#author("2022-05-14T09:13:45+09:00","","")
[[ドライル]]

-こいつもなかなか面倒な部類だと思う --  &new{2022-04-20 (水) 20:15:35};
-二段階目がキツすぎる --  &new{2022-04-24 (日) 00:00:57};
-ワスタードのように火力がかなり必要というわけではないけど、攻撃力がかなりあるし、油断したら即死しまくる。槍差してエリア制限からのコンボがえげつない。火を全体に吹いてくるやつはジャンプで避けれたっけ。 --  &new{2022-04-24 (日) 00:14:16};
-コンパニオンの範囲外に逃げて回復するのがウザい。
只々怠いだけ。 --  &new{2022-04-24 (日) 21:05:53};
--追いかけりゃええだけよ
2段階目開始時に必ず奥行くから毎度限界まで近づいて瞬殺してるわ
3段階目は真ん中辺りまで戻ってくるから陸地待機でOK --  &new{2022-04-24 (日) 21:35:57};
-カオスチャンバーラストにこれだと絶望。永遠に回復されて倒しきれず時間だけ浪費する…
装備とモチベの限界を思い知らされる… --  &new{2022-04-27 (水) 18:42:21};
--2段階目からはライトニング耐性→ファイア耐性あるからフロストとかでずっと撃ってたなあ。ヒドラもぶん投げて範囲に入れながら。 --  &new{2022-04-27 (水) 20:15:29};
-各形態の体力割と多くない?
しかもステージ狭いし火力もある --  &new{2022-05-14 (土) 09:13:45};