#author("2022-03-28T04:12:36+09:00;2022-03-28T00:50:44+09:00","","")
#tag(アイテム,装備,アーマー,一覧)

#fig(armor.jpg,300px,cap=アーマーの一例)

''アーマー''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナとアーマーの世界』に登場する装備の1つ。

#contentsx

*概要 [#zf73b29f]
アーマーはこれまでの『ボーダーランズ』シリーズにおける「クラス MOD」に代わる装備品で、スロットに装備することで特定の[[クラス]]のクラス・パワーを引き上げたり、いくつかのスキルのレベルを底上げすることができる。

*アーマーのアンロック [#if2b500f]
アーマーの装備スロットは初期の状態だとロックされているが、2つ目の[[メイン・クエスト]]「[[ブライトフーフの勇者]]」でアンロックされる。


*対象クラスについて [#i629ade1]
[[レア度]]の高いアーマーには各[[クラス]]のクラス・パワーやパッシブ・スキルを強化する効果を持っているが、対象とするクラスの組み合わせは基本的にランダムで決まる。

さらに、パッシブ・スキルの強化対象は最大3個だが、どのスキルが何ポイント分強化されるかもランダムで決まる。場合によっては片方のクラスのスキルのみが強化対象に選ばれることもある。

*レア度による違い [#ob3092df]
アーマーの[[レア度]]が高くなるほどより多くの効果が付与される。

特に&レア;以上の場合はパッシブ・スキルのレベルを引き上げる効果が付き、この効果は対象のスキルを取得していない場合や、割り振ったポイント数とアーマーによる強化値の合計がスキル・レベルの最大を超過する場合にも適用される。

ただし、アーマーによる強化値の最大は、対象のスキルの最大レベルを超えることはなく、例えば最大レベルが3のスキルの場合、強化値の最大は3、通常割り振れるポイントと合わせて6が最大となる。

|~レア度|~ステータス強化|~クラス・パワー|~パッシブ・スキル|~スキル・ポイント|
|BOLD:|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|CLASS(cell-common):&コモン;|1個|-|-|-|
|CLASS(cell-uncommon):&アンコモン;|1 or 2個|1クラス|-|-|
|CLASS(cell-rare):&レア;|2 or 3個|1クラス|1 or 2個|3ポイント|
|CLASS(cell-epic):&エピック;|2 or 3個|2クラス|1 - 3個|5ポイント|
|CLASS(cell-legendary):&レジェンダリー;|3個|2クラス|1 - 3個|5ポイント|

&レジェンダリー;の場合、上記に加えて固有の能力が備わっている。

*アーマー一覧 [#y7270166]
**ユニーク [#t6eddc36]
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#datatable{{
|~名称|~メーカー|~概要|~入手方法|h
|BOLD:120|CENTER:120|300|220|c
}}
}}}

**レジェンダリー [#s7acbb8d]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~メーカー|~概要|~入手方法|h
|CLASS(color-legendary):BOLD:120|CENTER:120|300|220|c
|[[パンデメシウム]]&br;Pandemecium|[[クリーブ]]|ポイズン状態の敵が15%の確率で爆発する。|#ul(ドロップ:[[ワールドドロップ]])|
}}
}}}

**コモン [#v80eb29c]
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#datatable{{
|~名称|~メーカー|~概要|~入手方法|h
|BOLD:120|CENTER:120|300|220|c
}}
}}}

*コメント [#jd5c7c08]
#pcomment(,10,above,reply)