-04-12 (火) 10:31:43}; --変に取っておくとすぐ金庫一杯になるしな。クラス増えた分もうちょっと何とかして欲しい点 -- &new{2022-04-12 (火) 12:00:38}; ---金庫の表示バグ早急になんとかしてほしい。 めっちゃやり辛い。 3みたいに一覧でいいのに、ページ別も結構扱い辛い、 あとは金庫から売れたら楽なのにな -- &new{2022-04-12 (火) 15:42:56}; -フェイスフルが適応されない武器ポイあるのなんだろうな。 コンパニオンダメアップはついてるけど -- &new{2022-04-12 (火) 10:33:03}; --むしろ武器ポイで生えてくるのにフェイスフルが適用されてるのがバグだと思うわ -- &new{2022-04-12 (火) 13:35:51}; ---なんで?コンパニオンを召喚してるのだから適応されるべきでしょう。 これが除外されるなら魔法のコンパニオン系も同様になるけど? そうなるとopのコンパニオンアップも適応がバグ扱いになる。 テキストで○○で召喚したコンパニオンがとか記述があるならバグだろうけど、コンパニオンとしかでてないなら適応されない方がおかしい挙動でしょう -- &new{2022-04-12 (火) 15:39:57}; ---適応されるのはワイバーン、ヒドラ。 ピクシーは適応されないもよう。 ただしピクシーが倒したあとに発生するヒドラでは増えるみたい。 -- &new{2022-04-12 (火) 16:04:07}; ---いちいち突っ込むのは野暮だと分かりつつも適応適応連呼されるとすげー気になる -- &new{2022-04-12 (火) 16:06:27}; ---下段で3ポイントで簡単に常時Damege Dealt90%稼げるのは明らかにどっかおかしいし説明不足とバグの両方だと思ってるわ どちらにしろナーフが確実に来ないとおかしい、スペルショットのマジックショットの銃撃ダメージボーナスと同じで他のクラスと比較してダメージ倍率稼ぎすぎてる -- &new{2022-04-12 (火) 16:44:23}; ---それいったら明らかに弱すぎスキルも結構あるがな。 いうてそこまでいうほどぶっ壊れでもないし。 配置替えでツリーの下層にいった方がいいのはあるが。 バフマイスターみたいに表記されてない効果が付くならバグだろうけど。 あと今作はナーフよりもバグをなんとかした方がいい。 プレイに支障があるものが多すぎる。 レジェも大半が弱いし、運あげても大して泥よくないし。(苦労と報酬が釣り合わない。そもそも適応されない不具合は早急に直すべき) -- &new{2022-04-13 (水) 13:50:32}; ---プレイに支障がでるってバグってなんだ?運に色々反映されてないのは実際に反映されてないのかそれとも表示だけで実際は反映されてるのかわかんないし、それ以外に支障があるバグに遭遇してないからわからんわ それと泥率が悪いってまじでいってんのかよくわからんが効果魔法リロールあるんだしぼろぼろ落ちると思ってるほうじゃね?ハスラーの厳選よりかは楽だろ -- &new{2022-04-13 (水) 18:03:12}; ---バグというよりマルチ重いの何とかしてほしい感はある。あとは不満ない。 -- &new{2022-04-13 (水) 20:13:48}; ---本当に致命的なバグって言うとインベントリ全ロスバグくらいかな。運のバグとマルチ関連バグはとにかく早く直してほしいね。マルチ関連はフレンドのところに参加できない、武器が撃てなくなる、兎部屋でコモンのアイテムしか出なくなる等々、とにかく多い。 -- &new{2022-04-13 (水) 20:46:17}; -なんか常時フェイスフルが×7とかあるからなんのこっちゃと思ったら、カオスレベルを更新するたびに亜空間にキノコが一匹ずつ増えていってるっぽい カオスチャンバー潜ると上空にマッシュルームコンパニオンの文字がいくつも浮かんでる 何だこのバグ -- &new{2022-04-12 (火) 16:02:23}; --カオスレベルは関係なくて、カオスチャンバークリア毎に亜空間にきのこがふえるっぽい -- &new{2022-04-12 (火) 16:25:10}; -今日もホットフィックスあるかな。 -- &new{2022-04-14 (木) 15:04:17}; -新しいホットフィックスでマスターワークは死んだかこれ -- &new{2022-04-15 (金) 00:39:12}; --日本語公式はまだ翻訳してるのか更新されないなぁ -- &new{2022-04-15 (金) 00:59:07}; --まあ全体的に妥当かなという調整 スナイパーライフル強化と村のふらち者弱体化はやっぱ来たかという感じ -- &new{2022-04-15 (金) 01:17:21}; -リキッドクーリング死んだくさくない?なんか攻撃力190とかになってんだけど -- &new{2022-04-15 (金) 01:36:56}; --ナーフされたね。 70%ぐらいカットされたね。 一つ頭出てたレジェがその辺にあるその他大勢の武器になった。 まー出る杭を打つのがギアボだし。 -- &new{2022-04-15 (金) 02:50:59}; ---明日からピクシーだらけになりそうな気がしてくる。 -- &new{2022-04-15 (金) 02:55:27}; ---そして次の標的はピクシーと -- &new{2022-04-15 (金) 03:19:57}; --ナーフの手早さは一級過ぎて草。 バグの修正はいつも遅い。 -- &new{2022-04-15 (金) 03:18:16}; -なんかカオスチャンバーのアミュレットとかにつく能力が割とまともな組み合わせになってる気がする。 -- &new{2022-04-15 (金) 02:33:28}; -グレイヴボーンで射撃ダメージに常時ダークダメージの追加が付くようになったんだけど、単純に攻撃力倍だし、ピクシーは超強いし訳わからん -- &new{2022-04-15 (金) 03:22:42}; --乗らんからサブクラスとかアーマーとかの装備の影響だろ -- &new{2022-04-15 (金) 04:00:59}; ---すまない、酔ってたからアーマー効果を失念してた -- &new{2022-04-15 (金) 04:15:46}; -ざっくりピストルだけ マスターワークハンドボウダメージスケーリングを30.8%削減 マスターワークハンドボウクリティカルダメージボーナスを50%削減 カタトゥンボのダメージスケーリングを6.67%削減 クイーンズコールダメージスケーリングを15%削減 プーキーのおもちゃのダメージスケーリングを28.8%削減 ルビーズ・スパイトダメージスケーリングを30.8%削減 オートマジック.exeのダメージスケーリングが50%増加しました グラトニーのダメージスケーリングが15.4%増加 メッセージのリロード速度が50%向上 リキッド・クーリングのダメージ計算方法に関する問題に対処。 グラトニー上がるのかよ。そしてレアのプーキー銃が地味に強かったのはやはりバレていた。 -- &new{2022-04-15 (金) 04:10:17}; -新しく追加された武器がぶっこわれであることを願ってるよ まあクーリングナーフでそれを掘るための武器も無くなったけどね -- &new{2022-04-15 (金) 04:46:15}; -クーリングはクリティカルで撃ち続けられること踏まえればまだ強いな サンダーアニマは対集団での火力はある、クアッドボウはグレイブボーンでダークマジック属性強化すれば普通に強そう -- &new{2022-04-15 (金) 05:23:18}; -LCくそよわ。総合的にピクシー以下になったな。 後、クロウの弱体化な。 もうクロウである理由ってマルチ以外一個もないな。 -- &new{2022-04-15 (金) 05:43:02}; -バグ直せよ -- &new{2022-04-15 (金) 08:31:52}; -グラトニー強化されたうえにヒドラの基礎チャージ数増えたのか。ダーク特化コンパニオンビルド作ったところだったからありがてえ。 -- &new{2022-04-15 (金) 12:19:58}; -まーたナーフナーフ五月蠅いなあ こういう奴等のために敵が瞬溶けする難易度作ってあげればいいのに -- &new{2022-04-15 (金) 14:12:30}; --うるさくなるのはこれから どんどん武器やビルドが潰されるぞ -- &new{2022-04-15 (金) 14:54:46}; --ぶっ壊れクラスに強いのは潰していいよ 3のぽいぽい系面白くなくて嫌いだったし、3は普通にDLCでビルドの幅広がって面白かったし今作もDLCやらでガンガン環境変えてほしいわ -- &new{2022-04-15 (金) 15:08:59}; -現状、Youtubeの参加型配信みてて裏ボスが20秒、創造主が30秒ぐらいで溶けるのを見ると、うーんって思うから仕方ないのかな -- &new{2022-04-15 (金) 15:28:29}; -愛用してる魔法が強化されて嬉しい -- &new{2022-04-15 (金) 15:57:29}; -バグマイスターはいつ直るのかな?武器のバランス調整も分かるけど、優先順位としてまずはバグ直してほしい。 -- &new{2022-04-15 (金) 17:13:35}; -リキッドクーリングまだバーザーガーでアンセストラルフロストとると強いね 最強武器使えばなんでもいいよじゃなくてビルドにあった武器が強いようにちゃんと調整していってほしいわ -- &new{2022-04-15 (金) 18:53:19}; -プーキーちゃんナーフするならレジェにマギー追加してくれー -- &new{2022-04-15 (金) 19:56:12}; -なんか音がおかしくなって、バンシー不可視で無理ゲーだった。音おかしくなるのは3でもあった気がするな。どうもマルチが不安定だ -- &new{2022-04-15 (金) 21:23:33}; -やはりナーフからは逃れられなかったか… 個人的には対人ゲーじゃないんだしバフ調整でバランスとった方がストレス感じなくて良いと思うんだけどなあ 使ってる武器弱くされるより強い武器が出てきて掘り直しの方がモチベ続く -- &new{2022-04-16 (土) 01:43:20}; --あんまり強すぎるとDLC来る前に飽きられるからでしょ。調整するのも頭一つ出てる装備をナーフする方が楽だし。ここの運営資金も人もいないんだろうね。それくらいの売り上げなんだろう。 動画配信者がいい宣伝になってて、そいつらがあほみたいに火力出しててそいつらに飽きられるのを恐れてナーフする。で、また動画配信者は新しいビルド装備で動画を上げる。いい宣伝になる。これの繰り返し。 BL2の頃がよかった理由はギアボ自体が動画配信を参考にしてなかったから。 まあ、こんな理由だろうな。 -- &new{2022-04-16 (土) 02:21:35}; -そもそも海外基準で言うハクスラって群がる敵をドドーンと殲滅気持ちィー!っていうジャンルのはずなのに何故にギアボはナーフでプレイヤーから爽快感を奪うのか -- &new{2022-04-16 (土) 02:22:52}; -ハクスラとしては正直糞いBL2は何故ここまで神格化されているのが俺にはよくわからん… 猿でBee着けてハロルドかインフィニティーを片手にルビーあたりのスラグ武器をリログで集めて終わりのゲームの何処が良いのか… -- &new{2022-04-16 (土) 06:09:15}; --時期的に2が一番ハマってたけど、2も(不具合修正の一環とはいえ)猿とゼロにかなりのナーフあったし、そもそも猿がぶっ壊れてるせいで他キャラがまともにプレイできないコンテンツしか来なかったのに、何がそこまで良いといわれてるのかはマジで分からん -- &new{2022-04-16 (土) 11:38:45}; --プリシが所詮スピンアウト止まりで3がクソだったからじゃ無いかな?間違いなく1番面白かったけどいま最初からやるかってと考える。 -- &new{2022-04-16 (土) 21:11:28}; --BL3普通に面白かったと思うがな 少なくともハクスラとしては2より遥かに楽しめたし、ストーリーの出来は悪かったけどDLCで普通におつりがくる 最終的な状態は2より確実に上でしょ -- &new{2022-04-16 (土) 21:15:49}; --BL3の評価に関してはナーフに対してストレスを感じるかどうかで分かれそうだね 使用率を下げる手としてその武器の弱体化ではなく、別の武器を許可して使用率を分散させることが出来ていれば万人受けするゲームになってた気がする -- &new{2022-04-16 (土) 21:29:09}; --普通に強化も入ってるでしょ 2なんかFiberとBeeがナーフされて、ガンザの爆発ダメージバグとゼロのクナイによるダメージ式が直されて火力下げられ、サイレントでドロ率もめっちゃ下げられたのに対して、プレイヤー有利な修正ほぼなかったのに -- &new{2022-04-17 (日) 00:21:56}; --2はキャラや装備のバランスが極端過ぎるんだよな、猿とクリーグ以外はBee着けてサンドホーク撃ってる印象しかない。 まぁハード跨いで何回か買い直したくらいにはハマってたけども。 -- &new{2022-04-17 (日) 05:07:01}; --シリーズが有名になるきっかけの作品って実態はどうあれ神格化されがちだからね -- &new{2022-04-17 (日) 06:32:01}; ---ff7がまさにそれか -- &new{2022-04-17 (日) 17:35:02}; -サンファンオアシスのディッチャーとかゲリットとかまんまウィッチャーで草。 -- &new{2022-04-17 (日) 15:14:16}; -PvPじゃないんだしナーフは一切せずにアッパー調整だけでうまくやれないもんかね バカゲーなんだから毎パッチごとにぶっ壊れ武器をローテすれば使われる武器の偏りも無くなるだろうし -- &new{2022-04-17 (日) 18:40:01}; --PVE系でナーフは珍しくないよ。色々やってきたけど、何かしらの修正、ナーフは絶対にある。 -- &new{2022-04-18 (月) 11:56:40}; -なんかワンダーランズ終わりとか炎上とかっていう動画があったけど、言うほど現状炎上してるの?みんなワイワイキャッキャと参加型で遊んでてコメント欄も割と平和っていうイメージなんだけど -- &new{2022-04-17 (日) 23:13:29}; --大げさに書いて視聴数稼ぎのよくある手口 -- &new{2022-04-17 (日) 23:25:06}; --終わりって思うならやらなきゃ良い。そんな動画気にする必要ない。自分らが楽しいって思ってるならそれで良い。 -- &new{2022-04-19 (火) 01:55:08}; -どうせレベルキャップ解放で装備品1から集めなおさにゃならんのだから、今ぐらい強い装備は強いままに気持ちよく遊ばせてくれんもんかね -- &new{2022-04-18 (月) 13:26:21}; -ナーフで愚痴愚痴言ってる人たちって難易度何にしてるんだろ リラックスにすれば今のレジェンダリの性能なら普通に無双して遊べると思うんだけどな -- &new{2022-04-18 (月) 21:46:14}; --いわゆる難易度ノーマル、スポア+クロウでカオス20周回してるけど、今のところ苦戦してないかなあ。いざとなればバフの救済処置もあるし。 -- &new{2022-04-19 (火) 01:14:49}; --リラックスは楽そうだよな。ダメージ出るし。そんな俺はインテンス。エレメンタルビルド試行錯誤してるところが面白い。 -- &new{2022-04-19 (火) 04:19:13}; --ギアボだしナーフするのはわかってたしなー。 しない方がむしろギアボらしくない。 スタボとかスペショも修正されるだろうし。 -- &new{2022-04-19 (火) 07:30:13}; --リラックスなんてドロ率減少とかデメリットあるやろって思ったらなんのデメリットもなかった バランスで遊ぶ意味無くてワロタ -- &new{2022-04-19 (火) 09:09:22}; -スタボの栗発生率もいじられそうだなー。 簡単に栗になるからお手軽に強いし、スレッドと組み合わせたら、魔法うち放題で、テウルギアいれたらASも早くなるし。 スレッドのキャンセルがへクストスの魔法にまで影響しいてるのがバグかどうかも微妙だけど、DLCで強魔法来たらこっちも修正されるんだろうな。 -- &new{2022-04-19 (火) 07:19:24}; --スタボは時間経過とともに徐々に下がっていく形に落ち着きそう。 -- &new{2022-04-19 (火) 14:14:23}; ---か、栗発生率が今の半分いかになるとかね。 スマートアーマーつけても結構な確率で栗出るし、栗の発生率が正常な数値でないため修正しましたといって修正来ると思う -- &new{2022-04-19 (火) 15:29:17}; ---出来ればスマートアーマーを修正してシャドウはそのままでいてほしいな -- &new{2022-04-19 (火) 16:19:44}; -ははぁーん?さては英語以外ホットフィックス情報を更新する気ないな?(公式を見ながら) -- &new{2022-04-19 (火) 16:23:47}; --https://playwonderlands.2k.com/ja-JP/news/tiny-tinas-wonderlands-update-notes/ 更新されたけど所々訳がおかしい -- &new{2022-04-20 (水) 01:12:33}; ---ついでに金曜日のDLCの内容も更新されてた。DLC買ってる人のところに入れば無料で出来るとかあるんだろうか? -- &new{2022-04-20 (水) 01:23:00}; -最近初めてやっとクリアしたけどこのストーリーのメタ部分は主人公の脳内再生だったって事なんだろうか、それともメタ部分も実際にはティナが語っててそれ込みのロールプレイだったんだろうか。 前者なら主人公はティナに詳しすぎる&辛辣過ぎるし後者なのかな? -- &new{2022-04-19 (火) 21:49:41}; -多分修正されそうなのは、スタボのフロムシャドウ、バグマイスター、スポアのアースオブネイチャー、バーザーカーのボーナスフロストダメージ辺りだと思ってる。あとはグレイヴボーンのコンパニオンダメージ限界突破バグくらいか。 アースオブネイチャーに関してはあの数値であのスキルポイントだけなのは確実に違和感しかない。 -- &new{2022-04-19 (火) 22:23:26}; --でもスポアは単体だけで見ると弱いし… -- &new{2022-04-19 (火) 23:18:20}; --バーザーガーのレイジ・オブ・エンシェントはそんなに強くないぞ 的に対して撃ってみればわかるけどそこまでダメージをだせるわけじゃない フロムシャドウもスマートアーマー弱体化で十分だしアースオブネイチャーもTier5だしそもそもスポアのダメージ倍率どれだけ積めるか計算してみればわかるけどアースオブネイチャーがなかったらゴミカスもいいところだもの それよりもスペルショットのスペルウィーブとマジックバレット、ハイスレッドカウントが一番いかれてるよ -- &new{2022-04-20 (水) 01:34:28}; -テウルギアのバグ修正された? 昨日の夜までは詠唱キャンセルで連続発動してたけど、今試してみたらクールダウン発生毎に1回までしか発動しなくなってるっぽい。 複数チャージある魔法で詠唱しきっても1回しか発動しないからバグ修正が新たなバグを呼んだのか仕様なのかは不明だけども。 -- &new{2022-04-19 (火) 23:24:30}; --この間のホットフィックスで修正されたっぽいから昨日の夜はオフライン状態になってたんじゃない? -- &new{2022-04-19 (火) 23:27:36}; ---ソロでばっかやってるからオフになってたかもなぁ。 修正の文言が見当たらなかったからてっきり直ってないものとばかり思ってたわ。情報thx -- &new{2022-04-19 (火) 23:54:09}; -バグのおかげでチャプター6をもう5回やってる。 何回巻き戻るんだよ!もう鼻水はいいんだよ! -- &new{2022-04-20 (水) 08:44:12}; -DLC思ったより早かったが、全開放までは長い感じか。ねぷねぷしてる時間はありそうだな。 -- &new{2022-04-20 (水) 10:05:23}; -明後日の夜中にはDLCが来るからその時に行われる大規模調整がどうなるのやら、武器とかは別のを拾えばどうにかなるけどクラス調整だけは慎重にしてほしい。 -- &new{2022-04-20 (水) 16:12:49}; -どんなビルドでも装備が揃うまではデスレスグラトニーが安定する ていうかどんな適当なビルドでもデスレスとグラトニーさえあればカオス20周回する分には十分な火力がある -- &new{2022-04-20 (水) 22:36:35}; -バーザーガーとクロウブリンガーにはもう少し手をいれてほしいな… -- &new{2022-04-21 (木) 00:44:19}; -あと12時間でDLCだ。大幅調整は怖くもあり楽しみでもある。 -- &new{2022-04-21 (木) 13:30:02}; -DLCの準備をしてるのかオンラインに繋がらないな -- &new{2022-04-21 (木) 16:51:06}; -ホットフィックス適用は4時、DLCアプデは2時30分までに当たるっぽいね。 -- &new{2022-04-22 (金) 00:10:42}; --やったー ラッキーダイスがキャラクターごとじゃなくなった -- &new{2022-04-22 (金) 00:23:01}; --バフマイスターは修正 -- &new{2022-04-22 (金) 00:26:20}; --ちなみに日本語公式は情報が一部分しか載ってなくて英語版の方は色々載ってる。 -- &new{2022-04-22 (金) 00:55:09}; -クロウ、バーザーカ強化マジ? -- &new{2022-04-22 (金) 00:54:12}; --クロウは面白そうだけどバーザーカーはどうなんだろう? -- &new{2022-04-22 (金) 00:55:33}; -チェンバーのドラゴンロード強化(ワイヴァーンだけど)とかめっちゃ面倒くさいじゃん -- &new{2022-04-22 (金) 01:25:54}; -とりあえずDLCは行けるかわからんけどカオスレベル上げは出来る -- &new{2022-04-22 (金) 01:32:22}; --そしてボスに対してピクシーとかコンパニオンが攻撃しなくなることがある。 -- &new{2022-04-22 (金) 01:34:23}; ---ハーベストのバグは治ってないっぽい -- &new{2022-04-22 (金) 01:36:03}; -カオス引き上げるのはいいけど装備も強くしてくれよ 35にならないとPrimordialでないってどうなのよ -- &new{2022-04-22 (金) 01:43:29}; -なんかめっちゃ重くない? -- &new{2022-04-22 (金) 02:19:49}; -カオスレベルだけ引き上げられても、プレイヤー側は一切強化されてないのがなんとも 新武器に期待 -- &new{2022-04-22 (金) 08:46:43}; --だいたい1発で瀕死2発食らうとダウンするしね。 カオティックの確率は下がるし、ドラゴンロードのデバフ選ばんでもスピナーとか出てくるし、敵の数も増やされたからまー簡単に死ぬね。 弾薬も増やしてほしかったわ -- &new{2022-04-22 (金) 09:01:42}; -アプデ翻訳した人凄すぎる。お疲れ様でした。 -- &new{2022-04-22 (金) 10:42:14}; -射撃ダメージ+30%の指輪出て草 -- &new{2022-04-22 (金) 12:33:31}; --そういう性能の指輪かと思ったら、ウィキに記載されてる画像ではそんなことないぞ 何故か俺の持ってるシャークスペイン(通常品)は射撃ダメージ+30%になってる 表示上だけの違いかと思いきや射撃場で試した結界、きちんとダメージ増えてる -- &new{2022-04-22 (金) 16:49:16}; -チェンバーのドラゴンロードむりじゃね? 与える駄目より回復の方が高いから一向にへらないんだが。 -- &new{2022-04-22 (金) 13:29:35}; --ワイバーン倒したらもうとっくに回復してたとかワスタードみたいだなw -- &new{2022-04-22 (金) 17:40:47}; ---DPSチェックのせいで程々のビルドじゃ太刀打ちできないのホント萎える -- &new{2022-04-22 (金) 19:04:19}; -ほぼバグも修正されてよいアプデでした。ダイス集め不要は大きいね。 -- &new{2022-04-22 (金) 14:14:18}; -DLCとしては内容薄くないかこれ -- &new{2022-04-22 (金) 14:30:05}; --かなーり薄いけど値段にすると一個あたり数百円だから -- &new{2022-04-22 (金) 14:37:11}; --流石に全部同じステージでボスだけ最終形態になっていくことがないことを祈りたい -- &new{2022-04-22 (金) 17:10:25}; -海の想いってクエスト一番好きだわ。パッキンミサイルまでの一連の流れも、バレンタインの捻くれ具合も好き。 -- &new{2022-04-22 (金) 17:42:27}; -アプデ後めちゃ重い気がする -- &new{2022-04-22 (金) 19:43:26}; -DLCある人とない人でマッチングてどうするんだろ -- &new{2022-04-22 (金) 20:10:36}; --部屋主基準で出来るんじゃないだろうか -- &new{2022-04-22 (金) 21:32:01}; -見た目MODが落ちやすくなってる気がする。特にボスから落ちる頭MOD。 超低確率だったのか2ボスともに1回目に落ちた。 -- &new{2022-04-22 (金) 20:13:54}; --イベントで落ちやすくなってるよ -- &new{2022-04-22 (金) 20:56:37}; -日本語公式のアプデページに英語の内容をそのまま貼り付けてきやがった!ここの運営すごいな! -- &new{2022-04-23 (土) 01:12:08}; -ストームスマイト強化されたところで結局クロウブリンガーは伝説レベル上げまくってる人間のおもちゃでしかなかった -- &new{2022-04-23 (土) 02:42:29}; -運命の輪、全然良いのでない…何か思ってたのと違う!😭 -- &new{2022-04-23 (土) 03:05:41}; -ラッキーダイスとオーブ修正入ったのか。早かったな。やるじゃん -- &new{2022-04-23 (土) 06:49:25}; -DLCはぺらっぺらのスッカスカだな・・・なんぞこれ・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 08:34:18}; -カオスチャンバーもそうだったけど報酬通貨って自動取得じゃダメだったのかね拾いに行くのが面倒すぎる 運命の輪ってこれかなり面倒になって劇的に報酬しょぼくなったフューチャーランだしもうちょいなんとかならんかったのか・・・というか報酬のルーレットってこれ魂25個消費で1つエピック拾うコンテンツになってるんだけど、何かもっとちゃんと良いもの貰える手順が実はあるのか・・・? -- &new{2022-04-23 (土) 09:02:43}; -ボーダーランズシリーズももう5作目なのに、どうしてこうも調整が下手くそなんだこの運営は -- &new{2022-04-23 (土) 10:09:28}; --金も人もいないから。 だからユーザーにテストプレイしてもらってる。 -- &new{2022-04-25 (月) 17:31:01}; -35ホストでマッチするも、勝手にエリート呪い取ってライフ0にして居なくなるっていうね おとなしく通常にしとけよ… 21でマッチしたのは床ペロしまくりだし、なかなかにカオスだわ -- &new{2022-04-23 (土) 18:48:09}; -カオス高難易度になると、ヒドラビルドも装備整えないと火力負けするな。鍛え直さないと。 -- &new{2022-04-23 (土) 18:55:37}; --ピクシー超強いって言われてたけど、35になってハーベストのバグ無くなったらもう無理だろうなっていうのは感じる -- &new{2022-04-23 (土) 19:23:31}; -カオティックなりヴォラタイルなり付くのは良いんだけどさ 劇的になんか性能上がってるとかしてくれよ ダメージ表記とか低くてなんか物足りない -- &new{2022-04-23 (土) 19:42:11}; -すいません魔法効果って重複しないってきいたんだけど本当? -- &new{2022-04-23 (土) 22:55:20}; --同じ発動条件で同じ属性は一個だけらしいです。 -- &new{2022-04-24 (日) 00:04:23}; -カオスレベル35余裕ですよって言ってる人達は伝説レベルいくつなのかも一緒に書いてほしい -- &new{2022-04-24 (日) 10:02:55}; --バグが潰されて敵が倒せなくて悔しいんですって正直に言えよ -- &new{2022-04-24 (日) 13:46:49}; ---バグなんて利用するわけないでしょ。斜に構えるのがカッコいいって思っていいのは中学生までぞ。大人になったら素直に生きようぜ。 クロウメインだとどうしても火力不足がエグいから目安が欲しいのよ。 リラックスに下げりゃ楽なんだろうけどさ。 -- &new{2022-04-24 (日) 21:16:16}; --伝説レベル200ぐらいだけど35余裕だぞ 難易度はリラックスだけどな -- &new{2022-04-24 (日) 14:52:30}; --俺も200ぐらいだが、余裕だな。 -- &new{2022-04-24 (日) 19:42:43}; --198。ポイズンビルドにしたら安定して攻略できるように。やっぱ装備大事。 -- &new{2022-04-24 (日) 22:34:36}; -カオスレベル35まで上げてきたけど敵が異様に柔らかい時なかった? ボスがドライルの回が2回あったんだけど、2回とも道中の雑魚もボスも柔らかくてカオスレベル設定間違えたのかと思うくらいだったんだけど。 -- &new{2022-04-24 (日) 11:22:22}; --たまにバグってるのかHPがカオスレベル無し状態になるよ。条件はわからん -- &new{2022-04-24 (日) 13:00:18}; -クロウブリンガーさん画面が見ずらくなるんで雷やめてもらえませんかねー -- &new{2022-04-24 (日) 19:37:25}; --諦めてください -- &new{2022-04-24 (日) 23:01:45}; --クロウ派手なくせにダメゲージ3mmくらいしか動かんからな。 -- &new{2022-04-25 (月) 17:22:33}; -水浸し強すぎるな。 これは絶対にナーフ来る。 -- &new{2022-04-25 (月) 06:14:25}; --苦戦してる人の救済処置の意味合いもあるんじゃない?手軽なコンボで強くなれるのはありがたい。 -- &new{2022-04-25 (月) 12:04:58}; ---ギアボは想定していた強さと違ったって言ってナーフしてくるぞ -- &new{2022-04-25 (月) 19:44:11}; ---つ(リキッドクーリング -- &new{2022-04-25 (月) 23:14:22}; ---適当にクリだしてコンパニオン出すだけで勝てるのビルドとはいわないよ。 普通に上昇率が2、30%でも十分強いからそこまで落とされるとおもう。 ガラスキャノンの大幅上昇が30だから150がどれだけやばいか分かる -- &new{2022-04-26 (火) 02:36:36}; -26のキノコ約2.5ゲージが、近接っぽいの一撃で終わってたが流石にチートかこれ -- &new{2022-04-25 (月) 09:59:52}; --残念ながらチートじゃなくてもクロウブリンガー以外でスペルショットかスポアウォーデン含めたビルド組めばそれくらいの火力は出る。 クロウブリンガーだとそれ含めても1ゲージ半しか削られない。 あとは参加した人が40レベで伝説ランク上げてて、武器も揃えてることが条件。無論、それぞれのレベルに合わせたダメージが入るので40レベでも変わらない模様。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:14:53}; ---ごめん文が悪かった。マルチ4人カオスレベル26のキノコのボス。スタボっぽかったけど開始滑って落下時の一撃でそんな出ない…よね? -- &new{2022-04-25 (月) 10:37:45}; ---スタボでバ火力でる近接ビルドがあったから、多分それじゃないかな。海外の紹介動画で敵を軒並み粉砕してたよ -- &new{2022-04-25 (月) 12:12:01}; --落ちてる最中にタイド当ててバラージ当ててドスーン!とかだったんじゃない?わからんけど -- &new{2022-04-25 (月) 15:00:13}; -とりあえずオンライン周りを安定させてほしい。なんであんなに落ちるんだ -- &new{2022-04-25 (月) 15:07:53}; --残念ながら今後も改善することは無いと思う。おそらく単純にギアボ側のサーバが負荷に耐えられてない。ボダラン3でもマルチのエラー落ち多かったんだけど、今作も同じサーバ使ってるらしいのでサーバ増設してくれない限りは変わらない。ホットフィックスでどうにかなる問題ではないと思う。 -- &new{2022-04-25 (月) 15:44:33}; -バフマイスターとかエコーとかコンパニオン増殖バグ使わんで、あそこまでぶっ飛んでなくていいから楽しく周回できるくらいの火力出せるビルド作りてえがどうもいまいち他のが強くない… -- &new{2022-04-25 (月) 15:32:28}; --クロウブリンガーじゃなければ火力出せるビルドいくらでもあるんだけど。クロウブリンガー使えば他クラスのビルドがどれだけ優秀か分かるよ。そうしたら相対的にこれくらいがちょうどいいんだなって今のビルドがよく思えるようになる。というか、クラスのスキルよりかは装備集めでスキルに合ったシナジーの装備で固めとかないと火力なんてあんまでないよ -- &new{2022-04-25 (月) 16:11:29}; ---強いって言われてるの機序がほぼ数個に固まっててクラスが違うだけだからなあ…。まあクロウストーカーで秒殺できる環境になったから涙拭きなって。 -- &new{2022-04-25 (月) 16:30:48}; ---クロウブリンガーメインのビルドは死んだ。オウですら瀕死だったんだ。不死鳥のように蘇るその時まで待とう -- &new{2022-04-25 (月) 23:12:37}; -ドラゴンロード戦死因第一位「落下死」 -- &new{2022-04-25 (月) 18:26:35}; --つまずくサイドクエ第一位「騎士も楽じゃない」 -- &new{2022-04-25 (月) 20:33:03}; -そういえばホットフィックスとパッチによる調整するよ!って言ってたけどパッチはいつ来るんだ? -- &new{2022-04-26 (火) 02:44:17}; -マルチは軽量化モードが欲しいわ… -- &new{2022-04-26 (火) 05:57:28}; --攻撃のエフェクトものすごい簡易化するか消す設定が欲しい グラフィックもっと劣化させていいから軽い状態を選択できるようにして貰いたいな -- &new{2022-04-26 (火) 08:51:43}; ---特にヒドラとかピクシービルド組んでる人とかね -- &new{2022-04-26 (火) 09:07:35}; -ギアボ「ライブワイヤーの効果が近接攻撃にも適用されていた不具合を修正しました」 普通にありそうで怖い -- &new{2022-04-26 (火) 11:54:11}; --実際バグだと思うしなんとも思わんが -- &new{2022-04-26 (火) 17:48:54}; ---[[ライブ・ワイヤー]]の効果に関してはデータ内に記載があります。[[画像>https://imgur.com/miEiTqi.jpg]] -- &new{2022-04-26 (火) 17:58:12}; ---ギアボ「本来は削除する予定だった効果が実装されてしまっていた不具合の修正」 -- &new{2022-04-26 (火) 18:53:35}; ---じゃあ大丈夫なんじゃねえの 過去こういうので修正されたことあってっけ? カットパースフェイパンドローンぐらいか? -- &new{2022-04-26 (火) 22:01:30}; -早急にピクシーはどうにかした方がいいと思う。 -- &new{2022-04-26 (火) 13:13:14}; --武器ポイ全般修正した方がいい。 -- &new{2022-04-26 (火) 19:08:07}; --いっそのこと敵を今の100倍強くすればいいんじゃね?(名案) -- &new{2022-04-26 (火) 19:16:03}; ---却下。クロウでクリア出来ない。 -- &new{2022-04-26 (火) 19:21:33}; -マルチマジでなんとかして欲しいな… -- &new{2022-04-26 (火) 15:31:54}; -ギアボはウィッチャーに何か恨みでもあるんだろうか?オマージュは色々あれど、あれほど露骨にパロった上で長い内容のクエストで最後にボスまで用意してまでめちゃくちゃこき下ろす必要はあったのか?クロノ・トリガーのオマージュクエストとかは随所にネタちりばめるくらいにちゃんとしてたのに。 -- &new{2022-04-26 (火) 18:33:40}; -武器ポイ以外で35周回できるビルドってある? 射撃がダメ出なさ過ぎて辛い -- &new{2022-04-26 (火) 19:30:56}; --フロスト特化のクイーンズコールは? -- &new{2022-04-26 (火) 19:50:33}; --トーグピストルの×3をマガジン増加30%以上で撃ってのビルドでなんとかってところ 属性系だとSMGの×4系の毎秒17くらいのを掘って使う感じで一応回せはしてる スペルショット+スポア・ウォーデンでバラージ+バグ消去されたバフマイスター構成 -- &new{2022-04-26 (火) 20:45:43}; --ちなみに武器ポイ以外ってダガーストームもダメなの?グラトニーは純粋にいいビルドだとは思うんだけど -- &new{2022-04-27 (水) 00:25:56}; --クーリングもフロスト特化栗構成にすればいける。 前よりはよわいけど -- &new{2022-04-27 (水) 05:21:06}; --色んなビルドでいけるんだね。 色々作って試してみる、アリガト! -- &new{2022-04-28 (木) 20:29:02}; -カオス35開放されてからマルチで隠しボスやる人減った気がするなあ。呪い選ばず周回する人も増えた気がする。 -- &new{2022-04-26 (火) 22:34:59}; --開幕の呪いをハード取れれば十分なぐらい一周でもらえちゃうからね。隠しボスまでやっちゃうと、正直ウサギ部屋にいる時間の方が長い可能性も出てくるからそこを嫌う人もいるとは思う。 -- &new{2022-04-26 (火) 22:50:14}; -高難易度を配慮した設計なんだろうなあとは思った。ウサギ部屋は確かに拘束される、ホストだと迂闊に抜けれないし… -- &new{2022-04-27 (水) 02:23:32}; -カオスレベルってクリアするたびに+2ずつ上がってない?これはバグか何かか? -- &new{2022-04-27 (水) 21:09:27}; --マルチで途中落ちたりして同じ部屋に入りなおしてる? -- &new{2022-04-27 (水) 23:27:28}; --カオスレベルのページに追記されてたから見ておいで -- &new{2022-04-27 (水) 23:48:22}; --Lv.1~20までは1回で2レべずつ上がるようになったらしい。それより上は1レべずつ。 -- &new{2022-04-27 (水) 23:48:24}; -羽毛苦手なワイ、羽毛着いたアーマー多くて詰む -- &new{2022-04-27 (水) 23:45:04}; -配信者界隈は事前情報の時点で強いキャラに目星付けてビルド動画出してるから大体がスペショ入ってるやつばっかで草 逆にかぶりすぎてつまんないわ。 -- &new{2022-04-28 (木) 00:00:18}; --スペルショットが万能すぎなんだよね。射撃も強いし、魔法も強い。耐久が低くても敵倒せば復活!基本ローグライトで回避不能ダメージばらまくボスが来れば変わるだろうけど -- &new{2022-04-28 (木) 00:09:36}; --配信者も大変よな。再生数稼ぎのために視聴者参加型にしてお互い接待状態で良いアイテム交換したりさ。海外勢なんて良OPばっかのやつ絶対作ってるでしょwハクスラとは?ww -- &new{2022-04-28 (木) 18:29:18}; ---海外勢(+日本勢の一部)は明らかに作ってるねw 個人的な意見だけど、日本はハック(装備掘り)を楽しむ人が多くて、海外はスラッシュ(どうすれば強いビルドが作れるか)を楽しむ人が多い気がする。海外勢の検証度合いはすごいよ。逆に日本の配信者でダメージ計算式とか解説してる人見たことない。 -- &new{2022-04-28 (木) 18:48:17}; ---配信者も参加者がくれたものがチート品だとはわかりにくいから、それはそれで困るとは思う。ダークピクシーフィアーノットとか -- &new{2022-04-28 (木) 20:40:10}; ---参加者側にこいつ色んな配信に居て装備もらってるなって奴がいて普通にキモイいw -- &new{2022-04-28 (木) 20:49:36}; ---そんな乞食みたいに色んな配信回るくらいならPC版買って海外配信者が配ってるセーブデータでも持ってくればとは思うw -- &new{2022-04-28 (木) 21:21:43}; ---日本人でボダラン3から検証してくれてる人も居るし、ワンダーランズの検証系も居るけど知ったような事言わないでくれ -- &new{2022-04-29 (金) 02:22:31}; ---まあ検証するにも自分で掘るより貰ったり作ったりした方が早いしなw -- &new{2022-04-29 (金) 03:08:39}; ---いや、知ってるから言ってる。日本はちょっとダメージ計算してるくらいの人はいるけど、海外は完全に計算式まで出してくれる。ボダラン3の頃もそう。海外はありとあらゆる計算式まとめたドキュメントも公開されてたけど、日本じゃそんなの無かった。検証に協力してる人数が違うからね。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:16:44}; ---日本じゃそこまで細かいこと求められてないってわかるいい例だな。手っ取り早く強いキャラと装備とビルドが知りたいっていうね。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:30:32}; ---参加者乞食俺もよく見るわ。てか、参加してもらった装備を別の配信者に渡してるのもいる。あれって承認欲求からくる媚売りなの? -- &new{2022-04-29 (金) 22:12:46}; ---その話はもうどこまでを許容するかどうかの話になっちゃうからどうしようもない。人によってはコピーすら駄目だろっていう人もいるし -- &new{2022-04-29 (金) 23:20:03}; ---いや、別にそういう状況に物申してるわけじゃなくてあちこち参加してゴマすってる奴が単純にキモイってだけの個人の感想よw貰い物をコピーしようが他に渡そうがご勝手にって思うし。 -- &new{2022-05-01 (日) 13:37:30}; -クロウブリンガーをメインクラスで初めました。カオスレベル5のボス戦で既にコンパニオンがずっと死んでてクラス選択後悔してる。メインクラスの変更できるようにしてくれ。 -- &new{2022-04-28 (木) 04:00:28}; --クロウでカオス35の者ですが、サブにグレイヴ取ってキャラは生き残りビルド。装備でコンパのダメ補正上げて目安は計100%以上。スキル合わせると200%や300%の補正も可能。あとはフェリオール製の紫レアのノーマル品質でピクシー化させて35行きました。コンパは倒れるのは前提で復活速度を改善するスキル取ると楽になります -- &new{2022-04-28 (木) 20:12:49}; ---レスありがとう。でも、ほぼグレイヴって感じでメインクラスがクロウブリンガーである必要が無さそう。 -- &new{2022-04-29 (金) 01:38:49}; ---もう2キャラ目作った方が早いまである -- &new{2022-04-29 (金) 04:31:44}; ---メインがクロウである必要のあるビルドとかクロウ主力の考えは無謀かと。ビルド組まず諦めムードなら新規キャラでコンパ無しビルドしたほうが仕様変更待つよりマシ。カオス35ではコンパ即死だからカオス5でストレスならその先は仕様への文句しか持たないと思う -- &new{2022-04-29 (金) 16:20:19}; ---別にクロウ使ってないし信者でもないけど一般人と配信者含めクロウ使ってるとかクロウビルドとか言っておいてサブにばっかスキル振ってるのは草 -- &new{2022-04-29 (金) 22:22:43}; ---いや、使っててもクロウ弱いほうだと思う。あとクロウ最後まで取ってグレイヴ半分だし勘違いしてるよ。主のレス見てほぼグレイヴって思っちゃったかな?、そこがまず思い込みだから。ライフ上げとヒドラ増殖だけクロウに組み込んでるだけで十数ポイントがグレイヴ、三十近くクロウって配分。その一般とか配信とかのグレイヴ多く取ってるのは知らないけど、自分のビルドとは違うな -- &new{2022-04-30 (土) 00:33:42}; ---余計かもしれんが書いとくよ。クロウで結界上げグレイヴでライフ上げ勇者ステで体力。これで結界20kライフ5k。ワイバーンで結界即リチャージ、デミでライフ即リチャージのスキル取って首飾りにスキープ。これが生き残り重視の部分。近接武器でヒドラ召喚、魔法でコンパ召喚、銃でピクシー召喚、グレイヴのスキルでヒドラ増殖。装備補正でコンパ威力上げ。コンパ計10体前後が高補正で一斉攻撃。クロウの最後のスキルはネタでも取る。カオス35でボスのライフは気持ち良く減ります。欠点は本体のキャラではミリも削れないし準備に時間がかかる。他クラスのほうが楽だと思う -- &new{2022-04-30 (土) 01:20:51}; ---いやだから、クロウビルドとか言ってるくせして結局サブのスキル頼みのやつばっかじゃんってこと。 クロウメインでそっちにポイント多く振って他と同等の火力出せないんじゃそうは言えなくねって思うんだけど、今のクロウじゃ伝説ランク上げまっくて超優秀なOP付きの装備で固めないと無理じゃね。 -- &new{2022-04-30 (土) 01:21:19}; ---それはw、全クラス、サブ活かすのがワンダラの仕様かと。スキルが他クラス依存なら、その時点でそれはグレイヴビルドって言いたいんだろうけど、何ビルドかを正確に言いたいならゲーム内表記の合成クラス名で言うべき。「クロウビルドとか言って」の指摘について、これだけの長文でも1回もこれを「クロウビルド」と名乗ってないし位置付けてない。あとヒドラはサブ火力。ワイバーン補正計350%、コンパ補正計100%なのでグレイヴのスキルをメインには出来ない。何ビルドであるかがまず関係ない。クロウを活かす方法はあるよ、とスレ主に伝えたい。装備補正値はコンパ補正を1つだけこだわれば充分。ちな伝説220です -- &new{2022-04-30 (土) 02:35:32}; --運営がそもそもクロウをメインにって作り方してないんじゃないかなって思うわ。過去作でこれ出したら普通に強いかんじのポジションにつきそうだし。 -- &new{2022-04-29 (金) 22:17:10}; ---同感。クロウは使うならサブにしたほうがいい。メインでスキル取っても本体が弱いまま。ワイバーン依存になりすぎる -- &new{2022-04-30 (土) 00:39:55}; --なんか色々言ってるけど、サブスペショにすれば解決なんじゃん?現状最強万能キャラなんだし -- &new{2022-04-30 (土) 04:11:07}; -カオス・ランク付きのミッション報酬品を厳選したいから、2周目追加してくれないかなあ。 -- &new{2022-04-28 (木) 10:07:44}; -今日のホットフィックスは何がくるかなー -- &new{2022-04-28 (木) 14:54:12}; -DLCがどうなるかなぁ。面白くなる未来は全くこれっぽっちも見えないが1%くらいは期待してなくもない -- &new{2022-04-28 (木) 16:43:39}; --フィールド上に、ここから先はまだ行けません的な場所あるけど何かしら追加あるのかしら… -- &new{2022-04-28 (木) 19:56:03}; --公式のシーズンパス紹介でもう4つ全部ダンジョン+ボスなのは分かってるからな 4つ目のDLCだけ7つ目のクラス追加っていう希望があるけど -- &new{2022-04-28 (木) 21:33:31}; -次のフィーチャーランはリッチの息子か… -- &new{2022-04-29 (金) 00:12:40}; --あいつ強すぎませんかね・・・、正しい戦い方が良くわからない -- &new{2022-04-29 (金) 02:40:50}; -今作、ピストル強すぎて他の武器存在感薄くない?サブマシンガンはいいとして、アサルトライフルの出番が殆どない… -- &new{2022-04-29 (金) 00:48:31}; --クセはあるけどARだとトーグのx3のTNTクロスボウが強い。ショットガンもトーグのx18のやつが強い -- &new{2022-04-29 (金) 12:16:55}; ---アサルトのトーグはノーマークでした、ありがとございます -- &new{2022-04-30 (土) 21:26:43}; -クロスボルトジェネレーターの強化ヤケクソ過ぎない? -- &new{2022-04-29 (金) 01:06:45}; -開発者に敬意払わないような言い方だから好きじゃないけどワスタードに関しては明らかにプレイしないで作ってる感じあるわ BL2のレイドボス思い出すわ -- &new{2022-04-29 (金) 03:41:51}; -今週のフィーチャーランはパーティータイムが確定で発生するから、グラトニー厳選したい人はオベリスクボスをクリティカルで倒せば結構な確率で落とすよ -- &new{2022-04-29 (金) 03:47:45}; -第2段階竜巻増えただけ…なんでこんなもんに、いちいち1週間も待たせるんだよ… -- &new{2022-04-29 (金) 04:57:29}; -ウィッチの息子ホント糞すぎ -- &new{2022-04-29 (金) 14:43:29}; -難易度リラックスでリラックスするっきゃねぇ! -- &new{2022-04-29 (金) 15:00:09}; -カオスチャンバーで出てくるチャムズが初期状態なんですがー、オーバールックはちゃんと二段目なんですがー -- &new{2022-04-30 (土) 02:52:02}; --一段目と二段目、両方部屋があるのか… -- &new{2022-05-01 (日) 05:05:12}; -今から始めるフェイトメイカーに薦めるなら、クラスはやっぱりスペルショットかな -- &new{2022-04-30 (土) 13:44:12}; --死ににくいという理由でグレイヴボーンもお勧めだぞ! -- &new{2022-04-30 (土) 15:35:03}; ---攻めのスペルショット、守りのグレイヴボーン -- &new{2022-05-01 (日) 14:17:18}; ---ちなみにグレイヴボーンにしてもサブはスペショのデッドショットになるぞ! -- &new{2022-05-01 (日) 15:22:28}; ---どんなクラスでもスペショをサブに入れれば強いキャラ作れる説 -- &new{2022-05-01 (日) 22:31:15}; -グルーパトートの氷オーブが壊せないバグ何とかしてくれ、壊せないのが混じるのが仕様なら見た目で判断出来るようにしてくれ。理不尽感が凄まじい。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:07:15}; -今から始めるならスペショ一択。 アプデとかで変わらない限りスペショからの派生が環境ですからね。 -- &new{2022-05-01 (日) 09:48:24}; -このシリーズは昔からずっとペットキャラは弱い 強さを楽しむなら単品キャラを選ぶのは鉄則 -- &new{2022-05-01 (日) 10:18:35}; --3でわかってるのにカオスレベル適応でペットやASがアップスケーリングされないのはなんだかなーって。 -- &new{2022-05-01 (日) 10:35:06}; --3でわかってるのにカオスレベル適応でペットやASがアップスケーリングされないのはなんだかなーって。 -- &new{2022-05-01 (日) 10:38:23}; --1では行動がアホすぎてアホウ鳥て呼ばれてたな。懐かしい -- &new{2022-05-01 (日) 14:16:24}; -ブレッドスライサー強いんだけどPS4だとまだ処理落ち+フリーズするから使えない -- &new{2022-05-02 (月) 11:30:34}; -アプデ以降クリスタル壊すだけでフリーズするの草 -- &new{2022-05-02 (月) 19:05:55}; -アプデ後かわかりませんがカオス・トライアルクリア後次のトライアルやるとレベルが上がらず終了→再開しないと直りませんでした(PS4) -- &new{2022-05-02 (月) 21:50:05}; --それちゃんとカオスレベルあげてる? トライアルクリアーで2解放。 1から2にあげてからトライアル開始しないと3が解放されない。 現在はトライアル事態ではカオスレベルあげることができないので、別のチャレンジであげるもしくはメニューから直接あげるかしないとできない -- &new{2022-05-03 (火) 00:36:59}; -上記のカオスレベル上がらないバグは、カオストライアル終了後に起こるバグ?もはや仕様なんですが、ドラゴンロードに話しかける→横に一つスクロール→カオストライヤルに戻すとカオスレベルが表示されて正常に戻ります。 -- &new{2022-05-02 (月) 22:26:15}; -epicで2割引きセール始まったんだが?定価で買わされてデバッグさせられた俺達は? -- &new{2022-05-03 (火) 08:46:52}; --まー3でもあったし -- &new{2022-05-03 (火) 10:43:28}; --他のゲームでもあるしね、仕方ない -- &new{2022-05-03 (火) 11:17:04}; --別にこのタイミングでの20%オフでそこまで引っかかんなくね?50%オフとかならいざ知らず -- &new{2022-05-03 (火) 12:14:16}; --発売して一ヶ月経ってるし別に -- &new{2022-05-03 (火) 12:17:55}; -何が射撃ダメ参照か何が魔法ダメ参照なのかわかんねぇー -- &new{2022-05-03 (火) 11:17:53}; -分割プレイで遊んでると後から入った方のキャラが遊んだ分全部無かったことになる事あるんだけどバグかね? -- &new{2022-05-03 (火) 12:43:03}; --必ずゲストが先に退出してからホストがゲーム終了すれば大丈夫よ -- &new{2022-05-03 (火) 15:12:55}; --あ、ごめん、↑は違うケースだ、全部なかったことになるのはゲスト側がユーザーとしてログインせずにあくまでゲストとして遊んでるときだよ、単に2人目のログイン忘れて参加してるだけだと思う -- &new{2022-05-03 (火) 15:16:10}; -エピローグL3の下で早送りできるのか。 知らなかった・・・ -- &new{2022-05-03 (火) 16:41:52}; -なんか秘密のシンボル(全部で49個)っていうのを見つけたんですが、これ何なんでしょうか? -- &new{2022-05-04 (水) 02:03:42}; --2でいうところの隠されたヴォルトマークみたいなものかな? -- &new{2022-05-04 (水) 04:27:46}; -マルチだと水浸しが主流になってて元々微妙だったファイアーが更にオワコン化してるな -- &new{2022-05-04 (水) 16:53:39}; --その内、ファイヤー有効になる効果とか出るのならさらに地獄絵図になりそう -- &new{2022-05-04 (水) 20:58:17}; --微妙なアーマーばっかだしね -- &new{2022-05-04 (水) 22:57:07}; -ピクシービルド見てると、さすがに弱体化しても良いのでは?と思うぐらい強いけど、修正反対派の方が多いんかなぁ -- &new{2022-05-05 (木) 01:58:18}; --チャンバーの敵が方角バラけて出たり壁に隠れてたりするから、そりゃピクシー使うよね それより、レジェ武器の全部が弱いのが大問題 -- &new{2022-05-05 (木) 02:43:47}; --一律で射撃ダメージしか載らなくなりそう。そして氷バフマイスターもセットで修正 -- &new{2022-05-05 (木) 03:34:00}; ---射撃にしてもくっそ強いけどね。 スペショのピクシーよりは劣るけど、ヒドラビルドもかなり強いし。 やるなら3みたいに投擲武器の攻撃力を半分以下とかになるんじゃなかろうか。 もしくはコンパニオンアップしか適応しなくなるか。 少なくとも今までのギアボの傾向ならつかいものにならないぐらいの弱体は受ける可能性は高いかな。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:26:28}; ---修正すればナーフ!炎上!と騒ぎになり、修正しないと偏ったビルドが横行する…運営も大変だぁ -- &new{2022-05-05 (木) 15:33:22}; ---片寄ったビルドを初めからだすギアボが問題がある。 水濡れなんてどうみても片寄る要素なのに、実装してるしな。 ASが使えないのも3でわかっていたことなのに同じ間違いしてるし。 レジェが弱すぎるのも問題。 -- &new{2022-05-05 (木) 16:31:50}; ---正直魔法で呼び出すだけにして、武器は無くしてしまう方が平和なのかもしれないね。 -- &new{2022-05-05 (木) 17:27:47}; ---何が平和かわからないけど、それやったらとんでもなく炎上するんじゃないか? ギアボの気分次第で数時間かけて掘った武器を消されるかもしれないって植え付けてしまうわけだし。 -- &new{2022-05-05 (木) 18:30:06}; -さて また今週もホットフィックスの日がやってきました -- &new{2022-05-05 (木) 04:59:31}; --震えて眠れ -- &new{2022-05-05 (木) 14:29:11}; --何がナーフされて何がアッパーされるか楽しみで毎週震えるわ -- &new{2022-05-05 (木) 19:47:19}; --とりあえずクロスプレイすると落ちるのをどうにかして、バランスはおかしくてもいいからみんなで遊べれば楽しい -- &new{2022-05-05 (木) 19:48:43}; -オフライン自販機は、何かしらの原因でオフラインしか出来なくなった人に対する救済措置みたいなものだから、無くすに無くせないんだろうな -- &new{2022-05-05 (木) 09:31:39}; --って思うじゃん? 3でも同様のことできたけど修正されたから今だけかと。 -- &new{2022-05-05 (木) 14:27:53}; ---ここの運営って何がしたいの?… -- &new{2022-05-05 (木) 17:26:38}; --BL3の古いビルドから開発始めてて自販機周りの修正マージしてねえのかな まぁそれなら良くあることではある -- &new{2022-05-05 (木) 19:26:55}; -クロウブリンガーが強くなったけど、ワープドパラダイムが弱体したのでプラマイゼロ状態な気がするんですが -- &new{2022-05-06 (金) 00:07:36}; -トーグショットガン結構強化されたけど、日本語だと何故か17.6%のダメージスケーリングを6%と書いてたり、微ナーフされたレインアローを超絶強化した感じに数字を誤植してるから注意。 -- &new{2022-05-06 (金) 00:31:03}; --スタボマンサーの神秘の剣って裁きの刃のこと? -- &new{2022-05-06 (金) 00:38:40}; ---裁きの刃の説明文読めば良い。 -- &new{2022-05-06 (金) 01:06:43}; ---ほんとだ -- &new{2022-05-06 (金) 01:48:43}; -SDU半額きた -- &new{2022-05-06 (金) 00:51:50}; -炎ビルドもボス瞬殺するのね -- &new{2022-05-06 (金) 01:32:28}; -強すぎるクラスの修正だからグレイとスペショが大幅なナーフがくるってことか。 -- &new{2022-05-06 (金) 02:03:11}; --ハーベストのバグ直しぐらいで勘弁してください -- &new{2022-05-06 (金) 02:20:08}; --スペショナーフ、グレイブボーン据え置き、スポアクロウ微アッパー、バーザーガーオールドウェイ距離緩和、クロウブリンガーリワークで頼むわ -- &new{2022-05-06 (金) 02:39:23}; --スペショ、ダブルノットダメ低下、ウィーブダメが1%、スレッドの発生率の低下とクールダウン延長。 グレイヴ、リーパー弱体、ハーベストとスロールのダメ低下、アセイション低下、祝福のクールダウン追加が妥当になるか -- &new{2022-05-06 (金) 07:48:42}; ---こんなん来たらもう終わりだよ終わり -- &new{2022-05-06 (金) 12:06:42}; ---ウィーブダメ1%って他にどこでダメージ倍率稼ぐのさ -- &new{2022-05-06 (金) 14:30:47}; ---1%はいいすぎたけど、ウェーブのスタック上限が2、3ぐらいになるか今の10%より格段に下げられ(恐らく5か3%ぐらい)はやれるとは思う。 簡単にダメージ上昇ができるし最大上昇が30%ぐらいになるように調整されるんじゃなかろうか。 -- &new{2022-05-06 (金) 18:06:49}; ---いやその内容でも普通に産廃なんだけど ハイスレッドカウントの増加数を2にしてマジックバレットの変換を35%とかで十分でしょ -- &new{2022-05-07 (土) 01:06:21}; ---3でも同じことやってるからね。 今ではスペショが頭数個分抜けてるから低い方に合わせる必要があるわけよ。 ウェーブだけで50%アップというぶっ壊れだからね。 スレッドいれても40%が妥当でしょう。 それぐらい弱体させないといけないぐらい圧倒的に強い -- &new{2022-05-07 (土) 08:22:08}; ---最低限やるとしてカウントで増えるのが1かな。 1ポイントで3増えるってぶっ壊れにも程がある。 ついでにガラスも30ではなく10とか20とか。 -- &new{2022-05-07 (土) 08:26:36}; --あとは投擲武器の攻撃力半減。 フロストバーンの攻撃力半減。 で、少なくとも現環境はぶっ壊れるな。 -- &new{2022-05-06 (金) 08:14:14}; --モルチカルチャリストのキノコバグはほぼ絶対に塞がれるはず。後はピクシーの攻撃力か発射速度が大幅に減らされる。スタボのアルケミカル・エージェントの参照値を下げられる。スペショはボコボコに弱体化、ただしポリモーフだけ超強化。グレイヴのリーパーの無敵化時間半減、コンパニオンスキル全般を弱体化。スポアはアビリティダメージ関係を全般的に上昇。クロウブリンガーは浄化の炎を大幅に強化して、ストーム・スマイトを必中+自傷ダメ削除くらいになるんじゃないかな…。え?バーザーカー?放置されそう。 -- &new{2022-05-06 (金) 09:55:45}; ---ポリ強化されても使い道なさそう・・・今のうち複数キャラ育成するのがいいだろうねー。 -- &new{2022-05-06 (金) 11:07:34}; --出っ張りすぎてるところを叩くより、それに合わせて地面にめり込んでる杭を引っ張り上げて欲しいよなぁ 今回のクロウブリンガーの調整とか煽ってるのかってくらい酷いけど、これに合わせてスペショを下げるのか? -- &new{2022-05-06 (金) 14:35:24}; ---これからもカオスレベル引き上げあるだろうしもっとアッパー調整しないと誰もついていけなくなると思う -- &new{2022-05-06 (金) 14:39:11}; ---オウがかなり強化されたしこれ以上強くするならもうリワークするぐらいしかないでしょ -- &new{2022-05-06 (金) 14:53:30}; ---アッパー修正で調整しろとかいうやつ一杯いるけど簡単なゲームがしたいだけならもっと別のゲームやったほうがいいと思うわ -- &new{2022-05-06 (金) 17:31:41}; ---だって最強の一角だしね。 強すぎるクラスの調整もかんがえてると出てるから、スペショは何かしらの調整はされるでしょう。 スペショばっか使われるのもギアボ的には止めたいだろうから、なら他のクラスより弱くすれば他のクラスを選んでくれるという算段よ。 -- &new{2022-05-06 (金) 18:13:04}; ---スペショはリロードand魔法の詠唱だけでモリモリ強くなる時点でヤバい。キルスキル依存が殆どないのも強さの秘訣になってると思う。 -- &new{2022-05-08 (日) 14:30:21}; -ちゃんと別アカウントで入ってはいるんだけど、消える時と消えない時あるからバグなのかなーって思った。 他に同じ症状の人いたらバグだってわかるんだけどね -- &new{2022-05-06 (金) 07:32:25}; -個人的には、グラトニーを主軸にしたビルドがちょうどいい強さて感じ -- &new{2022-05-06 (金) 12:19:30}; --結局武器ポイが強いよなー -- &new{2022-05-07 (土) 05:14:20}; ---だって投擲武器3種類のアップが適応されるからなー。 属性、武器or魔法、コンパニオンとなるからそりゃつよい。 opでがん盛りしたらもうね。 -- &new{2022-05-07 (土) 09:51:46}; ---コンパニオン適応されなくない?ダガー系も適応されてるの? -- &new{2022-05-07 (土) 17:33:21}; -確定でミッション報酬自販機にだしてくれてもいいんだぞ?という気持ち -- &new{2022-05-06 (金) 22:18:29}; --これな。ボス狩りと言い無駄に璃拙著をさせて来る設計はずっと謎 -- &new{2022-05-06 (金) 23:53:18}; --イベントやってんの? ぐらいミッション武器出てこないね。 -- &new{2022-05-07 (土) 08:27:21}; ---あくまで確率じゃない?自分は結構出てる気がする -- &new{2022-05-07 (土) 17:32:06}; -オススメなミッション報酬といえば何だろ。フロストバーンは絶対として。 -- &new{2022-05-06 (金) 23:23:24}; --個人的にヘックウェイダーは使いやすくて好き。だけど効果魔法付かないのが痛すぎる。 -- &new{2022-05-07 (土) 07:59:14}; --ヘルファイヤとかおもしろそうだった -- &new{2022-05-07 (土) 08:17:39}; -クリスタル壊すだけでフリーズって・・・ -- &new{2022-05-07 (土) 09:00:14}; -ソードスプロージョン、アプデで強武器に化けましたね。スティッキーでごっそり体力削らせるので体力高い雑魚、ボス戦で活躍してます。 -- &new{2022-05-07 (土) 17:48:02}; --アプデ後触ったけどアプデ前と別武器なぐらい変化したね。前はスティッキー遅すぎて敵に避けられることあって、使えないなぁっていう感想の武器だったのに -- &new{2022-05-09 (月) 15:10:26}; -もしかしてだけど、クイーンズコールよりバースライトのほうが強い? -- &new{2022-05-08 (日) 01:48:23}; -ソードスプロージョン強いけど玉補給する方法がないのがネックだな。 予備弾倉回復できるのでないかねー -- &new{2022-05-08 (日) 09:54:28}; --スポアの弾倉回復スキルで威力補強できるのでオススメ -- &new{2022-05-08 (日) 22:34:43}; -スタボの裁きの刃が150%になったことでバーザーガーやクロウで近接ダメ乗っけながらコンテージョンでDoT入れてくビルドが凄く強いな 特にクロウはドラゴンオーラもあるしめっちゃ強い -- &new{2022-05-08 (日) 15:40:38}; -DLCのコスメアイテム、欲しいならチャムズ周回しないと行けないのか…。 -- &new{2022-05-10 (火) 06:55:09}; -サブキャラ育ったからカオスチャンバーのレベル上げしてるけど恐ろしいぐらい死ぬ。やっぱりグレイヴボーンってツリーにダークマジックや即死防止あるのって偉大なんだな -- &new{2022-05-10 (火) 13:18:09}; -ハーベスト&キノコ増殖バグ、早く修正して欲しいな。じゃないと安心してビルド組めない… -- &new{2022-05-11 (水) 23:11:33}; -起動してからの少しの間に動いたりシたらワンダーランズ落ちるようになったのって俺だけ?win11なんだけど -- &new{2022-05-12 (木) 12:36:16}; -Windows11だからってCPUとグラボがちゃんとしてるか限りません。 ゲーム側の問題だとは、思いますが。 まず推奨の値のPCか確認した方がいいですよ。 -- &new{2022-05-12 (木) 13:46:50}; --アプデ入ってからだよ。勿論基準値以上満たしてる。ただ回線がクソだけど、それは関係ないよな -- &new{2022-05-12 (木) 16:18:58}; ---温度も全然問題ないし、設定もグラフィック設定は高までに留めてる。ちなみにGTX1070 Ryzen5 5500 16GB -- &new{2022-05-12 (木) 16:22:07}; -整合性チェックしたら直るけどそれしてから一旦時間おいてもう一度再起動したらまた同じような不具合になってる。 -- &new{2022-05-12 (木) 16:22:56}; -今週もホットフィックスのお時間です。とりあえずサブマシンガンあたり強化してくれないかな -- &new{2022-05-12 (木) 16:46:00}; --サブマシンガンよりかはスナイパーとかロケランの弾数に見合った火力にしてほしいよな流石に威力に対して少なすぎる。 -- &new{2022-05-12 (木) 16:48:36}; --サブマシンガン、十分強いと思ってた -- &new{2022-05-12 (木) 18:20:28}; ---自分もサブマシンガン十分強いと思う ピクシーとかじゃなくても使えるよね -- &new{2022-05-12 (木) 19:17:26}; ---ウィザーズパイプを -- &new{2022-05-12 (木) 19:28:32}; ---ピストルと比べると弱いじゃん -- &new{2022-05-12 (木) 19:42:34}; ---今作のピストルが万能すぎる。連射できて、集団戦も対応できて、火力もあって…もう全部ピストルでいいんじゃないかな -- &new{2022-05-12 (木) 20:13:56}; ---レジぇも当たりが多いしね。 SMGって強いかな? ピストルに比べると火力足らないし、レジェもフェリオールばっかでどれもぱっとしないし。 普通投擲武器は消費弾薬高いから強いはずなのにね・・・ -- &new{2022-05-12 (木) 23:03:24}; ---ライブワイヤー、ホワイトライダーはビルド次第だけど最強格だと思う -- &new{2022-05-13 (金) 02:56:34}; -今週はリングの調整のみかー -- &new{2022-05-13 (金) 00:04:04}; -ムードリング、弱体化かあ。他のリングを模索するしかない -- &new{2022-05-13 (金) 00:20:10}; --発動条件の満たしやすさ考えれば未だに最高の指輪だとは思う -- &new{2022-05-13 (金) 04:08:37}; ---他に使えるものがないともいうけどね。 -- &new{2022-05-13 (金) 07:31:58}; --発動の安易さというけど、そもそも悪泥扱いで厳選事態が激渋何だから相当苦労するんだけどな。 -- &new{2022-05-13 (金) 07:31:17}; -ドンキーとマニュアルミッションがウサギガチャに追加はうれしい -- &new{2022-05-13 (金) 00:21:28}; -チャムス最終形態強…?うーん…??近距離バイバイな感じはしたけど案外当たるんじゃね? -- &new{2022-05-13 (金) 03:56:43}; -リングの選択肢を増やすために修正と出てるけどこのないようなら結局変わらないきがするわ -- &new{2022-05-13 (金) 07:38:11}; --サメリングもその内弱体化来ちゃうかなぁ。射撃ビルド愛好家としては心配。 -- &new{2022-05-13 (金) 12:23:18}; ---リングが射撃 アビリティ 魔法 近接の4種類だからDLCごとに2倍の指輪が来るんじゃないかと思ってる。DLC買わせるために -- &new{2022-05-13 (金) 14:57:10}; -他に修正箇所あるだろうと思うのは俺だけだろうか。 一体いつサンダーマニアは魔法効果つくのか -- &new{2022-05-13 (金) 17:44:51}; --他に腐るほどあるし、敵硬くなっただけで多くが火力頭打ち感の強い現状を、雑に大幅下方修正して悪化させるとかマジ意味わからん -- &new{2022-05-13 (金) 18:15:08}; --ゆうてこの修正でダメージにそんなに影響でないだろ -- &new{2022-05-13 (金) 18:41:14}; ---今日もピクシーが元気に飛び回っております -- &new{2022-05-14 (土) 00:28:17}; ---そりゃクローとか使えば生存率も高い。 殲滅力も高い。 攻撃力も高い。 となればコンパニオン使うよねって話になるね。 -- &new{2022-05-14 (土) 08:08:46}; -ドラゴンロード、たまに透明になって無敵になるバグない?自分だけかな… -- &new{2022-05-14 (土) 00:29:26}; -ナーフとかそういうのよりフリーズ多発とかゲームの安定性がないのが一番ダメだと思うわ。 カオストライアルのボスでフリーズとか一番萎える。 -- &new{2022-05-14 (土) 05:24:29}; --自分はマップ移動やチャンバーの部屋で条件達成して、次の部屋へ行くタイミングでかかるスロー時にゲーム落ちることが多い。 -- &new{2022-05-14 (土) 15:23:45}; --発売日に買ってから毎日ps5でプレイしてるけど、2回はエラー落ちしたな。フリーズは今のところない。 -- &new{2022-05-14 (土) 18:22:50}; --PC版だけど一回もないな -- &new{2022-05-14 (土) 19:49:43}; --クリスタルでは高確率で落ちる。 エリアクリアー後に周りエフェクトでるから、その時クリスタル壊すと起きる?3個同時に壊すとか他の要因はありそう。 あとは氷結、ピクシー、他のロードの呪いをつけるのもヤバいとは思う。 ゲーム落ちは数えきれず、クラッシュは数回。 内一回でデータが飛んだ。 ps4プロでパフォーマンスでやってるけど、データ飛ぶのを想定して定期的にほぞんはしいてる -- &new{2022-05-14 (土) 20:14:34}; --配信者見てる限りPS4はもう無理なんだろうって思うぐらい -- &new{2022-05-14 (土) 20:43:59}; ---PS5で落ちるってどんなスペックを想定してるんだろうな。 超ハイスペックゲーミングpcかな。 -- &new{2022-05-14 (土) 22:12:20}; ---PS5はスペック的にはすでに大したことないレベルだぞ -- &new{2022-05-14 (土) 23:19:23}; ---うっそーんw -- &new{2022-05-15 (日) 20:46:06}; -それなりの時間やってきたけどこのゲームで1番の死因は樽だと思う 特に破壊できないやつに対する憎しみがすごい -- &new{2022-05-14 (土) 19:01:21}; --俺は氷結。 カオス35だと、固い駄目でかい敵を倒しすぎると大量に追いかけてくるで良く死ぬ。 クリアー後に油断んして囲まれたりもよくある -- &new{2022-05-14 (土) 20:18:43}; --マップを碁盤の目状に分けた小さな四角の中に絶対一つはタルがあるんじゃないかってくらい敷き詰められてるからあえてなんだろうな -- &new{2022-05-14 (土) 21:34:50}; -カオスレベル上げるほど被ダメがえぐい。ボスと雑魚のワンパンがほぼ変わらないってどうなの。 あと、範囲攻撃めっちゃ出してくるのに足場が狭いボス戦多すぎな。 -- &new{2022-05-15 (日) 08:38:37}; --まだ上がるだろうなー…。道中のバフボーナスが救済処置になってるんだろうけどさ。 -- &new{2022-05-15 (日) 11:02:33}; ---そりゃ4段階目のカオス武器があるからね -- &new{2022-05-15 (日) 20:45:36}; ---今必死に集めた装備も無駄になるとわかってるのに、周回辞めれないんだわ… -- &new{2022-05-16 (月) 00:13:28}; ---確かに結果として使わなくなるだろうけど、ある程度良いの揃えとかないとこの先キャップ解放されたらきつくなると思う。今みたいにこっちにスケーリングされないなら特に。 -- &new{2022-05-16 (月) 22:48:17}; -サメリングの射撃ダメだけ倍なのはバグじゃなくて仕様なのか? 全体的なリングの改修しといて見過ごされてるってことはバグではなかったのか? -- &new{2022-05-15 (日) 12:07:45}; --上でも言われてるけど、課金DLCのアイテムだから強め設定の可能性はある。 -- &new{2022-05-15 (日) 12:42:29}; --で、使われ過ぎると想定してない効果と言って戻されるまでがテンプレ -- &new{2022-05-15 (日) 20:42:03}; --月1パッチでの修正だと思うよ -- &new{2022-05-15 (日) 22:27:52}; -2pに金渡したら消えたんだけどw -- &new{2022-05-15 (日) 20:44:42}; -スネーク・スティックででてくるヒドラでブラストチル発生するの確認したから色々できねえかと思ったけどダメだな 直接殴らないとでてこないから厳しいわ -- &new{2022-05-15 (日) 22:28:46}; -カオスチェンバーでチャムズがくると倒したのにポータルがでないバグがあり。 死んだらもとの場所に戻って再度倒したら出現した。 起きる原因や何度も起きるかもは不明。 ちなみにポータルでたあとでも死ねばチャムズが再出現して再戦が可能。 デメリットなしで周回できるからわりといい。 -- &new{2022-05-15 (日) 23:45:59}; -DLCの追加装備はドロップするからいいけど、追加コスメアイテム収集するのかなり大変じゃない?チャムズ周回しても全然増えない… -- &new{2022-05-16 (月) 15:06:36}; -伝説ランクみたいにクラス自体のパワーあげることが出来るポイントこないかな -- &new{2022-05-16 (月) 22:52:40}; -ゲーム記事読んだけど、発売元の期待を超えた売り上げだったみたいね。ただDLCの薄さの不満は世界共通ぽい。 -- &new{2022-05-18 (水) 12:20:58}; --3もそんな感じだよ。 売れたけど売れた後の評価が最悪 -- &new{2022-05-18 (水) 14:50:14}; --みんなこの会社に期待してるけど2以降追い付いてない感じはするね -- &new{2022-05-18 (水) 18:36:35}; --2も発売直後はかなりガッカリ感凄かったしな ハクスラとかいいつつTheBeeだけが重要っていう糞バランスで -- &new{2022-05-18 (水) 19:03:45}; --3のDLCもsteamのセールスランキングでTOP30入ってたけど評価は低かったな。他のTOP30入りは軒並み高評価だったからすげぇ浮いて見えた。 -- &new{2022-05-18 (水) 19:23:37}; ---ボダラン3のDLCはコロナが流行り出した頃だからしょうがないと思う。でもコロナの時事ネタがボイスに反映されてて面白かった。 -- &new{2022-05-18 (水) 23:57:14}; --ずっとプレイヤーの期待を裏切り続けてるからそろそろ愛想つかされてもおかしくない。俺も3でDLCのひどさを知って今作はDLC買ってないや。 -- &new{2022-05-18 (水) 19:29:39}; --個人的には今作かなり楽しんでるので、息の長い作品になって欲しいなぁ -- &new{2022-05-18 (水) 19:46:40}; --DLC買ってないのにまだここ来てんのすげえなあ -- &new{2022-05-18 (水) 23:46:57}; -買わず、やらずに文句言ってるやつらが大半だろ。ナーフで萎えたりもあるけどそれなりに楽しめてる。3はDLCよりも、キャラに魅力ないやつらばかりだったな。でも楽しめたしそんなもんだろ。 -- &new{2022-05-18 (水) 20:41:47}; -そろそろ次のアプデだ ソードプロージョン少し弱体化来て今度はドライルズ・フューリー辺り強化入りそうかな -- &new{2022-05-18 (水) 23:58:49}; --重火器強化されないかなー。現状、一番空気な武器種だと思う -- &new{2022-05-19 (木) 00:11:04}; --今の扱いだともうスナイパーと重火器は他のカテゴリに合流させちゃっていいよね スナイパーと重火器の武器カテゴリの性質上ボスとかの1キルに使われるから慎重なんだろうな -- &new{2022-05-19 (木) 00:23:36}; --重火器と砂は強い武器が来ても前作のカットパース発射台みたいな弾薬回復手段がないとキツそう 今回ボス回しメインじゃないから特に… -- &new{2022-05-19 (木) 02:09:42}; ---根を全盛期の状態で実装してくれたら砂使う人増えるかも…あと被害者も -- &new{2022-05-19 (木) 14:00:50}; -遂にスペショが産廃扱いまで修正されると予想している -- &new{2022-05-19 (木) 01:51:50}; -バーザーカーで何使っても微妙だったけど氷ソードスプロ取ったら17から30までいけたからナーフ来るだろうな -- &new{2022-05-19 (木) 06:19:23}; --当てにくいけど高威力だったのが当てやすいし高威力になってしまったからね。発射速度は半分に修正されそう -- &new{2022-05-19 (木) 14:32:49}; --連射速度落とす方向でもいい気がするわ バーザーガーで連射速度上げると今の水準になるぐらいで -- &new{2022-05-19 (木) 15:36:52}; -シャークスベイン修正されそうだよなー。 射撃だけ異常に上がってるのバグっぽいし。 -- &new{2022-05-19 (木) 15:34:46}; -現状ボスを文字通り溶かすような減り方で倒せるビルドの要因がピクシーとコンテージョンだけってのは今作割とバランスよく調整できてる感は強いな -- &new{2022-05-19 (木) 21:46:24}; -毎回0時にホットフィックス情報出るのに今週は出ないぞ まさか今週は何もなしなのか? -- &new{2022-05-20 (金) 00:06:12}; --DLC2がきたっぽい -- &new{2022-05-20 (金) 00:59:52}; ---カウンターフェイトのバグは直されたっぽい -- &new{2022-05-20 (金) 01:01:26}; ---グレイヴボーンのキノコ増殖とハーベストが治った -- &new{2022-05-20 (金) 01:03:33}; -これシーズンパスのコンテンツ終わったらストーリーDLCの発表ある感じかな この値段だと超カオスエディションで買うかもしくは買わないかの二択しかない気がするなぁ 超カオスエディションでならまあ…って感じの値段だけどシーズンパス単体とかだと買うの躊躇するわ -- &new{2022-05-20 (金) 01:27:04}; -なんだろう。スポアウォーデンそんなにひどいことしたか? -- &new{2022-05-20 (金) 01:58:46}; --天使の遊びがアフィニティとブルズアイの強化によって強くなってるからどうなるかだな アーマーがレンジャーズ、ハンターズどっちでもよくなった調整でもある ハンターズの方がちょっと強いかな -- &new{2022-05-20 (金) 02:11:48}; --スポア民で最初は弱体化?と思ったけど、実質天使の遊びが強くなったようなものだから悪くはない。 -- &new{2022-05-20 (金) 07:52:03}; -第二の鏡がDLC2なの? それとも鏡自体がDLC1内の物なのかどっちだ? -- &new{2022-05-20 (金) 02:09:12}; --第二の鑑がDLC2 -- &new{2022-05-20 (金) 02:18:04}; ---酷いな。あんなスカスカなボリュームが4つ来るだけっぽいなあ。 -- &new{2022-05-20 (金) 02:20:21}; ---ほんまそれなw -- &new{2022-05-20 (金) 03:39:22}; ---まあ運命の輪が5個位アイテム出してくれるようになったからちょっとはマシかな。選べない代わりに金とムーンオーブがおまけで貰える…。微妙。クリアした鏡のレベルで特定のアイテムが運命の輪から出やすく放ってるらしい。実感はないけど。 -- &new{2022-05-20 (金) 04:00:29}; ---欲しいのは量ではなく質なんだよなー -- &new{2022-05-20 (金) 04:35:36}; -カオスチャンバーの報酬部屋にオフラインでよく見たような感じの自販機が設置された。特にプリモーディアルとかがやヴォルタイルが並んでるわけではないっぽい -- &new{2022-05-20 (金) 02:19:28}; --これはありがてえ。やっとSDU全部買う未来が見えて来た。 -- &new{2022-05-20 (金) 02:58:45}; --ただ排出されるものは固定っぽい。 日で更新されるかどうかしらんけど。 2コンでログインしなおすと頭が変わるだけで種類事態は変わらない -- &new{2022-05-20 (金) 03:37:36}; -アーマーのミアズマティック・アーマーはDoTダメアップとキルスキルでDoT確率アップっていうのが出た。スタボ用かな? -- &new{2022-05-20 (金) 03:46:47}; --バーボロードはピンクッションのオプション付き。効果は攻撃が17%で近くのクロスボルトを放ち弾丸が一部回復。 -- &new{2022-05-20 (金) 03:51:21}; ---ピンクッションの効果が説明と全く違うっぽい。効果が発動するのが弾丸種が自分が確認した限りだとクロスボルトとソーブレードの時のみ。クイーンズコールはクロスボルトが刺さらないためか対象外。効果が出るとプシャー!という音とともに黄色い小さなスプラッシュが出る。範囲攻撃効果なし。弾丸回復も特になし。バグってそう。 -- &new{2022-05-20 (金) 14:42:58}; --ソルト&バッテリーはクリティカル0%の近接。ソルトの効果で殴ることでクリティカルを上げて、クリティカルヒットが出るとバッテリーの効果でダガーストームが発生。シャドウで殴れば強制バッテリー発動しそう。特性3つ付くのでエコー付きも狙えるが、素の攻撃力は低め。 -- &new{2022-05-20 (金) 14:01:45}; --オイル&スパイスはSMG版の劣化グリーストラップみたいな感じ。オイルを地形にばら撒いてスパイスで爆発。スパイスは通常射撃以外に、確率で4か5発の蛇行する光弾を発射。爆発に自傷無いけど、炎上床のDoTは多少食らう。オイルを敵に当ててもダメージはなく、油まみれにはならないので動き回る敵には非常に爆発当てにくい。 -- &new{2022-05-20 (金) 14:18:34}; -オフ自販機修正されたか -- &new{2022-05-20 (金) 04:29:49}; --修正されちゃったか、オフラインで特定のアイテムを買う方法見つけたのに -- &new{2022-05-20 (金) 04:39:48}; -ブラストチルが近接ダメででなくなったのブラストギャスプの巻き添えなんだろうな -- &new{2022-05-20 (金) 04:33:07}; -…? ピクシーがコンパニオンにカウントされるようになってない? -- &new{2022-05-20 (金) 05:23:17}; --フェイスフルスローるさらにバグってんじゃねえか! 15とかいくぞ -- &new{2022-05-20 (金) 05:25:15}; ---15は前から行ってた。モルチカルチャリストの時にカオスチャンバークリアすると、ログアウトするまで永続で1ずつフェイスフルスロールのカウントが増えて(キノコが別次元で増えていく)やればやるほどどんどん強くなるのが修正された。ピクシーが処理早いから15まで行きやすくなっただけだと思う。 -- &new{2022-05-20 (金) 13:51:29}; -異様にエレメンタル溜まりが出来るようになったんだけど前もこんなに出来てた? -- &new{2022-05-20 (金) 06:07:39}; -DLCここで見た悪い予感がことごとく当たってる感。扉が並んで、同じ形式が続く。冒頭字幕のみで音も絵も無かった。またこれが4週分割。手抜きにも程があるでしょ… -- &new{2022-05-20 (金) 06:48:49}; --素材はいいのに調理が下手すぎんか… 2のDLCがなぜウケたかちゃんと考えてくれよ… -- &new{2022-05-20 (金) 06:56:34}; ---ストーリー作るための時間稼ぎだと思いたい -- &new{2022-05-20 (金) 08:33:26}; -アサルトライフルにテコいれというか流用でいいからレジェ増やして欲しいクセのあるのばかりだし -- &new{2022-05-20 (金) 07:12:06}; -BL2の頃からシーズンパス買えば以降のDLC全部やれますよとかいいながら別のDLC売りつけてきたし元から守銭奴だったな感あるな -- &new{2022-05-20 (金) 07:20:59}; --BL2は今回みたいな小話集めたDLCも沢山出してたから、それみたいな扱いでちゃんと長編も出すなら今回の奴も全然許せる。というかドリームベールの闇のサーカスみたいな背景をちゃんと生かしたストーリーさっさと作ればいいのに…。 -- &new{2022-05-20 (金) 13:05:19}; --あくまで繋ぎのコンテンツならそれはそれでいいからちゃんとアナウンスしてほしんだよな BL2の時はシーズンパスはストーリーDLC4つであとのキャラ追加と最後のレベルキャップ解放のDLCは別売りってのを後出しで出してきたんだよ ヘッドハンターシリーズはまあいいけどさ -- &new{2022-05-20 (金) 15:42:20}; -Twitterでストーリー進行リセット、伝説レベルリセットバグの報告出てるね。今日インするの怖いなあ -- &new{2022-05-20 (金) 12:22:22}; --これ結構致命的じゃない? サーバーでデータ保存する形じゃないからバックアップないとオートセーブされたら元に戻せないような気がするんだけど -- &new{2022-05-20 (金) 13:14:22}; ---psはUSBに保存できるみたいだけど、xboxは本体からセーブデータ取り出せないから、こんな事が発生したらアウトだね。 -- &new{2022-05-20 (金) 13:34:08}; ---条件なんだろ。ps5版でインしたけど、今のところバグはない。 -- &new{2022-05-20 (金) 18:31:26}; ---今はバグらず進行できてるけど、突然バグるんじゃないかと不安になるな。早く修正してくれい -- &new{2022-05-20 (金) 22:57:01}; --PCだけどなったなこれ。全クリキャラでリセットされてた。ラッキーダイスとかプロフィールは大丈夫っぽいけど………… -- &new{2022-05-20 (金) 19:44:41}; ---ミッション報酬を取ることができると思えば………… -- &new{2022-05-21 (土) 05:27:11}; --早く直して欲しい🥺 -- &new{2022-05-21 (土) 02:39:45}; -実弾ショットガンが魔法ダメで魔法ショットガンが物理ダメなのは治りました? -- &new{2022-05-20 (金) 15:43:27}; -なんかクラスパワーが適用されてなかったのが適用されるようになったとかなんとか 天使の遊びが超強化されてるかもしれん -- &new{2022-05-20 (金) 20:08:23}; -クロウとザーガーの近接強化されてもソロだと殴れないボスがいる時点で不採用なんだわ -- &new{2022-05-21 (土) 01:27:16}; -ドラゴンの城塞 少しパワーアップさせていれてくんないかな -- &new{2022-05-21 (土) 06:24:04}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する