-- 雛形とするページ -- Template Template/クエスト Template/クラス Template/スキル Template/敵 Template/武器 Template/装備 [[ワープド・パラダイム]] -これ近接ダメージアップから変換、魔法ダメージアップから変換、アビリティダメージアップから変換の三種類あるね -- &new{2022-04-02 (土) 13:13:45}; -色々ナーフされたが相変わらずまともに補正が積めるのはスペルウィーブの魔法だけなので魔法を変換以外は即売っぱらっている -- &new{2022-07-08 (金) 01:05:27}; -バーザーカーとかクロウブリンガーのアクションスキルだと近接ダメージもアビリティダメージも恩恵受けられるから魔法ベース以外のものも割と使える -- &new{2022-07-08 (金) 15:34:44}; -例えば魔法ダメ10%アップが付いた指輪を装備して、「近接ダメージとアビリティ・ダメージが魔法ダメージ増加分の35%増加する。」を装備すると近接ダメージとアビリティ・ダメージに3.5%加算されるっていうことで合ってる? -- &new{2022-08-29 (月) 02:20:28}; -増加分のってことは伝説ランクの分も対象で🆗か? -- &new{2022-10-04 (火) 12:33:32}; -バフマイで魔法や近接ダメアップしたら、効果時間内は反映されるんだろうか? -- &new{2022-10-21 (金) 12:44:37}; タイムスタンプを変更しない [[ワープド・パラダイム]] -これ近接ダメージアップから変換、魔法ダメージアップから変換、アビリティダメージアップから変換の三種類あるね -- &new{2022-04-02 (土) 13:13:45}; -色々ナーフされたが相変わらずまともに補正が積めるのはスペルウィーブの魔法だけなので魔法を変換以外は即売っぱらっている -- &new{2022-07-08 (金) 01:05:27}; -バーザーカーとかクロウブリンガーのアクションスキルだと近接ダメージもアビリティダメージも恩恵受けられるから魔法ベース以外のものも割と使える -- &new{2022-07-08 (金) 15:34:44}; -例えば魔法ダメ10%アップが付いた指輪を装備して、「近接ダメージとアビリティ・ダメージが魔法ダメージ増加分の35%増加する。」を装備すると近接ダメージとアビリティ・ダメージに3.5%加算されるっていうことで合ってる? -- &new{2022-08-29 (月) 02:20:28}; -増加分のってことは伝説ランクの分も対象で🆗か? -- &new{2022-10-04 (火) 12:33:32}; -バフマイで魔法や近接ダメアップしたら、効果時間内は反映されるんだろうか? -- &new{2022-10-21 (金) 12:44:37}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する