#author("2022-04-19T06:42:53+09:00","","")
#author("2022-04-20T04:33:30+09:00","","")
[[リキッド・クーリング]]

-テーブル変えられてない?
リッシアからフレッズオブフェイトばかりでるんだけど。 --  &new{2022-04-05 (火) 22:45:33};
-故障は突然やってくる。の赤文字通り、武器切り替えても装備しなおしても永遠に弾が撃てなくなる事がありました。バグかもしかしたら一定確率で使用不可になる特性なのかもしれませんね。 --  &new{2022-04-06 (水) 13:24:33};
-シングルとマルチのホストだとそのバグ遭遇したことないけどマルチの参加側だと頻繁になるからマルチのバグっぽい --  &new{2022-04-06 (水) 14:29:59};
--前作ボダラン3でも全く同じバグがありましたね 直ってないのか... --  &new{2022-04-06 (水) 18:10:44};
-なんでこの武器だけこんなに素の威力が高く設定されてるんだろう。そんなクリティカル出ないだろ~って思って作ったんだろうか --  &new{2022-04-06 (水) 16:32:25};
-カオスレベル20のマルチだと大体こいつ装備してるやつとしか遭遇しない。そんで決まってスペショ構成。
大凡はビルドだけで立ち回りも身に着けずに登ってきたのばっかだからボスを超火力で削り切れなかったら直ぐに床ペロしてるのを量産してる。
ボスと直接やり合う必要がないほどにやばい性能。 --  &new{2022-04-09 (土) 04:09:33};
-こいつが強すぎるというか他が全部おもちゃすぎるだけなんだよね
全部こいつに肩並べるくらいの性能になってくれないかな --  &new{2022-04-09 (土) 04:18:31};
--おもちゃになっちゃった? --  &new{2022-04-15 (金) 07:19:37};
---おもちゃになっちまった……
どうしてこいつを他に合わせるんだよ --  &new{2022-04-15 (金) 07:24:24};
---他をアッパー調整せず強いのをナーフするのがギアボのやり方 --  &new{2022-04-15 (金) 10:37:03};
---いや、他の武器もアッパー調整してたでしょ --  &new{2022-04-15 (金) 16:10:01};
-ナーフと不具合修整は別物やろ?
低下を何でもかんでもナーフとか大丈夫か? --  &new{2022-04-15 (金) 12:00:51};
-ナーフのこと全部不具合修正って言われたら納得できるのか??
今までよりも数値が下がったのは事実でそれはナーフと何が違うんだい?
攻撃の計算が間違ってたって言われても俺たちには何がどう間違ってたのかわからない以上、暴れてたから数値下げただけと一緒だろ --  &new{2022-04-15 (金) 17:22:56};
--少なくともこいつに関してはどう考えても値の設定ミスだよな?としか思えない攻撃力してたんだから納得できんだろ --  &new{2022-04-15 (金) 17:55:19};
-計算式見るとマジで今までのダメージの上がり方がイカれてただけだな --  &new{2022-04-15 (金) 18:03:12};
-ケーキみたくパーツ構成バグってんじゃね?とエスパーしてたら素でイエローケーキだったんか
まぁ元々が3のティジーみたいだったし妥当
ナーフランズはまだ序の口よ --  &new{2022-04-15 (金) 18:20:01};
-シリーズやってる層からしたらいつものことすぎて騒いでるやつらが恥ずかしくなるレベル
このゲームは複数クラス育ててビルドも用意して常に逃げ道作っとかんといけないからな
DLCで強武器実装して1か月後ナーフなんて日常茶飯事だから覚悟はしといたほうがいい😄 --  &new{2022-04-15 (金) 19:04:20};
--いいカモって能天気でいいな。こういう信者がこのゲームを支えてるんだろうな。 --  &new{2022-04-16 (土) 04:04:46};
-故障は突然やってきた・・・ --  &new{2022-04-15 (金) 20:14:35};
--むしろ今までが故障してたんだよなぁ --  &new{2022-04-15 (金) 20:39:35};
---それでもまだ現役なんだよなぁ… --  &new{2022-04-17 (日) 23:04:26};
-ダメージ計算式間違えてましたーからのエピックよりも火力低くなるのは流石に草 --  &new{2022-04-16 (土) 02:35:25};
--無限に撃てる銃だからそんなもんだろ。数発でカオス20のバーゲンシュタインガッツリ削る動画とか出されてたし、そりゃバランス調整されるわ。 --  &new{2022-04-16 (土) 08:28:17};
--こいつより火力高いエピックあんの?
リロード無しで撃ち続けられるから結局こいつメインで使ってるわ --  &new{2022-04-16 (土) 08:34:43};
---俺の持ってるクーリングは190×2なんだけど、エピックのスカルダッガー製クリオハンドガンは250×2あるよ --  &new{2022-04-16 (土) 10:19:15};
--なんて名前のやつ?適当に15000ぐらいガチャ引いてみたけど属性付きスカルハンドガンだと連射速度が遅いやつしかでてこない --  &new{2022-04-16 (土) 20:11:20};
---すまん、カオティックが拾えたから古い方を売っちゃったんよ。
カオティックの方でよければ、
スノーボーリングラフィアン(マウスウォーターリング)ってので、325×2の連射速度9.55 --  &new{2022-04-17 (日) 00:58:58};
--手持ちのカオティックのクーリングが235*2の連射速度10.27だから結構絶妙なところだな
ボスとかならリロードが無しで撃ち続けられる分クーリングが勝ちそうだけど雑魚戦ならエピック品の方が良い気がする --  &new{2022-04-17 (日) 03:36:39};
--仮に10秒程度撃ち続けると仮定すると手持ちで試したところエピック品は59回射撃したところでリロードを開始したので連射速度9.55の時59回射撃に必要な時間は6.18秒
リロード時間が3.5秒なので射撃が可能な時間は10-3.5=6.5秒間のみとなるわけで単純に掛け算すると258*2の品だと役32031のダメージとなる(補正等を全く考えずに)
これを198*2の連射速度9.34の品でやると36986のダメージなので10秒程度射撃する場合はクーリングが勝つようになる
というわけでリロード開始するまでに倒しきれる相手の場合はエピック品の方が強そうだね --  &new{2022-04-17 (日) 03:57:41};
--198*2の連射速度9.34の品は手持ちのクーリングね
ただダブルの品掘ってる間にトリプルの品引いたから普通にこれだとエピック品の方が強そう --  &new{2022-04-17 (日) 04:03:50};
-カオスレベル20のチャンバーで、ネームドやボス相手だと削り切る前に弾切れしてどうしようもなくなるんだけど、セットで使うべき必須装備とかあるの? --  &new{2022-04-19 (火) 01:36:04};
--撃ち続けたいならドンキーでも握ればいいと思う。楽に倒したいならローグインプなりアサルトライフル良いのあるから試してみたらいい。フロスト特化なら知らん…………サブマシンガン。
要所で近接攻撃すればアミュレットで弾薬回復するやつあるから。
ただし、火力はないし、効果魔法もリロールできない。 --  &new{2022-04-19 (火) 04:16:51};
---ウィキでは今の性能でもフロスト特化なら無限に撃てるからまだまだ使えるって意見多かったからなんぞ弾薬補充する手段があるのかと思ってたら特にないのね。残念。
後、近接で弾薬回復するアミュレットってユニバーサルソルジャーのこと?アレはリロードするだけで弾薬自体は回復せんよ。 --  &new{2022-04-19 (火) 06:42:53};
--バフマイスターだよバフマイスター
チルモンガーでスペルショットの一番下とってバフマイスターの状態を維持するんだよ --  &new{2022-04-20 (水) 04:33:30};