-- 雛形とするページ -- Template Template/クエスト Template/クラス Template/スキル Template/敵 Template/武器 Template/装備 [[アンアーマード・ディフェンス]] -半減した結界の1.5倍=結界の75が足されるため総合的にタフになる。本作のヘルス回復は割合回復しかないのでヘルス最大値が増えるデメリットがない。 -- &new{2022-08-02 (火) 02:55:06}; -スタティック・チャージに 結界が破壊されるとエレメンタル耐性50%の効果魔法が付いた物を装備すると異常な程硬くなる -- &new{2022-08-02 (火) 21:12:42}; タイムスタンプを変更しない [[アンアーマード・ディフェンス]] -半減した結界の1.5倍=結界の75が足されるため総合的にタフになる。本作のヘルス回復は割合回復しかないのでヘルス最大値が増えるデメリットがない。 -- &new{2022-08-02 (火) 02:55:06}; -スタティック・チャージに 結界が破壊されるとエレメンタル耐性50%の効果魔法が付いた物を装備すると異常な程硬くなる -- &new{2022-08-02 (火) 21:12:42}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する