#author("2022-03-17T17:38:12+09:00","","")
#tag(システム,キャラクター作成,ステータス)

#contentsx

*概要 [#uc90f847]
プレイヤーはキャラクター作成時に[[フェイトメーカー]]の''バックストーリー''を1つ選択することができ、それによって[[ステータス]]の初期値が変動する。

バックストーリーは全部で5つ用意されている。

*バックストーリー一覧 [#a75a3c12]
**ラットパック [#t92b820e]
#tableif(^\+=COLOR(#6699ff),^-=COLOR(#f97969)){{
|~ステータス|~初期値|~差分|h
|100|CENTER:80|CENTER:80|c
|~&tooltip(筋力);|10|±0|
|~&tooltip(俊敏力);|8|-2|
|~&tooltip(知力);|12|+2|
|~&tooltip(判断力);|0|±0|
|~&tooltip(体力);|8|-2|
|~&tooltip(調和力);|15|+5|
}}


**ナード [#nd88b7a7]
#tableif(^\+=COLOR(#6699ff),^-=COLOR(#f97969)){{
|~ステータス|~初期値|~差分|h
|100|CENTER:80|CENTER:80|c
|~&tooltip(筋力);|6|-4|
|~&tooltip(俊敏力);|8|-2|
|~&tooltip(知力);|12|+2|
|~&tooltip(判断力);|14|+4|
|~&tooltip(体力);|10|±0|
|~&tooltip(調和力);|10|±0|
}}

**TBA [#a350597a]

**TBA [#x7c7dc56]

**TBA [#v465410e]

*コメント [#n6796755]
#pcomment(,10,above,reply)