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#author("2022-03-17T17:38:12+09:00","","") #author("2022-03-24T16:09:09+09:00;2022-03-17T17:38:12+09:00","","") #tag(システム,キャラクター作成,ステータス) #contentsx *概要 [#uc90f847] プレイヤーはキャラクター作成時に[[フェイトメーカー]]の''バックストーリー''を1つ選択することができ、それによって[[ステータス]]の初期値が変動する。 プレイヤーはキャラクター作成時に[[フェイトメーカー]]の''バックストーリー''を1つ選択することができ、それによって[[勇者ステータス]]の初期値が変動する。 バックストーリーは全部で5つ用意されている。 *バックストーリー一覧 [#a75a3c12] **ラットパック [#t92b820e] #tableif(^\+=COLOR(#6699ff),^-=COLOR(#f97969)){{ |~ステータス|~初期値|~差分|h |100|CENTER:80|CENTER:80|c |~&tooltip(筋力);|10|±0| |~&tooltip(俊敏力);|8|-2| |~&tooltip(知力);|12|+2| |~&tooltip(判断力);|0|±0| |~&tooltip(体力);|8|-2| |~&tooltip(調和力);|15|+5| }} **ナード [#nd88b7a7] #tableif(^\+=COLOR(#6699ff),^-=COLOR(#f97969)){{ |~ステータス|~初期値|~差分|h |100|CENTER:80|CENTER:80|c |~&tooltip(筋力);|6|-4| |~&tooltip(俊敏力);|8|-2| |~&tooltip(知力);|12|+2| |~&tooltip(判断力);|14|+4| |~&tooltip(体力);|10|±0| |~&tooltip(調和力);|10|±0| }} **TBA [#a350597a] **TBA [#x7c7dc56] **TBA [#v465410e] *コメント [#n6796755] #pcomment(,10,above,reply)