-- 雛形とするページ -- Template Template/クエスト Template/クラス Template/スキル Template/敵 Template/武器 Template/装備 [[カオス・チャンバー]] -本編は結構すぐ終わってしまうのでこっちがメインコンテンツ感有る -- &new{2022-03-28 (月) 07:01:08}; -やばい物を見てしまった。 カオスチャンバーでカオスランク9だったんだけど、隠し要素? チート? か何かわからないんだけど、マッチメイキングで入ったら、タイニー・ティナが創造主として作ったイントロムービーとかで出てきたドラゴンがボスとして出てきてから、クリスタルが23万手に入っててやばかったwwww 嘘かも知れないけど、本当にあったことだから書きこんでおく。因みに何が起きてるか分からなかった。中国人チームだったわ。 -- &new{2022-03-28 (月) 22:16:51}; --チートだとしたらウイルス送り付けられそうだなぁ。マッチメイキングでアジアから中国除外してほしい。というか中国とアジア分けてほしい。チートが怖すぎる。チートじゃなければ良いけど。 -- &new{2022-03-28 (月) 22:39:22}; -カオスランク9で、クリア後に隠しポータル出現 創造主の部屋にとばされ、砂漠の番人バンニドホッグというドラゴンと戦闘。 勝利時に膨大なクリスタル量取得。 その後何度挑戦しても隠しポータル出現せず、条件は不明です。 -- &new{2022-03-29 (火) 14:45:04}; --フレンドとマルチでカオスレベル19まで進んだけどシングルのチャンバーで9までしか選べない (マッチメイキングだと19まで選べる) からおそらく自分で建てた状態でカオスレベル9に挑んだ時だけ限定でティナが出るっぽい?そのあとは極低確率なのか出ないのかは謎・・・ -- &new{2022-03-30 (水) 00:32:12}; --カオスランク2でたまたまシークレットルートは入れたんでカオスランクは関係ないと思います、ちゃんと探索すればランク1からシークレット行けるかも? -- &new{2022-03-31 (木) 12:03:04}; -カオティク属性付きのレジェンダリー武器装備してたらいつの間にかカオティック属性消滅してました。 ダメージ数値が10分の1にされました、バグか仕様かは分かりませんが注意を… -- &new{2022-03-29 (火) 16:53:18}; -隠しボスのポータル出現方法で私がいろいろ試してみてわかった結果を書いておきます。 下記いづれかの紋章チャレンジをクリアすると、チャンバーボス撃破後にその色に応じた隠しポータルが出現します。 それぞれの紋章の出現方法はまだイマイチ確証が持てないです。 (マップ内にあるドクロのロック解除が関係しているか不明) ・黄色の紋章 紋章に触ると光が飛んでいった先に岩が出てきます。攻撃すると丸い球体が出てくるのでその球体が発しているサーチライトに当たらないように隠れながら攻撃し破壊します。チャンスは3回で1回で成功しなくても球体のHPは持続してるようです。 ・緑の紋章 紋章に触れると光が飛んでいった先にキノコがてきます。上に乗る(触る?)でキノコが複数の胞子を上に飛ばします。胞子には光っているものが1つあり、それだけ射撃で破壊できます。破壊すると残りの胞子のどれかがまた光るので、胞子が地面に落ち来る前に光っている順に1つづつ破壊してください。胞子の数は成功するたびに3→4→5と増えます(個数はうろ覚えです)。チャンスは3回で失敗すると胞子3個からやり直しです。 ・青の紋章 紋章に触れると光の先に3つの点と青いサークルが出ます。また光は更に飛んでいき、その先に青い球体が出現します。3つの点の前にあるサークルにしばらく立っていると、3つの点のうち1つがアクティブ化しプレイヤーをゆっくり追いかけてきます。追いかけてくる白い球体を先程の青い球体のところまで誘導し、球体同士が重なったタイミングで白い球体を射撃すると成功です。おそらく離れすぎると白い球体は消えてしまいます。チャンス3回です。 -- &new{2022-03-29 (火) 18:04:51}; --上記をいくつか訂正 ・黄色の紋章 胞子の数は4→5→6でした。 ・青の紋章 白い球体は離れても壁やプレイヤーに当たるまで消えません。 ・その他 一度のチャンバーで複数の紋章をクリアすると、隠しボスも連戦になります。 ドクロのロックやらなくても紋章出現しました。 -- &new{2022-03-30 (水) 00:20:16}; ---IGNオフィシャルが出していますね。How To Find Secret Raid Bosses in Tiny Tina's Wonderlandsという動画です -- &new{2022-03-30 (水) 00:54:52}; ---胞子はマルチだと増えてましたね。みんなで撃ちましょう -- &new{2022-03-30 (水) 06:03:55}; -バフは超大事。特にウィッチの息子やドライルが回復がきつくて火力無いと詰む -- &new{2022-03-30 (水) 06:12:01}; -野良でもパーティで組んだほうが敵の数も多くなって報酬も倍になるね。カオスチャンバーのランク上げやタイムアタック以外だとパーティ組んだほうがいい気がする。野良だと最後の報酬のところで急がないといけないけど、良いところだとレジェンダリーいらないやつ交換し合ったり出来てウマウマです。手っ取り早くいい装備欲しかったら野良によってはOPなスペショなどの人もいる為、難易度も下がるしおすすめ。 -- &new{2022-03-30 (水) 12:22:40}; -黄色の紋章の隠しボスが放ってくる光は、後ろを向くだけで回避できました。 -- &new{2022-03-30 (水) 12:47:51}; -クリア後のポータルで金色と赤色2つ出たんだけどどっち入ればいいんだ? -- &new{2022-03-31 (木) 11:30:07}; --黄色がクリアで赤が裏ボスです -- &new{2022-03-31 (木) 11:59:40}; ---赤色入ったら砂のなんたらってボスで強い割にクリスタル300ぐらいしか手に入らなくて微妙だったなぁ。装備のドロップもなしだったしちょっとがっかり。 -- &new{2022-03-31 (木) 12:19:04}; -カオスチャンバーの裏ボス、報酬みなさんクリスタルなんですね。 私は緑のボスてましたがクリスタルこれだけ?と内容の割に報酬がショボい(失礼)ので、さらなる隠し要素とかで創造主を何らかの方法でご機嫌にさせたら報酬増加とかないか少し調べてみます… -- &new{2022-04-01 (金) 04:43:02}; -ティナ一回だけクリスタルと一緒に1個だけワールドドロップレジェくれたけど、ハイリスクローリターンも良いとこなので、行かないのが安定になってしまってるのが残念 -- &new{2022-04-01 (金) 07:38:50}; -ソロでもクリアー可能? -- &new{2022-04-01 (金) 21:40:55}; --勿論 -- &new{2022-04-01 (金) 21:45:37}; -サイドミッション的な奴ってクリアしたらクリスタル増える感じだっけ。近接攻撃で止めさすってやつコンパニオン職だと自分が近づく前にコンパニオンがやっちゃって難易度高いな。あれは無視してる。 -- &new{2022-04-02 (土) 10:17:35}; --エンカウンターのサブミッションで厄介なのは近接攻撃でとどめをさす、火の玉に敵からランダムでドロップされる火の玉を与えるだなぁ。火の玉に弾薬やらドロップ品が重なると拾えなくてイライラする -- &new{2022-04-02 (土) 11:20:20}; ---この2つは変えてほしいよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 15:00:47}; --近接ビルドからすると円の中から倒せが一番きついわ -- &new{2022-04-02 (土) 15:04:27}; -戦利品エリアでゲストが抜けるのは問題なさそうだけど、ホスト抜けると解散になっちゃうのかな -- &new{2022-04-04 (月) 09:12:13}; --セッションが終了したらそりゃそうよ。クリスタルも全部パー。 -- &new{2022-04-04 (月) 10:34:26}; -氷結の報復のタマって無敵なの?フロムシャドウ状態で倒したり跳弾で倒したりしたら攻撃通らなくてきついんだが -- &new{2022-04-05 (火) 04:45:33}; -エリアクリア後にクリスタルが大量に出るデカイ金平糖に真上から飛びついて近接攻撃したら、 エリア場外まで吹っ飛ばされたんだが。その後エリア内に戻れなくて、更に場外に向かうと落ちてリスポーンして復活。 かなり吹っ飛ばされるので面白かった。 -- &new{2022-04-05 (火) 06:28:55}; -フィーチャーランはいつ変わるんだろうか -- &new{2022-04-05 (火) 13:41:24}; -これ最後のボス次第で難易度めっちゃかわるな。 -- &new{2022-04-06 (水) 03:19:12}; --個人的にウィッチの息子だっけか? 壁のボスだったときの絶望感がパない -- &new{2022-04-06 (水) 09:04:58}; -カオストライアルレベル20やってみたけど、top2のクリア速度になってたわ。トライアル勢いるのかこれ -- &new{2022-04-06 (水) 22:09:35}; -今週のフィーチャーラン 何も考えずに武器ポイする人に対する罠部屋があるね。 -- &new{2022-04-09 (土) 23:11:16}; -「ブルワーク」選んだらブルワークついてない敵も全員無敵になってひき殺されたわ -- &new{2022-04-09 (土) 23:30:22}; -消えろこのドットめと骨抜きは選ばないほうがいいな。どっちか選べる構成ならいいけど、両方選んだ時、絶対にクリアできなくなる。 -- &new{2022-04-10 (日) 08:13:25}; -フロストバディがほんま塵過ぎる。 割と高めの確率で攻撃が通らない奴いる。多分バグだろこれ。無敵のまま突っ込んできてこっちは倒せないままぶち転がされるからもう二度と取らない。修正されるまでは。 -- &new{2022-04-10 (日) 09:33:55}; --氷結の報復はノーマルじゃなくてハードのカテゴリにすべき -- &new{2022-04-10 (日) 13:16:56}; --ボス戦での邪魔さがやばいよね。逃げ場のないマップとかだと終わる。 -- &new{2022-04-11 (月) 12:33:18}; -フィーチャーランのミミック出るところ、これは物理以外無敵の小型ミミックに追いかけられながらダメージが通るミミックが化けてる宝箱を探すのか? -- &new{2022-04-10 (日) 16:11:37}; --物理も無敵じゃね? 一切の攻撃が効かず反射してくるなんてどうやって倒すんだよ。 他の敵もいないからすすめれないし。 -- &new{2022-04-11 (月) 13:58:36}; -ボダラン3でもそうだったけど、タルの爆発でワンパンされるの納得いかねー。敵にやられるよりも味方の流れ弾で爆発して巻き込まれてやられる方が圧倒的に多い。 -- &new{2022-04-10 (日) 16:52:38}; -最初からずっと疑問だったんだけどチャンバー内で、ライフ回復と弾薬回復はクリスタル0個になってるのに取るとクリスタル減るのはなぜ? 上の説明にも、ボス前の回復は無料って書いてあるしどうしてだろう。 -- &new{2022-04-10 (日) 21:52:45}; -マルチのバグです マルチで弾薬回復体力回復取ると参加者側だけクリスタル徴収されます -- &new{2022-04-11 (月) 02:23:22}; -なんでまたチュートリアル始まるんだよ・・・ -- &new{2022-04-11 (月) 10:01:14}; --フィーチャーランだけ分かりやすいけど、スタートして直後の左にあるクォーツ(小ボス沸すやつ)がない場合、チュートリアル確定だから一度退出するといいよ。 -- &new{2022-04-11 (月) 12:21:14}; -最後の宝500使ったら確定で1個はレジェつけろよ・・・ただでさえ泥渋いんだから -- &new{2022-04-11 (月) 14:27:06}; -ミミック部屋はスタートしたらすぐに入って左側の部屋に行って壁に張り付いていれば、無敵雑魚が沸かないような気がします。また失敗した方がいたら情報ください。 -- &new{2022-04-11 (月) 16:26:03}; -兎のレジェ率調整された?体感できるくらい極端にレジェ率下がってるんだけど -- &new{2022-04-13 (水) 23:09:38}; --ギアボにはよくある -- &new{2022-04-14 (木) 01:23:59}; --その日大量に掘るとどんどん出にくくなってる感はある。マルチいくとまた戻る感じがする。 -- &new{2022-04-14 (木) 01:47:42}; --カオス武器排出減ってない? 気のせい、 -- &new{2022-04-14 (木) 09:30:42}; ---全ラッキーダイス回収してるけど、排出率は変わってないと思う。それなりにポコポコ出てるよ。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:01:16}; -消えろ、このドットめ!取ったらピクシーのダメージがメッチャ減ってたけどステータス効果ダメージ扱いなのかな? -- &new{2022-04-15 (金) 02:56:40}; -ウサギは上限500は取っ払って欲しいわ。あとは、武器か防具くらいの絞りが良かった -- &new{2022-04-17 (日) 13:49:50}; --アーマー厳選で重宝してるからそれは困る。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:18:49}; --1000クリスタル使用で1回分しか出ないけどガチャのクオリティが上がるとかあったらいいなと思うわ -- &new{2022-04-21 (木) 04:55:32}; -炎の精霊の欠片近付くだけとれるようになりませんかねー。 -- &new{2022-04-19 (火) 07:36:49}; --まじでこれ -- &new{2022-04-19 (火) 10:42:28}; -30超えたあたりからソロなのに敵の湧きが早すぎる -- &new{2022-04-22 (金) 03:34:34}; --装備がほぼ変わらないからきつさだけがますという -- &new{2022-04-22 (金) 09:05:49}; ---装備に更新がほぼ入らないからこっちの火力あがらんよねぇ 最終的にこれを周回して装備集めないとならないのかと思うとつらい 何か結局伝説レベル上げるしか強化されないのってハクスラとしてはどうなんだって気がしてきた -- &new{2022-04-23 (土) 11:07:42}; ---2のオーバーパワーもだったけど、敵が強くなるだけでこっちの恩恵がないから、ビルドの自由度減ってつまらなくなるだけなんよ 敵が強くなったらその分強い装備が拾えて適度に無双できるのがハクスラの醍醐味なのに、装備のステータス上昇より敵の強さ上昇のほうが高く設定されてるせいで、何作出してもレベル上げれば上げるほどきつくなる計算式いい加減見直してほしい -- &new{2022-04-23 (土) 21:15:55}; -敵かってーw だんだんソロだときつくなるな。 カオスレベルが上がればカオス装備が厳選しやすくなると思えばカオス装備事態の厳選はよりきつくなるという。 -- &new{2022-04-22 (金) 09:11:49}; -復活の時死体蹴りを敵がしてくるの直した方がいいだろう。 復活前から敵に囲まれ殴られ復活と同時でダウンとか、どうしようもないだろう。 -- &new{2022-04-23 (土) 06:49:56}; --それな、無駄死が増えるからやめてほしいわ -- &new{2022-04-28 (木) 19:03:06}; -カオス35の創造主とかソロでやるものじゃないな、こっちの攻撃力はほぼ上がってないのに相手はHP倍になってる。ちゃんとギミック使ってHP削っていって倒したわ -- &new{2022-04-23 (土) 13:50:28}; -いうて、毎回500kとか2mとか出してる連中は楽なんだろ? -- &new{2022-04-23 (土) 13:52:07}; -呪いまみれにしなきゃまだまだ大した事は無い。というか呪いがピンポイントで大きすぎる -- &new{2022-04-23 (土) 15:46:04}; -カオス35目指そうとすると特定ビルドか伝説アホほど上げられる暇人以外はダルすぎて楽しめる要素ほぼなくなるな・・・まぁストーリークリアまでは楽しめたわ -- &new{2022-04-23 (土) 18:12:07}; -スタボスペショでナイトシェイドばら撒いてたらカオス35まであっという間だったなー -- &new{2022-04-23 (土) 20:43:59}; -今週のフィーチャーラン呪い4個と隠しボス全部倒してソロで約2万もらえる。 -- &new{2022-04-24 (日) 02:43:45}; -今回フィーチャー、ミニボスじゃなくてボスだよね -- &new{2022-04-24 (日) 06:29:27}; -最後のウサギガチャがアイテム重なりすぎて確認しづらいから何とかしてほしいなぁ…大量のアイテムが転がってるのは見た目気持ちいいんだけどね。 -- &new{2022-04-24 (日) 16:57:21}; --わかる。exploit対策なのかと勘繰ってしまうくらいストレス貯まる -- &new{2022-04-24 (日) 17:37:30}; -リスキル頻繁にあるのは勘弁してほしい。火力不足だけどなんとかレベル上げてる人間には辛い・・・ -- &new{2022-04-28 (木) 19:01:35}; -今週のフィーチャーラン行こうと思ったら項目が無くなってる -- &new{2022-04-29 (金) 02:19:19}; --カースドランっていう別物が出てきた -- &new{2022-04-29 (金) 02:30:56}; ---そしてフィーチャーランという名前に戻った。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:14:37}; -バグか分からないけど、たまに全くダメージが入らなくて敵倒せない時がある -- &new{2022-05-02 (月) 20:25:59}; --バグじゃなくて仕様だとおもう。 金色に光ってるやつは駄目が一切入らない。 あと以前ヒューチャーで出てきたミミックも一切駄目が入らずクリアー不能になったこともある。 あれは流石にバグだとおもう -- &new{2022-05-03 (火) 00:39:44}; -金色のエネミーとミミックの一部は近接じゃないとダメージ入らんよ -- &new{2022-05-03 (火) 01:08:28}; -選択可能な呪いとラスボスの組み合わせによっては詰み状態になるんだけどどうやったら組み合わせ変わるんだろう? 再起動くらいじゃ変らないよねトライアル -- &new{2022-05-08 (日) 23:46:18}; --トライアルは固定 30~は固定なのかはちょっとわからないけど -- &new{2022-05-09 (月) 00:28:46}; -これカオストライアルはボス種も固定なんでしょうか? ウィッチの息子だるすぎて変更きくなら回避したい -- &new{2022-05-09 (月) 22:52:48}; --無理 -- &new{2022-05-09 (月) 23:46:44}; --↑デッドショットピクシー編成で装備揃えて秒殺してやりました。きもちいいいい -- &new{2022-05-14 (土) 17:09:36}; --ピクシービルドは比較的敷居が低くてつよいからね。 ダークマジックも追加すれば死ななくもなるし。 威力は落ちるけどヒドラでも同様のことはできるし。 -- &new{2022-05-14 (土) 20:21:43}; -MAPが入り組んでるしトラップ多くて引っかかる場所多いのと、復活の時に囲まれてボコボコにされてまたダウンするのすごいストレス。 -- &new{2022-05-15 (日) 08:42:19}; -フィーチャーが:ダンジョンx3 → ミニボス → ダンジョンx3 → ボス → ダンジョンx3 → ボス。に修正されててゴミだわ -- &new{2022-05-22 (日) 01:20:53}; --修正っていうか今週はそういうステージにしたってだけだと思うけど。来週にはまた変わるでしょ。今後ずっとこのローテでいきますってアナウンスあったっけ? -- &new{2022-05-22 (日) 05:23:33}; -今週のフィーチャー創造主に挑めます? 自分が見落としたのかな汗 なんか全部のルーンないよーな。 -- &new{2022-05-22 (日) 07:41:15}; --どこかは忘れたけど全部ありましたよ! -- &new{2022-05-23 (月) 11:32:01}; --エリア4.7.10にあるよ -- &new{2022-05-23 (月) 14:39:06}; -戦利品が床に飲み込まれるバグ早く直してほしいんやが。ロストルートあるからいいけどめんどいわ。 -- &new{2022-05-31 (火) 19:15:40}; --前作にも同じバグあったけど最後まで直らなかったなぁ -- &new{2022-05-31 (火) 19:32:25}; -復活時のフルボッコを修正してくれる日はくるのだろうか・・・カオス50でそれやられるともう萎えるなんてレベルじゃない。 -- &new{2022-06-25 (土) 05:13:47}; --リスポーンから殺されるなんて事ある? -- &new{2022-06-27 (月) 09:27:42}; ---遭遇したことないなら君は幸運だよ -- &new{2022-06-27 (月) 10:24:13}; ---敵のポップ状況にも左右されるから時と場合によることが多いけど、リスポンで画面が暗転する時点から殴られてて赤く点滅する時あるしな。操作できるようになった瞬間に食らってまたダウンするとかは前から普通にある。 -- &new{2022-06-27 (月) 10:30:11}; ---今回のフィーチャーランみたいな状況だと無敵ミミックにやられる。 -- &new{2022-06-27 (月) 14:41:33}; ---特定の条件ならともかく、通常のカオスランでそういう状況になるなら装備を見直したり、伝説ランク上げた方がいい。 -- &new{2022-06-27 (月) 19:22:04}; ---装備見直したところで敵のワンパンの威力がデカいんだから無理な場合もある。伝説ランク上げたって耐久は変わらんし、勇者ポイント振りを変えても耐久の上昇値なんてたかが知れてる。 まあ、経験が無いならそれに越したことは無いよ。 -- &new{2022-06-27 (月) 19:55:06}; ---耐久性じゃなくて火力の話だと思う。使ってる武器防具のレアリティ上げるだけで大分違うしね。 -- &new{2022-06-27 (月) 20:42:39}; ---処理しきれず数で押されてるからそんな状態になるんだろうね -- &new{2022-06-27 (月) 23:29:53}; --火力上げて処理出来てても事故って起こるからなあ。バレル巻き込みとかデバフでダメージ食らったりとか。絶対ないとも言い切れないよ。50まで問題なく上げれる火力あるならだんだん遭遇する頻度も落ち着いてくるけど。アイクロプスみたいに寄ってくる敵がめっちゃ湧くようなステージで事故死するとボコされる時はある。 -- &new{2022-06-29 (水) 04:45:21}; ---まあ、火力とか耐久の話以前に実際起こってるし、されたらやっぱイラっとして萎えたりするから直した方が良いとは思う。 -- &new{2022-06-29 (水) 12:40:07}; ---その状況になる前に敵を殲滅してたからあんまり困った事ないかなあ。リスポんした後囲まれても、隙間から逃げれてたし。 -- &new{2022-06-29 (水) 22:17:34}; -ボスランはフィーチャーランみたいにボスにホットフィックスでブーストかかってないから基本的にレジェンダリーがあんまり落ちない。 -- &new{2022-06-25 (土) 20:33:55}; -ドラゴンロードとか結構な頻度で次の形態に移行しないで延々戦わされるバグに会う。自殺してライフ1消費しない限り治らんしキャラのナーフして仕事した気になる前にこういうバグ直してほしい。 -- &new{2022-07-15 (金) 23:22:44}; --HPバーは表示されてないけど一応削って次の形態に進めることは出来る。ただピクシーが一切反応しないからピクシービルドだと詰む。 -- &new{2022-07-16 (土) 00:31:17}; --ドラゴンロードは透明化して見えなくなるバグもある。ワープする時に原因がありそうだけど。少し経てば戻る。 -- &new{2022-07-16 (土) 04:55:33}; --ステージに上がる上昇気流みたいなのが効かなくなってて詰んだバグもあったな… -- &new{2022-07-16 (土) 05:05:03}; -あれ?初期ライフが5なんだけど。 アプデで変わったのかな? -- &new{2022-07-16 (土) 16:35:04}; --フィーチャーにクソ長ラン追加したからそのせいかな?だとすると今週だけかも・・・? -- &new{2022-07-16 (土) 16:56:25}; --確実に今回のアプデのせいではある -- &new{2022-07-16 (土) 17:00:07}; --ライフ3に戻ってるね -- &new{2022-07-26 (火) 02:50:36}; -弾がなくなったら、今いる部屋をクリアして移動前に自爆すればペナルティ無く回復できるんだな。 -- &new{2022-07-19 (火) 09:44:30}; -ランダムだからしゃーないが、聖なる地と氷結or死神の報復の組み合わせは悪意しか感じない・・・ -- &new{2022-08-03 (水) 03:17:33}; -DLCのステージがチャンバーに追加されると途端にめんどくさくなるな。やたら広かったり、かと思えば障害物多かったり高低差あったり。特に聖なる地が非常に戦いにくい。あとバレルの数減らしてほしい。DLCクリアしたことを後悔している・・・ -- &new{2022-08-15 (月) 05:08:54}; --元から入ってたステージはフューチャーやトライアルでさんざん見てきてるなー。最近はDLCステージごちゃ混ぜノーマランのがランダムで楽しめてるからオーバーワールド限定の敵拠点ステージとかもチャンバーに追加してほしいと思ってる俺は異端みたいだ -- &new{2022-08-15 (月) 07:13:24}; --チャンバーなんてもう作業だからステージの変化楽しみむ領域にいなくて無心だわ俺。 -- &new{2022-08-15 (月) 09:22:52}; -火の精霊の時間経過とか敵のポップとか、自分がリスポーン中でも進行してるのは優しくないな。マルチでなら別に構わんが。 -- &new{2022-08-16 (火) 01:30:35}; --あとスタリオン像もリスポーン中に壊されて終了ってものよくある。 -- &new{2022-08-16 (火) 01:42:08}; --死ななければいい -- &new{2022-08-16 (火) 19:34:58}; ---まあそれ言っちゃどんなゲームでもそうだろ。 -- &new{2022-08-17 (水) 12:12:17}; --時間制限系のサイドミッションで敵の湧きが遅いってのはちょっとやめてほしいかも。 -- &new{2022-08-17 (水) 18:23:29}; -DLCで追加された新装備とかって各DLCをクリアーしたらカオスチャンバーでもその新装備ドロップするようになりますかね? -- &new{2022-08-17 (水) 09:32:17}; --各DLCを難易度4までクリアするとウサギでドロップするようになる。 -- &new{2022-08-17 (水) 12:10:38}; ---ありがとう! -- &new{2022-08-17 (水) 16:07:27}; --逆にワールドドロップ品の厳選でDLC装備が邪魔になるから、DLC未クリアとクリアのキャラを用意した方がいいよ。できればDLCもそれぞれクリアキャラ分けると尚いいよ。 -- &new{2022-08-23 (火) 13:11:05}; ---自分はその方法も良いなと思ったけど、結局レアリティの泥率合わせるためにレベル上げてカオス50にもしなきゃいけないって思ったら手間かかりすぎて途端に面倒くさくなって1キャラ完結でいいやってなった。まあ、どっち取るかは個人の自由だけど。 -- &new{2022-08-23 (火) 16:50:55}; ---そこまでやる気ないから、そこまでやるならやらない一択だな。 そこまで育てる気力がない。 -- &new{2022-08-24 (水) 21:19:13}; -かなり嫌な呪いのエレメンタル・オーバーフローは、スタボマティック特化ビルドだとボーナスに変わるね。倒した時のノヴァがいい感じに他の敵を巻き込む。 -- &new{2022-09-13 (火) 09:17:00}; タイムスタンプを変更しない [[カオス・チャンバー]] -本編は結構すぐ終わってしまうのでこっちがメインコンテンツ感有る -- &new{2022-03-28 (月) 07:01:08}; -やばい物を見てしまった。 カオスチャンバーでカオスランク9だったんだけど、隠し要素? チート? か何かわからないんだけど、マッチメイキングで入ったら、タイニー・ティナが創造主として作ったイントロムービーとかで出てきたドラゴンがボスとして出てきてから、クリスタルが23万手に入っててやばかったwwww 嘘かも知れないけど、本当にあったことだから書きこんでおく。因みに何が起きてるか分からなかった。中国人チームだったわ。 -- &new{2022-03-28 (月) 22:16:51}; --チートだとしたらウイルス送り付けられそうだなぁ。マッチメイキングでアジアから中国除外してほしい。というか中国とアジア分けてほしい。チートが怖すぎる。チートじゃなければ良いけど。 -- &new{2022-03-28 (月) 22:39:22}; -カオスランク9で、クリア後に隠しポータル出現 創造主の部屋にとばされ、砂漠の番人バンニドホッグというドラゴンと戦闘。 勝利時に膨大なクリスタル量取得。 その後何度挑戦しても隠しポータル出現せず、条件は不明です。 -- &new{2022-03-29 (火) 14:45:04}; --フレンドとマルチでカオスレベル19まで進んだけどシングルのチャンバーで9までしか選べない (マッチメイキングだと19まで選べる) からおそらく自分で建てた状態でカオスレベル9に挑んだ時だけ限定でティナが出るっぽい?そのあとは極低確率なのか出ないのかは謎・・・ -- &new{2022-03-30 (水) 00:32:12}; --カオスランク2でたまたまシークレットルートは入れたんでカオスランクは関係ないと思います、ちゃんと探索すればランク1からシークレット行けるかも? -- &new{2022-03-31 (木) 12:03:04}; -カオティク属性付きのレジェンダリー武器装備してたらいつの間にかカオティック属性消滅してました。 ダメージ数値が10分の1にされました、バグか仕様かは分かりませんが注意を… -- &new{2022-03-29 (火) 16:53:18}; -隠しボスのポータル出現方法で私がいろいろ試してみてわかった結果を書いておきます。 下記いづれかの紋章チャレンジをクリアすると、チャンバーボス撃破後にその色に応じた隠しポータルが出現します。 それぞれの紋章の出現方法はまだイマイチ確証が持てないです。 (マップ内にあるドクロのロック解除が関係しているか不明) ・黄色の紋章 紋章に触ると光が飛んでいった先に岩が出てきます。攻撃すると丸い球体が出てくるのでその球体が発しているサーチライトに当たらないように隠れながら攻撃し破壊します。チャンスは3回で1回で成功しなくても球体のHPは持続してるようです。 ・緑の紋章 紋章に触れると光が飛んでいった先にキノコがてきます。上に乗る(触る?)でキノコが複数の胞子を上に飛ばします。胞子には光っているものが1つあり、それだけ射撃で破壊できます。破壊すると残りの胞子のどれかがまた光るので、胞子が地面に落ち来る前に光っている順に1つづつ破壊してください。胞子の数は成功するたびに3→4→5と増えます(個数はうろ覚えです)。チャンスは3回で失敗すると胞子3個からやり直しです。 ・青の紋章 紋章に触れると光の先に3つの点と青いサークルが出ます。また光は更に飛んでいき、その先に青い球体が出現します。3つの点の前にあるサークルにしばらく立っていると、3つの点のうち1つがアクティブ化しプレイヤーをゆっくり追いかけてきます。追いかけてくる白い球体を先程の青い球体のところまで誘導し、球体同士が重なったタイミングで白い球体を射撃すると成功です。おそらく離れすぎると白い球体は消えてしまいます。チャンス3回です。 -- &new{2022-03-29 (火) 18:04:51}; --上記をいくつか訂正 ・黄色の紋章 胞子の数は4→5→6でした。 ・青の紋章 白い球体は離れても壁やプレイヤーに当たるまで消えません。 ・その他 一度のチャンバーで複数の紋章をクリアすると、隠しボスも連戦になります。 ドクロのロックやらなくても紋章出現しました。 -- &new{2022-03-30 (水) 00:20:16}; ---IGNオフィシャルが出していますね。How To Find Secret Raid Bosses in Tiny Tina's Wonderlandsという動画です -- &new{2022-03-30 (水) 00:54:52}; ---胞子はマルチだと増えてましたね。みんなで撃ちましょう -- &new{2022-03-30 (水) 06:03:55}; -バフは超大事。特にウィッチの息子やドライルが回復がきつくて火力無いと詰む -- &new{2022-03-30 (水) 06:12:01}; -野良でもパーティで組んだほうが敵の数も多くなって報酬も倍になるね。カオスチャンバーのランク上げやタイムアタック以外だとパーティ組んだほうがいい気がする。野良だと最後の報酬のところで急がないといけないけど、良いところだとレジェンダリーいらないやつ交換し合ったり出来てウマウマです。手っ取り早くいい装備欲しかったら野良によってはOPなスペショなどの人もいる為、難易度も下がるしおすすめ。 -- &new{2022-03-30 (水) 12:22:40}; -黄色の紋章の隠しボスが放ってくる光は、後ろを向くだけで回避できました。 -- &new{2022-03-30 (水) 12:47:51}; -クリア後のポータルで金色と赤色2つ出たんだけどどっち入ればいいんだ? -- &new{2022-03-31 (木) 11:30:07}; --黄色がクリアで赤が裏ボスです -- &new{2022-03-31 (木) 11:59:40}; ---赤色入ったら砂のなんたらってボスで強い割にクリスタル300ぐらいしか手に入らなくて微妙だったなぁ。装備のドロップもなしだったしちょっとがっかり。 -- &new{2022-03-31 (木) 12:19:04}; -カオスチャンバーの裏ボス、報酬みなさんクリスタルなんですね。 私は緑のボスてましたがクリスタルこれだけ?と内容の割に報酬がショボい(失礼)ので、さらなる隠し要素とかで創造主を何らかの方法でご機嫌にさせたら報酬増加とかないか少し調べてみます… -- &new{2022-04-01 (金) 04:43:02}; -ティナ一回だけクリスタルと一緒に1個だけワールドドロップレジェくれたけど、ハイリスクローリターンも良いとこなので、行かないのが安定になってしまってるのが残念 -- &new{2022-04-01 (金) 07:38:50}; -ソロでもクリアー可能? -- &new{2022-04-01 (金) 21:40:55}; --勿論 -- &new{2022-04-01 (金) 21:45:37}; -サイドミッション的な奴ってクリアしたらクリスタル増える感じだっけ。近接攻撃で止めさすってやつコンパニオン職だと自分が近づく前にコンパニオンがやっちゃって難易度高いな。あれは無視してる。 -- &new{2022-04-02 (土) 10:17:35}; --エンカウンターのサブミッションで厄介なのは近接攻撃でとどめをさす、火の玉に敵からランダムでドロップされる火の玉を与えるだなぁ。火の玉に弾薬やらドロップ品が重なると拾えなくてイライラする -- &new{2022-04-02 (土) 11:20:20}; ---この2つは変えてほしいよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 15:00:47}; --近接ビルドからすると円の中から倒せが一番きついわ -- &new{2022-04-02 (土) 15:04:27}; -戦利品エリアでゲストが抜けるのは問題なさそうだけど、ホスト抜けると解散になっちゃうのかな -- &new{2022-04-04 (月) 09:12:13}; --セッションが終了したらそりゃそうよ。クリスタルも全部パー。 -- &new{2022-04-04 (月) 10:34:26}; -氷結の報復のタマって無敵なの?フロムシャドウ状態で倒したり跳弾で倒したりしたら攻撃通らなくてきついんだが -- &new{2022-04-05 (火) 04:45:33}; -エリアクリア後にクリスタルが大量に出るデカイ金平糖に真上から飛びついて近接攻撃したら、 エリア場外まで吹っ飛ばされたんだが。その後エリア内に戻れなくて、更に場外に向かうと落ちてリスポーンして復活。 かなり吹っ飛ばされるので面白かった。 -- &new{2022-04-05 (火) 06:28:55}; -フィーチャーランはいつ変わるんだろうか -- &new{2022-04-05 (火) 13:41:24}; -これ最後のボス次第で難易度めっちゃかわるな。 -- &new{2022-04-06 (水) 03:19:12}; --個人的にウィッチの息子だっけか? 壁のボスだったときの絶望感がパない -- &new{2022-04-06 (水) 09:04:58}; -カオストライアルレベル20やってみたけど、top2のクリア速度になってたわ。トライアル勢いるのかこれ -- &new{2022-04-06 (水) 22:09:35}; -今週のフィーチャーラン 何も考えずに武器ポイする人に対する罠部屋があるね。 -- &new{2022-04-09 (土) 23:11:16}; -「ブルワーク」選んだらブルワークついてない敵も全員無敵になってひき殺されたわ -- &new{2022-04-09 (土) 23:30:22}; -消えろこのドットめと骨抜きは選ばないほうがいいな。どっちか選べる構成ならいいけど、両方選んだ時、絶対にクリアできなくなる。 -- &new{2022-04-10 (日) 08:13:25}; -フロストバディがほんま塵過ぎる。 割と高めの確率で攻撃が通らない奴いる。多分バグだろこれ。無敵のまま突っ込んできてこっちは倒せないままぶち転がされるからもう二度と取らない。修正されるまでは。 -- &new{2022-04-10 (日) 09:33:55}; --氷結の報復はノーマルじゃなくてハードのカテゴリにすべき -- &new{2022-04-10 (日) 13:16:56}; --ボス戦での邪魔さがやばいよね。逃げ場のないマップとかだと終わる。 -- &new{2022-04-11 (月) 12:33:18}; -フィーチャーランのミミック出るところ、これは物理以外無敵の小型ミミックに追いかけられながらダメージが通るミミックが化けてる宝箱を探すのか? -- &new{2022-04-10 (日) 16:11:37}; --物理も無敵じゃね? 一切の攻撃が効かず反射してくるなんてどうやって倒すんだよ。 他の敵もいないからすすめれないし。 -- &new{2022-04-11 (月) 13:58:36}; -ボダラン3でもそうだったけど、タルの爆発でワンパンされるの納得いかねー。敵にやられるよりも味方の流れ弾で爆発して巻き込まれてやられる方が圧倒的に多い。 -- &new{2022-04-10 (日) 16:52:38}; -最初からずっと疑問だったんだけどチャンバー内で、ライフ回復と弾薬回復はクリスタル0個になってるのに取るとクリスタル減るのはなぜ? 上の説明にも、ボス前の回復は無料って書いてあるしどうしてだろう。 -- &new{2022-04-10 (日) 21:52:45}; -マルチのバグです マルチで弾薬回復体力回復取ると参加者側だけクリスタル徴収されます -- &new{2022-04-11 (月) 02:23:22}; -なんでまたチュートリアル始まるんだよ・・・ -- &new{2022-04-11 (月) 10:01:14}; --フィーチャーランだけ分かりやすいけど、スタートして直後の左にあるクォーツ(小ボス沸すやつ)がない場合、チュートリアル確定だから一度退出するといいよ。 -- &new{2022-04-11 (月) 12:21:14}; -最後の宝500使ったら確定で1個はレジェつけろよ・・・ただでさえ泥渋いんだから -- &new{2022-04-11 (月) 14:27:06}; -ミミック部屋はスタートしたらすぐに入って左側の部屋に行って壁に張り付いていれば、無敵雑魚が沸かないような気がします。また失敗した方がいたら情報ください。 -- &new{2022-04-11 (月) 16:26:03}; -兎のレジェ率調整された?体感できるくらい極端にレジェ率下がってるんだけど -- &new{2022-04-13 (水) 23:09:38}; --ギアボにはよくある -- &new{2022-04-14 (木) 01:23:59}; --その日大量に掘るとどんどん出にくくなってる感はある。マルチいくとまた戻る感じがする。 -- &new{2022-04-14 (木) 01:47:42}; --カオス武器排出減ってない? 気のせい、 -- &new{2022-04-14 (木) 09:30:42}; ---全ラッキーダイス回収してるけど、排出率は変わってないと思う。それなりにポコポコ出てるよ。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:01:16}; -消えろ、このドットめ!取ったらピクシーのダメージがメッチャ減ってたけどステータス効果ダメージ扱いなのかな? -- &new{2022-04-15 (金) 02:56:40}; -ウサギは上限500は取っ払って欲しいわ。あとは、武器か防具くらいの絞りが良かった -- &new{2022-04-17 (日) 13:49:50}; --アーマー厳選で重宝してるからそれは困る。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:18:49}; --1000クリスタル使用で1回分しか出ないけどガチャのクオリティが上がるとかあったらいいなと思うわ -- &new{2022-04-21 (木) 04:55:32}; -炎の精霊の欠片近付くだけとれるようになりませんかねー。 -- &new{2022-04-19 (火) 07:36:49}; --まじでこれ -- &new{2022-04-19 (火) 10:42:28}; -30超えたあたりからソロなのに敵の湧きが早すぎる -- &new{2022-04-22 (金) 03:34:34}; --装備がほぼ変わらないからきつさだけがますという -- &new{2022-04-22 (金) 09:05:49}; ---装備に更新がほぼ入らないからこっちの火力あがらんよねぇ 最終的にこれを周回して装備集めないとならないのかと思うとつらい 何か結局伝説レベル上げるしか強化されないのってハクスラとしてはどうなんだって気がしてきた -- &new{2022-04-23 (土) 11:07:42}; ---2のオーバーパワーもだったけど、敵が強くなるだけでこっちの恩恵がないから、ビルドの自由度減ってつまらなくなるだけなんよ 敵が強くなったらその分強い装備が拾えて適度に無双できるのがハクスラの醍醐味なのに、装備のステータス上昇より敵の強さ上昇のほうが高く設定されてるせいで、何作出してもレベル上げれば上げるほどきつくなる計算式いい加減見直してほしい -- &new{2022-04-23 (土) 21:15:55}; -敵かってーw だんだんソロだときつくなるな。 カオスレベルが上がればカオス装備が厳選しやすくなると思えばカオス装備事態の厳選はよりきつくなるという。 -- &new{2022-04-22 (金) 09:11:49}; -復活の時死体蹴りを敵がしてくるの直した方がいいだろう。 復活前から敵に囲まれ殴られ復活と同時でダウンとか、どうしようもないだろう。 -- &new{2022-04-23 (土) 06:49:56}; --それな、無駄死が増えるからやめてほしいわ -- &new{2022-04-28 (木) 19:03:06}; -カオス35の創造主とかソロでやるものじゃないな、こっちの攻撃力はほぼ上がってないのに相手はHP倍になってる。ちゃんとギミック使ってHP削っていって倒したわ -- &new{2022-04-23 (土) 13:50:28}; -いうて、毎回500kとか2mとか出してる連中は楽なんだろ? -- &new{2022-04-23 (土) 13:52:07}; -呪いまみれにしなきゃまだまだ大した事は無い。というか呪いがピンポイントで大きすぎる -- &new{2022-04-23 (土) 15:46:04}; -カオス35目指そうとすると特定ビルドか伝説アホほど上げられる暇人以外はダルすぎて楽しめる要素ほぼなくなるな・・・まぁストーリークリアまでは楽しめたわ -- &new{2022-04-23 (土) 18:12:07}; -スタボスペショでナイトシェイドばら撒いてたらカオス35まであっという間だったなー -- &new{2022-04-23 (土) 20:43:59}; -今週のフィーチャーラン呪い4個と隠しボス全部倒してソロで約2万もらえる。 -- &new{2022-04-24 (日) 02:43:45}; -今回フィーチャー、ミニボスじゃなくてボスだよね -- &new{2022-04-24 (日) 06:29:27}; -最後のウサギガチャがアイテム重なりすぎて確認しづらいから何とかしてほしいなぁ…大量のアイテムが転がってるのは見た目気持ちいいんだけどね。 -- &new{2022-04-24 (日) 16:57:21}; --わかる。exploit対策なのかと勘繰ってしまうくらいストレス貯まる -- &new{2022-04-24 (日) 17:37:30}; -リスキル頻繁にあるのは勘弁してほしい。火力不足だけどなんとかレベル上げてる人間には辛い・・・ -- &new{2022-04-28 (木) 19:01:35}; -今週のフィーチャーラン行こうと思ったら項目が無くなってる -- &new{2022-04-29 (金) 02:19:19}; --カースドランっていう別物が出てきた -- &new{2022-04-29 (金) 02:30:56}; ---そしてフィーチャーランという名前に戻った。 -- &new{2022-04-29 (金) 03:14:37}; -バグか分からないけど、たまに全くダメージが入らなくて敵倒せない時がある -- &new{2022-05-02 (月) 20:25:59}; --バグじゃなくて仕様だとおもう。 金色に光ってるやつは駄目が一切入らない。 あと以前ヒューチャーで出てきたミミックも一切駄目が入らずクリアー不能になったこともある。 あれは流石にバグだとおもう -- &new{2022-05-03 (火) 00:39:44}; -金色のエネミーとミミックの一部は近接じゃないとダメージ入らんよ -- &new{2022-05-03 (火) 01:08:28}; -選択可能な呪いとラスボスの組み合わせによっては詰み状態になるんだけどどうやったら組み合わせ変わるんだろう? 再起動くらいじゃ変らないよねトライアル -- &new{2022-05-08 (日) 23:46:18}; --トライアルは固定 30~は固定なのかはちょっとわからないけど -- &new{2022-05-09 (月) 00:28:46}; -これカオストライアルはボス種も固定なんでしょうか? ウィッチの息子だるすぎて変更きくなら回避したい -- &new{2022-05-09 (月) 22:52:48}; --無理 -- &new{2022-05-09 (月) 23:46:44}; --↑デッドショットピクシー編成で装備揃えて秒殺してやりました。きもちいいいい -- &new{2022-05-14 (土) 17:09:36}; --ピクシービルドは比較的敷居が低くてつよいからね。 ダークマジックも追加すれば死ななくもなるし。 威力は落ちるけどヒドラでも同様のことはできるし。 -- &new{2022-05-14 (土) 20:21:43}; -MAPが入り組んでるしトラップ多くて引っかかる場所多いのと、復活の時に囲まれてボコボコにされてまたダウンするのすごいストレス。 -- &new{2022-05-15 (日) 08:42:19}; -フィーチャーが:ダンジョンx3 → ミニボス → ダンジョンx3 → ボス → ダンジョンx3 → ボス。に修正されててゴミだわ -- &new{2022-05-22 (日) 01:20:53}; --修正っていうか今週はそういうステージにしたってだけだと思うけど。来週にはまた変わるでしょ。今後ずっとこのローテでいきますってアナウンスあったっけ? -- &new{2022-05-22 (日) 05:23:33}; -今週のフィーチャー創造主に挑めます? 自分が見落としたのかな汗 なんか全部のルーンないよーな。 -- &new{2022-05-22 (日) 07:41:15}; --どこかは忘れたけど全部ありましたよ! -- &new{2022-05-23 (月) 11:32:01}; --エリア4.7.10にあるよ -- &new{2022-05-23 (月) 14:39:06}; -戦利品が床に飲み込まれるバグ早く直してほしいんやが。ロストルートあるからいいけどめんどいわ。 -- &new{2022-05-31 (火) 19:15:40}; --前作にも同じバグあったけど最後まで直らなかったなぁ -- &new{2022-05-31 (火) 19:32:25}; -復活時のフルボッコを修正してくれる日はくるのだろうか・・・カオス50でそれやられるともう萎えるなんてレベルじゃない。 -- &new{2022-06-25 (土) 05:13:47}; --リスポーンから殺されるなんて事ある? -- &new{2022-06-27 (月) 09:27:42}; ---遭遇したことないなら君は幸運だよ -- &new{2022-06-27 (月) 10:24:13}; ---敵のポップ状況にも左右されるから時と場合によることが多いけど、リスポンで画面が暗転する時点から殴られてて赤く点滅する時あるしな。操作できるようになった瞬間に食らってまたダウンするとかは前から普通にある。 -- &new{2022-06-27 (月) 10:30:11}; ---今回のフィーチャーランみたいな状況だと無敵ミミックにやられる。 -- &new{2022-06-27 (月) 14:41:33}; ---特定の条件ならともかく、通常のカオスランでそういう状況になるなら装備を見直したり、伝説ランク上げた方がいい。 -- &new{2022-06-27 (月) 19:22:04}; ---装備見直したところで敵のワンパンの威力がデカいんだから無理な場合もある。伝説ランク上げたって耐久は変わらんし、勇者ポイント振りを変えても耐久の上昇値なんてたかが知れてる。 まあ、経験が無いならそれに越したことは無いよ。 -- &new{2022-06-27 (月) 19:55:06}; ---耐久性じゃなくて火力の話だと思う。使ってる武器防具のレアリティ上げるだけで大分違うしね。 -- &new{2022-06-27 (月) 20:42:39}; ---処理しきれず数で押されてるからそんな状態になるんだろうね -- &new{2022-06-27 (月) 23:29:53}; --火力上げて処理出来てても事故って起こるからなあ。バレル巻き込みとかデバフでダメージ食らったりとか。絶対ないとも言い切れないよ。50まで問題なく上げれる火力あるならだんだん遭遇する頻度も落ち着いてくるけど。アイクロプスみたいに寄ってくる敵がめっちゃ湧くようなステージで事故死するとボコされる時はある。 -- &new{2022-06-29 (水) 04:45:21}; ---まあ、火力とか耐久の話以前に実際起こってるし、されたらやっぱイラっとして萎えたりするから直した方が良いとは思う。 -- &new{2022-06-29 (水) 12:40:07}; ---その状況になる前に敵を殲滅してたからあんまり困った事ないかなあ。リスポんした後囲まれても、隙間から逃げれてたし。 -- &new{2022-06-29 (水) 22:17:34}; -ボスランはフィーチャーランみたいにボスにホットフィックスでブーストかかってないから基本的にレジェンダリーがあんまり落ちない。 -- &new{2022-06-25 (土) 20:33:55}; -ドラゴンロードとか結構な頻度で次の形態に移行しないで延々戦わされるバグに会う。自殺してライフ1消費しない限り治らんしキャラのナーフして仕事した気になる前にこういうバグ直してほしい。 -- &new{2022-07-15 (金) 23:22:44}; --HPバーは表示されてないけど一応削って次の形態に進めることは出来る。ただピクシーが一切反応しないからピクシービルドだと詰む。 -- &new{2022-07-16 (土) 00:31:17}; --ドラゴンロードは透明化して見えなくなるバグもある。ワープする時に原因がありそうだけど。少し経てば戻る。 -- &new{2022-07-16 (土) 04:55:33}; --ステージに上がる上昇気流みたいなのが効かなくなってて詰んだバグもあったな… -- &new{2022-07-16 (土) 05:05:03}; -あれ?初期ライフが5なんだけど。 アプデで変わったのかな? -- &new{2022-07-16 (土) 16:35:04}; --フィーチャーにクソ長ラン追加したからそのせいかな?だとすると今週だけかも・・・? -- &new{2022-07-16 (土) 16:56:25}; --確実に今回のアプデのせいではある -- &new{2022-07-16 (土) 17:00:07}; --ライフ3に戻ってるね -- &new{2022-07-26 (火) 02:50:36}; -弾がなくなったら、今いる部屋をクリアして移動前に自爆すればペナルティ無く回復できるんだな。 -- &new{2022-07-19 (火) 09:44:30}; -ランダムだからしゃーないが、聖なる地と氷結or死神の報復の組み合わせは悪意しか感じない・・・ -- &new{2022-08-03 (水) 03:17:33}; -DLCのステージがチャンバーに追加されると途端にめんどくさくなるな。やたら広かったり、かと思えば障害物多かったり高低差あったり。特に聖なる地が非常に戦いにくい。あとバレルの数減らしてほしい。DLCクリアしたことを後悔している・・・ -- &new{2022-08-15 (月) 05:08:54}; --元から入ってたステージはフューチャーやトライアルでさんざん見てきてるなー。最近はDLCステージごちゃ混ぜノーマランのがランダムで楽しめてるからオーバーワールド限定の敵拠点ステージとかもチャンバーに追加してほしいと思ってる俺は異端みたいだ -- &new{2022-08-15 (月) 07:13:24}; --チャンバーなんてもう作業だからステージの変化楽しみむ領域にいなくて無心だわ俺。 -- &new{2022-08-15 (月) 09:22:52}; -火の精霊の時間経過とか敵のポップとか、自分がリスポーン中でも進行してるのは優しくないな。マルチでなら別に構わんが。 -- &new{2022-08-16 (火) 01:30:35}; --あとスタリオン像もリスポーン中に壊されて終了ってものよくある。 -- &new{2022-08-16 (火) 01:42:08}; --死ななければいい -- &new{2022-08-16 (火) 19:34:58}; ---まあそれ言っちゃどんなゲームでもそうだろ。 -- &new{2022-08-17 (水) 12:12:17}; --時間制限系のサイドミッションで敵の湧きが遅いってのはちょっとやめてほしいかも。 -- &new{2022-08-17 (水) 18:23:29}; -DLCで追加された新装備とかって各DLCをクリアーしたらカオスチャンバーでもその新装備ドロップするようになりますかね? -- &new{2022-08-17 (水) 09:32:17}; --各DLCを難易度4までクリアするとウサギでドロップするようになる。 -- &new{2022-08-17 (水) 12:10:38}; ---ありがとう! -- &new{2022-08-17 (水) 16:07:27}; --逆にワールドドロップ品の厳選でDLC装備が邪魔になるから、DLC未クリアとクリアのキャラを用意した方がいいよ。できればDLCもそれぞれクリアキャラ分けると尚いいよ。 -- &new{2022-08-23 (火) 13:11:05}; ---自分はその方法も良いなと思ったけど、結局レアリティの泥率合わせるためにレベル上げてカオス50にもしなきゃいけないって思ったら手間かかりすぎて途端に面倒くさくなって1キャラ完結でいいやってなった。まあ、どっち取るかは個人の自由だけど。 -- &new{2022-08-23 (火) 16:50:55}; ---そこまでやる気ないから、そこまでやるならやらない一択だな。 そこまで育てる気力がない。 -- &new{2022-08-24 (水) 21:19:13}; -かなり嫌な呪いのエレメンタル・オーバーフローは、スタボマティック特化ビルドだとボーナスに変わるね。倒した時のノヴァがいい感じに他の敵を巻き込む。 -- &new{2022-09-13 (火) 09:17:00}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する