#author("2022-05-20T05:20:01+09:00;2022-03-30T23:19:36+09:00","","")
#author("2022-07-05T09:51:35+09:00","","")
&tag(アイテム,装備,アーマー,クリーブ,レジェンダリー,ワールドドロップ);

#infobox(item){{
name=クロー
ruby=Claw
image=legendary-armor-scarlet_claw.webp
flavor-ja=魚が1匹、魚が2匹、赤ドラゴンに青ドラゴン。
flavor-en={One fish, two fish; red dragon, blue dragon.}
type=アーマー
maker=[[クリーブ]]
rarity=&レジェンダリー;
loot=#ul([[オブシディアン・ワイバーン]],[[ワールドドロップ]])
}}

''クロー''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナとアーマーの世界』で入手可能な[[アーマー]]の1つ。

#contentsx

*概要 [#zadd2125]
[[ワールドドロップ]]の&レジェンダリー;・アーマー。[[タングルドリフト]]の[[古代のオベリスク]]で出現する[[ネームド]]、[[オブシディアン・ワイバーン]]の固有ドロップでもある。

全コンパニオン・ダメージが<エレメンタル>ダメージに変換される。コンパニオンにダメージを受けた敵は一定時間、''20%''多く<エレメンタル>ダメージを受ける。効果時間は6秒。

パーツによって名称と対応する[[エレメンタル]]が変わる。

-スカーレット・クロー:&ダークマジック;
-ストーム・クロー:&ライトニング;
-タイガークロー:&ファイアー;
-ターコイズ・クロー:&フロスト;
-マンティス・クロー:&ポイズン;

*詳細・運用など [#m99c31cc]
クラススキルや銃の属性に関係なくコンパニオンのエレメンタルを固定し、ダメージを20%増幅してくれる。
属性が固定されるため相手の属性耐性を武器切り替えで回避できなくなるデメリットがある。

スカーレット・クローの[[グレイヴボーン]]が絡む接頭はコンパニオンとダークマジックボーナスの両面を利用できるため価値が高い。

逆にそれ以外の属性では難点がある。
ファイアーは完全耐性をもつインプが混ざると窮地に立たされる。
ライトニングやフロストの場合は[[ケープ・オブ・タイド]]という厳選がいくらかマシでより伸びる選択肢があるため価値が低い。

#clear

*対象スキル [#u2eeb14d]
#ac(h){{
#includex(アーマー,section=(filter=クラスの組み合わせ),filter=^(#|\||}))
}}

*備考 [#l60734fb]
クローシリーズのアイテムカード
#gallery(noadd,left,width=140){{
:image/item/legendary-armor-scarlet_claw.webp
:image/item/legendary-armor-storm_claw.webp
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}}

*ギャラリー [#e0ba928c]
#gallery(left){{

}}

*コメント [#ucbd6bbf]
#pcomment(,10,above,reply)