ドライル
- こいつもなかなか面倒な部類だと思う --
- 二段階目がキツすぎる --
- ワスタードのように火力がかなり必要というわけではないけど、攻撃力がかなりあるし、油断したら即死しまくる。槍差してエリア制限からのコンボがえげつない。火を全体に吹いてくるやつはジャンプで避けれたっけ。 --
- コンパニオンの範囲外に逃げて回復するのがウザい。
只々怠いだけ。 --
- 追いかけりゃええだけよ
2段階目開始時に必ず奥行くから毎度限界まで近づいて瞬殺してるわ
3段階目は真ん中辺りまで戻ってくるから陸地待機でOK --
- カオスチャンバーラストにこれだと絶望。永遠に回復されて倒しきれず時間だけ浪費する…
装備とモチベの限界を思い知らされる… --
- 2段階目からはライトニング耐性→ファイア耐性あるからフロストとかでずっと撃ってたなあ。ヒドラもぶん投げて範囲に入れながら。 --
- 各形態の体力割と多くない?
しかもステージ狭いし火力もある --
- 物理攻撃の範囲も火力もえぐすぎで一発当たれば並の体力なら即死するのがやばい。 --
- 道中のデバフ次第で難易度上がるから、保険も兼ねてバフボーナスは混ぜるようにしてる。 --
- 呪いでナスティ・スピル取ってボスがこれだと絶望する。足場狭いのにエレメンタルプールできまくりで回復追い付かないしw --
- こいつの地面パンチで吹っ飛ばされたと思ったらドライル本体越えて毒沼ダイブしてそのまま死んだんだが。解せん・・・ --